Wisdom Guild ホーム
検索式: 点数で見たマナコストが12 and (色が or 色が or 色が) and (レア or 神話レア) and クリーチャー

498 件のカードがヒットしました.

498 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.24 秒
堂々たる撤廃者/Grand Abolisher  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) BIG, 神話レア

あなたのターンの間、あなたの対戦相手は呪文を唱えられず、アーティファクトやクリーチャーやエンチャントの能力を起動できない。

2/2
Illus.Aurore Folny (2/0)
精鋭射手団の目立ちたがり/Slickshot Show-Off  (1)(赤)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) OTJ, レア

飛行、速攻

あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、精鋭射手団の目立ちたがりは+2/+0の修整を受ける。

計画(1)(赤)((1)(赤)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)

1/2
Illus.Augusto Quirino (146/0)
腐食の荒馬/Caustic Bronco  (1)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・馬(Horse)・乗騎(Mount) OTJ, レア

腐食の荒馬が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。腐食の荒馬が騎乗された状態でないなら、あなたはそのカードのマナ総量に等しい点数のライフを失う。騎乗された状態なら、各対戦相手はそれぞれそのカードのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

騎乗3(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーを、それらのパワーの合計が3以上になるように選び、タップする:ターン終了時まで、この乗騎(Mount)は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。)

2/2
Illus.Brent Hollowell (82/0)
砂の斥候/Sand Scout  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) OTC, レア

砂の斥候が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたのライブラリーから砂漠(Desert)カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

1枚以上の土地カードがいずこかからあなたの墓地に置かれるたび、赤緑白の1/1の砂漠の民(Sand)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

2/2
Illus.Olena Richards (11/0)
騒乱の発端、グレンゾ/Grenzo, Havoc Raiser  (赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) OTC, レア

あなたがコントロールするクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、以下から1つを選ぶ。

・そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを使嗾する。

・そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはその呪文を唱えるのに任意のマナを望む色のマナであるかのように支払ってそのカードを唱えてもよい。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (168/0)
砂塵の憎悪/Dust Animus  (1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) OTJ, レア

飛行

あなたが5つ以上のアンタップ状態の土地をコントロールしているなら、砂塵の憎悪は+1/+1カウンター2個と絆魂カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

計画(1)(白)((1)(白)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)

2/3
Illus.Uriah Voth (9/0)
潜入者、悟/Satoru, the Infiltrator  (青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja)・ならず者(Rogue) OTJ, レア

威迫

潜入者、悟やトークンでもこれでもない1体以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、それらのうちいずれも唱えられていないか、それらを唱えるためにマナが支払われていない場合、カード1枚を引く。

2/3
Illus.Heonhwa (230/0)
財宝使い、マグダ/Magda, the Hoardmaster  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・狂戦士(Berserker) OTJ, レア

あなたが悪事を働くたび、宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)

宝物3つを生け贄に捧げる:飛行と速攻を持つ赤の4/4の蠍(Scorpion)・ドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークン1体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/2
Illus.Diego Gisbert (133/0)
すりのチビボネ/Tinybones, the Pickpocket  (黒)
伝説のクリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・ならず者(Rogue) OTJ, 神話レア

接死

すりのチビボネがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にあり土地でないパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを唱えてもよく、その呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。

1/1
Illus.Ekaterina Burmak (109/0)
乱動追い、カーザ/Kaza, Roil Chaser  (青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) OTC, レア

飛行、速攻

(T):このターンにあなたが次のインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、この能力の解決時にあなたがコントロールしているウィザード(Wizard)の総数に等しい。

1/2
Illus.Ekaterina Burmak (232/0)
気前のいい略取者/Generous Plunderer  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) BIG, 神話レア

威迫

あなたのアップキープの開始時に、宝物(Treasure)トークン1つを生成してもよい。そうしたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは宝物トークン1つをタップ状態で生成する。

気前のいい略取者が攻撃するたび、これは防御プレイヤーにそのプレイヤーがコントロールしているアーティファクトの数に等しい点数のダメージを与える。

2/2
Illus.Alexander Mokhov (11/0)
新たな血族、ヴァドミル/Vadmir, New Blood  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) OTJ, レア

あなたが悪事を働くたび、新たな血族、ヴァドミルの上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)

これの上に4個以上の+1/+1カウンターがあるかぎり、これは威迫と絆魂を持つ。

2/2
Illus.Andreas Zafiratos (113/0)
双眼のマルコム/Malcolm, the Eyes  (青)(赤)
伝説のクリーチャー ― セイレーン(Siren)・海賊(Pirate) OTJ, レア

飛行、速攻

あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

2/2
Illus.Dmitry Burmak (219/0)
熾天使の馬/Seraphic Steed  (緑)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn)・乗騎(Mount) OTJ, レア

