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1629 件のカードがヒットしました.

1629 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:93.311 ミリ秒
同化の神盾/Assimilation Aegis  (1)(白)(青)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) OTJ, 神話レア

同化の神盾が戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。同化の神盾が戦場を離れるまで、それを追放する。

同化の神盾がクリーチャー1体についた状態になるたび、そのクリーチャーは、同化の神盾がそれについた状態であり続けているかぎり、同化の神盾によって追放されているクリーチャー・カード1枚のコピーになる。

装備(2)

Illus.Matt Stewart (192/0)
養育するピクシー/Nurturing Pixie  (白)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) OTJ, アンコモン

飛行

養育するピクシーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてフェアリー(Faerie)でも土地でもないパーマネント最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。これによりパーマネントが手札に戻されたなら、養育するピクシーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Iris Compiet (20/0)
拘留の宝球/Detention Sphere  (1)(白)(青)
エンチャント OTP, レア

拘留の宝球が戦場に出たとき、《拘留の宝球/Detention Sphere》という名前でなく土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたはそのパーマネントと、そのパーマネントと同じ名前を持つ他のすべてのパーマネントを追放してもよい。

拘留の宝球が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Justine Mara Andersen (43/0)
追跡する影、ウキーマ/Ukkima, Stalking Shadow  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 鯨(Whale)・狼(Wolf) OTC, 神話レア

《無情な追跡者、カズル/Cazur, Ruthless Stalker》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《無情な追跡者、カズル/Cazur, Ruthless Stalker》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

追跡する影、ウキーマはブロックされない。

追跡する影、ウキーマが戦場を離れたとき、プレイヤー1人を対象とする。これはそのプレイヤーにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xは、これのパワーに等しい。

2/2
Illus.Daarken (247/0)
エイヴンの阻む者/Aven Interrupter  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ならず者(Rogue) OTJ, レア

瞬速

飛行

エイヴンの阻む者が戦場に出たとき、呪文1つを対象とする。それを追放する。それは計画された状態になる。(後のターンに、それのオーナーはそれをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)

対戦相手が墓地や追放領域から呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。

2/2
Illus.Daniel Romanovsky (4/0)
開拓地の探求者/Frontier Seeker  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) OTJ, アンコモン

開拓地の探求者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。あなたは「その中から乗騎(Mount)クリーチャー・カード1枚か平地(Plains)カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

2/1
Illus.Raluca Marinescu (13/0)
無情な法執行者/Ruthless Lawbringer  (1)(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・暗殺者(Assassin) OTJ, アンコモン

無情な法執行者が戦場に出たとき、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。

3/2
Illus.Joshua Raphael (229/0)
砂の斥候/Sand Scout  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) OTC, レア

砂の斥候が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたのライブラリーから砂漠(Desert)カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

1枚以上の土地カードがいずこかからあなたの墓地に置かれるたび、赤緑白の1/1の砂漠の民(Sand)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

2/2
Illus.Olena Richards (11/0)
未達への旅/Journey to Nowhere  (1)(白)
エンチャント OTP, アンコモン

未達への旅が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

未達への旅が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Adam Volker (3/0)
ケランの加入/Kellan Joins Up  (緑)(白)(青)
伝説のエンチャント OTJ, レア

ケランの加入が戦場に出たとき、あなたの手札にありマナ総量が3以下であり土地でないカード1枚を追放してもよい。そうしたなら、それは計画された状態になる。(それをソーサリーとして、後のターンにそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)

伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

Illus.Wylie Beckert (212/0)
嘲笑う呪文乗っ取り/Smirking Spelljacker  (4)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn)・ウィザード(Wizard)・ならず者(Rogue) OTC, レア

瞬速

飛行

嘲笑う呪文乗っ取りが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしている呪文1つを対象とする。それを追放する。

嘲笑う呪文乗っ取りが攻撃するたび、これによりカードが追放されている場合、あなたはその追放されているカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

3/3
Illus.Borja Pindado (16/0)
アニーの加入/Annie Joins Up  (1)(赤)(緑)(白)
伝説のエンチャント OTJ, レア

アニーの加入が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてクリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。これはそれに5点のダメージを与える。

あなたがコントロールしている伝説のクリーチャーの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。

Illus.Wylie Beckert (191/0)
忠実な馬、フォーチュン/Fortune, Loyal Steed  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― ビースト(Beast)・乗騎(Mount) OTJ, レア

