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水晶の共鳴/Crystalline Resonance  (2)(青)
エンチャント C20, レア

あなたがカードをサイクリングするたび、他のパーマネント1つを対象とする。あなたは「あなたの次のターンまで、水晶の共鳴は、この能力を持つことを除き、それのコピーになる。」を選んでもよい。

Illus.Joe Slucher (31/322)
サファイア・ドラゴン/Sapphire Dragon  (5)(青)(青)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) CLB, アンコモン

飛行

サファイア・ドラゴンが攻撃するかブロックするたび、占術2を行う。

5/6
Illus.Joe Slucher (94/361)
サイオニック・パルス/Psionic Pulse  (2)(青)
インスタント ― 出来事(Adventure) CLB, アンコモン

クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それを打ち消す。(その後、これを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Joe Slucher (94/361)
ドローガーの兜/Draugr's Helm  (1)(黒)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) KHM, アンコモン

ドローガーの兜が戦場に出たとき、あなたは(2)(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・狂戦士(Berserker)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、ドローガーの兜をそれにつける。

装備しているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに威迫を持つ。(それはクリーチャー2体以上によってしかブロックされない。)

装備(4)

Illus.Joe Slucher (88/285)
悪意の鎌/Malefic Scythe  (1)(黒)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M21, アンコモン

悪意の鎌は魂魄(soul)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

装備しているクリーチャーは、悪意の鎌の上に置かれている魂魄カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが死亡するたび、悪意の鎌の上に魂魄カウンターを1個置く。

装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Joe Slucher (112/274)
万能溶剤/Universal Solvent  (1)
アーティファクト CLB, コモン

(7),(T),万能溶剤を生け贄に捧げる:パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。

Illus.Joe Slucher (342/361)
神聖なる計略/Divine Gambit  (白)(白)
ソーサリー KHM, アンコモン

対戦相手がコントロールしている、アーティファクト1つかクリーチャー1体かエンチャント1つを対象とする。それを追放する。そのプレイヤーは、自分の手札からパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。

Illus.Joe Slucher (8/285)
魂拳の技/Soul-Strike Technique  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) MH1, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を持つ。

エンチャントしているクリーチャーが死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)

Illus.Joe Slucher (30/254)
豪勢な献酒/Luxurious Libation  (X)(緑)
インスタント SNC, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Joe Slucher (152/281)
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