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242 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:0.11 秒
タバクシーの大嘴賊/Tabaxi Toucaneers  (4)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・レインジャー(Ranger) CLB, コモン

飛行

無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につきそれぞれ、このクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)

3/2
Illus.Filipe Pagliuso (46/361)
動物学者、ベニー・ブラックス/Bennie Bracks, Zoologist  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) MKC, 神話レア

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

各終了ステップの開始時に、このターンにあなたがトークンを生成していた場合、カード1枚を引く。

3/2
Illus.Eric Deschamps (57/0)
ロイヤルワーデン/Royal Warden  (3)(黒)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ネクロン(Necron) 40K, レア

ファランクス・コマンダー ― ロイヤルワーデンが戦場に出たとき、黒の2/2のネクロン(Necron)・戦士(Warrior)アーティファクト・クリーチャー・トークン2体をタップ状態で生成する。

蘇生(3)(黒)((3)(黒):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

3/2
Illus.Artur Nakhodkin (52/168)
ハンマー・オヴ・モラディン/Hammers of Moradin  (2)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・クレリック(Cleric) CLB, アンコモン

無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につきそれぞれ、このクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)

ハンマー・オヴ・モラディンが攻撃するたび、各対戦相手1人につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それをタップする。

3/3
Illus.Justine Cruz (25/361)
ロッサールナハの隊長/Lossarnach Captain  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTC, レア

先制攻撃

ロッサールナハの隊長やこれでない人間(Human)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

あなたのアップキープの開始時に、白の1/1の人間・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/1
Illus.Justine Cruz (16/0)
シルバークイルの牙、フェリーサ/Felisa, Fang of Silverquill  (2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) C21, 神話レア

飛行

教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、それの上にカウンターが置かれていた場合、飛行を持つ白黒の2/1の墨獣(Inkling)クリーチャー・トークンX体をタップ状態で生成する。Xは、それの上に置かれていたカウンターの数に等しい。

3/2
Illus.Sara Winters (2/81)
野火の呼び覚ます者/Wildfire Awakener  (X)(1)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MOC, レア

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

野火の呼び覚ます者が戦場に出たとき、「このクリーチャーがタップ状態になるたび、プレイヤー1人を対象とする。これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。」を持つ赤の1/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンX体を生成する。

3/2
Illus.Andrew Mar (44/0)
刃砦の英雄/Hero of Bladehold  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, 神話レア

喊声(このクリーチャーが攻撃するたび、他の各攻撃クリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。)

刃砦の英雄が攻撃するたび、タップ状態で攻撃している白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを2体生成する。

3/4
Illus.Steven Belledin (188/0)
補給の隊商/Supply Caravan  (4)(白)
クリーチャー ― ラクダ(Camel) AKH, コモン

補給の隊商が戦場に出たとき、あなたがタップ状態のクリーチャーをコントロールしている場合、警戒を持つ白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/5
Illus.Nils Hamm (30/264)
大砂漠探鉱者/Great Desert Prospector  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, アンコモン

大砂漠探鉱者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体につき1つのパワーストーン(Powerstone)・トークンをタップ状態で生成する。(それらは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)

3/2
Illus.Nestor Ossandon Leal (7/287)
警備隊長/Captain of the Watch  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PIP, レア

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

あなたがコントロールする他の兵士(Soldier)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。

警備隊長が戦場に出たとき、白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを3体生成する。

3/3
Illus.Jonas De Ro (157/0)
ロマーナ II/Romana II  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・科学者(Scientist) WHO, レア

警戒

(1),(T):このターンに戦場に出たトークン1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つをタップ状態で生成する。

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

3/3
Illus.Tyukina Tatiana (27/0)
勇敢な駿馬/Valorous Steed  (4)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) M21, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

勇敢な駿馬が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/3
Illus.Donato Giancola (42/274)
太陽の栄光、オターリ/Otharri, Suns' Glory  (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― フェニックス(Phoenix) ONC, 神話レア

飛行、絆魂、速攻

太陽の栄光、オターリが攻撃するたび、あなたは経験(experience)カウンター1個を得る。その後、あなたが持っている経験カウンター1個につき1体の、赤の2/2のレベル(Rebel)・クリーチャー・トークンをタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。

