クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-4/-0の修整を受ける。あなたがウィザード(Wizard)をコントロールしている場合、カードを1枚引く。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、放浪熱はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
クリーチャーがあなたを攻撃するたび、それはターン終了時まで-1/-0の修整を受ける。
この呪文を唱えるための追加コストとして、土地を5つ生け贄に捧げる。
あなたのライブラリーから、各基本土地タイプの土地カードを1枚探し、それらを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
(1)(白):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。
プレイヤー1人と、そのプレイヤーの墓地にあるカードを最大4枚まで対象とする。そのプレイヤーは、それらを自分のライブラリーに加えて切り直す。
ターン終了時まで、あなたがコントロールするウィザード(Wizard)は「(T):呪文1つを対象とし、それを打ち消す。」を得る。
土地1つを対象とする。それはターン終了時まであなたが選んだ基本土地タイプ1種になる。
カードを1枚引く。
あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは「(1):このクリーチャーを再生する。」を得る。
いずれのプレイヤーも、クリーチャー呪文とエンチャント呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
この呪文を唱えるために(緑)が支払われていたなら、あなたはX点のライフを得る。この呪文を唱えるために(白)が支払われていたなら、あなたはX点のライフを得る。((緑)(白)が支払われていたなら、両方を行う。)
松のやせ地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(T):(黒)か(緑)を加える。松のやせ地はあなたに1点のダメージを与える。
ターン終了時まで、あなたがコントロールする緑のクリーチャーは森渡りを得る。(それらは防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
クリーチャーが1体戦場からあなたの墓地に置かれるたび、あなたは蘇生の天使を生け贄に捧げてもよい。そうした場合、そのカードを戦場に戻す。
(1),1点のライフを支払う:このターン、あなたが選んだ、この起動コストに支払われたマナと同じ色を持つ発生源が、あなたに与えるすべてのダメージを軽減する。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。カードを1枚引く。
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。
回顧(あなたはこのカードを、それの他のコストの支払いに加えて土地カードを1枚捨てることで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたはセラの聖歌の上に詩句(verse)カウンターを1個置いてもよい。
セラの聖歌を生け贄に捧げる:好きな数のクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。このターン、それらに与えられる次のダメージを、X点を望むように割り振って軽減する。Xは、セラの聖歌の上に置かれた詩句カウンターの数である。
すべてのパーマネントは、自身の他のタイプに加えてエンチャントでもある。
このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。攻撃しているクリーチャー1体につき、あなたは1点のライフを得る。
アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
あなたは、すべての墓地にあるクリーチャー・カードの数に等しい点数のライフを得る。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、そのカードをオーナーの手札に戻す。
エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)
(0):エンチャントされているクリーチャーをアンタップする。あなたのターンの間にのみ、毎ターン1回のみ起動できる。
エンチャントされているクリーチャーをタップする:アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とし、それをアンタップする。エンチャントされているクリーチャーが白でアンタップ状態であるときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。
サプラーツォの入り江はタップ状態で戦場に出る。
(T):サプラーツォの入り江の上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。
(T),サプラーツォの入り江から好きな数の貯蔵カウンターを取り除く:これにより取り除かれた貯蔵カウンター1個につき(青)を加える。
(3)(青),パーマネントを1つ生け贄に捧げる:パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。(それが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
カードを1枚引く。
あなたが激突を行い勝つたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。(この能力は、激突が終わった後で誘発する。)
(1):このターン、次にあなたがカードを引く代わりに、あなたは5点のライフを得る。
ターン終了時まで、あなたがマナ能力を起動できるときならばいつでも、あなたは1点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、(◇)を加える。
あなたがコントロールするクリーチャーは警戒を持つ。
土地を1つ生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
好きな数のクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。このターン、それらに与えられる次のダメージを4点、あなたが望むように割り振って軽減する。
フラッシュバック(1)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを1枚無作為に選んで捨てる。
好きな数のあなたの墓地にあるクリーチャー・カードを対象とし、それらをあなたのライブラリーに加えて切り直す。
エンチャント(クリーチャー)
旅人の外套が戦場に出るに際し、土地タイプを1つ選ぶ。
旅人の外套が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントされているクリーチャーは、選ばれたタイプの土地渡りを持つ。(それは、防御プレイヤーがそのタイプの土地をコントロールしているかぎりブロックされない。)
黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
すべてのエンチャントを破壊する。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
望む数のクリーチャーを対象とする。火山風は、それらに合計X点のダメージをあなたが望むように割り振って与える。Xは、あなたがこの呪文を唱えた際に戦場に出ていたクリーチャーの数に等しい。
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失う。
(0):エンチャントされているクリーチャーを再生する。
この呪文はブロック・クリーチャー指定ステップの間にのみ唱えられる。
攻撃しているクリーチャーは、ブロックされた状態になる。(この呪文は、ブロックされないクリーチャーに対しても機能する。)
プレイヤー1人が呪文を1つ唱えるたび、そのプレイヤーは緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、すべての墓地にあるその呪文と同じ名前を持つカードの数である。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、あなたが選んだ発生源が次にそれに与えるすべてのダメージを軽減する。」を持つ。