恩寵の重装歩兵/Favored Hoplite
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, アンコモン
英雄的 ― あなたが恩寵の重装歩兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、恩寵の重装歩兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。また、このターン、これに与えられるすべてのダメージを軽減する。
1/2
Illus.Winona Nelson (13/249)
カストーディの魂呼び/Custodi Soulcaller
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) CN2, アンコモン
会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につきそれぞれ+1/+1の修整を受ける。)
カストーディの魂呼びが攻撃するたび、あなたの墓地からマナ総量がX以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。Xは、この戦闘であなたが攻撃したプレイヤーの総数に等しい。
1/2
Illus.Winona Nelson (15/221)
エルフの再生者/Elvish Rejuvenator
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) OTC, コモン
エルフの再生者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中から土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
1/1
Illus.Winona Nelson (191/0)
空の探索者/Sky Scourer
(1)(黒)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) OGW, コモン
欠色(このカードは無色である。)
飛行
あなたが無色の呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、空の探索者は+1/+0の修整を受ける。
1/2
Illus.Winona Nelson (78/184)
親切な吸血鬼/Cordial Vampire
(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) LCC, レア
親切な吸血鬼か他のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたがコントロールしている各吸血鬼(Vampire)の上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
1/1
Illus.Winona Nelson (189/0)
イリーシアの女像樹/Ilysian Caryatid
(1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) THB, コモン
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、代わりに好きな色1色のマナ2点を加える。
1/1
Illus.Winona Nelson (174/254)
薄暮軍団の盲信者/Dusk Legion Zealot
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) LCC, コモン
薄暮軍団の盲信者が戦場に出たとき、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。
1/1
Illus.Winona Nelson (194/0)
織り手のティムナ/Tymna the Weaver
(1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) C16, レア
絆魂
あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、あなたはX点のライフを支払ってもよい。Xはこのターンに戦闘ダメージを与えられた対戦相手の人数に等しい。そうしたなら、カードをX枚引く。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
2/2
Illus.Winona Nelson (48/351)
絶望の偽母/Forlorn Pseudamma
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) BNG, アンコモン
威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
神啓 ― 絶望の偽母がアンタップ状態になるたび、あなたは(2)(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたは黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・エンチャント・トークンを1体生成する。
2/1
Illus.Winona Nelson (71/165)
針歯の猛竜/Needletooth Raptor
(3)(赤)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) RIX, アンコモン
激昂 ― 針歯の猛竜にダメージが与えられるたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに5点のダメージを与える。
2/2
Illus.Winona Nelson (107/196)
朽ちゆくゴブリン/Putrid Goblin
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ゴブリン(Goblin) MH1, コモン
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、これの上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、これを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
2/2
Illus.Winona Nelson (101/254)
つむじ風のならず者/Whirler Rogue
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・工匠(Artificer) OTC, アンコモン
つむじ風のならず者が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。
あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトを2つタップする:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
2/2
Illus.Winona Nelson (122/0)
荒廃唱え/Blightcaster
(3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ORI, アンコモン
あなたがエンチャント呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける」ことを選んでもよい。
2/3
Illus.Winona Nelson (85/272)
川の急航者/River Darter
(2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior) RIX, コモン
川の急航者は恐竜(Dinosaur)よってはブロックされない。
2/3
Illus.Winona Nelson (47/196)
苛まれし英雄/Tormented Hero
(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) THS, アンコモン
苛まれし英雄はタップ状態で戦場に出る。
英雄的 ― あなたが苛まれし英雄を対象とする呪文を1つ唱えるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。
2/1
Illus.Winona Nelson (108/249)
さえずる魔女/Chittering Witch
(3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) AFC, レア
さえずる魔女が戦場に出たとき、あなたの対戦相手と等しい数の、黒の1/1のネズミ(Rat)・クリーチャー・トークンを生成する。
