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111 件のカードがヒットしました.

111 件中、101 - 111 件目を表示(検索時間:68.590 ミリ秒
ロクソドンの盗聴者/Loxodon Eavesdropper  (3)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant)・探偵(Detective) MKM, コモン

ロクソドンの盗聴者が戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、ターン終了時まで、ロクソドンの盗聴者は+1/+1の修整を受け警戒を得る。

3/3
Illus.Jesper Ejsing (168/0)
ネファリアの捜索者、エロイーズ/Eloise, Nephalia Sleuth  (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) MIC, 神話レア

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

あなたがトークン1つを生け贄に捧げるたび、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカード1枚を見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)

4/4
Illus.Jarel Threat (3/38)
妨げる若者/Meddling Youths  (3)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) MKM, アンコモン

速攻

あなたが3体以上のクリーチャーで攻撃するたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

4/5
Illus.Matt Forsyth (219/0)
有能な調査員/Hotshot Investigators  (5)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・探偵(Detective) MKM, コモン

有能な調査員が戦場に出たとき、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。あなたがそれをコントロールしていたなら、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

4/4
Illus.Jodie Muir (60/0)
敵意ある調査員/Hostile Investigator  (3)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・ならず者(Rogue)・探偵(Detective) BIG, 神話レア

敵意ある調査員が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。

1人以上のプレイヤーが1枚以上のカードを捨てるたび、あなたは調査を行う。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

4/3
Illus.Andrew Mar (10/0)
逃亡ドクター/The Fugitive Doctor  (3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア

逃亡ドクターが戦場に出たとき、調査を行う。

逃亡ドクターが攻撃するたび、あなたは手掛かり(Clue)1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。ターン終了時まで、それはフラッシュバック(2)(赤)(緑)を得る。(あなたはあなたの墓地から、そのカードをそのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、それを追放する。)

4/4
Illus.Greg Staples (130/0)
凶兆の蒸気船/Foreboding Steamboat  (3)(黒)(黒)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) MKC, レア

凶兆の蒸気船が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ自分がコントロールしていてトークンでも機体(Vehicle)でもないクリーチャー2体を選ぶ。凶兆の蒸気船が戦場を離れるまで、それらを追放する。

凶兆の蒸気船が攻撃するたび、これにより追放されているカード1枚をオーナーの墓地に置く。そうしたなら、調査を行う。

搭乗2

5/7
Illus.Josu Solano (28/0)
探偵社社長、エズリム/Ezrim, Agency Chief  (1)(白)(白)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 執政官(Archon)・探偵(Detective) MKM, レア

飛行

探偵社社長、エズリムが戦場に出たとき、2回調査を行う。(調査を行うとは、手掛かり(Clue)トークン1つを生成することである。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

(1),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、探偵社社長、エズリムは警戒や絆魂や呪禁のうちあなたが選んだ能力1つを得る。

5/5
Illus.Jason A. Engle (202/0)
説き伏せる尋問者/Persuasive Interrogators  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゴルゴン(Gorgon)・探偵(Detective) MKM, アンコモン

説き伏せる尋問者が戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは毒(poison)カウンター2個を得る。(毒カウンター10個以上を持っているプレイヤーは、このゲームに敗北する。)

5/6
Illus.Dmitry Burmak (98/0)
密偵ワニエルフ/Undercover Crocodelf  (4)(緑)(青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・クロコダイル(Crocodile)・探偵(Detective) MKM, コモン

密偵ワニエルフがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

変装(3)(緑/青)(緑/青)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

5/5
Illus.Nicholas Gregory (239/0)
秘密売り、ティヴィット/Tivit, Seller of Secrets  (3)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― スフィンクス(Sphinx)・ならず者(Rogue) NCC, 神話レア

飛行、語法(3)

動議 ― 秘密売り、ティヴィットが戦場に出るかプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたから始めて各プレイヤーは「証拠」か「賄賂」のいずれかに投票する。「証拠」1票につき1回の調査を行う。「賄賂」1票につき1つの宝物(Treasure)トークンを生成する。

投票中、あなたは追加で1回投票してもよい。(その票は別の選択でも同じ選択でも投票してよい。)

6/6
Illus.Chris Rahn (10/93)
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