(2)(赤)(白),あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるレベル1体をタップする:あなたの墓地にある太陽の栄光、オターリをタップ状態で戦場に戻す。

3/3
Illus.Marta Nael (3/28)
悪魔の皮の魂結び/Felhide Spiritbinder  (3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・シャーマン(Shaman) BNG, レア

神啓 ― 悪魔の皮の魂結びがアンタップ状態になるたび、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたは(1)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、それの他のタイプに加えてエンチャントであることを除き、それのコピーであるトークンを1体生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを追放する。

3/4
Illus.Mathias Kollros (96/165)
調和の守り手/Keeper of the Accord  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PIP, レア

各対戦相手の終了ステップの開始時に、そのプレイヤーがあなたよりも多くのクリーチャーをコントロールしている場合、あなたは白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

各対戦相手の終了ステップの開始時に、そのプレイヤーがあなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたは「あなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

3/4
Illus.Leanna Crossan (164/0)
ワイト/Wight  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) AFR, レア

ワイトはタップ状態で戦場に出る。

生命力吸収 ― このターンにワイトによりダメージを受けたクリーチャー1体が死亡するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成し、そのカードを追放する。

3/2
Illus.Slawomir Maniak (127/281)
墓地の司令官/Graveyard Marshal  (黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) M19, レア

(2)(黒),あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。

3/2
Illus.Mark Behm (99/280)
鏡流の達人/Mirror-Style Master  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MOC, レア

賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)

このクリーチャーが攻撃するたび、あなたがコントロールしていて改善されている各攻撃クリーチャーにつきそれぞれ、そのクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)

3/3
Illus.Chris Rallis (32/0)
暴走魔導士、デリーナ/Delina, Wild Mage  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) AFR, レア

暴走魔導士、デリーナが攻撃するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。1個のd20を振る。

1-14|伝説でなく「戦闘終了時に、このクリーチャーを追放する。」を持つことを除いてそのクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。

15-20|そのトークン1体を生成する。再度1個のd20を振ってもよい。

3/2
Illus.Wisnu Tan (138/281)
刃を咲かせる者、ナジーラ/Najeela, the Blade-Blossom  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CMR, 神話レア

戦士(Warrior)が1体攻撃するたび、あなたは「それのコントローラーは、白の1/1の戦士クリーチャー・トークンを1体、タップ状態で攻撃している状態で生成する。」を選んでもよい。

(白)(青)(黒)(赤)(緑):攻撃クリーチャーをすべてアンタップする。ターン終了時まで、それらはトランプルと絆魂と速攻を得る。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズを1つ加える。戦闘中にのみ起動できる。

3/2
Illus.Matt Stewart (514/361)
骸骨の船員/Skeleton Crew  (3)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・海賊(Pirate) LCC, レア

あなたがコントロールしていてスケルトン(Skeleton)や海賊(Pirate)でありこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

1枚以上のクリーチャー・カードがあなたの墓地を離れるたび、黒の2/2のスケルトン・海賊クリーチャー・トークン1体を生成する。(この能力は戦場にある間にしか誘発しない。)

(5)(黒):あなたの墓地にある骸骨の船員をタップ状態で戦場に戻す。

3/3
Illus.Camille Alquier (53/0)
不撓の門番/Unyielding Gatekeeper  (1)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・クレリック(Cleric) MKM, レア

変装(1)(白)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

不撓の門番が表向きになったとき、土地でもこれでもないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。あなたがそれをコントロールしていたなら、それをタップ状態で戦場に戻す。そうでないなら、それのコントローラーは白青の2/2の探偵(Detective)クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/2
Illus.Borja Pindado (35/0)
機械技師、リタ/Lita, Mechanical Engineer  (2)(白)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 工匠(Artificer) J22, 神話レア

警戒

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのアーティファクト・クリーチャーをアンタップする。

(3)(白),(T):《ツェッペリン/Zeppelin》という名前で飛行と搭乗3を持つ無色の5/5の機体(Vehicle)アーティファクト・トークン1つを生成する。(それは「あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。」を持つ。)

3/3
Illus.Bartek Fedyczak (6/51)
サテュロスのニクス鍛冶/Satyr Nyx-Smith  (2)(赤)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr)・シャーマン(Shaman) BNG, アンコモン

