飛行
いとしのED-E ― あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャーの数が孤独なアイボット、ED-Eの上にある探索(quest)カウンターの個数よりも多い場合、これの上に探索カウンター1個を置く。
(2),これを生け贄に捧げる:カード1枚を引き、その後、追加で、これの上にある探索カウンター1個につき1枚のカードを引く。
装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受け威嚇を持つ。(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーか、これと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、次の防御プレイヤーのターンの終了時まで、そのプレイヤーが呪文1つを唱えるたび、そのプレイヤーはRAD(rad)カウンター2個を得る。
装備(3)
(T):(◇)を加える。
(T):(白)か(黒)を加える。聖列のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
(2),(T),旅人のガラクタを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
飛行
ブロートフライの大群は、+1/+1カウンター5個が置かれた状態で戦場に出る。
ブロートフライの大群の上に+1/+1カウンターがある間にこれがダメージを受けるなら、そのダメージを軽減し、これの上からその点数に等しい個数の+1/+1カウンターを取り除き、その後、各プレイヤーはそれぞれ、これにより取り除かれた+1/+1カウンター1個につき1個のRAD(rad)カウンターを得る。
飛行
ブラザーフッド・ベルチバードのパワーは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。
搭乗2(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする。ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)
飛行
群生するラッドローチではブロックできない。
群生するラッドローチがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはその点数に等しい個数のRAD(rad)カウンターを得る。
対戦相手が土地でないカード1枚を切削するたび、群生するラッドローチがあなたの墓地にある場合、これをあなたの手札に戻してもよい。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
(1),(T):6面ダイスX個を振る。Xは、あなたがコントロールしているボブルヘッド(Bobblehead)の数に等しい。偶数の出目1つにつき1つの宝物(Treasure)トークンをタップ状態で生成する。あなたが6の出目をちょうど7つ出したなら、あなたはこのゲームに勝利する。
瞬速
シルバー・シュラウドの衣装が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。ターン終了時まで、そのクリーチャーは被覆を得る。(それは呪文や能力の対象にならない。)
装備しているクリーチャーはブロックされない。
装備(3)
(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
(3),(T):あなたがコントロールしているクリーチャー最大X体を対象とする。ターン終了時まで、それらは+1/+0の修整を受け破壊不能を得る。Xは、あなたがこの能力を起動する際に、あなたがコントロールしているボブルヘッド(Bobblehead)の数に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。
(T),(T):食物(Food)トークン1つを生成する。(それは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
あなたが食物1つを生け贄に捧げるたび、宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(黒)を加える。威圧のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
威迫
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、フェラル・グールの上に+1/+1カウンター1個を置く。
フェラル・グールが死亡したとき、各対戦相手はそれぞれ、これのパワーに等しい個数のRAD(rad)カウンターを得る。
(1),(T):以下からまだ選ばれていない1つを選ぶ。
・スティムパック ― カード1枚を引く。
・ファンシーラッドスナックケーキ ― 食物(Food)トークン1つを生成する。(それは「(2),(T):このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
・RADアウェイ ― プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはすべてのRAD(rad)カウンターを失う。救急キットを生け贄に捧げる。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、以下から1つを選ぶ。
・インベントリ整理 ― カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
・パーク獲得 ― そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・マップ確認 ― 土地最大2つを対象とする。それらをアンタップする。
装備(2)
(T):(◇)を加える。
(T):(黒)か(緑)を加える。反発のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
錆付谷の橋はタップ状態で戦場に出る。
破壊不能
(T):(赤)か(白)を加える。
装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。(それは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがこの呪文を唱えたとき、それをコピーする。(そのコピーはトークンになる。)
装備しているクリーチャーに2つ以上の装備品(Equipment)がついているかぎり、それは二段攻撃を持つ。
装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
(4),(T):白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、あなたがコントロールしているボブルヘッド(Bobblehead)の数に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。
真面目な身代わりが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
真面目な身代わりが死亡したとき、あなたはカード1枚を引いてもよい。
装備しているクリーチャーは呪禁と速攻を持つ。
装備(1)
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが伝説であるかぎり、それは呪禁を持つ。(それはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
