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109 件のカードがヒットしました.

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戦識の重装歩兵/Battlewise Hoplite  (白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, アンコモン

英雄的 ― あなたが戦識の重装歩兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、戦識の重装歩兵の上に+1/+1カウンターを1個置き、その後占術1を行う。(占術1を行うには、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

2/2
Illus.Willian Murai (189/249)
忠実な癒し手、ニアンビ/Niambi, Faithful Healer  (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DOM, レア

忠実な癒し手、ニアンビが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から《時を曲げる者、テフェリー/Teferi, Timebender》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。あなたがこれによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.Greg Opalinski (272/269)
難破船の歌い手/Shipwreck Singer  (青)(黒)
クリーチャー ― セイレーン(Siren) THS, アンコモン

飛行

(1)(青):対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能なら攻撃する。

(1)(黒),(T):攻撃クリーチャーはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

1/2
Illus.Daarken (203/249)
軍団の副官/Legion Lieutenant  (白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) RIX, アンコモン

あなたがコントロールしている他の吸血鬼(Vampire)は+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Zezhou Chen (163/196)
華麗なグリフィン/Resplendent Griffin  (1)(白)(青)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) RIX, アンコモン

飛行

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

華麗なグリフィンが攻撃するたび、あなたが都市の承認を持っている場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Sam Rowan (170/196)
刃の隊長/Chief of the Edge  (白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン

あなたがコントロールする他の戦士(Warrior)クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

3/2
Illus.David Palumbo (169/269)
ドラーナの使者/Drana's Emissary  (1)(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン

飛行

あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

2/2
Illus.Karl Kopinski (210/274)
ナクタムンの侍臣、テムメト/Temmet, Vizier of Naktamun  (白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AKH, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに、このターン、それはブロックされない。

不朽(3)(白)(青)((3)(白)(青),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・人間(Human)・クレリック(Cleric)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)

2/2
Illus.Anna Steinbauer (207/264)
正気泥棒/Thief of Sanity  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― スペクター(Specter) GRN, レア

飛行

正気泥棒がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上からカードを3枚見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りをそのプレイヤーの墓地に置く。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれを見てもよく、あなたはそれを唱えてもよく、あなたはその呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。

2/2
Illus.Igor Kieryluk (205/259)
反射魔道士/Reflector Mage  (1)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) OGW, アンコモン

反射魔道士が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。あなたの次のターンまで、そのクリーチャーのオーナーはそれと同じ名前を持つ呪文を唱えられない。

2/3
Illus.Willian Murai (157/184)
巧射艦隊の略取者/Deadeye Plunderers  (3)(青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, アンコモン

巧射艦隊の略取者は、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+1の修整を受ける。

(2)(青)(黒):宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

3/3
Illus.Greg Opalinski (220/279)
艦の魔道士、ラフ・キャパシェン/Raff Capashen, Ship's Mage  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DOM, アンコモン

瞬速

飛行

あなたは歴史的な呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

3/3
Illus.John Stanko (202/269)
ウラモグの失却させるもの/Ulamog's Nullifier  (2)(青)(黒)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・昇華者(Processor) BFZ, アンコモン

欠色(このカードは無色である。)

瞬速

飛行

ウラモグの失却させるものが戦場に出たとき、呪文1つを対象とする。あなたは追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを2枚、それらのオーナーの墓地に置いてもよい。そうしたなら、それを打ち消す。

2/3
Illus.Aleksi Briclot (207/274)
心理共生体/Psychic Symbiont  (4)(青)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ホラー(Horror) M19, アンコモン

飛行

心理共生体が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨て、あなたはカードを1枚引く。

3/3
Illus.Robbie Trevino (221/280)
夜帷の捕食者/Nightveil Predator  (青)(青)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) GRN, アンコモン

飛行、接死

呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

3/3
Illus.Darek Zabrocki (191/259)
人質取り/Hostage Taker  (2)(青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, レア

人質取りが戦場に出たとき、他のクリーチャー1体かアーティファクト1つを対象とし、人質取りが戦場を離れるまでそれを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを唱えてもよい。あなたは、その呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。

2/3
Illus.Wayne Reynolds (223/279)
運命の三人組/Triad of Fates  (2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) THS, レア

(1),(T):他のクリーチャー1体を対象とし、それの上に運命(fate)カウンターを1個置く。

(白),(T):運命カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

(黒),(T):運命カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーはカードを2枚引く。

3/3
Illus.Daarken (206/249)
呪文捕らえ/Spell Queller  (1)(白)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) EMN, レア

瞬速

飛行

呪文捕らえが戦場に出たとき、マナ総量が4以下の呪文1つを対象とし、それを追放する。

呪文捕らえが戦場を離れたとき、その追放されたカードのオーナーはそのカードをそれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

