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225 件のカードがヒットしました.

225 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:1.005 ミリ秒
オジュタイの語り部/Orator of Ojutai  (1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・モンク(Monk) DTK, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札にあるドラゴン(Dragon)・カード1枚を公開してもよい。

防衛、飛行

オジュタイの語り部が戦場に出たとき、あなたがこの呪文を唱えた時点でドラゴン・カードを公開したかドラゴンをコントロールしていた場合、カードを1枚引く。

0/4
Illus.Zack Stella (28/264)
領事府の空船口/Consulate Skygate  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) KLD, コモン

防衛

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

0/4
Illus.John Avon (202/264)
Snow Fortress  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) ICE, レア

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(1):Snow Fortressはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

(1):Snow Fortressはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

(3):あなたを攻撃している、飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。Snow Fortressはそれに1点のダメージを与える。

0/4
Illus.Jeff A. Menges (337/383)
聖堂の護衛/Basilica Guards  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GTC, コモン

防衛

強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)

1/4
Illus.Dan Scott (5/249)
覚醒石のガーゴイル/Wakestone Gargoyle  (3)(白)
クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) DIS, レア

防衛

飛行

(1)(白):このターン、あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーは、それが防衛を持たないかのように攻撃してよい。

3/4
Illus.Jim Murray (21/180)
信仰縛りの審判官/Faithbound Judge  (1)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) VOW, 神話レア

防衛、飛行、警戒

あなたのアップキープの開始時に、信仰縛りの審判官の上にある審判(judgment)カウンターが2個以下である場合、これの上に審判カウンター1個を置く。

信仰縛りの審判官の上に3個以上の審判カウンターがあるかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。

降霊(5)(白)(白)

4/4
Illus.Svetlin Velinov (12/277)
兇徒の審判/Sinner's Judgment  
〔白〕 エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) VOW, 神話レア

エンチャント(プレイヤー)

あなたのアップキープの開始時に、兇徒の審判の上に審判(judgment)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の審判カウンターがあるなら、エンチャントしているプレイヤーはこのゲームに敗北する。

兇徒の審判がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

Illus.Svetlin Velinov (12/277)
ルーンの壁/Wall of Runes  (青)
クリーチャー ― 壁(Wall) M21, コモン

防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)

ルーンの壁が戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

0/4
Illus.Zezhou Chen (85/274)
氷の中の存在/Thing in the Ice  (1)(青)
クリーチャー ― ホラー(Horror) SOI, レア

防衛

氷の中の存在は氷(ice)カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

あなたがインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを唱えるたび、氷の中の存在の上から氷カウンターを1個取り除く。その後、氷の中の存在の上に氷カウンターがないなら、これを変身させる。

0/4
Illus.Svetlin Velinov (92/297)
目覚めた恐怖/Awoken Horror  
〔青〕 クリーチャー ― クラーケン(Kraken)・ホラー(Horror) SOI, レア

このクリーチャーが目覚めた恐怖に変身したとき、ホラー(Horror)でないすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。

7/8
Illus.Svetlin Velinov (92/297)
前兆の壁/Wall of Omens  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) MKC, アンコモン

防衛

前兆の壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

0/4
Illus.James Paick (90/0)
今田の用心棒、乳眼/Opal-Eye, Konda's Yojimbo  (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 狐(Fox)・侍(Samurai) BOK, レア

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

(T):このターン、あなたが選んだ発生源1つが次に与えるダメージは、代わりに今田の用心棒、乳眼に与えられる。

(1)(白):このターン、次に今田の用心棒、乳眼に与えられるダメージを1点軽減する。

1/4
Illus.Greg Staples (17/165)
忘れられた王族の壁/Wall of Forgotten Pharaohs  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) HOU, コモン

防衛

(T):プレイヤー1人をかプレインズウォーカー1体を対象とする。忘れられた王族の壁はそれに1点のダメージを与える。あなたが砂漠(Desert)をコントロールしているかあなたの墓地に砂漠カードがあるときにのみ起動できる。

0/4
Illus.Igor Kieryluk (168/199)
玄武岩のゴーレム/Basalt Golem  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) MIR, アンコモン

玄武岩のゴーレムは、アーティファクト・クリーチャーによってはブロックされない。

玄武岩のゴーレムがクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。そのプレイヤーがそうした場合、そのプレイヤーは防衛を持つ無色の0/2の壁(Wall)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/4
Illus.Scott Kirschner (294/350)
Vodalian War Machine  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) FEM, アンコモン1

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

あなたがコントロールするアンタップ状態のマーフォーク(Merfolk)を1体タップする:このターン、Vodalian War Machineはそれが防衛を持たないかのように攻撃できる。