(1)(黒),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。
2/2
Illus.Winona Nelson (95/62)
家門のギルド魔道士/House Guildmage
(青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) GRN, アンコモン
(1)(青),(T):クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
(2)(黒),(T):諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
2/2
Illus.Winona Nelson (177/259)
クルフィックスの預言者/Prophet of Kruphix
(3)(緑)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) THS, レア
他の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーとすべての土地をアンタップする。
あなたはクリーチャー呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
2/3
Illus.Winona Nelson (199/249)
水流織り/Weaver of Currents
(1)(緑)(青)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・ドルイド(Druid) AKH, アンコモン
(T):(◇)(◇)を加える。
2/2
Illus.Winona Nelson (209/264)
キヅタ小径の住人/Ivy Lane Denizen
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) GTC, コモン
他の緑のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/3
Illus.Winona Nelson (125/249)
変速の名手/Gearshift Ace
(1)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・操縦士(Pilot) KLD, アンコモン
先制攻撃
変速の名手が機体(Vehicle)1つに搭乗するたび、ターン終了時まで、その機体は先制攻撃を得る。
2/1
Illus.Winona Nelson (16/264)
オレスコスの探険者/Oreskos Explorer
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・スカウト(Scout) C15, アンコモン
オレスコスの探険者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを最大X枚まで探す。Xは、あなたより多くの土地をコントロールしているプレイヤーの総数に等しい。それらのカードを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
2/2
Illus.Winona Nelson (6/342)
松明の悪鬼/Torch Fiend
(1)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) M15, コモン
(赤),松明の悪鬼を生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
2/1
Illus.Winona Nelson (166/269)
霊気流の豹/Aetherstream Leopard
(2)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) AER, コモン
トランプル
霊気流の豹が戦場に出たとき、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。
霊気流の豹が攻撃するたび、あなたは(E)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これは+2/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Winona Nelson (103/184)
雇われ拷問者/Hired Torturer
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) DGM, コモン
防衛
(3)(黒),(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、その後、自分の手札からカードを1枚無作為に選んで公開する。
2/3
Illus.Winona Nelson (25/156)
プロペラの先駆者/Propeller Pioneer
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) KLD, コモン
飛行
製造1(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを1個置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
2/1
Illus.Winona Nelson (24/264)
復活の声/Voice of Resurgence
(緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DGM, 神話レア
対戦相手1人があなたのターンに呪文1つを唱えるたびと、復活の声が死亡したとき、「このクリーチャーのパワーとタフネスは、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。」を持つ緑であり白であるエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2/2
Illus.Winona Nelson (114/156)
熊の仲間/Bear's Companion
(2)(緑)(青)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン
熊の仲間が戦場に出たとき、緑の4/4の熊(Bear)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Winona Nelson (167/269)
母熊/Mother Bear
(1)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) MH1, コモン
(3)(緑)(緑),あなたの墓地から母熊を追放する:緑の2/2の熊(Bear)クリーチャー・トークンを2体生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2/2
Illus.Winona Nelson (171/254)
密輸人の隊長/Smuggler Captain
(3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) CN2, アンコモン
密輸人の隊長を表向きの状態でドラフトする。
あなたがカードをドラフトするに際し、あなたはそれを公開してもよい。そうしたなら、それの名前を記録し、その後密輸人の隊長を裏向きにする。
密輸人の隊長が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから《密輸人の隊長/Smuggler Captain》という名前のカードによって記録した名前を持つカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Winona Nelson (47/221)
流城の継承者/Heirs of Stromkirk
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) AVR, コモン
威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
流城の継承者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Winona Nelson (140/244)
空渡りの野心家/Skymarcher Aspirant
(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) RIX, アンコモン
昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
あなたが都市の承認を持っているかぎり、空渡りの野心家は飛行を持つ。
2/1
Illus.Winona Nelson (21/196)