速攻

神啓 ― サテュロスのニクス鍛冶がアンタップ状態になるたび、あなたは(2)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・エンチャント・トークンを1体生成する。

2/1
Illus.Greg Staples (109/165)
厚顔の無法者、マグダ/Magda, Brazen Outlaw  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・狂戦士(Berserker) KHM, レア

あなたがコントロールしている、他のすべてのドワーフ(Dwarf)は+1/+0の修整を受ける。

あなたがコントロールしているドワーフ1体がタップ状態になるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

宝物5つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからアーティファクトかドラゴン(Dragon)であるカード1枚を探し、戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

2/1
Illus.Slawomir Maniak (142/285)
パワーストーン技師/Powerstone Engineer  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, コモン

パワーストーン技師が死亡したとき、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)

2/1
Illus.Scott Murphy (20/287)
凛々しい騎兵隊/Gallant Cavalry  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M19, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

凛々しい騎兵隊が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Craig J Spearing (12/280)
ザスリッドの屍術師/Xathrid Necromancer  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M14, レア

ザスリッドの屍術師かあなたがコントロールする他の人間(Human)クリーチャーが1体死亡するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で生成する。

2/2
Illus.Maciej Kuciara (123/249)
有角の石探し/Horned Stoneseeker  (1)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) BRO, アンコモン

威迫

有角の石探しが戦場に出たとき、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)

有角の石探しが戦場を離れたとき、パワーストーン1つを生け贄に捧げる。

2/2
Illus.Eric Velhagen (138/287)
がめつい市長、カンバール/Kambal, Profiteering Mayor  (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) OTJ, レア

1つ以上のトークンが対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、あなたはそれらにつきそれぞれ、それのコピーであるトークン1つをタップ状態で生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

1つ以上のトークンがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

2/4
Illus.Andreas Zafiratos (211/0)
バック郷の館主、サラドク/Saradoc, Master of Buckland  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・市民(Citizen) LTR, レア

バック郷の館主、サラドクやパワーが2以下でありトークンでもこれでもないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、白の1/1のハーフリング(Halfling)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたがコントロールしていてアンタップ状態でありこれでないハーフリング2体をタップする:ターン終了時まで、バック郷の館主、サラドクは+2/+0の修整を受け絆魂を得る。

2/4
Illus.Sean Vo (282/)
戦墓の巨人/Diregraf Colossus  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・巨人(Giant) MIC, レア

戦墓の巨人は、あなたの墓地にあるゾンビ(Zombie)・カード1枚につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

あなたがゾンビ呪文を1つ唱えるたび、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で生成する。

2/2
Illus.Vincent Proce (112/38)
戦詠みのスカルド/Warchanter Skald  (2)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・クレリック(Cleric) KHM, アンコモン

戦詠みのスカルドがタップ状態になるたび、これにオーラ(Aura)や装備品(Equipment)がついている場合、赤の2/1のドワーフ(Dwarf)・狂戦士(Berserker)クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/3
Illus.Daniel Zrom (381/285)
憑依された死体/Haunted Dead  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) EMN, アンコモン

憑依された死体が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(1)(黒),カード2枚を捨てる:あなたの墓地から憑依された死体をタップ状態で戦場に戻す。

2/2
Illus.Lake Hurwitz (92/205)
黄金の呪いのマカール王/King Macar, the Gold-Cursed  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) JOU, レア

神啓 ― 黄金の呪いのマカール王がアンタップ状態になるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、金(Gold)トークンを1つ生成する。(それは「このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

2/3
Illus.Greg Staples (74/165)
虚身呼び/Null Caller  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) OGW, アンコモン

(3)(黒),あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で生成する。

2/4
Illus.Darek Zabrocki (88/184)
廃品置場の天才/Junkyard Genius  (1)(黒)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, アンコモン

廃品置場の天才が戦場に出たとき、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)

(1)(黒)(赤),クリーチャーやアーティファクトのうちこれでない1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け威迫と速攻を得る。

2/2
Illus.Rémi Jacquot (214/287)
砂の斥候/Sand Scout  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) OTC, レア

砂の斥候が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたのライブラリーから砂漠(Desert)カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

