Shellephant
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 海亀(Turtle)・(and)・(or)・象(Elephant) UST, アンコモン
?/?
Illus.Hector Ortiz (121/216)
ウルヴェンワルドの奇異/Ulvenwald Oddity
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) VOW, レア
トランプル、速攻
(5)(緑)(緑):ウルヴェンワルドの奇異を変身させる。
4/4
Illus.Brent Hollowell (225/277)
ウルヴェンワルドのビヒモス/Ulvenwald Behemoth
〔緑〕 クリーチャー ― ビースト(Beast)・ホラー(Horror) VOW, レア
トランプル、速攻
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルと速攻を持つ。
8/8
Illus.Brent Hollowell (225/277)
筋骨隆々の破壊者/Burly Breaker
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, アンコモン
護法(1)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
6/5
Illus.Justine Cruz (174/277)
凶兆の血の破砕獣/Dire-Strain Demolisher
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, アンコモン
護法(3)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(3)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
8/7
Illus.Justine Cruz (174/277)
灰毛ののけ者/Grizzled Outcasts
(4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) ISD, コモン
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、灰毛ののけ者を変身させる。
4/4
Illus.Randy Gallegos (185/264)
爪の群れののけ者/Krallenhorde Wantons
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) ISD, コモン
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、爪の群れののけ者を変身させる。
7/7
Illus.Randy Gallegos (185/264)
氷の壁/Wall of Ice
(2)(緑)
クリーチャー ― 壁(Wall) 4ED, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
0/7
Illus.Richard Thomas (283/378)
トヴォラーの猟匠/Tovolar's Huntmaster
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, レア
トヴォラーの猟匠が戦場に出たとき、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン2体を生成する。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
6/6
Illus.Cristi Balanescu (204/277)
トヴォラーの群れ率い/Tovolar's Packleader
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, レア
トヴォラーの群れ率いが戦場に出るか攻撃するたび、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン2体を生成する。
(2)(緑)(緑):あなたがコントロールしている狼や狼男(Werewolf)のうちこれでない1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
7/7
Illus.Cristi Balanescu (204/277)
翡翠の種石/Jade Seedstones
(3)(緑)
アーティファクト LCI, アンコモン
翡翠の種石が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体か2体か3体を対象とし、3個分を割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。
クリーチャーで作製(5)(緑)(緑)((5)(緑)(緑),このアーティファクトを追放する,あなたがコントロールしていてクリーチャーやあなたの墓地にあるクリーチャー・カードである1つを追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Alexandre Honoré (195/0)
翡翠心の従者/Jadeheart Attendant
〔緑〕 アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) LCI, アンコモン
翡翠心の従者が戦場に出たとき、これを作製するために追放されているカードのマナ総量に等しい点数のライフを得る。
7/7
Illus.Alexandre Honoré (195/0)
エストワルドの村人/Villagers of Estwald
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) ISD, コモン
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、エストワルドの村人を変身させる。
2/3
Illus.Kev Walker (209/264)
エストワルドの吠え群れ/Howlpack of Estwald
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) ISD, コモン
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、エストワルドの吠え群れを変身させる。
4/6
Illus.Kev Walker (209/264)
好戦的な槌頭/Pugnacious Hammerskull
(2)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) LCI, レア
あなたがこれでない恐竜(Dinosaur)をコントロールしていない間に好戦的な槌頭が攻撃するたび、これの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
6/6
Illus.Kev Walker (208/0)
不屈の運び屋/Tireless Hauler
(4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, コモン
警戒
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
4/5
Illus.Forrest Imel (203/277)
凶兆の血の喧嘩屋/Dire-Strain Brawler
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, コモン
警戒
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
6/6
Illus.Forrest Imel (203/277)
アヴァブルックの世話人/Avabruck Caretaker
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, 神話レア
呪禁
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
4/4
Illus.Heonhwa Choe (187/277)
ホロウヘンジの猟匠/Hollowhenge Huntmaster