先制攻撃、絆魂

熾天使の馬が騎乗された状態で攻撃するたび、飛行を持つ白の3/3の天使(Angel)クリーチャー・トークン1体を生成する。

騎乗4(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーを、それらのパワーの合計が4以上になるように選び、タップする:ターン終了時まで、この乗騎(Mount)は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。)

2/2
Illus.Jonas De Ro (232/0)
血に飢えた敵対者/Bloodthirsty Adversary  (1)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) OTC, 神話レア

速攻

血に飢えた敵対者が戦場に出たとき、あなたは(2)(赤)を望む回数支払ってもよい。あなたがこのコストを1回以上支払ったとき、その回数を最大とする枚数の、あなたの墓地にありマナ総量が3以下でインスタントやソーサリーであるカードを対象とする。血に飢えた敵対者の上にその回数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。その後、対象としたカードを追放し、コピーする。あなたはそれらのコピーを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

2/2
Illus.Heonhwa (157/0)
完璧な一射、タイイ・ワキーン/Taii Wakeen, Perfect Shot  (赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary) OTJ, レア

あなたがコントロールしている発生源1つがクリーチャー1体に、そのクリーチャーのタフネスに等しい点数の、戦闘ダメージでないダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

(X),(T):このターン、あなたがコントロールしている発生源1つがパーマネントやプレイヤーのうち1つに戦闘ダメージでないダメージを与えるなら、代わりにそれはその点数にXを足した点数のダメージを与える。

2/3
Illus.David Auden Nash (234/0)
泥棒の匪獣/Thieving Varmint  (1)(黒)
クリーチャー ― 匪獣(Varmint) OTC, レア

接死、絆魂

(T),1点のライフを支払う:好きな色1色のマナ2点を加える。このマナは、あなたがオーナーでない呪文を唱えるためにしか支払えない。

2/1
Illus.Néstor Ossandón Leal (23/0)
船砕き、レッドデス/Red Death, Shipwrecker  (青)(赤)
伝説のクリーチャー ― カニ(Crab)・ミュータント(Mutant) PIP, レア

誘う眼 ― (T):対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。そのプレイヤーはカード1枚を引く。あなたは(赤)を加える。(次のあなたのターンまで、そのクリーチャーは、各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

1/3
Illus.Jeremy Paillotin (116/0)
ブラザーフッド・スクライブ/Brotherhood Scribe  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) PIP, レア

金属術 ― (T):あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしていなければ起動できない。

あなたのターン中にあなたが1個以上の(E)を得るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

1/3
Illus.Jarel Threat (13/0)
セキュリトロンの戦隊/Securitron Squadron  (1)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) PIP, レア

分隊(3)(この呪文を唱えるための追加コストとして、望む回数の(3)を支払ってもよい。このクリーチャーが戦場に出たとき、その回数に等しい数の、これのコピーであるトークンを生成する。)

警戒

クリーチャー・トークン1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Jonas De Ro (23/0)
アサルトロン・ドミネーター/Assaultron Dominator  (1)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) PIP, レア

アサルトロン・ドミネーターが戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

あなたがコントロールしているアーティファクト・クリーチャー1体が攻撃するたび、(E)を支払ってもよい。そうしたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1や先制攻撃やトランプルのうちあなたが選んだカウンター1個を置く。

2/2
Illus.Viko Menezes (54/0)
純鋼の聖騎士/Puresteel Paladin  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) PIP, レア

装備品(Equipment)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールする装備品は装備(0)を持つ。

2/2
Illus.Daarken (170/0)
ランプライト市長、マクレディ/MacCready, Lamplight Mayor  (白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) PIP, レア

あなたがコントロールしていてパワーが2以下であるクリーチャー1体が攻撃するたび、ターン終了時まで、それは潜伏を得る。(それは、自身より大きなパワーを持つクリーチャーにはブロックされない。)

パワーが4以上であるクリーチャー1体があなたを攻撃するたび、それのコントローラーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

1/3
Illus.Stephen Stark (108/0)
ケージ・ファイター、ケイト/Cait, Cage Brawler  (赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) PIP, レア

あなたのターンの間、ケージ・ファイター、ケイトは破壊不能を持つ。

これが攻撃するたび、あなたと防御プレイヤーはそれぞれカード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが捨てたカードのマナ総量がそれらのカードの中のマナ総量の最大値に等しいなら、これの上に+1/+1カウンター2個を置く。

1/1
Illus.Joseph Meehan (96/0)
真珠の達人/Master of Pearls  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) MKC, レア

変異(3)(白)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

真珠の達人が表向きになったとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.David Gaillet (73/0)
隠れたる龍殺し/Hidden Dragonslayer  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MKC, レア

