戦慄の死霊/Dread Specter
(3)(黒)
クリーチャー ― スペクター(Specter) MIR, アンコモン
戦慄の死霊が黒でないクリーチャーをブロックするか、黒でないクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。
2/2
Illus.Kathryn Rathke (119/350)
フェメレフの射手/Femeref Archers
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) 10E, アンコモン
(T):飛行を持つ攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。フェメレフの射手はそれに4点のダメージを与える。
2/2
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (264/383)
アーボーグの豹/Urborg Panther
(2)(黒)
クリーチャー ― 夜魔(Nightstalker)・猫(Cat) MIR, コモン
(黒),アーボーグの豹を生け贄に捧げる:アーボーグの豹をブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
名前が《残忍な影/Feral Shadow》であるクリーチャーと、名前が《吐息の盗人/Breathstealer》であるクリーチャーと、アーボーグの豹を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから名前が《夜のスピリット/Spirit of the Night》であるカード1枚を探し、そのカードを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
2/2
Illus.Cliff Nielsen (150/350)
青褪めた騎士/Cadaverous Knight
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) MIR, コモン
側面攻撃
(1)(黒)(黒):青褪めた騎士を再生する。
2/2
Illus.Dermot Power (110/350)
不和の精/Discordant Spirit
(2)(黒)(赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MIR, レア
終了ステップの開始時に、それが対戦相手のターンである場合、このターンあなたに与えられたダメージ1点につき、不和の精の上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたのターンの終了時に、不和の精からすべての+1/+1カウンターを取り除く。
2/2
Illus.Alan Rabinowitz (261/350)
吐息の盗人/Breathstealer
(2)(黒)
クリーチャー ― 夜魔(Nightstalker) MIR, コモン
(黒):吐息の盗人はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
2/2
Illus.Cliff Nielsen (109/350)
マーフォークの予見者/Merfolk Seer
(2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) MIR, コモン
マーフォークの予見者が死亡したとき、あなたは(1)(青)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Steve Luke (76/350)
無謀なるエンバーの魔道士/Reckless Embermage
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 7ED, レア
(1)(赤):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。無謀なるエンバーの魔道士はそれに1点のダメージを与え、無謀なるエンバーの魔道士に1点のダメージを与える。
2/2
Illus.Bob Petillo (212/350)
真紅のロック鳥/Crimson Roc
(4)(赤)
クリーチャー ― 鳥(Bird) MIR, アンコモン
飛行
真紅のロック鳥が飛行を持たないクリーチャーをブロックするたび、真紅のロック鳥はターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。
2/2
Illus.Ian Miller (168/350)
気高き象/Noble Elephant
(3)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant) MIR, コモン
バンド、トランプル
2/2
Illus.Tony Roberts (30/350)
ウンヤロ・グリフィン/Unyaro Griffin
(3)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) 6ED, アンコモン
飛行
ウンヤロ・グリフィンを生け贄に捧げる:赤のインスタント呪文1つか赤のソーサリー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
2/2
Illus.Al Davidson (49/350)
灼熱の槍のアスカーリ/Searing Spear Askari
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MIR, コモン
側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)
(1)(赤):ターン終了時まで、灼熱の槍のアスカーリは威迫を得る。(それは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
2/2
Illus.Richard Kane Ferguson (191/350)
一角ゼブラ/Zebra Unicorn
(2)(緑)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) MIR, アンコモン
一角ゼブラがダメージを与えるたび、あなたは同じ点数のライフを得る。
2/2
Illus.Margaret Organ-Kean (290/350)
抜目ないガーゴイル/Leering Gargoyle
(1)(白)(青)
クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) MIR, レア
飛行
(T):抜目ないガーゴイルはターン終了時まで-2/+2の修整を受けるとともに飛行を失う。
2/2
Illus.Dermot Power (271/350)
ショークーの下僕/Shauku's Minion
(1)(黒)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ミニオン(Minion) MIR, アンコモン
(黒)(赤),(T):白のクリーチャー1体を対象とする。ショークーの下僕はそれに2点のダメージを与える。
2/2
Illus.Greg Simanson (283/350)
剣歯コブラ/Sabertooth Cobra
(2)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) MIR, コモン
剣歯コブラがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンターを1個得る。そのプレイヤーが自分の次のアップキープの開始時に、そのプレイヤーがそのステップの前に(2)を支払わないかぎり、そのプレイヤーはさらに毒カウンターを1個得る。(10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーはこのゲームに敗北する。)
2/2
Illus.Andrew Robinson (238/350)
クーケムッサの海賊/Kukemssa Pirates