忠実な馬、フォーチュンが戦場に出たとき、占術2を行う。

これが騎乗された状態で攻撃するたび、戦闘終了時に、これと、このターンにこれに騎乗したクリーチャー最大1体を追放する。その後、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

騎乗1

2/4
Illus.Artur Nakhodkin (12/0)
脅迫の工作/Intimidation Campaign  (1)(青)(黒)
エンチャント OTJ, アンコモン

脅迫の工作が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得てカード1枚を引く。

あなたが悪事を働くたび、脅迫の工作をオーナーの手札に戻してもよい。(それは戦場からのみ戻すことができる。悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)

Illus.Svetlin Velinov (208/0)
聖なる乳牛/Holy Cow  (2)(白)
クリーチャー ― 雄牛(Ox)・天使(Angel) OTJ, コモン

瞬速

飛行

聖なる乳牛が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得て、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードを一番下に置いてもよい。)

2/2
Illus.Justyna Dura (16/0)
法による束縛/Lassoed by the Law  (3)(白)
エンチャント OTJ, アンコモン

法による束縛が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。法による束縛が戦場を離れるまで、それを追放する。

法による束縛が戦場に出たとき、「(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵(Mercenary)クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Leanna Crossan (18/0)
赦免の天使/Angel of Indemnity  (5)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・戦士(Warrior) OTC, レア

飛行、絆魂

赦免の天使が戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量が4以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

再演(6)(白)(白)

5/5
Illus.Denman Rooke (9/0)
百戦錬磨、アニー・フラッシュ/Annie Flash, the Veteran  (3)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) OTJ, 神話レア

瞬速

百戦錬磨、アニー・フラッシュが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていたなら、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。

これがタップ状態になるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。このターン、それらのカードをプレイしてもよい。

4/5
Illus.Kieran Yanner (190/0)
スターリング社の納品者/Sterling Supplier  (4)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) OTJ, コモン

飛行

スターリング社の納品者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/4
Illus.Camille Alquier (33/0)
雲飼い/Shepherd of the Clouds  (4)(白)
クリーチャー ― ペガサス(Pegasus) OTJ, アンコモン

飛行、警戒

雲飼いが戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。あなたが乗騎(Mount)をコントロールしているなら、代わりにそのカードを戦場に戻す。

4/3
Illus.Valera Lutfullina (28/0)
荒くれたちの笑い声/Outlaws' Merriment  (1)(赤)(白)(白)
エンチャント OTP, レア

あなたのアップキープの開始時に、以下から1つを無作為に選ぶ。その特性を持つ赤であり白であるクリーチャー・トークンを1体生成する。

・トランプルと速攻を持つ3/1の人間(Human)・戦士(Warrior)

・絆魂と速攻を持つ2/1の人間・クレリック(Cleric)

・速攻と「このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。」を持つ1/2の人間・ならず者(Rogue)

Illus.Willem Hampson (51/0)
乱伐者、ボニー・ポール/Bonny Pall, Clearcutter  (3)(緑)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・スカウト(Scout) OTJ, レア

到達

乱伐者、ボニー・ポールが戦場に出たとき、《ボー/Beau》という名前で「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。」を持つ青の伝説の雄牛(Ox)クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたが攻撃するたび、カード1枚を引く。その後、あなたの手札やあなたの墓地にある土地カード1枚を戦場に出してもよい。

6/5
Illus.Bryan Sola (196/0)
サンダーの投げ縄/Thunder Lasso  (2)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) OTJ, アンコモン

サンダーの投げ縄が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

装備(2)

Illus.Camille Alquier (35/0)
庭園への埋設/Buried in the Garden  (2)(緑)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) OTP, アンコモン

エンチャント(土地)

庭園への埋設が戦場に出たとき、あなたがコントロールしておらず土地でもないパーマネント1つを対象とする。庭園への埋設が戦場を離れるまで、それを追放する。

エンチャントしている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Justine Mara Andersen (38/0)
無双の縄名人/Peerless Ropemaster  (4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) OTJ, コモン

無双の縄名人が戦場に出たとき、タップ状態のクリーチャー最大1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。

4/4
Illus.Wayne Wu (60/0)
力線の束縛/Leyline Binding  (5)(白)
エンチャント OTP, 神話レア

瞬速

版図 ― この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプ1種類につき(1)少なくなる。

力線の束縛が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを、力線の束縛が戦場を離れるまで追放する。

Illus.Yohann Schepacz (4/0)
乗っ取り屋/Claim Jumper  (2)(白)
クリーチャー ― 兎(Rabbit)・傭兵(Mercenary) OTJ, レア

