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551 件のカードがヒットしました.

551 件中、151 - 200 件目を表示(検索時間:56.063 ミリ秒
暁の騎兵/Cavalier of Dawn  (2)(白)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) M20, 神話レア

警戒

暁の騎兵が戦場に出たとき、土地でないパーマネント最大1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは無色の3/3のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

暁の騎兵が死亡したとき、あなたの墓地からアーティファクトかエンチャントであるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

4/6
Illus.Daarken (10/280)
覚醒根の精霊/Wakeroot Elemental  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, レア

(緑)(緑)(緑)(緑)(緑):あなたがコントロールしている土地1つを対象とし、それをアンタップする。それは速攻を持つ5/5のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。(この効果は、その土地が戦場に残っているかぎり継続する。)

5/5
Illus.Filip Burburan (202/280)
野火の精霊/Wildfire Elemental  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, コモン

対戦相手1人に戦闘ダメージでないダメージが与えられるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

3/3
Illus.Svetlin Velinov (297/280)
はびこる精霊/Overgrowth Elemental  (2)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, アンコモン

はびこる精霊が戦場に出たとき、他の、あなたがコントロールしているエレメンタル(Elemental)1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

他の、あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは1点のライフを得る。そのクリーチャーがエレメンタルだったなら、はびこる精霊の上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/2
Illus.Mathias Kollros (187/280)
駆け回る物焦がし/Scampering Scorcher  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, アンコモン

駆け回る物焦がしが戦場に出たとき、赤の1/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを2体生成する。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているエレメンタルは速攻を得る。(このターン、それらは攻撃したり(T)したりできる。)

1/1
Illus.Zoltan Boros (158/280)
茨の騎兵/Cavalier of Thorns  (2)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) M20, 神話レア

到達

茨の騎兵が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚公開する。その中から土地カード1枚を戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。

茨の騎兵が死亡したとき、あなたの墓地から他のカード1枚を対象とする。あなたは茨の騎兵を追放してもよい。そうしたなら、対象としたカードをあなたのライブラリーの一番上に置く。

5/6
Illus.Jehan Choo (167/280)
発現する浅瀬/Risen Reef  (1)(緑)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, アンコモン

発現する浅瀬か他のエレメンタル(Elemental)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それが土地カードであるなら、あなたはそれをタップ状態で戦場に出してもよい。そのカードを戦場に出さないなら、それをあなたの手札に加える。

1/1
Illus.Johan Grenier (217/280)
チャンドラの火炎猫/Chandra's Embercat  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・猫(Cat) M20, コモン

(T):(赤)を加える。このマナは、エレメンタル(Elemental)呪文かチャンドラ(Chandra)・プレインズウォーカー呪文を唱えるためにのみ使用できる。

2/2
Illus.Johan Grenier (129/280)
雲族の予見者/Cloudkin Seer  (2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ウィザード(Wizard) M20, コモン

飛行

雲族の予見者が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

2/1
Illus.Anastasia Ovchinnikova (54/280)
夜の騎兵/Cavalier of Night  (2)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) M20, 神話レア

絆魂

夜の騎兵が戦場に出たとき、あなたは他のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

夜の騎兵が死亡したとき、あなたの墓地からマナ総量が3以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

4/5
Illus.Viktor Titov (94/280)
焦がし吐き/Scorch Spitter  (赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・トカゲ(Lizard) M20, コモン

焦がし吐きが攻撃するたび、これはこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに1点のダメージを与える。

1/1
Illus.Johan Grenier (159/280)
乱動の座、オムナス/Omnath, Locus of the Roil  (1)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, 神話レア

乱動の座、オムナスが戦場に出たとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤー1つを対象とする。これはそれに、あなたがコントロールしているエレメンタル(Elemental)の総数に等しい点数のダメージを与える。

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしているエレメンタル1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたが8つ以上の土地をコントロールしているなら、カード1枚を引く。

3/3
Illus.Lius Lasahido (216/280)
風の騎兵/Cavalier of Gales  (2)(青)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) M20, 神話レア

飛行

風の騎兵が戦場に出たとき、カードを3枚引き、その後あなたの手札からカード2枚をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。

風の騎兵が死亡したとき、それをオーナーのライブラリーに加えて切り直し、その後占術2を行う。

5/5
Illus.Viktor Titov (52/280)
稲妻の骨精霊/Lightning Skelemental  (黒)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スケルトン(Skeleton) MH1, レア

