緑の2/5のツリーフォーク(Treefolk)・シャーマン(Shaman)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたのコントロール下で森(Forest)が戦場に出るたび、あなたはあなたの墓地にある枝の手の内をあなたの手札に戻してもよい。
いずれかの対戦相手が森(Forest)をコントロールしており、あなたが島(Island)をコントロールしているなら、あなたはこの呪文をそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
(T),1点のライフを支払う,樹木茂る山麓を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚か森(Forest)カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
(T):(◇)を加える。
(1),(T),ジャンドの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本沼(Swamp)カード1枚か基本山(Mountain)カード1枚か基本森(Forest)カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
あなたが森(Forest)をコントロールしている場合、ブロックされている各クリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
連繋(秘儀(Arcane)) ― 対戦相手1人は5点のライフを得る。(あなたが秘儀呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)
要塞化した村が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、要塞化した村はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(白)を加える。
クリーチャー1体があなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが森(Forest)カードである場合、そのクリーチャーを戦闘から取り除く。その後、その公開したカードをあなたのライブラリーの一番下に置く。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはあなたがコントロールする森(Forest)1つにつき+1/+1の修整を受ける。
森(Forest)がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で(緑)を加える。
完成化((緑/Φ)は(緑)でも2点のライフでも支払うことができる。ライフで支払われた(緑/Φ)につき、このプレインズウォーカーは2個少ない忠誠(loyalty)カウンターで戦場に出る。)
[+1]:緑のX/Xのファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror)・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、向上した精霊信者、ニッサの忠誠度に等しい。
[-1]:アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。
[-7]:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、あなたがコントロールしている森(Forest)1つにつき+1/+1の修整を受けトランプルを得る。
(0):あなたは、あなたの手札にある基本森(Forest)カード1枚を戦場に出してもよい。起動はソーサリーとしてのみ行い、毎ターン1回のみ起動できる。
Gaea's Touchを生け贄に捧げる:(緑)(緑)を加える。
キッカー(3)(緑)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(3)(緑)を支払ってもよい。)
あなたのライブラリーから森(Forest)カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
この呪文がキッカーされていたなら、これにより戦場に出されたすべての森をアンタップする。それらは速攻を持つ緑の3/3のクリーチャーになる。それらは土地でもある。
山峡はタップ状態で戦場に出る。
(T),山峡を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚か森(Forest)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
あなたのライブラリーから森(Forest)カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、あなたがコントロールする沼(Swamp)1つにつき2点のライフを失う。クリーチャー1体を対象とする。最後の抵抗はそれにあなたがコントロールする山(Mountain)の数に等しい点数のダメージを与える。あなたがコントロールする森(Forest)1つにつき、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたがコントロールする平地(Plains)1つにつき、あなたは2点のライフを得る。あなたがコントロールする島(Island)1つにつき、カードを1枚引き、その後同じ枚数のカードを捨てる。
以下から1つを選ぶ。
・あなたのライブラリーから基本森(Forest)カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
・あなたの墓地にある洞窟(Cave)カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。
屍花の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から沼(Swamp)か森(Forest)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、屍花の交錯はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
土建組一家の監督所が戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。そうしたとき、あなたのライブラリーから基本であり沼(Swamp)や山(Mountain)や森(Forest)であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直し、あなたは1点のライフを得る。
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)
I ― あなたのライブラリーから基本森(Forest)カード最大2枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
II ― あなたの墓地にある土地カード最大1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番上に置く。
III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
到達
母聖樹の枝は、あなたがコントロールしている土地1つにつき+1/+1の修整を受ける。
Heart of Yavimayaが戦場に出るなら、代わりに森(Forest)を1つ生け贄に捧げる。そうした場合、Heart of Yavimayaを戦場に出す。そうしなかったなら、それをオーナーの墓地に置く。
(T):(緑)を加える。
(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、森(Forest)カードを1枚捨てることを選んでもよい。
このターン、ブロックされなかったクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
(T),1点のライフを支払う,新緑の地下墓地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから沼(Swamp)カード1枚か森(Forest)カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。