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, 神話レア
呪禁
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのパーマネントは呪禁を持つ。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター2個を置く。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
6/6
Illus.Heonhwa Choe (187/277)
残虐無道の裂け目ワーム/Ravaging Riftwurm
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) FUT, アンコモン
キッカー(4)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(4)を支払ってもよい。)
消失2(このクリーチャーは時間(time)カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、その上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)
残虐無道の裂け目ワームがキッカーされていた場合、それはその上に追加の時間カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
6/6
Illus.Michael Phillippi (135/180)
虚無跡のガルガンチュアン/Nulltread Gargantuan
(1)(緑)(青)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ARB, アンコモン
虚無跡のガルガンチュアンが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を、オーナーのライブラリーの一番上に置く。
5/6
Illus.Anthony Francisco (102/145)
休樹林帯/Dormant Grove
(3)(緑)
エンチャント VOW, アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのクリーチャーのタフネスが6以上であるなら、休樹林帯を変身させる。
Illus.Kekai Kotaki (198/277)
節くれの樹林徘徊者/Gnarled Grovestrider
〔緑〕 クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) VOW, アンコモン
警戒
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは警戒を持つ。
3/6
Illus.Kekai Kotaki (198/277)
孤独な狩人/Solitary Hunter
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・狼男(Werewolf) SOI, コモン
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、孤独な狩人を変身させる。
3/4
Illus.Craig J Spearing (229/297)
群れの一員/One of the Pack
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) SOI, コモン
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、群れの一員を変身させる。
5/6
Illus.Craig J Spearing (229/297)
寄生の専門家/Infestation Expert
(4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, アンコモン
寄生の専門家が戦場に出るか攻撃するたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン1体を生成する。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
3/4
Illus.Vincent Proce (206/277)
寄生された人狼/Infested Werewolf
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, アンコモン
寄生された人狼が戦場に出るか攻撃するたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン2体を生成する。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
4/5
Illus.Vincent Proce (206/277)
恋煩いの野獣/Lovestruck Beast
(2)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast)・貴族(Noble) ELD, レア
あなたが1/1のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、恋煩いの野獣では攻撃できない。
5/5
Illus.Kev Walker (165/269)
切なる想い/Heart's Desire
(緑)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) ELD, レア
白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを1体生成する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Kev Walker (165/269)
避難の古木/Sheltering Ancient
(1)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) CSP, アンコモン
トランプル
累加アップキープ ― 対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
5/5
Illus.Pete Venters (121/155)
隠れ潜むローパー/Lurking Roper
(2)(緑)
クリーチャー ― ホラー(Horror) AFR, アンコモン
隠れ潜むローパーはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたがライフを得るたび、隠れ潜むローパーをアンタップする。
4/5
Illus.Andrew Mar (194/281)
ウルヴェンワルドの神秘家/Ulvenwald Mystics
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman)・狼男(Werewolf) ISD, アンコモン
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、ウルヴェンワルドの神秘家を変身させる。
3/3
Illus.Dan Scott (208/264)
ウルヴェンワルドの根源/Ulvenwald Primordials
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) ISD, アンコモン
(緑):ウルヴェンワルドの根源を再生する。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、ウルヴェンワルドの根源を変身させる。
5/5
Illus.Dan Scott (208/264)
変異体の鑑定人/Mutagen Connoisseur
(1)(緑)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ミュータント(Mutant) MOM, アンコモン
飛行、警戒
変異体の鑑定人は、あなたがコントロールしていて変身した状態であるパーマネント1つにつき+1/+0の修整を受ける。
0/5
Illus.Alex Brock (248/0)
根の壁/Wall of Roots
(1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) NCC, コモン
防衛
根の壁の上に-0/-1カウンターを1個置く:(緑)を加える。毎ターン1回のみ起動できる。