あなたがコントロールするアンタップ状態のマーフォークを1体タップする:Vodalian War Machineはターン終了時まで+2/+1の修整を受ける。

Vodalian War Machineが死亡したとき、このターンにその能力の支払いのためにタップされたすべてのマーフォークを破壊する。

0/4
Illus.Amy Weber (32/187)
墓所の茨/Grave Bramble  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) ISD, コモン

防衛、プロテクション(ゾンビ(Zombie))

3/4
Illus.Anthony Jones (184/264)
花の壁/Wall of Blossoms  (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) STH, アンコモン

防衛

花の壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

0/4
Illus.Heather Hudson (125/143)
天使の壁/Angelic Wall  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) M14, コモン

防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)

飛行

0/4
Illus.Allen Williams (4/249)
朧宮の守り/Guardians of Oboro  (2)(青)
クリーチャー ― ムーンフォーク(Moonfolk)・侍(Samurai) NEO, コモン

防衛

あなたがコントロールしていて改善されているすべてのクリーチャーは、防衛を持たないかのように攻撃できる。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)

3/4
Illus.Anna Steinbauer (56/302)
荘園のガーゴイル/Manor Gargoyle  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) ISD, レア

防衛

荘園のガーゴイルは、それが防衛を持つかぎり破壊不能を持つ。

(1):ターン終了時まで、荘園のガーゴイルは防衛を失うとともに飛行を得る。

4/4
Illus.Matt Stewart (228/264)
補強された防壁/Reinforced Bulwark  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) ROE, コモン

防衛

(T):このターン、あなたに与えられる次のダメージを1点軽減する。

0/4
Illus.Ryan Pancoast (223/248)
ぶどう棚/Vine Trellis  (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) 8ED, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(T):(緑)を加える。

0/4
Illus.DiTerlizzi (287/350)
発掘された壁/Excavated Wall  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) STX, コモン

防衛

(1),(T):カード1枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上のカードをあなたの墓地に置く。)

0/4
Illus.Zezhou Chen (255/275)
境界線の隊長/Perimeter Captain  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WWK, アンコモン

防衛

あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーがブロックするたび、あなたは2点のライフを得てもよい。

0/4
Illus.Steven Belledin (16/145)
聖域の壁/Sanctuary Wall  (1)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) MKM, アンコモン

防衛

(2)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置いてもよい。そうしたなら、聖域の壁の上に麻痺カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)

0/4
Illus.Josu Solano (32/0)
銃眼付きの壁/Crenellated Wall  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) MMQ, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+4の修整を受ける。

0/4
Illus.Arnie Swekel (290/350)
絡み合うモウセンゴケ/Grappling Sundew  (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) GRN, アンコモン

防衛、到達

(4)(緑):ターン終了時まで、絡み合うモウセンゴケは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、このクリーチャーは破壊されない。)

0/4
Illus.Sung Choi (131/259)
潮水の下僕/Tidewater Minion  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ミニオン(Minion) RAV, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(4):潮水の下僕はターン終了時まで防衛を失う。

(T):パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。

4/4
Illus.Tomas Giorello (71/306)
門衛/Doorkeeper  (1)(青)
クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) RTR, コモン

防衛

(2)(青),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚切削する。Xは、あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーの数である。

0/4
Illus.Kev Walker (37/274)
根囲いの壁/Wall of Mulch  (1)(緑)
クリーチャー ― 壁(Wall) M15, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(緑),壁(Wall)を1体生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

0/4
Illus.Anthony S. Waters (208/269)
精油の壁/Wall of Essence  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) M15, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

精油の壁に戦闘ダメージが与えられるたび、あなたはそのダメージと同じ点数のライフを得る。

0/4
Illus.Adam Rex (41/269)
書庫の霊/Geist of the Archives  (2)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) EMN, アンコモン

防衛

あなたのアップキープの開始時に、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

0/4
Illus.Lake Hurwitz (62/205)
赤岩の歩哨/Redrock Sentinel  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) OTJ, アンコモン

防衛

(2),(T),土地1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引き、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

2/4
Illus.Milivoj Ćeran (247/0)
Illusionary Wall  (4)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・壁(Wall) ICE, コモン

防衛、飛行、先制攻撃

累加アップキープ(青)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

7/4
Illus.Mark Poole (78/383)
草茂る胸壁/Overgrown Battlement  (1)(緑)
クリーチャー ― 壁(Wall) NCC, アンコモン

防衛

(T):あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャー1体につき(緑)を加える。

0/4
Illus.Franz Vohwinkel (303/93)
跳ね橋/Crashing Drawbridge  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) ELD, コモン