トランプル、速攻

稲妻の骨精霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。

終了ステップの開始時に、稲妻の骨精霊を生け贄に捧げる。

6/1
Illus.Nicholas Gregory (208/254)
夕暮れヒバリ/Vesperlark  (2)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MH1, アンコモン

飛行

夕暮れヒバリが戦場を離れたとき、あなたの墓地からパワーが1以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

想起(1)(白)(あなたはこの呪文を、これの想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)

2/1
Illus.Raoul Vitale (35/254)
炎血の精霊/Igneous Elemental  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MH1, コモン

あなたの墓地に土地カードがあるなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。

炎血の精霊が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「炎血の精霊はそれに2点のダメージを与える。」を選んでもよい。

4/3
Illus.Anastasia Ovchinnikova (133/254)
開花の巨体/Bloom Hulk  (3)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・エレメンタル(Elemental) WAR, コモン

開花の巨体が戦場に出たとき、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

4/4
Illus.Even Amundsen (154/264)
雷のドレイク/Thunder Drake  (3)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ドレイク(Drake) WAR, コモン

飛行

各ターン、あなたがあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、雷のドレイクの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/3
Illus.Yeong-Hao Han (73/264)
轟く遺跡/Rumbling Ruin  (5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RNA, アンコモン

轟く遺跡が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターの総数を数える。このターン、対戦相手がコントロールしていてパワーがその数以下のクリーチャーではブロックできない。

6/6
Illus.Jakub Kasper (112/259)
溶解区のイグナス/Smelt-Ward Ignus  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RNA, アンコモン

(2)(赤),溶解区のイグナスを生け贄に捧げる:パワーが3以下のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/1
Illus.Jehan Choo (116/259)
倍火/Amplifire  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RNA, レア

あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。あなたの次のターンまで、倍火の基本のパワーはそのカードのパワーの2倍になり、これの基本のタフネスはそのカードのタフネスの2倍になる。それらの公開されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

1/1
Illus.Dan Scott (92/259)
冷気をもたらす者/Chillbringer  (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RNA, コモン

飛行

冷気をもたらす者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

3/3
Illus.Eytan Zana (33/259)
発生器の召使い/Generator Servant  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M15, コモン

(T),発生器の召使いを生け贄に捧げる:(◇)(◇)を加える。このマナがクリーチャー呪文のために使用されたなら、ターン終了時までそのクリーチャーは速攻を得る。(そのクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

2/1
Illus.Mathias Kollros (143/269)
世界魂の巨像/Worldsoul Colossus  (X)(緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GRN, アンコモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

世界魂の巨像は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

0/0
Illus.James Paick (215/259)
樹木園の精霊/Arboretum Elemental  (7)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GRN, アンコモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

7/5
Illus.James Paick (122/259)
遁走する蒸気族/Runaway Steam-Kin  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GRN, レア

あなたが赤の呪文を唱えるたび、遁走する蒸気族の上に+1/+1カウンターが3個未満であった場合、遁走する蒸気族の上に+1/+1カウンターを1個置く。

遁走する蒸気族の上から+1/+1カウンターを3個取り除く:(赤)(赤)(赤)を加える。

1/1
Illus.Jason Felix (115/259)
火小僧/Fire Urchin  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GRN, コモン

トランプル

あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、火小僧は+1/+0の修整を受ける。

1/3
Illus.Deruchenko Alexander (101/259)
夜の具現/Night Incarnate  (4)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C18, レア

接死

夜の具現が戦場を離れたとき、ターン終了時まで、クリーチャーはすべて-3/-3の修整を受ける。

想起(3)(黒)(あなたはこの呪文を、これの想起コストで唱えてもよい

。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)

3/4
Illus.Anthony Palumbo (17/307)
触媒の精霊/Catalyst Elemental  (2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M19, コモン

触媒の精霊を生け贄に捧げる:(赤)(赤)を加える。

2/2
Illus.Deruchenko Alexander (132/280)
稲妻牝馬/Lightning Mare  (赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・馬(Horse) M19, アンコモン

この呪文は打ち消されない。

稲妻牝馬は青のクリーチャーによってはブロックされない。

(1)(赤):ターン終了時まで、稲妻牝馬は+1/+0の修整を受ける。

3/1
Illus.Lucas Graciano (151/280)
蔦草牝馬/Vine Mare  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・馬(Horse) M19, アンコモン

呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象ににならない。)

