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69 件のカードがヒットしました.

69 件中、51 - 69 件目を表示(検索時間:63.366 ミリ秒
狩りの精霊/Spirit of the Hunt  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf)・スピリット(Spirit) EMN, レア

瞬速

狩りの精霊が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他の狼(Wolf)か狼男(Werewolf)である各クリーチャーはそれぞれ+0/+3の修整を受ける。

3/3
Illus.Bastien L. Deharme (170/205)
不吉な首領、トヴォラー/Tovolar, Dire Overlord  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, レア

あなたがコントロールしている狼(Wolf)や狼男(Werewolf)のうち1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

あなたのアップキープの開始時に、あなたが合計3体以上の狼や狼男をコントロールしている場合、夜になる。その後、あなたがコントロールしている望む数の人間(Human)・狼男を変身させる。

日暮

3/3
Illus.Chris Rahn (246/277)
深夜の災い魔、トヴォラー/Tovolar, the Midnight Scourge  
〔赤/緑〕 伝説のクリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, レア

あなたがコントロールしている狼(Wolf)や狼男(Werewolf)のうち1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

(X)(赤)(緑):あなたがコントロールしている狼や狼男のうち1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受けトランプルを得る。

夜明

4/4
Illus.Chris Rahn (246/277)
ケッシグの自然主義者/Kessig Naturalist  (赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, アンコモン

ケッシグの自然主義者が攻撃するたび、(赤)か(緑)を加える。ターン終了時まで、このマナはステップやフェイズの終了に際して無くならない。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

2/2
Illus.Johan Grenier (231/277)
ウルヴェンワルドの王/Lord of the Ulvenwald  
〔赤/緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, アンコモン

あなたがコントロールしていてこれでないすべての狼(Wolf)や狼男(Werewolf)は+1/+1の修整を受ける。

ウルヴェンワルドの王が攻撃するたび、(赤)か(緑)を加える。ターン終了時まで、このマナはステップやフェイズの終了に際して無くならない。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

3/3
Illus.Johan Grenier (231/277)
吠え群れの狼/Howlpack Wolf  (2)(赤)
クリーチャー ― 狼(Wolf) SOI, コモン

あなたが他の狼(Wolf)か他の狼男(Werewolf)をコントロールしていないかぎり、吠え群れの狼ではブロックできない。

3/3
Illus.Svetlin Velinov (164/297)
戦慄の狼の伝令官、ファルドーン/Faldorn, Dread Wolf Herald  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) CLB, 神話レア

あなたが追放領域から呪文を唱えたときと、土地1つが追放領域からあなたのコントロール下で戦場に出たとき、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(1),(T),カード1枚を捨てる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそれをプレイしてもよい。

3/3
Illus.Jason A. Engle (641/361)
ホロウヘンジの首領/Hollowhenge Overlord  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) VOC, レア

瞬速

あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールしていて狼(Wolf)や狼男(Werewolf)であるクリーチャー1体につき1体の、緑の2/2の狼クリーチャー・トークンを生成する。

4/4
Illus.Milivoj Ćeran (36/38)
エルターガルドのレンジャー/Elturgard Ranger  (4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・エルフ(Elf)・レインジャー(Ranger) AFR, コモン

到達

エルターガルドのレンジャーが戦場に出たとき、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン1体を生成する。

4/1
Illus.Francisco Miyara (182/281)
猟犬調教師/Hound Tamer  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, アンコモン

トランプル

(3)(緑):クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

3/3
Illus.Randy Vargas (187/277)
調教されていない仔狼/Untamed Pup  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, アンコモン

トランプル

あなたがコントロールしていてこれでないすべての狼(Wolf)や狼男(Werewolf)はトランプルを持つ。

(3)(緑):クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

4/4
Illus.Randy Vargas (187/277)
狼茨の精霊/Wolfbriar Elemental  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) WWK, レア