警戒

乗っ取り屋が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたは「あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。」を選んでもよい。その後、対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしているなら、この手順をもう1回繰り返す。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

3/3
Illus.Gaboleps (8/0)
無法者の縫い師/Outlaw Stitcher  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) OTJ, アンコモン

無法者の縫い師が戦場に出たとき、青黒の2/2のゾンビ(Zombie)・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、このターンにあなたが唱えた2つ目以降の各呪文につきそれぞれ2個の+1/+1カウンターをそれの上に置く。

計画(4)(青)((4)(青)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)

1/4
Illus.Alix Branwyn (59/0)
身代わり合成機/Simulacrum Synthesizer  (2)(青)
アーティファクト BIG, 神話レア

身代わり合成機が戦場に出たとき、占術2を行う。

マナ総量が3以上でありこれでないアーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、「このクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+1の修整を受ける。」を持つ無色の0/0の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Anton Solovianchyk (6/0)
開拓地の助言者、エルサ・ジョー/Ertha Jo, Frontier Mentor  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― コー(Kor)・アドバイザー(Advisor) OTJ, アンコモン

開拓地の助言者、エルサ・ジョーが戦場に出たとき、「(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵(Mercenary)クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたがクリーチャーやプレイヤーを対象とする能力1つを起動するたび、その能力をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。

2/4
Illus.Michal Ivan (203/0)
侵略の大梟/Harrier Strix  (青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) OTJ, コモン

飛行

侵略の大梟が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とする。それをタップする。

(2)(青):カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。

1/1
Illus.Brian Valeza (52/0)
駅馬車の警備兵/Stagecoach Security  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) OTJ, コモン

駅馬車の警備兵が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を得る。

計画(3)(白)((3)(白)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)

4/5
Illus.Nino Vecia (30/0)
収集家の檻/Collector's Cage  (1)(白)
アーティファクト BIG, 神話レア

秘匿5(このアーティファクトが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見て、そのうち1枚を裏向きで追放し、その後、残りを一番下に無作為の順番で置く。)

(1),(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしているなら、その追放されているカードを、そのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

Illus.Bartek Fedyczak (1/0)
氾濫の始源体/Diluvian Primordial  (5)(青)(青)
クリーチャー ― アバター(Avatar) OTC, レア

飛行

氾濫の始源体が戦場に出たとき、対戦相手1人につき、それぞれそのプレイヤーの墓地にあるインスタント・カードかソーサリー・カードを最大1枚まで対象とする。あなたはそれを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これにより唱えられた呪文が墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

5/5
Illus.Stephan Martiniere (96/0)
凍止/Stop Cold  (3)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) OTJ, コモン

瞬速

エンチャント(アーティファクトやクリーチャー)

凍止が戦場に出たとき、エンチャントしているパーマネントをタップする。

エンチャントしているパーマネントはすべての能力を失い、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.David Astruga (72/0)
マルチェッサ女王/Queen Marchesa  (1)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) OTC, レア

接死、速攻

マルチェッサ女王が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手が統治者であった場合、接死と速攻を持つ黒の1/1の暗殺者(Assassin)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/3
Illus.Kieran Yanner (239/0)
プロスペリティの巨頭/Prosperity Tycoon  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) OTJ, アンコモン

プロスペリティの巨頭が戦場に出たとき、「(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵(Mercenary)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(2),トークン1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、プロスペリティの巨頭は破壊不能を得る。これをタップする。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)

4/2
Illus.Caio Monteiro (25/0)
金貸しザメ/Loan Shark  (3)(青)
クリーチャー ― サメ(Shark)・ならず者(Rogue) OTJ, コモン

金貸しザメが戦場に出たとき、このターンにあなたが2つ以上の呪文を唱えていた場合、カード1枚を引く。

計画(3)(青)((3)(青)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)

3/4
Illus.Wayne Reynolds (55/0)
擬態の原形質/The Mimeoplasm  (2)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ウーズ(Ooze) OTC, レア

擬態の原形質が戦場に出るに際し、あなたは墓地にあるクリーチャー・カードを2枚追放してもよい。そうした場合、それはそれらのカードのうちの1枚のコピーとして、もう1枚のカードのパワーに等しい数の追加の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