蔦草牝馬は黒のクリーチャーによってはブロックされない。

5/3
Illus.Alex Konstad (207/280)
マグマの力/Magmatic Force  (5)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CMD, レア

各アップキープの開始時に、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。マグマの力はそれに3点のダメージを与える。

7/7
Illus.Jung Park (128/305)
チャクラムの受け手/Chakram Retriever  (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) BBD, アンコモン

《チャクラムの投げ手/Chakram Slinger》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《チャクラムの投げ手/Chakram Slinger》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

あなたがあなたのターンに呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。

2/4
Illus.Dmitry Burmak (15/254)
墓場波、ムルドローサ/Muldrotha, the Gravetide  (3)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・アバター(Avatar) DOM, 神話レア

あなたの各ターンの間、あなたはあなたの墓地から土地1つをプレイしてもよく、各パーマネント・タイプのパーマネント呪文1つをプレイしてもよい。(カード1枚が複数のパーマネント・タイプを持っているなら、それをプレイするに際し、1つを選ぶ。)

6/6
Illus.Jason Rainville (199/269)
ガイアの守護者/Gaea's Protector  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) DOM, コモン

ガイアの守護者は、可能ならブロックされなければならない。

4/2
Illus.Grzegorz Rutkowski (162/269)
精霊の魂、アニマー/Animar, Soul of Elements  (緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CMD, 神話レア

プロテクション(白)、プロテクション(黒)

あなたがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、精霊の魂、アニマーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

あなたが唱えるクリーチャー呪文は、精霊の魂、アニマーの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

1/1
Illus.Peter Mohrbacher (181/305)
急流の魂/Soul of the Rapids  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RIX, コモン

飛行

呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

3/2
Illus.Anthony Palumbo (56/196)
ジャングルの化け蔓/Jungle Creeper  (1)(黒)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RIX, アンコモン

(3)(黒)(緑):あなたの墓地からジャングルの化け蔓をあなたの手札に戻す。

3/3
Illus.Matt Stewart (161/196)
Garbage Elemental  (4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) UST, アンコモン

2/4
Illus.Hector Ortiz (82/216)
It That Gets Left Hanging  (5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ホラー(Horror) UST, コモン

5/4
Illus.Jesper Ejsing (89/216)
Infinity Elemental  (4)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) UND, 神話レア

∞/5
Illus.Seb McKinnon (54/96)
Novellamental  (1)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) UST, コモン

2/1
Illus.Tom Babbey (41/216)
火の祭殿の守り手/Fire Shrine Keeper  (赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) XLN, コモン

威迫

(7)(赤),(T),火の祭殿の守り手を生け贄に捧げる:クリーチャー最大2体を対象とする。これはそれらに、それぞれ3点のダメージを与える。

1/1
Illus.Zoltan Boros (144/279)
野茂み歩き/Wildgrowth Walker  (1)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) XLN, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャーが1体探検を行うたび、野茂み歩きの上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは3点のライフを得る。

1/3
Illus.Ryan Alexander Lee (216/279)
マグマロス/Magmaroth  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HOU, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、マグマロスの上に-1/-1カウンターを1個置く。

あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、マグマロスの上から-1/-1カウンターを1個取り除く。

5/5
Illus.Yeong-Hao Han (102/199)
血水の化身/Bloodwater Entity  (1)(青)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HOU, アンコモン

飛行

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

血水の化身が戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

2/2
Illus.Viktor Titov (138/199)
茨織りのビヒモス/Brambleweft Behemoth  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HOU, コモン

トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

6/6
Illus.Florian de Gesincourt (202/199)
花崗岩のタイタン/Granitic Titan  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HOU, コモン

威迫

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

5/4
Illus.Yohann Schepacz (95/199)
みなぎる燃えがら角/Charging Cinderhorn  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・雄牛(Ox) C16, レア

速攻

各プレイヤーの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが攻撃していなかった場合、みなぎる燃えがら角の上に鬱憤(fury)カウンターを1個置く。その後、みなぎる燃えがら角はそのプレイヤーに、これの上に置かれている鬱憤カウンターの総数に等しい点数のダメージを与える。

4/2
Illus.Lius Lasahido (16/351)
大導路の守護者/Guardian of the Great Conduit  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) KLD, アンコモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

あなたがニッサ(Nissa)・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、大導路の守護者は+2/+0の修整を受けるとともに警戒を持つ。(これは攻撃してもタップしない。)

2/4
Illus.Christine Choi (271/264)
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