侍祭の報賞/Acolyte's Reward
(1)(白)
インスタント BNG, アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にその前者に与えられるダメージをX点軽減する。Xは、あなたの白への信心である。これによりダメージが軽減されるなら、侍祭の報賞はその点数に等しい点数のダメージをその後者に与える。(あなたの白への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(白)の数に等しい。)
Illus.Slawomir Maniak (1/165)
鞭打つ触手/Flaying Tendrils
(1)(黒)(黒)
ソーサリー OGW, アンコモン
欠色(このカードは無色である。)
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。このターンにクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
Illus.Slawomir Maniak (70/184)
宮殿の包囲/Palace Siege
(3)(黒)(黒)
エンチャント FRF, レア
宮殿の包囲が戦場に出るに際し、カンか龍かを選ぶ。
・カン ― あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
・龍 ― あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
Illus.Slawomir Maniak (79/185)
液態化/Aqueous Form
(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) THS, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーはブロックされない。
エンチャントされているクリーチャーが攻撃するたび、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
Illus.Slawomir Maniak (39/249)
ウルザの殲滅破/Urza's Ruinous Blast
(4)(白)
伝説のソーサリー BRC, レア
(伝説のソーサリーは、あなたが伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーをコントロールしているときにのみ唱えられる。)
伝説でなく土地でもないパーマネントをすべて追放する。
Illus.Slawomir Maniak (79/36)
疲労の呪い/Curse of Exhaustion
(2)(白)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) DKA, アンコモン
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーは、各ターンに1つしか呪文を唱えられない。
Illus.Slawomir Maniak (5/158)
グレムリンの侵入/Gremlin Infestation
(3)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) AER, アンコモン
エンチャント(アーティファクト)
あなたの終了ステップの開始時に、グレムリンの侵入はエンチャントされているアーティファクトのコントローラーに2点のダメージを与える。
エンチャントされているアーティファクトが墓地に置かれたとき、赤の2/2のグレムリン(Gremlin)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Slawomir Maniak (83/184)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) ZNR, 基本土地
(黒)
Illus.Slawomir Maniak (273/280)
焼熱の太陽の激情/Burning Sun's Fury
(1)(赤)
インスタント MOM, コモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
クリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+2/+0の修整を受け速攻を得る。
Illus.Slawomir Maniak (133/0)
拡張解剖学/Expanded Anatomy
(3)
ソーサリー ― 講義(Lesson) STX, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。ターン終了時まで、それは警戒を得る。
Illus.Slawomir Maniak (2/275)
紅蓮の突撃/Pyretic Charge
(4)(赤)
ソーサリー OTC, レア
あなたの手札を捨て、その後、カード4枚を引く。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、これにより捨てたカード1枚につき+1/+0の修整を受ける。
計画(3)(赤)((3)(赤)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Slawomir Maniak (29/0)
貪る光/Devouring Light
(1)(白)(白)
インスタント MOC, アンコモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
Illus.Slawomir Maniak (180/0)
誘導稲妻/Homing Lightning
(2)(赤)(赤)
インスタント GTC, アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。誘導稲妻はそれと、それと同じ名前を持つ他の各クリーチャーにそれぞれ4点のダメージを与える。
Illus.Slawomir Maniak (96/249)
記憶の旅/Memory's Journey
(1)(青)
インスタント ISD, アンコモン
プレイヤー1人と、そのプレイヤーの墓地にあるカードを最大3枚まで対象とする。そのプレイヤーは、それらのカードを自分のライブラリーに加えて切り直す。
フラッシュバック(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.Slawomir Maniak (66/264)
タイタンの存在/Titan's Presence
(3)
インスタント BFZ, アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札から無色のクリーチャー・カードを1枚公開する。
クリーチャー1体を対象とする。それのパワーが公開したカードのパワー以下なら、それを追放する。
Illus.Slawomir Maniak (14/274)
古き知恵の賢者/Sage of Ancient Lore
(4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman)・狼男(Werewolf) SOI, レア
古き知恵の賢者のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札にあるカードの総数に等しい。
古き知恵の賢者が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、古き知恵の賢者を変身させる。
*/*
Illus.Slawomir Maniak (225/297)
古き飢えの人狼/Werewolf of Ancient Hunger
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) SOI, レア
警戒、トランプル
古き飢えの人狼のパワーとタフネスはそれぞれ、すべてのプレイヤーの手札にあるカードの総数の合計に等しい。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、古き飢えの人狼を変身させる。
*/*
Illus.Slawomir Maniak (225/297)
斧折りの守護者/Axebane Guardian
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) RTR, コモン
防衛
(T):好きな色の組み合わせのマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーの数である。
0/3
Illus.Slawomir Maniak (115/274)
巨森のハイドラ/Vastwood Hydra
(X)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) M14, レア
巨森のハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
巨森のハイドラが死亡したとき、あなたは巨森のハイドラの上に置かれていた+1/+1カウンターの数に等しい数の+1/+1カウンターを、あなたがコントロールする望む数のクリーチャーの上に望むように割り振って置いてもよい。