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) MIR, レア
クーケムッサの海賊が攻撃してブロックされないたび、防御プレイヤーがコントロールするアーティファクト1つを対象とする。あなたはそのコントロールを得てもよい。そうした場合、このターン、クーケムッサの海賊は戦闘ダメージを割り振らない。
2/2
Illus.JOCK (71/350)
燃ゆる掌のイフリート/Burning Palm Efreet
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― イフリート(Efreet) MIR, アンコモン
(1)(赤)(赤):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。燃ゆる掌のイフリートは、それに2点のダメージを与える。そのクリーチャーはターン終了時まで飛行を失う。
2/2
Illus.Dermot Power (161/350)
ザルファーの騎士/Zhalfirin Knight
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MIR, コモン
側面攻撃
(白)(白):ザルファーの騎士はターン終了時まで先制攻撃を得る。
2/2
Illus.John Bolton (50/350)
テリムトー/Telim'Tor
(4)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MIR, レア
側面攻撃
テリムトーが攻撃するたび、すべての側面攻撃を持つ攻撃しているクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Kevin Walker (197/350)
テフェリーの儀杖兵/Teferi's Honor Guard
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) VIS, アンコモン
側面攻撃
(青)(青):テフェリーの儀杖兵はフェイズ・アウトする。(それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。それはあなたの次のアンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インする。)
2/2
Illus.Cecil Fernando (22/167)
蜃気楼のイフリート/Shimmering Efreet
(2)(青)
クリーチャー ― イフリート(Efreet) VIS, アンコモン
飛行
フェイジング(これはあなたの各アンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インまたはフェイズ・アウトする。それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。)
蜃気楼のイフリートがフェイズ・インするたび、クリーチャー1体を対象とする。それはフェイズ・アウトする。(それはあなたの次のアンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インする。)
2/2
Illus.Thomas Gianni (42/167)
ザルファーの聖戦士/Zhalfirin Crusader
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) VIS, レア
側面攻撃
(1)(白):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、ザルファーの聖戦士に与えられる次のダメージ1点は、代わりにそれに与えられる。
2/2
Illus.Alan Rabinowitz (25/167)
鉛の腹のキマイラ/Lead-Belly Chimera
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― キマイラ(Chimera) VIS, アンコモン
トランプル
鉛の腹のキマイラを生け贄に捧げる:キマイラ(Chimera)・クリーチャー1体を対象とし、その上に+2/+2カウンターを1個置く。それはトランプルを得る。(この効果は永続する。)
2/2
Illus.Mike Dringenberg (148/167)
火吹きドレイク/Spitting Drake
(3)(赤)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) 6ED, アンコモン
飛行
(赤):ターン終了時まで、火吹きドレイクは+1/+0の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。
2/2
Illus.Geofrey Darrow (207/350)
鉄の心臓のキマイラ/Iron-Heart Chimera
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― キマイラ(Chimera) VIS, アンコモン
警戒
鉄の心臓のキマイラを生け贄に捧げる:キマイラ(Chimera)・クリーチャー1体を対象とし、その上に+2/+2カウンターを1個置く。それは警戒を得る。(この効果は永続する。)
2/2
Illus.Mike Dringenberg (146/167)
キスクー・ドレイク/Kyscu Drake
(3)(緑)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) VIS, アンコモン
飛行
(緑):ターン終了時まで、キスクー・ドレイクは+0/+1の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。
キスクー・ドレイクと名前が《火吹きドレイク/Spitting Drake》であるクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから名前が《ヴィーアシヴァン・ドラゴン/Viashivan Dragon》であるカードを1枚探し、そのカードを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
2/2
Illus.G. Darrow & I. Rabarot (111/167)
嵐のドレイク/Tempest Drake
(1)(白)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) VIS, アンコモン
飛行、警戒
2/2
Illus.Gerry Grace (139/167)
アーボーグの吸心鬼/Urborg Mindsucker
(2)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) VIS, コモン
(黒),アーボーグの吸心鬼を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を無作為に選んで捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2/2
Illus.Tony DiTerlizzi (71/167)
ドワーフ自警団/Dwarven Vigilantes
(2)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf) VIS, コモン
ドワーフ自警団が攻撃してブロックされないたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「ドワーフ自警団はそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える」ことを選んでもよい。そうした場合、このターン、ドワーフ自警団は戦闘ダメージを割り振らない。
2/2
Illus.Pete Venters (77/167)
コビトカバ/Pygmy Hippo
(緑)(青)
クリーチャー ― カバ(Hippo) VIS, レア