0/5
Illus.Matt Stewart (319/93)
好戦的な巨口/Defiant Greatmaw
(2)(緑)
クリーチャー ― カバ(Hippo) AKH, アンコモン
好戦的な巨口が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを2個置く。
あなたが好戦的な巨口の上に-1/-1カウンターを1個以上置くたび、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とし、それの上から-1/-1カウンターを1個取り除く。
4/5
Illus.Deruchenko Alexander (163/264)
サリッドの殻住まい/Thallid Shell-Dweller
(1)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) TSP, コモン
防衛
あなたのアップキープの開始時に、サリッドの殻住まいの上に胞子(spore)カウンターを1個置く。
サリッドの殻住まいから胞子カウンターを3個取り除く:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。
0/5
Illus.Carl Critchlow (226/301)
カスレムの石樹/Kaslem's Stonetree
(2)(緑)
アーティファクト LCI, コモン
カスレムの石樹が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。その中から土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
洞窟(Cave)で作製(5)(緑)((5)(緑),このアーティファクトを追放する,あなたがコントロールしている洞窟やあなたの墓地にある洞窟カードである1つを追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Victor Adame Minguez (197/0)
カスレムの徘徊者/Kaslem's Strider
〔緑〕 アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) LCI, コモン
5/5
Illus.Victor Adame Minguez (197/0)
結束した群獣/Bonded Herdbeast
(4)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) MOM, コモン
(4)(赤/Φ):結束した群獣を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((赤/Φ)は(赤)でも2点のライフでも支払うことができる。)
4/5
Illus.Jokubas Uogintas (178/0)
板金鎧の窯獣/Plated Kilnbeast
〔赤/緑〕 クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ビースト(Beast) MOM, コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
7/5
Illus.Jokubas Uogintas (178/0)
むら気な長剣歯/Wayward Swordtooth
(2)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) LCC, レア
昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
あなたの各ターンに、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。
あなたが都市の承認を持っていないかぎり、むら気な長剣歯では攻撃したりブロックしたりできない。
5/5
Illus.Chris Rahn (263/0)
誘うワーム/Tempting Wurm
(1)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) ONS, レア
誘うワームが戦場に出たとき、対戦相手はそれぞれ自分の手札から好きな数のアーティファクト・カードとクリーチャー・カードとエンチャント・カードと土地カードを戦場に出してもよい。
5/5
Illus.Bob Petillo (291/350)
鉄根の大将軍/Ironroot Warlord
(1)(緑)(白)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・兵士(Soldier) M20, アンコモン
鉄根の大将軍のパワーは、あなたがコントロールしているクリーチャーの総数に等しい。
(3)(緑)(白):白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
*/5
Illus.Filip Burburan (209/280)
せし郎師匠の伝承/Tales of Master Seshiro
(4)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, コモン
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)
I,II ― あなたがコントロールしているクリーチャーや機体(Vehicle)のうち1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは警戒を得る。
III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
Illus.Olena Richards (210/302)
せし郎の生ける遺産/Seshiro's Living Legacy
〔緑〕 クリーチャー・エンチャント ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) NEO, コモン
警戒、速攻
5/5
Illus.Olena Richards (210/302)
生ける竜巻/Living Twister
(赤)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZNC, レア
(1)(赤),土地カード1枚を捨てる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。生ける竜巻はそれに2点のダメージを与える。
(緑):あなたがコントロールしているタップ状態の土地1つをオーナーの手札に戻す。
2/5
Illus.James Paick (93/142)
狼族ののけ者/Wolfkin Outcast
(5)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, アンコモン
あなたが狼(Wolf)や狼男(Werewolf)をコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
5/4
Illus.Alexander Mokhov (229/277)
婚礼壊し/Wedding Crasher
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, アンコモン
婚礼壊しかあなたがコントロールしていてこれでない狼(Wolf)や狼男(Werewolf)1体が死亡するたび、カード1枚を引く。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
6/5
Illus.Alexander Mokhov (229/277)
秘紋のアルマサウルス/Runic Armasaur
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) LCC, レア
対戦相手がクリーチャーか土地の、マナ能力でない能力を起動するたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
2/5
Illus.Randy Vargas (256/0)
群れの仔/Child of the Pack
(2)(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, アンコモン
(2)(赤)(緑):緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン1体を生成する。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