2/3
Illus.Adam Paquette (189/205)
闇刃の工作員/Darkblade Agent  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) GRN, コモン

このターンにあなたが諜報を行っていたなら、闇刃の工作員は接死と「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引く。」を持つ。

2/3
Illus.Joe Slucher (164/259)
機械修復職人/Restoration Gearsmith  (2)(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) KLD, アンコモン

機械修復職人が戦場に出たとき、あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚かクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

3/3
Illus.John Severin Brassell (185/264)
鱗の隊長/Chief of the Scale  (白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン

あなたがコントロールする他の戦士(Warrior)クリーチャーは+0/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.David Palumbo (170/269)
雷鳴のワイヴァーン/Thunderclap Wyvern  (2)(白)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) ORI, アンコモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

飛行

他のあなたがコントロールする飛行を持つクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.Jason Felix (218/272)
呪われし者、アルヴァード/Arvad the Cursed  (3)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) DOM, アンコモン

接死、絆魂

あなたがコントロールしている他の伝説のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

3/3
Illus.Lius Lasahido (191/269)
永代巡礼者、アイリ/Ayli, Eternal Pilgrim  (白)(黒)
伝説のクリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric) OGW, レア

接死

(1),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたは生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。

(1)(白)(黒),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。あなたのライフの総量がゲーム開始時よりも10点以上多いときにのみ起動できる。

2/3
Illus.Cynthia Sheppard (151/184)
欺瞞の信奉者/Disciple of Deceit  (青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) JOU, アンコモン

神啓 ― 欺瞞の信奉者がアンタップ状態になるたび、あなたは土地でないカードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーからそのカードと同じマナ総量を持つカードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

1/3
Illus.Daarken (148/165)
影嵐の侍臣/Shadowstorm Vizier  (青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AKH, アンコモン

飛行

あなたがカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、ターン終了時まで、影嵐の侍臣は+1/+1の修整を受ける。

1/3
Illus.Yongjae Choi (206/264)
万面相、ラザーヴ/Lazav, the Multifarious  (青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) GRN, 神話レア

万面相、ラザーヴが戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)

(X):あなたの墓地にあるマナ総量がXのクリーチャー・カード1枚を対象とする。万面相、ラザーヴは、名前が《万面相、ラザーヴ/Lazav, the Multifarious》であり、他のタイプに加えて伝説であり、この能力を持つことを除いてそれのコピーになる。

1/3
Illus.Yongjae Choi (184/259)
秘蔵の縫合体/Prized Amalgam  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) SOI, レア

クリーチャーが1体戦場に出るたび、それがあなたの墓地から戦場に出たかあなたがそれをあなたの墓地から唱えていた場合、次の終了ステップの開始時に、あなたの墓地から秘蔵の縫合体をタップ状態で戦場に戻す。

3/3
Illus.Karl Kopinski (249/297)
ほころびミイラ/Unraveling Mummy  (1)(白)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) HOU, アンコモン

(1)(白):攻撃しているゾンビ(Zombie)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。

(1)(黒):攻撃しているゾンビ1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。

2/3
Illus.Tomasz Jedruszek (147/199)
風案内のエイヴン/Aven Wind Guide  (2)(白)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・戦士(Warrior) AKH, アンコモン

飛行、警戒

あなたがコントロールするクリーチャー・トークンは飛行と警戒を持つ。

不朽(4)(白)(青)((4)(白)(青),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・天使(Angel)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)

2/3
Illus.Sidharth Chaturvedi (195/264)
死の国の歩哨/Sentry of the Underworld  (3)(白)(黒)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin)・スケルトン(Skeleton) THS, アンコモン

飛行、警戒

(白)(黒),ライフを3点支払う:死の国の歩哨を再生する。

3/3
Illus.Dave Kendall (202/249)
配分の領事、カンバール/Kambal, Consul of Allocation  (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) KLD, レア

対戦相手がクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

2/3
Illus.Vincent Proce (183/264)
通行の神、エイスリオス/Athreos, God of Passage  (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) JOU, 神話レア

破壊不能

あなたの白と黒への信心が7未満であるかぎり、通行の神、エイスリオスはクリーチャーではない。

あなたがオーナーである他のクリーチャーが1体死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがライフを3点支払わないかぎり、それをあなたの手札に戻す。

5/4
Illus.Ryan Barger (146/165)
乱動を刻む者、ノヤン・ダール/Noyan Dar, Roil Shaper  (3)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・同盟者(Ally) BFZ, レア

あなたがインスタント呪文1つかソーサリー呪文を1つ唱えるたび、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。あなたはそれの上に+1/+1カウンターを3個置いてもよい。そうしたなら、その土地は速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