威厳ある血王/Regal Bloodlord
(3)(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) M19, アンコモン
飛行
各終了ステップの開始時に、このターンあなたがライフを得ていた場合、飛行を持つ黒の1/1のコウモリ(Bat)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/4
Illus.Winona Nelson (222/280)
思考刈り/Thought Harvester
(3)(青)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) OGW, アンコモン
欠色(このカードは無色である。)
飛行
あなたが無色の呪文を1つ唱えるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。
2/4
Illus.Winona Nelson (48/184)
光歩き/Lightwalker
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, コモン
光歩きは、その上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり飛行を持つ。
2/1
Illus.Winona Nelson (24/264)
聖域の僧院長/Sanctum Prelate
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) CN2, 神話レア
聖域の僧院長が戦場に出るに際し、数を1つ選ぶ。
マナ総量が選ばれた数に等しい、クリーチャーでない呪文は唱えられない。
2/2
Illus.Winona Nelson (23/221)
荒野の後継者/Heir of the Wilds
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン
接死
獰猛 ― 荒野の後継者が攻撃するたび、あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、荒野の後継者は+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Winona Nelson (134/269)
永遠の荒野の模範/Paragon of Eternal Wilds
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) M15, アンコモン
あなたがコントロールする他の緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(緑),(T):あなたがコントロールする他の緑のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。(それは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
2/2
Illus.Winona Nelson (190/269)
自堕落な後継者/Rakish Heir
(2)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOC, アンコモン
あなたがコントロールする吸血鬼(Vampire)がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Winona Nelson (149/38)
鞍載せ霧氷鹿/Saddled Rimestag
(1)(緑)
氷雪クリーチャー ― 大鹿(Elk) MH1, アンコモン
このターンに他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出ているかぎり、鞍載せ霧氷鹿は+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Winona Nelson (177/254)
アブザンの獣使い/Abzan Beastmaster
(2)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・シャーマン(Shaman) FRF, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたがタフネスの最も大きいクリーチャー、あるいはそれが2体以上あるならそのうちの1体をコントロールしているなら、カードを1枚引く。
2/1
Illus.Winona Nelson (119/185)
女王の工作員/Queen's Agent
(5)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・スカウト(Scout) XLN, コモン
絆魂
女王の工作員が戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
3/3
Illus.Winona Nelson (114/279)
鍵達人のならず者/Keymaster Rogue
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) GTC, コモン
鍵達人のならず者はブロックされない。
鍵達人のならず者が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。
3/2
Illus.Winona Nelson (39/249)
ハイエナの群れ/Hyena Pack
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ハイエナ(Hyena) AKH, コモン
3/4
Illus.Winona Nelson (139/264)
ケッシグの鍛冶場主/Kessig Forgemaster
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman)・狼男(Werewolf) SOI, アンコモン
ケッシグの鍛冶場主がクリーチャー1体をブロックするかクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、ケッシグの鍛冶場主はそのクリーチャーに1点のダメージを与える。
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、ケッシグの鍛冶場主を変身させる。
2/1
Illus.Winona Nelson (169/297)
炎心の人狼/Flameheart Werewolf
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) SOI, アンコモン
炎心の人狼がクリーチャー1体をブロックするかクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、炎心の人狼はそのクリーチャーに2点のダメージを与える。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、炎心の人狼を変身させる。
3/2
Illus.Winona Nelson (169/297)
ステンシアの亭主/Stensia Innkeeper
(3)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) EMN, コモン
ステンシアの亭主が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールする土地1つを対象とし、それをタップする。その土地は、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
3/3
Illus.Winona Nelson (145/205)
永遠の災い魔/Eternal Scourge
(3)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror) EMN, レア
あなたは追放領域から永遠の災い魔を唱えてもよい。
永遠の災い魔が対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象になったとき、永遠の災い魔を追放する。
3/3
Illus.Winona Nelson (7/205)
選定された助祭/Anointed Deacon
(4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) XLN, コモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、吸血鬼(Vampire)1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。」を選んでもよい。
3/3
Illus.Winona Nelson (89/279)