絆魂

大変異(2)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

隠れたる龍殺しが表向きになったとき、対戦相手がコントロールするパワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

2/1
Illus.Anastasia Ovchinnikova (69/0)
顔を繕う者、ラザーヴ/Lazav, Wearer of Faces  (青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter)・探偵(Detective) MKM, レア

顔を繕う者、ラザーヴが攻撃するたび、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放し、その後、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、「ターン終了時まで、顔を繕う者、ラザーヴはこれにより追放されているクリーチャー・カード1枚のコピーになる。」を選んでもよい。

2/3
Illus.Wisnu Tan (216/0)
逃走する暗号破り/Fugitive Codebreaker  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) MKM, レア

果敢、速攻

変装(5)(赤)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

逃走する暗号破りが表向きになったとき、あなたの手札を捨てる。その後、カード3枚を引く。

2/1
Illus.Joseph Weston (127/0)
火炎術の演出者/Pyrotechnic Performer  (1)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・暗殺者(Assassin) MKM, レア

変装(赤)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

火炎術の演出者、またはあなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が表向きになるたび、そのクリーチャーは各対戦相手はそれぞれ、それのパワーに等しい点数のダメージを与える。

3/2
Illus.Peter Polach (140/0)
万面相、ラザーヴ/Lazav, the Multifarious  (青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MKC, 神話レア

万面相、ラザーヴが戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)

(X):あなたの墓地にあるマナ総量がXのクリーチャー・カード1枚を対象とする。万面相、ラザーヴは、名前が《万面相、ラザーヴ/Lazav, the Multifarious》であり、他のタイプに加えて伝説であり、この能力を持つことを除いてそれのコピーになる。

1/3
Illus.Yongjae Choi (214/0)
物静かな捜索者/Serene Sleuth  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) MKC, レア

物静かな捜索者が戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていて使嗾されているクリーチャー1体につき1回調査を行う。その後、あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、使嗾されていない。

2/2
Illus.Fay Dalton (14/0)
林間の眼、カウスト/Kaust, Eyes of the Glade  (赤/白)(緑)
伝説のクリーチャー ― ドライアド(Dryad)・探偵(Detective) MKC, 神話レア

あなたがコントロールしている、このターンに表向きになったクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

(T):あなたがコントロールしていて裏向きである攻撃クリーチャー1体を対象とする。それを表向きにする。

2/2
Illus.Volkan Baga (1/0)
殺人調査員/Homicide Investigator  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) MKM, レア

あなたがコントロールしていてトークンでない1体以上のクリーチャーが死亡するたび、調査を行う。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

2/2
Illus.Jodie Muir (86/0)
門衛のスラル/Doorkeeper Thrull  (1)(白)
クリーチャー ― スラル(Thrull) MKM, レア

瞬速

飛行

アーティファクトやクリーチャーが戦場に出ることでは、能力は誘発しない。

1/2
Illus.Camille Alquier (13/0)
不撓の門番/Unyielding Gatekeeper  (1)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・クレリック(Cleric) MKM, レア

変装(1)(白)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

不撓の門番が表向きになったとき、土地でもこれでもないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。あなたがそれをコントロールしていたなら、それをタップ状態で戦場に戻す。そうでないなら、それのコントローラーは白青の2/2の探偵(Detective)クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/2
Illus.Borja Pindado (35/0)
第10管区の英雄/Tenth District Hero  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) MKM, レア

(1)(白),証拠収集2を行う:第10管区の英雄は基本のパワーとタフネスが4/4の人間(Human)・探偵(Detective)になり、警戒を得る。

(2)(白),証拠収集4を行う:第10管区の英雄が探偵なら、これは《重鎮、ミレヴァ/Mileva, the Stalwart》という名前で基本のパワーとタフネスが5/5の伝説のクリーチャーになり、「あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは破壊不能を持つ。」を得る。

2/3
Illus.Kai Carpenter (34/0)
深海艦隊の船長/Fathom Fleet Captain  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) LCC, レア

威迫

深海艦隊の船長が攻撃するたび、あなたがトークンでない他の海賊(Pirate)をコントロールしている場合、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、威迫を持つ黒の2/2の海賊クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/1
Illus.Matt Stewart (197/0)
太陽の執事長、インティ/Inti, Seneschal of the Sun  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LCI, レア

あなたが攻撃するたび、カード1枚を捨ててもよい。そうしたとき、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。

あなたが1枚以上のカードを捨てるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたの終了ステップまで、それをプレイしてもよい。

2/2
Illus.Victor Adame Minguez (156/0)
暗黒の儀式の達人/Master of Dark Rites  (黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) LCC, レア