1枚以上の土地カードがいずこかからあなたの墓地に置かれるたび、赤緑白の1/1の砂漠の民(Sand)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

2/2
Illus.Olena Richards (11/0)
ハンウィアー守備隊/Hanweir Garrison  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) EMN, レア

ハンウィアー守備隊が攻撃するたび、赤の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを2体タップ状態で攻撃している状態で生成する。

(《ハンウィアーの要塞/Hanweir Battlements》と合体する。)

2/3
Illus.Vincent Proce (130/205)
のたうつ居住区、ハンウィアー/Hanweir, the Writhing Township  
伝説のクリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ウーズ(Ooze) EMN, レア

トランプル、速攻

のたうつ居住区、ハンウィアーが攻撃するたび、無色の3/2のエルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを2体、タップ状態で攻撃している状態で生成する。

7/4
Illus.Vincent Proce (130/205)
アルガイヴの騎兵/Argivian Cavalier  (2)(白)
クリーチャー ― オーク(Orc)・騎士(Knight) DMU, コモン

後援(このクリーチャーが攻撃するに際し、あなたがコントロールしていて召喚酔いの影響を受けておらず攻撃してもいないクリーチャー1体をタップしてもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーにそのタップしたクリーチャーのパワーを足す。)

アルガイヴの騎兵が戦場に出たとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.Chris Seaman (4/281)
最初の福者、クラヴィレーニョ/Clavileño, First of the Blessed  (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) LCC, 神話レア

あなたが攻撃するたび、攻撃していてデーモン(Demon)でない吸血鬼(Vampire)1体を対象とする。それは他のタイプに加えてデーモンになる。それは「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引き、飛行を持つ白黒の4/3の吸血鬼・デーモン・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。」を得る。

2/2
Illus.Matt Stewart (2/0)
岩石回収機/Stone Retrieval Unit  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, コモン

岩石回収機が戦場に出たとき、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)

2/3
Illus.Andreas Zafiratos (248/287)
瓦礫捜し/Wreck Hunter  (黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRC, レア

瞬速

瓦礫捜しが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたは、このターンに戦場からそのプレイヤーの墓地に置かれてそこにあり土地でないカード1枚につき1つのパワーストーン(Powerstone)・トークンをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)

2/2
Illus.Josu Hernaiz (11/36)
メカ巨神のコア/Mechtitan Core  (2)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) NEO, レア

(5),メカ巨神のコアと、あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクト・クリーチャーや機体(Vehicle)のうち4体を追放する:《メカ巨神/Mechtitan》という名前で飛行と警戒とトランプルと絆魂と速攻を持ちすべての色である10/10の伝説の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。そのトークンが戦場を離れたとき、メカ巨神のコアを除く、メカ巨神のコアによって追放されているすべてのカードを、オーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。

搭乗2

2/4
Illus.Victor Adame Minguez (249/302)
気前のいい略取者/Generous Plunderer  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) BIG, 神話レア

威迫

あなたのアップキープの開始時に、宝物(Treasure)トークン1つを生成してもよい。そうしたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは宝物トークン1つをタップ状態で生成する。

気前のいい略取者が攻撃するたび、これは防御プレイヤーにそのプレイヤーがコントロールしているアーティファクトの数に等しい点数のダメージを与える。

2/2
Illus.Alexander Mokhov (11/0)
結束に仕える者/Steward of Solidarity  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) HOU, アンコモン

(T),結束に仕える者を督励する:警戒を持つ白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

2/2
Illus.Sara Winters (25/199)
スランの蜘蛛/Thran Spider  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) BRO, レア

到達

スランの蜘蛛が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれ、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。

(7):あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。あなたは「その中からアーティファクト・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

2/4
Illus.Joshua Cairos (254/287)
絶望の偽母/Forlorn Pseudamma  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) BNG, アンコモン

威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

神啓 ― 絶望の偽母がアンタップ状態になるたび、あなたは(2)(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたは黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・エンチャント・トークンを1体生成する。

2/1
Illus.Winona Nelson (71/165)
著名な歴史家/Illustrious Historian  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) STX, コモン

(5),あなたの墓地から著名な歴史家を追放する:赤白の3/2のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。

2/1
Illus.Brian Valeza (109/275)
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