コビトカバが攻撃してブロックされないたび、あなたは「防御プレイヤーは自分がコントロールする各土地のマナ能力を起動し、未使用のマナをすべて失う」ことを選んでもよい。そうしたなら、このターン、コビトカバは戦闘ダメージを割り振らず、あなたの次のメイン・フェイズの開始時に、あなたはこれにより防御プレイヤーが失ったマナの量に等しい量の(◇)を加える。
2/2
Illus.Steve White (133/167)
ブリキの翼のキマイラ/Tin-Wing Chimera
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― キマイラ(Chimera) VIS, アンコモン
飛行
ブリキの翼のキマイラを生け贄に捧げる:キマイラ(Chimera)・クリーチャー1体を対象とし、その上に+2/+2カウンターを1個置く。それは飛行を得る。(この効果は永続する。)
2/2
Illus.Mike Dringenberg (157/167)
墜ちたるアスカーリ/Fallen Askari
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) VIS, コモン
側面攻撃
墜ちたるアスカーリではブロックできない。
2/2
Illus.Adrian Smith (59/167)
霧の騎士/Knight of the Mists
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) VIS, コモン
側面攻撃
霧の騎士が戦場に出たとき、あなたは(青)を支払ってもよい。そうしない場合、騎士(Knight)1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
2/2
Illus.Harold McNeill (36/167)
武勇の騎士/Knight of Valor
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) VIS, コモン
側面攻撃
(1)(白):ターン終了時まで、武勇の騎士をブロックしている側面攻撃を持たないすべてのクリーチャーはそれぞれ-1/-1の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。
2/2
Illus.Jeff Miracola (11/167)
長弓兵/Longbow Archer
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) 7ED, アンコモン
先制攻撃、到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
2/2
Illus.Ray Lago (26/350)
真鍮の鉤爪のキマイラ/Brass-Talon Chimera
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― キマイラ(Chimera) VIS, アンコモン
先制攻撃
真鍮の鉤爪のキマイラを生け贄に捧げる:キマイラ(Chimera)・クリーチャー1体を対象とし、その上に+2/+2カウンターを1個置く。そのキマイラは先制攻撃を得る。(この効果は永続する。)
2/2
Illus.Mike Dringenberg (142/167)
ダラジャ・グリフィン/Daraja Griffin
(3)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) 6ED, アンコモン
飛行
ダラジャ・グリフィンを生け贄に捧げる:黒のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Stuart Griffin (14/350)
ゴブリン擲弾兵/Goblin Grenadiers
(3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) WTH, アンコモン
ゴブリン擲弾兵が攻撃してブロックされないたび、あなたはそれを生け贄に捧げてもよい。そうした場合、クリーチャー1体と土地1つを対象とし、それらを破壊する。
2/2
Illus.Dan Frazier (104/167)
ベナリアの騎士/Benalish Knight
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 10E, コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
2/2
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (11/383)
シマクマ/Striped Bears
(3)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) WTH, コモン
シマクマが戦場に出たとき、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Una Fricker (140/167)
ヴォーデイリアの幻術師/Vodalian Illusionist
(2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) WTH, アンコモン
(青)(青),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをフェイズ・アウトする。(それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。それはあなたの次のアンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インする。)
2/2
Illus.John Matson (58/167)
ミストムーン・グリフィン/Mistmoon Griffin
(3)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) WTH, アンコモン
飛行
ミストムーン・グリフィンが死亡したとき、ミストムーン・グリフィンを追放する。その後あなたの墓地の一番上にあるクリーチャー・カードを戦場に戻す。
2/2
Illus.David A. Cherry (21/167)
アーテイの使い魔/Ertai's Familiar
(1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) WTH, レア
フェイジング(これはあなたの各アンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インまたはフェイズ・アウトする。それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。)
アーテイの使い魔がフェイズ・アウトするか戦場を離れたとき、カードを3枚切削する。
(青):あなたの次のアップキープまでアーテイの使い魔はフェイズ・アウトできない。
2/2
Illus.Kipling West (38/167)
骨の踊り手/Bone Dancer
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) WTH, レア
骨の踊り手が攻撃してブロックされないたび、あなたは防御プレイヤーの墓地の一番上のクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。そうした場合、このターン、骨の踊り手は戦闘ダメージを割り振らない。
2/2
Illus.Scott Kirschner (62/167)
気前のいい後援者/Noble Benefactor
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) WTH, アンコモン
気前のいい後援者が死亡したとき、各プレイヤーは自分のライブラリーからカードを1枚探し、そのカードを自分の手札に加えてもよい。その後、これによりカードを探した各プレイヤーはライブラリーを切り直す。
2/2
Illus.DiTerlizzi (44/167)