防衛

(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは速攻を得る。

0/4
Illus.Mark Behm (217/269)
荒原のカカシ/Wild-Field Scarecrow  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SOI, アンコモン

防衛

(2),荒原のカカシを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

1/4
Illus.Jakub Kasper (269/297)
記憶の壁/Mnemonic Wall  (4)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) THS, コモン

防衛

記憶の壁が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

0/4
Illus.Trevor Claxton (55/249)
フランフ/Flumph  (1)(白)
クリーチャー ― クラゲ(Jellyfish) AFR, レア

防衛、飛行

フランフがダメージを受けるたび、対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。

0/4
Illus.Brian Valeza (15/281)
石膏の壁/Alabaster Wall  (2)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) MMQ, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。

0/4
Illus.Randy Gallegos (2/350)
哀悼の壁/Wall of Mourning  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) MIC, レア

防衛

哀悼の壁が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にある、対戦相手1人につき1枚のカードを裏向きに追放する。

集会 ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、哀悼の壁によって追放されているカード1枚をオーナーの手札に加える。

0/4
Illus.Kasia ‘Kafis' Zielińska (10/38)
アクラサの守護者/Guardians of Akrasa  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M13, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

0/4
Illus.Alan Pollack (18/249)
ニヴィックスの障壁/Nivix Barrier  (3)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・壁(Wall) ORI, コモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)

ニヴィックスの障壁が戦場に出たとき、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-0の修整を受ける。

0/4
Illus.Mathias Kollros (66/272)
有刺障壁/Stinging Barrier  (2)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) MMQ, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(青),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。有刺障壁はそれに1点のダメージを与える。

0/4
Illus.Pat Morrissey (107/350)
すがりつくイソギンチャク/Clinging Anemones  (3)(青)
クリーチャー ― クラゲ(Jellyfish) GTC, コモン

防衛

進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

1/4
Illus.Mike Bierek (31/249)
草むした拱門/Overgrown Arch  (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) STX, アンコモン

防衛

(T):あなたは1点のライフを得る。

(2),草むした拱門を生け贄に捧げる:履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)

0/4
Illus.Simon Dominic (139/275)
珊瑚の群棲/Coral Colony  (1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) DMU, アンコモン

防衛

(1)(青),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードX枚を切削する。Xは、あなたがコントロールしていて防衛を持つクリーチャーの数に等しい。(カードを切削するとは、自分のライブラリーの一番上にあるカードを自分の墓地に置くことである。)

1/4
Illus.Campbell White (45/281)
黄金の守護者/Golden Guardian  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) RIX, レア

防衛

(2):あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体を対象とする。黄金の守護者はそれと格闘を行う。このターン、黄金の守護者が死亡したとき、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

4/4
Illus.Svetlin Velinov (179/196)
黄金炉の駐屯所/Gold-Forge Garrison  
土地 RIX, レア

(《黄金の守護者/Golden Guardian》から変身する。)

(T):好きな色1色のマナ2点を加える。

(4),(T):無色の4/4のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Svetlin Velinov (179/196)
Whip Vine  (2)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) ALL, コモン1

防衛、到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

あなたは、あなたのアンタップ・ステップにWhip Vineをアンタップしないことを選んでもよい。

(T):Whip Vineでブロックしている、飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。Whip Vineがタップ状態であり続けるかぎり、そのクリーチャーはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

1/4
Illus.L. A. Williams (103/199)
霧衣の壁/Mistform Wall  (2)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・壁(Wall) ONS, コモン

霧衣の壁は、それが壁(Wall)であるかぎり防衛を持つ。

(1):霧衣の壁は、ターン終了時まであなたが選んだ1種類のクリーチャー・タイプになる。

1/4
Illus.Franz Vohwinkel (99/350)
魂誓いの陪審/Soulsworn Jury  (2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DIS, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(1)(青),魂誓いの陪審を生け贄に捧げる:クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

1/4
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (17/180)
生物光の卵/Biolume Egg  (2)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent)・卵(Egg) VOW, アンコモン

防衛

生物光の卵が戦場に出たとき、占術2を行う。

あなたが生物光の卵を生け贄に捧げたとき、次の終了ステップの開始時に、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。

0/4
Illus.Filip Burburan (49/277)
生物光の海蛇/Biolume Serpent  
〔青〕 クリーチャー ― 海蛇(Serpent) VOW, アンコモン

島(Island)2つを生け贄に捧げる:このターン、生物光の海蛇はブロックされない。

4/4
Illus.Filip Burburan (49/277)
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