変異 ― あなたがコントロールする島(Island)を2つ、オーナーの手札に戻す。(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
水深の予見者が表向きになったとき、カードを2枚引く。
ダンダーンは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
あなたが島をコントロールしていないとき、ダンダーンを生け贄に捧げる。
海賊船は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。海賊船はそれに1点のダメージを与える。
あなたが島をコントロールしていないとき、海賊船を生け贄に捧げる。
トランプル
氷河屠りはタップ状態で戦場に出る。
氷河屠りが戦場に出たとき、あなたが土地を5つ生け贄に捧げないかぎり、それを生け贄に捧げる。
氷河屠りはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたが島(Island)をプレイするたび、あなたは氷河屠りをアンタップしてもよい。
平地(Plains)1つか島(Island)1つを対象とし、それを破壊する。氷結地獄はその土地のコントローラーに3点のダメージを与える。
あなたがコントロールする島(Island)1つにつきカードを1枚引く。
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
エンチャント(島(Island))
(2):エンチャントされている島は、ターン終了時まで飛行を持つ青の3/2のスピリット(Spirit)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
エンチャントされている島が墓地に置かれたとき、あなたの墓地にある滝の源獣をあなたの手札に戻してもよい。
あなたは、あなたのアンタップ・ステップにヴィダルケンの枷をアンタップしないことを選んでもよい。
(2),(T):あなたがコントロールする島(Island)の数以下のパワーを持つクリーチャー1体を対象とする。ヴィダルケンの枷がタップ状態であり続けるかぎり、そのクリーチャーのコントロールを得る。
(T),島(Island)を1つ生け贄に捧げる:飛行を持つ青の2/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(T),山(Mountain)を1つ生け贄に捧げる:赤の3/3のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成する。
親和(島(Island))(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールする島1つにつき(1)少なくなる。)
飛行
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分がコントロールする島(Island)でない土地1つを対象とし、その上に洪水(flood)カウンターを1個置く。その土地は、その上に洪水カウンターが置かれ続けているかぎり島である。
各終了ステップの開始時に、戦場にあるすべての土地が島である場合、すべての土地からすべての洪水カウンターを取り除く。
飛行
島(Island)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから島カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
流水の長魚は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり攻撃できない。
サイクリング(1)(青)((1)(青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
エンチャント(土地)(あなたがこれを唱えるに際し、土地1つを対象とする。このカードはその土地につけられた状態で戦場に出る。)
エンチャントされている土地は島(Island)である。
飛行
不可思議があなたの墓地にあり、かつあなたが島(Island)をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは飛行を持つ。
夢繰りは防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
(青),島を1つ生け贄に捧げる:土地1つを対象とする。それはターン終了時まで島になる。
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、あなたがコントロールする沼(Swamp)1つにつき2点のライフを失う。クリーチャー1体を対象とする。最後の抵抗はそれにあなたがコントロールする山(Mountain)の数に等しい点数のダメージを与える。あなたがコントロールする森(Forest)1つにつき、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたがコントロールする平地(Plains)1つにつき、あなたは2点のライフを得る。あなたがコントロールする島(Island)1つにつき、カードを1枚引き、その後同じ枚数のカードを捨てる。
(T):土地1つを対象とする。それはターン終了時まで、平地(Plains)か島(Island)になる。
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで、あなたが平地(Plains)をコントロールしている場合プロテクション(白)を得て、あなたが島(Island)をコントロールしている場合プロテクション(青)を得て、あなたが沼(Swamp)をコントロールしている場合プロテクション(黒)を得て、あなたが山(Mountain)をコントロールしている場合プロテクション(赤)を得て、あなたが森(Forest)をコントロールしている場合プロテクション(緑)を得る。
テクは、あなたが平地(Plains)をコントロールしているかぎり+0/+2の修整を受け、あなたが島(Island)をコントロールしているかぎり飛行を持ち、あなたが沼(Swamp)をコントロールしているかぎり+2/+0の修整を受け、あなたが山(Mountain)をコントロールしているかぎり先制攻撃を持ち、あなたが森(Forest)をコントロールしているかぎりトランプルを持つ。
キッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を支払ってもよい。)
ヴォーデイリアの海蛇は、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
ヴォーデイリアの海蛇がキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、島(Island)カード1枚と別のカード1枚を捨てることを選んでもよい。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたがコントロールする島(Island)を2つ、オーナーの手札に戻すことを選んでもよい。
すべてのクリーチャーをタップする。
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたがコントロールする島(Island)を1つ、オーナーの手札に戻すことを選んでもよい。
呪文1つを対象とし、それをそれのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、打ち消す。
いずれかの対戦相手が島(Island)をコントロールしており、かつあなたが山(Mountain)をコントロールしているなら、あなたはこの呪文をそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
いずれかの対戦相手が森(Forest)をコントロールしており、あなたが島(Island)をコントロールしているなら、あなたはこの呪文をそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたがコントロールする島(Island)を3つ、オーナーの手札に戻すことを選んでもよい。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたがコントロールする島(Island)を2つ、オーナーの手札に戻すことを選んでもよい。
カードを2枚引く。
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに砂イカをアンタップしないことを選んでもよい。
(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、砂イカがタップ状態であり続けるかぎり、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
いずれかの対戦相手が島(Island)をコントロールしており、かつあなたが森(Forest)をコントロールしているなら、あなたはこの呪文をそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
いずれかの対戦相手が山(Mountain)をコントロールしており、かつあなたが島(Island)をコントロールしているなら、あなたはこの呪文をそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
飛行
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたがコントロールする島(Island)を1つ、オーナーの手札に戻すことを選んでもよい。
クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
あなたのライブラリーから平地(Plains)カードか島(Island)カードか沼(Swamp)カードか山(Mountain)カードか森(Forest)カード1枚を探し、そのカードを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
呉の大都督 周瑜は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
呉の軍船は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
赤壁の無敵船団は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
呉の水軍の将は、対戦相手が島(Island)をコントロールしているかぎり、+1/+1の修整を受ける。
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は島(Island)である。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
対戦相手1人が呪文を唱えたとき、仮装の大海蛇がエンチャントである場合、仮装の大海蛇は「このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり攻撃できない」を持つ4/4の海蛇(Serpent)クリーチャーになる。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
プレイヤーがマナを引き出す目的で島(Island)をタップするたび、湯焼はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
蒸気フリゲート艦は、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
装甲ガリオン船は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
(T):土地1つを対象とする。それはターン終了時まで、島(Island)になる。
シュモクザメは防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
シー・モンスターは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)