2/5
Illus.Mila Pesic (234/277)
野蛮な群友/Savage Packmate
〔赤/緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, アンコモン
トランプル
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
5/5
Illus.Mila Pesic (234/277)
ノットヴォルドの隠遁者/Gnottvold Hermit
(3)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll) MOM, アンコモン
(5)(青/Φ):ノットヴォルドの隠遁者を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)
4/4
Illus.Artur Nakhodkin (188/0)
金属の徒党の大男/Chrome Host Hulk
〔緑/青〕 クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・トロール(Troll) MOM, アンコモン
金属の徒党の大男が攻撃するたび、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それの基本のパワーとタフネスは5/5になる。
5/5
Illus.Artur Nakhodkin (188/0)
木彫りの女人像/Carven Caryatid
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RAV, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
木彫りの女人像が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
2/5
Illus.Jim Nelson (155/306)
射手の胸壁/Archers' Parapet
(1)(緑)
クリーチャー ― 壁(Wall) KTK, コモン
防衛
(1)(黒),(T):各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
0/5
Illus.Wayne Reynolds (128/269)
草むした拱門/Overgrown Arch
(1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) STX, アンコモン
防衛
(T):あなたは1点のライフを得る。
(2),草むした拱門を生け贄に捧げる:履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)
0/4
Illus.Simon Dominic (139/275)
花の織り手/Weaver of Blossoms
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, コモン
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
2/3
Illus.Andrey Kuzinskiy (226/277)
花纏いの人狼/Blossom-Clad Werewolf
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, コモン
(T):好きな色1色のマナ2点を加える。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
3/4
Illus.Andrey Kuzinskiy (226/277)
月の円環のドルイド/Circle of the Moon Druid
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) AFR, コモン
熊の姿 ― あなたのターン中であるかぎり、月の円環のドルイドは基本のパワーとタフネスが4/2の熊(Bear)である。(それは他のクリーチャー・タイプをすべて失う。)
2/4
Illus.Nicholas Elias (177/281)
墓モグラ/Graf Mole
(2)(緑)
クリーチャー ― モグラ(Mole)・ビースト(Beast) MKC, アンコモン
あなたが手掛かり(Clue)を1つ生け贄に捧げるたび、あなたは3点のライフを得る。
2/4
Illus.Lars Grant-West (170/0)
媒介者の修練者/Channeler Initiate
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) AKH, レア
媒介者の修練者が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを3個置く。
(T),媒介者の修練者の上から-1/-1カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
3/4
Illus.Yongjae Choi (160/264)
ファラジの旅人/Fallaji Wayfarer
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) DMC, レア
ファラジの旅人はすべての色である。この能力はこれの固有色に影響しない。(統率者の固有色に緑を含んでいるデッキで使用できる。)
あなたが唱える多色の呪文は召集を持つ。(あなたがのクリーチャーが、それらの呪文を唱える助けとなる。多色の呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
2/4
Illus.Victor Adame Minguez (11/48)
パイルリーへの侵攻/Invasion of Pyrulea
(緑)(青)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, アンコモン
(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)
パイルリーへの侵攻が戦場に出たとき、占術3を行う。その後、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地や両面であるカードなら、カード1枚を引く。
4
Illus.Nicholas Gregory (240/0)
巨大な板岩角/Gargantuan Slabhorn
〔緑/青〕 クリーチャー ― ビースト(Beast) MOM, アンコモン
トランプル、護法(2)
あなたがコントロールしていて変身した状態でありこれでないすべてのパーマネントは、トランプルと護法(2)を持つ。
4/4
Illus.Nicholas Gregory (240/0)
老樹林のトロール/Old-Growth Troll
(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll)・戦士(Warrior) KHM, レア
トランプル
老樹林のトロールが死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これを戦場に戻す。これはエンチャント(あなたがコントロールしている森(Forest))と「エンチャントしている森は『(T):(緑)(緑)を加える。』と『(1),(T),この土地を生け贄に捧げる:トランプルを持つ緑の4/4のトロール(Troll)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。』を持つ。」を持つオーラ(Aura)・エンチャントである。
4/4
Illus.Jesper Ejsing (185/285)
イリーシア木立のドライアド/Dryad of the Ilysian Grove
(2)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― ニンフ(Nymph)・ドライアド(Dryad) THB, レア
あなたの各ターンに、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。
あなたがコントロールしている土地は、それの他のタイプに加えてすべての基本土地タイプでもある。
2/4
Illus.Scott Murphy (169/254)