多重キッカー(緑)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(緑)を望む回数支払ってもよい。)

狼茨の精霊が戦場に出たとき、それがキッカーされている1回につき緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。

4/4
Illus.Chippy (118/145)
群れの守護獣/Pack Guardian  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf)・スピリット(Spirit) SOI, アンコモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

群れの守護獣が戦場に出たとき、あなたは土地カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。

4/3
Illus.Filip Burburan (221/297)
夜群れの伏兵/Nightpack Ambusher  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) M20, レア

瞬速

他の、あなたがコントロールしている狼(Wolf)と狼男(Werewolf)は+1/+1の修整を受ける。

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが呪文を唱えていなかった場合、緑の2/2の狼クリーチャー・トークンを1体生成する。

4/4
Illus.Dan Scott (185/280)
原初の敵対者/Primal Adversary  (2)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) MID, 神話レア

トランプル

原初の敵対者が戦場に出たとき、あなたは(1)(緑)を望む回数支払ってもよい。あなたがこのコストを1回以上支払ったとき、あなたがコントロールしている、その回数を最大とする数の土地を対象とする。原初の敵対者の上にその回数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。その後、それらの土地は速攻を持つ3/3の狼(Wolf)クリーチャーになる。それらは土地でもある。

4/3
Illus.Ilse Gort (194/277)
上弦の月の教団/Cult of the Waxing Moon  (4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) SOI, アンコモン

あなたがコントロールするパーマネント1つが人間(Human)でないクリーチャーに変身するたび、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/4
Illus.Anastasia Ovchinnikova (201/297)
レンの地の群れ使い/Wren's Run Packmaster  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) LRW, レア

覇権(エルフ(Elf))(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のエルフ1つを追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。このクリーチャーが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)

(2)(緑):緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたがコントロールする狼は接死を持つ。

5/5
Illus.Mark Zug (244/301)
吠える巨人/Howling Giant  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・ドルイド(Druid) M20, アンコモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

吠える巨人が戦場に出たとき、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを2体生成する。

5/5
Illus.Grzegorz Rutkowski (177/280)
議事会の顎、ヴォジャ/Voja, Jaws of the Conclave  (2)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 狼(Wolf) MKM, 神話レア

警戒、トランプル、護法(3)

議事会の顎、ヴォジャが攻撃するたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたがコントロールしているエルフ(Elf)の数に等しい。あなたがコントロールしている狼(Wolf)1体につきカード1枚を引く。

5/5
Illus.Valera Lutfullina (432/0)
村の見張り番/Village Watch  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, アンコモン

速攻

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

4/3
Illus.Nestor Ossandon Leal (165/277)
村の略奪隊/Village Reavers  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, アンコモン

あなたがコントロールしているすべての狼(Wolf)や狼男(Werewolf)は速攻を得る。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

5/4
Illus.Nestor Ossandon Leal (165/277)
狼族ののけ者/Wolfkin Outcast  (5)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, アンコモン

あなたが狼(Wolf)や狼男(Werewolf)をコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

5/4
Illus.Alexander Mokhov (229/277)
婚礼壊し/Wedding Crasher  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, アンコモン

婚礼壊しかあなたがコントロールしていてこれでない狼(Wolf)や狼男(Werewolf)1体が死亡するたび、カード1枚を引く。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

6/5
Illus.Alexander Mokhov (229/277)
トヴォラーの猟匠/Tovolar's Huntmaster  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, レア

トヴォラーの猟匠が戦場に出たとき、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン2体を生成する。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

6/6
Illus.Cristi Balanescu (204/277)
トヴォラーの群れ率い/Tovolar's Packleader  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, レア

トヴォラーの群れ率いが戦場に出るか攻撃するたび、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン2体を生成する。

(2)(緑)(緑):あなたがコントロールしている狼や狼男(Werewolf)のうちこれでない1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

7/7
Illus.Cristi Balanescu (204/277)
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