4/4
Illus.Karl Kopinski (216/274)
無情な死牙/Ruthless Deathfang  (4)(青)(黒)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) DTK, アンコモン

飛行

あなたがクリーチャーを1体生け贄に捧げるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

4/4
Illus.Filip Burburan (229/264)
空の技師/Aerial Engineer  (2)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) M19, アンコモン

あなたがアーティファクトをコントロールしているかぎり、空の技師は+2/+0の修整を受け、飛行を持つ。

2/4
Illus.Zoltan Boros (211/280)
龍王オジュタイ/Dragonlord Ojutai  (3)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) DTK, 神話レア

飛行

龍王オジュタイがアンタップ状態であるかぎり、これは呪禁を持つ。

龍王オジュタイがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

5/4
Illus.Chase Stone (219/264)
巧射艦隊の喧嘩屋/Deadeye Brawler  (2)(青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) RIX, アンコモン

接死

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

巧射艦隊の喧嘩屋がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたが都市の承認を持っている場合、カードを1枚引く。

2/4
Illus.Jesper Ejsing (155/196)
岸壁安息所の吸血鬼/Cliffhaven Vampire  (2)(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) OGW, アンコモン

飛行

あなたがライフを得るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

2/4
Illus.David Gaillet (153/184)
老いざるメドマイ/Medomai the Ageless  (4)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) THS, 神話レア

飛行

老いざるメドマイがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、このターンの後に追加の1ターンを行う。

老いざるメドマイは追加ターン中には攻撃できない。

4/4
Illus.David Palumbo (196/249)
ウィンドグレイスの騎士、アルイェール/Aryel, Knight of Windgrace  (2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DOM, レア

警戒

(2)(白),(T):警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(黒),(T),あなたがコントロールしていてアンタップ状態の騎士X体をタップする:パワーがX以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

4/4
Illus.Grzegorz Rutkowski (192/269)
マガーンの鏖殺者、ヴォーナ/Vona, Butcher of Magan  (3)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) XLN, 神話レア

警戒、絆魂

(T),7点のライフを支払う:土地でないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。あなたのターンの間にのみ起動できる。

4/4
Illus.Volkan Baga (231/279)
狡猾な微風舞い/Cunning Breezedancer  (4)(白)(青)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) DTK, アンコモン

飛行

あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、狡猾な微風舞いは+2/+2の修整を受ける。

4/4
Illus.Todd Lockwood (215/264)
屍術使いのドラゴン/Necromaster Dragon  (3)(青)(黒)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) DTK, レア

飛行

屍術使いのドラゴンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたは黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成し、各対戦相手はそれぞれカードを2枚切削する。

4/4
Illus.Mark Zug (226/264)
禁制品の黒幕/Contraband Kingpin  (青)(黒)
クリーチャー ― 霊基体(Aetherborn)・ならず者(Rogue) KLD, アンコモン

絆魂

アーティファクトが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、占術1を行う。

1/4
Illus.Anna Steinbauer (177/264)
威厳ある血王/Regal Bloodlord  (3)(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) M19, アンコモン

飛行

各終了ステップの開始時に、このターンあなたがライフを得ていた場合、飛行を持つ黒の1/1のコウモリ(Bat)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/4
Illus.Winona Nelson (222/280)
ギサとゲラルフ/Gisa and Geralf  (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) EMN, 神話レア

ギサとゲラルフが戦場に出たとき、カードを4枚切削する。

あなたの各ターンの間、あなたはあなたの墓地からゾンビ(Zombie)・クリーチャー呪文を1つ唱えてもよい。

4/4
Illus.Karla Ortiz (183/205)
清純な空智/Pristine Skywise  (4)(白)(青)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) DTK, レア

飛行

あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、清純な空智をアンタップする。色を1色選ぶ。ターン終了時まで、これはプロテクション(その選ばれた色)を得る。

6/4
Illus.Adam Paquette (228/264)
スカラベの神/The Scarab God  (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 神(God) HOU, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたは占術Xを行う。Xはあなたがコントロールするゾンビ(Zombie)の総数に等しい。

(2)(青)(黒):墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。黒の4/4のゾンビであることを除きそれのコピーであるトークンを1体生成する。

スカラベの神が死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、これをオーナーの手札に戻す。

5/5
Illus.Lius Lasahido (145/199)
静める者、エトラータ/Etrata, the Silencer  (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・暗殺者(Assassin) GRN, レア

静める者、エトラータはブロックされない。

静める者、エトラータがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを追放し、そのカードの上に殺人(hit)カウンターを1個置く。そのプレイヤーがオーナーであり、追放されていて、殺人カウンターが置かれているカードが3枚以上あるなら、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。静める者、エトラータのオーナーは静める者、エトラータを自分のライブラリーに加えて切り直す。

3/5
Illus.Bastien L. Deharme (170/259)
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