怨恨/Rancor
(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) PIP, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
怨恨が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、怨恨をオーナーの手札に戻す。
Illus.Andrea Piparo (205/0)
髑髏蛇/Skullwinder
(2)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) OTC, アンコモン
接死
髑髏蛇が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。その後、対戦相手を1人選ぶ。そのプレイヤーは自分の墓地にあるカード1枚を自分の手札に戻す。
1/3
Illus.James Paick (207/0)
雲飼い/Shepherd of the Clouds
(4)(白)
クリーチャー ― ペガサス(Pegasus) OTJ, アンコモン
飛行、警戒
雲飼いが戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。あなたが乗騎(Mount)をコントロールしているなら、代わりにそのカードを戦場に戻す。
4/3
Illus.Valera Lutfullina (28/0)
乾燥地帯のアーチ道/Arid Archway
土地 ― 砂漠(Desert) OTJ, アンコモン
乾燥地帯のアーチ道はタップ状態で戦場に出る。
乾燥地帯のアーチ道が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。これでない砂漠(Desert)がこれにより戻されたなら、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
(T):(◇)(◇)を加える。
Illus.Raymond Bonilla (252/0)
養育するピクシー/Nurturing Pixie
(白)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) OTJ, アンコモン
飛行
養育するピクシーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてフェアリー(Faerie)でも土地でもないパーマネント最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。これによりパーマネントが手札に戻されたなら、養育するピクシーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/1
Illus.Iris Compiet (20/0)
変わり樹の蒔き手/Turntimber Sower
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) OTC, レア
いずれかの領域から土地カードが1枚以上あなたの墓地に置かれるたび、緑の0/1の植物(Plant)クリーチャー・トークンを1体生成する。
(緑),クリーチャー3体を生け贄に捧げる:あなたの墓地から土地カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
3/3
Illus.Craig J Spearing (211/0)