(T),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:(黒)(黒)(黒)を加える。このマナは吸血鬼(Vampire)やクレリック(Cleric)やデーモン(Demon)である呪文を唱えるためにしか支払えない。

1/1
Illus.Igor Kieryluk (51/0)
恐血鬼/Bloodghast  (黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・スピリット(Spirit) LCC, レア

恐血鬼ではブロックできない。

恐血鬼は、対戦相手1人のライフが10点以下であるかぎり速攻を持つ。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたの墓地にある恐血鬼を戦場に戻してもよい。

2/1
Illus.Lixin Yin (184/0)
カリスマ溢れる征服者/Charismatic Conqueror  (1)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) LCC, レア

警戒

アーティファクトやクリーチャーである1つがアンタップ状態で対戦相手1人のコントロール下で戦場に出るたび、そのプレイヤーはそのパーマネントをタップしてもよい。そうしないなら、あなたは絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.Bram Sels (38/0)
迷いし者の魂/Souls of the Lost  (1)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) LCI, レア

この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てるか、パーマネント1つを生け贄に捧げる。

底なしの落魄 ― 迷いし者の魂のパワーは、あなたの墓地にあるパーマネント・カードの枚数に等しく、タフネスはそれに1を足した値に等しい。

*/*+1
Illus.Nils Hamm (121/0)
内なる空の管理人/Warden of the Inner Sky  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LCI, レア

内なる空の管理人の上に3個以上のカウンターがあるかぎり、これは飛行と警戒を持つ。

アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしていてアンタップ状態である3つをタップする:内なる空の管理人の上に+1/+1カウンター1個を置く。占術1を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/2
Illus.Raoul Vitale (43/0)
無法の猛竜/Marauding Raptor  (1)(赤)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) LCC, レア

あなたがクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、無法の猛竜はそれに2点のダメージを与える。これにより恐竜(Dinosaur)にダメージが与えられたなら、ターン終了時まで、無法の猛竜は+2/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.Bayard Wu (228/0)
薄暮軍団の兵長/Dusk Legion Sergeant  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) LCC, レア

威迫

(1)(黒),薄暮軍団の兵長を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてトークンでないすべての吸血鬼(Vampire)クリーチャーは頑強を得る。(それが死亡したとき、それの上に-1/-1カウンターがない場合、それを-1/-1カウンター1個が置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

2/2
Illus.Igor Kieryluk (48/0)
アマリア・べナヴィデス・アギーレ/Amalia Benavides Aguirre  (白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・スカウト(Scout) LCI, レア

護法 ― 3点のライフを支払う。

あなたがライフを得るたび、アマリア・べナヴィデス・アギーレは探検を行う。その後、これのパワーがちょうど20であるなら、これでないすべてのクリーチャーを破壊する。(このクリーチャーが探検を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地なら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。」ということである。)

2/2
Illus.Alix Branwyn (221/0)
鍾乳石の追跡者/Stalactite Stalker  (黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) LCI, レア

威迫

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが落魄していた場合、鍾乳石の追跡者の上に+1/+1カウンター1個を置く。(パーマネント・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれたなら、あなたは落魄する。)

(2)(黒),鍾乳石の追跡者を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xは、鍾乳石の追跡者のパワーに等しい。

1/1
Illus.Olivier Bernard (122/0)
古のもの/The Ancient One  (青)(黒)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・神(God) LCI, 神話レア

落魄8 ― あなたの墓地に8枚以上のパーマネント・カードがないなら、古のものでは攻撃もブロックもできない。

(2)(青)(黒):カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。これによりあなたがカード1枚を捨てたとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはその捨てたカードのマナ総量に等しい枚数のカードを切削する。

8/8
Illus.Victor Adame Minguez (222/0)
太陽の高揚、サヒーリ/Saheeli, the Sun's Brilliance  (青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) LCI, 神話レア

(青)(赤),(T):クリーチャーやアーティファクトでありあなたがコントロールしていてこれでない1つを対象とする。他のタイプに加えてアーティファクトであることを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。

2/2
Illus.Cynthia Sheppard (239/0)
勇敢な旅人、ケラン/Kellan, Daring Traveler  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・フェアリー(Faerie)・スカウト(Scout) LCI, レア

勇敢な旅人、ケランが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それがマナ総量が3以下であるクリーチャー・カードであるなら、それをあなたの手札に加える。そうでないなら、それをあなたの墓地に置いてもよい。

2/3
Illus.Marta Nael (231/0)
旅路の続き/Journey On  (緑)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) LCI, レア

地図(Map)トークンX個を生成する。Xは、アーティファクトをコントロールしている対戦相手の人数に1を足した数に等しい。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Marta Nael (231/0)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:0.39 秒)