0/0
Illus.Svetlin Velinov (234/0)
神秘の縛め/Mystical Tether  (2)(白)
エンチャント OTJ, コモン

神秘の縛めを唱えるためにさらに(2)を支払うなら、これを、これが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

神秘の縛めが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。神秘の縛めが戦場を離れるまで、それを追放する。

Illus.Adam Volker (19/0)
精鋭射手団の鍵開け/Slickshot Lockpicker  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) OTJ, アンコモン

精鋭射手団の鍵開けが戦場に出たとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。ターン終了時まで、それはフラッシュバックを得る。そのフラッシュバック・コストは、それのマナ・コストに等しい。(あなたの墓地にあるそのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、それを追放する。)

計画(2)(青)((2)(青)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)

2/3
Illus.Wei Wei (67/0)
戦前の正装/Pre-War Formalwear  (2)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PIP, レア

戦前の正装が戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻し、戦前の正装をそれにつける。

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け警戒を持つ。

装備(3)

Illus.Josu Hernaiz (21/0)
司令官の頌歌/Marshal's Anthem  (2)(白)(白)
エンチャント OTC, レア

多重キッカー(1)(白)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(白)を望む回数支払ってもよい。)

あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

司令官の頌歌が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大X枚まで対象とし、それらを戦場に戻す。Xは司令官の頌歌がキッカーされている回数である。

Illus.Matt Stewart (82/0)
重量過多/Overencumbered  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) PIP, レア

エンチャント(対戦相手)

重量過多が戦場に出たとき、エンチャントしている対戦相手は手掛かり(Clue)トークン1つと食物(Food)トークン1つとジャンク(Junk)・トークン1つを生成する。

エンチャントしている対戦相手のターンの戦闘の開始時に、そのプレイヤーは自分がコントロールしているアーティファクト1つにつき(1)を支払ってもよい。そうしないなら、この戦闘で、クリーチャーは攻撃できない。

Illus.Elizabeth Peiró (18/0)
フーバーダムの戦い/Battle of Hoover Dam  (3)(白)
エンチャント PIP, レア

フーバーダムの戦いが戦場に出るに際し、「NCR」か「リージョン」のうち1つを選ぶ。

・NCR ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。

・リージョン ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。

Illus.Campbell White (11/0)
超越者、ザ・マスター/The Master, Transcendent  (1)(黒)(緑)(青)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ミュータント(Mutant) PIP, 神話レア

超越者、ザ・マスターが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはRAD(rad)カウンター2個を得る。

(T):このターンに切削されて墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。それは基本のパワーとタフネスが3/3の緑のミュータント(Mutant)である。(それは他の色とクリーチャー・タイプを失う。)

2/4
Illus.Javier Charro (6/0)
つむじ風のならず者/Whirler Rogue  (2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・工匠(Artificer) OTC, アンコモン

つむじ風のならず者が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。

あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトを2つタップする:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

2/2
Illus.Winona Nelson (122/0)
ナイトキン・アンブッシャー/Nightkin Ambusher  (2)(青)(黒)
クリーチャー ― ミュータント(Mutant)・戦士(Warrior) PIP, アンコモン

護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

ナイトキン・アンブッシャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはRAD(rad)カウンター4個を得る。

防御プレイヤーがRADカウンターを持っているかぎり、ナイトキン・アンブッシャーはブロックされない。

4/4
Illus.Antonio José Manzanedo (112/0)
ブラザーフッド・アウトキャスト/Brotherhood Outcast  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PIP, アンコモン

ブラザーフッド・アウトキャストが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・あなたの墓地にありマナ総量が3以下でありオーラ(Aura)や装備品(Equipment)であるカード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

・クリーチャー1体を対象とする。それの上に盾(shield)カウンター1個を置く。(それがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにそれの上から盾カウンター1個を取り除く。)

3/2
Illus.Brian Valeza (12/0)
浄化プロジェクトを懸けた戦い/Struggle for Project Purity  (3)(青)
エンチャント PIP, レア

浄化プロジェクトを懸けた戦いが戦場に出るに際し、「ブラザーフッド」か「エンクレイヴ」のうち1つを選ぶ。

・ブラザーフッド ― あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれカード1枚を引く。あなたはこれにより引かれたカード1枚につき1枚のカードを引く。

・エンクレイヴ ― プレイヤー1人が1体以上のクリーチャーであなたを攻撃するたび、そのプレイヤーはその数の2倍の個数のRAD(rad)カウンターを得る。

Illus.Billy Christian (39/0)
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