装備(1)
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それが土地カードである場合、あなたはそれをタップ状態で戦場に出してもよい。
装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
伝染病の留め金が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンターを1個置く。
(4),(T):増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
(T):(◇)を加える。
(T):(緑)か(青)を加える。好奇のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
歩行バリスタは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
(4):歩行バリスタの上に+1/+1カウンターを1個置く。
歩行バリスタの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。歩行バリスタはそれに1点のダメージを与える。
T-45パワーアーマーが戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。
装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受け、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのアップキープの開始時に、(E)を支払ってもよい。そうしたなら、装備しているクリーチャーをアンタップする。その後、それの上に威迫やトランプルや絆魂のうちあなたが選んだカウンター1個を置く。
装備(3)
飛行、威迫
金切り声のスコーチビーストが攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれRAD(rad)カウンター2個を得る。
土地でない1枚以上のカードが切削されるたび、あなたはその枚数に等しい数の黒の2/2のゾンビ(Zombie)・ミュータント(Mutant)・クリーチャー・トークンを生成してもよい。これは毎ターン1回しか行えない。
(T):(◇)を加える。
(T):(白)か(青)を加える。発展のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
ただれヒルがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード2枚を切削する。
(1)(黒):ターン終了時まで、ただれヒルは+2/+2の修整を受ける。毎ターン1回しか起動できない。
伝説たちの秘本はページ(page)・カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
あなたの統率者が戦場に出るか攻撃するたび、伝説たちの秘本の上にページ・カウンターを1個置く。
(1),(T),伝説たちの秘本からページ・カウンターを1個取り除く:カードを1枚引く。
(1):好きな色1色のマナ1点を加える。毎ターン1回しか起動できない。
(2),あなたの墓地にある墓石の徘徊者を追放する:墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。
磁力の鼻鳴らしが戦場に出たとき、あなたの墓地にある装備品(Equipment)カード1枚を対象とする。それを磁力の鼻鳴らしにつけた状態で戦場に戻す。
あなたがアーティファクト1つを生け贄に捧げるたび、磁力の鼻鳴らしの上に+1/+1カウンター1個を置く。
飛行
夜呑みモロイが戦場に出たとき、あなたは3点のライフを失う。
変装(黒)(黒)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
(2)(黒):常習犯が容疑をかけられているなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。そうでないなら、容疑をかける。(容疑クリーチャーは威迫を持ち、それではブロックできない。)
地底街の掃除屋が戦場に出たとき、アーティファクトやクリーチャーである1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
飛行
(2)(黒)(黒),あなたの墓地にある抜け目ない見物人を追放する:飛行を持つ黒の1/1のコウモリ(Bat)・クリーチャー・トークン2体をタップ状態で生成する。
凶兆の蒸気船が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ自分がコントロールしていてトークンでも機体(Vehicle)でもないクリーチャー2体を選ぶ。凶兆の蒸気船が戦場を離れるまで、それらを追放する。
凶兆の蒸気船が攻撃するたび、これにより追放されているカード1枚をオーナーの墓地に置く。そうしたなら、調査を行う。
搭乗2
威迫
パワーが2以下でありこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
貪欲なチュパカブラが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
あなたがコントロールしていてトークンでない1体以上のクリーチャーが死亡するたび、調査を行う。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
(2):ターン終了時まで、あなたがコントロールしていない裏向きのクリーチャーをいつ見てもよい。
変装(5)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
(2),鉛パイプを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
装備(2)
(2)(黒),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。その生け贄に捧げたクリーチャーが容疑をかけられていたなら、代わりにカード2枚を引く。
威迫
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは萎縮を持つ。(それらはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、それのタフネスが1よりも小さい場合、カード1枚を引く。
1枚以上のクリーチャー・カードがあなたの墓地を離れるたび、ターン終了時まで、腐敗農場の死足虫は+1/+0の修整を受け威迫と絆魂を得る。
(T):あなたの手札からカード1枚を予示する。(そのカードを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
ポリグラフの宝珠が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。そのうち2枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。あなたは2点のライフを失う。
(2),(T),証拠収集3を行う:各対戦相手はそれぞれ、カード1枚を捨てるかクリーチャー1体を生け贄に捧げないかぎり、3点のライフを失う。(証拠収集3を行うとは、あなたの墓地にあるカードを、マナ総量の合計が3以上になるように選んで追放することである。)