水銀の精霊/Quicksilver Elemental
(3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MRD, レア
(青):クリーチャー1体を対象とする。水銀の精霊はターン終了時まで、それが持つすべての起動型能力を得る。(そのクリーチャーの名前を使う能力がある場合、代わりにこのクリーチャーの名前を使う。)
あなたは水銀の精霊の能力の起動コストを支払うのに、青マナがどの色マナでもあるかのように支払ってよい。
3/4
Illus.Tony Szczudlo (47/306)
精神の皮膜/Psychic Membrane
(2)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) MRD, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
精神の皮膜がブロックするたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
0/3
Illus.Tony Szczudlo (46/306)
電位式キー/Galvanic Key
(2)
アーティファクト MRD, コモン
瞬速
(3),(T):アーティファクト1つを対象とし、それをアンタップする。
Illus.Tony Szczudlo (173/306)
カルストダーム/Karstoderm
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) DST, アンコモン
カルストダームは、その上に+1/+1カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。
アーティファクトが戦場に出るたび、カルストダームから+1/+1カウンターを1個取り除く。
0/0
Illus.Tony Szczudlo (77/165)
本質の吸収/Essence Drain
(4)(黒)
ソーサリー DST, コモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。本質の吸収はそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。
Illus.Tony Szczudlo (43/165)
落とし子の穴/Spawning Pit
(2)
アーティファクト DST, アンコモン
クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:落とし子の穴の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
(1),落とし子の穴から蓄積カウンターを2個取り除く:無色の2/2の落とし子(Spawn)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Tony Szczudlo (141/165)
剃刀草の幕/Razorgrass Screen
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) 5DN, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
各戦闘で、剃刀草の幕は可能ならブロックする。
2/1
Illus.Tony Szczudlo (145/165)
取り憑かれた扉/Possessed Portal
(8)
アーティファクト 5DN, レア
プレイヤー1人がカードを引く場合、代わりにそのプレイヤーはそのカードを引くことを飛ばす。
各終了ステップの開始時に、各プレイヤーはカードを1枚捨てないかぎり、パーマネントを1つ生け贄に捧げる。
Illus.Tony Szczudlo (144/165)
悪逆な大峨/Villainous Ogre
(2)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) CHK, コモン
悪逆な大峨ではブロックできない。
あなたがデーモン(Demon)をコントロールしているかぎり、悪逆な大峨は「(黒):悪逆な大峨を再生する。」を持つ。
3/2
Illus.Tony Szczudlo (148/306)
Name Dropping
(1)(緑)
エンチャント UNH, アンコモン
ゴチ ― 対戦相手1人があなたの墓地にあるカードのカード名にある単語を言うたび、あなたは「ゴチ!」と言ってもよい。そうした場合、そのカードを手札に戻す。
Illus.Tony Szczudlo (105/140)
Goblin Secret Agent
(2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) UNH, コモン
先制攻撃
あなたのアップキープの開始時に、あなたの手札にあるカードを1枚無作為に選び、それを公開する。
2/2
Illus.Tony Szczudlo (79/140)
Vile Bile
(1)(黒)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) UNH, コモン
プレイヤー1人の皮膚か爪がVile Bileに触れるたび、そのプレイヤーは2点のライフを失う。
2+(1/2)/2+(1/2)
Illus.Tony Szczudlo (65/140)
Now I Know My ABC's
(1)(青)(青)
エンチャント UNH, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするパーマネントのカード名にアルファベット26個全部が含まれている場合、あなたはこのゲームに勝利する。
Illus.Tony Szczudlo (41/140)
節くれ塊/Gnarled Mass
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, コモン
3/3
Illus.Tony Szczudlo (127/165)
囚われしもの、幽孤羅/Yukora, the Prisoner
(2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon)・スピリット(Spirit) BOK, レア
囚われしもの、幽孤羅が戦場を離れたとき、あなたがコントロールするすべてのオーガ(Ogre)でないクリーチャーを生け贄に捧げる。
5/5
Illus.Tony Szczudlo (90/165)
部族の炎/Tribal Flames
(1)(赤)
ソーサリー TSB, タイムシフト
版図 ― クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。部族の炎は、それにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプの数に等しい。
Illus.Tony Szczudlo (70/121)
スパイクの耕し手/Spike Tiller
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― スパイク(Spike) TSP, レア
スパイクの耕し手は、その上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
(2),スパイクの耕し手から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
(2),スパイクの耕し手から+1/+1カウンターを1個取り除く:土地1つを対象とする。それは2/2のクリーチャーになる。それは土地でもある。その上に+1/+1カウンターを1個置く。
0/0
Illus.Tony Szczudlo (218/301)
棘のショッカー/Barbed Shocker
(3)(赤)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) TSP, アンコモン
トランプル、速攻
棘のショッカーがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の手札のカードをすべて捨て、その後同じ枚数のカードを引く。
2/2
Illus.Tony Szczudlo (144/301)
汚れた峰/Tainted Peak
土地 OTC, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(T):(黒)か(赤)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。
Illus.Tony Szczudlo (327/0)
繁茂/Wild Growth
(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) MKC, コモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で(緑)を加える。
Illus.Tony Szczudlo (195/0)
名誉に磨り減った笏/Honor-Worn Shaku
(3)
アーティファクト DMC, アンコモン
(T):(◇)を加える。
あなたがコントロールする、アンタップ状態の伝説のパーマネント1つをタップする:名誉に磨り減った笏をアンタップする。
Illus.Tony Szczudlo (187/48)
忘れられた洞窟/Forgotten Cave
土地 ONC, アンコモン
忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Tony Szczudlo (153/28)
クローサの境界/Krosan Verge
土地 OTC, アンコモン
クローサの境界はタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(2),(T),クローサの境界を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、森(Forest)カード1枚と平地(Plains)カードを1枚探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Tony Szczudlo (304/0)