0/0
Illus.Slawomir Maniak (198/249)
死体起こし、ジャイラス/Gyrus, Waker of Corpses
(X)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ハイドラ(Hydra) C18, 神話レア
死体起こし、ジャイラスは、これを唱えるために支払われたマナの点数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
死体起こし、ジャイラスが攻撃するたび、あなたの墓地からパワーがこれよりも小さいクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、そのカードのコピーであるトークンを1体、タップ状態で攻撃している状態で生成する。戦闘終了時に、そのトークンを追放する。
0/0
Illus.Slawomir Maniak (41/307)
賢いなりすまし/Clever Impersonator
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) KTK, 神話レア
あなたは賢いなりすましを、戦場に出ているいずれかの土地でないパーマネントのコピーとして戦場に出してもよい。
0/0
Illus.Slawomir Maniak (34/269)
川潜み/River Sneak
(1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior) XLN, アンコモン
川潜みはブロックされない。
他のマーフォーク(Merfolk)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、川潜みは+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Slawomir Maniak (70/279)
スカークの探鉱者/Skirk Prospector
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) DOM, コモン
ゴブリン(Goblin)1体を生け贄に捧げる:(赤)を加える。
1/1
Illus.Slawomir Maniak (144/269)
ぼろぼろのミイラ/Tattered Mummy
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ジャッカル(Jackal) M19, コモン
ぼろぼろのミイラが死亡したとき、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。
1/2
Illus.Slawomir Maniak (295/280)
静電気式打撃体/Electrostatic Pummeler
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, レア
静電気式打撃体が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター3個)を得る。
(E)(E)(E)を支払う:ターン終了時まで、静電気式打撃体は+X/+Xの修整を受ける。Xはそれのパワーに等しい。
1/1
Illus.Slawomir Maniak (210/264)
回収ドローン/Salvage Drone
(青)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) BFZ, コモン
欠色(このカードは無色である。)
嚥下(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。)
回収ドローンが死亡したとき、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カードを1枚捨てる。
1/1
Illus.Slawomir Maniak (65/274)
無私の聖戦士/Selfless Cathar
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M15, コモン
(1)(白),無私の聖戦士を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Slawomir Maniak (31/269)
典雅な襲撃者/Adorned Pouncer
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat) HOU, レア
二段攻撃
永遠(3)(白)(白)((3)(白)(白),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ(Zombie)・猫(Cat)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)
1/1
Illus.Slawomir Maniak (2/199)
十三嗜好症/Triskaidekaphile
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, レア
あなたの手札の上限はなくなる。
あなたのアップキープの開始時に、あなたの手札にちょうど13枚のカードがある場合、あなたはこのゲームに勝利する。
(3)(青):カード1枚を引く。
1/3
Illus.Slawomir Maniak (81/277)
胞子網の織り手/Sporeweb Weaver
(2)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) M21, レア
到達、青からの呪禁
胞子網の織り手がダメージを受けるたび、あなたは1点のライフを得て、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/4
Illus.Slawomir Maniak (208/274)
流血の鑑定人/Bloodflow Connoisseur
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) AVR, コモン
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:流血の鑑定人の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Slawomir Maniak (87/244)
玄室荒らし/Vault Robber
(1)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・ならず者(Rogue) KHM, コモン
(1),(T),あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
1/3
Illus.Slawomir Maniak (158/285)
旅する聖職者/Traveling Minister
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) VOW, コモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。あなたは1点のライフを得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1/1
Illus.Slawomir Maniak (39/277)
領域大工/Realmwright
(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) GTC, レア
領域大工が戦場に出るに際し、基本土地タイプを1つ選ぶ。
あなたがコントロールする土地は、自身の他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。
1/1
Illus.Slawomir Maniak (45/249)
かき回すゴブリン/Rummaging Goblin
(2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) XLN, コモン
(T),カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。
1/1
Illus.Slawomir Maniak (160/279)
鳥の称賛者/Bird Admirer
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer)・狼男(Werewolf) MID, コモン
到達
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
1/4
Illus.Slawomir Maniak (169/277)
翼裂き/Wing Shredder
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, コモン
到達
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
3/5
Illus.Slawomir Maniak (169/277)
空猫の君主/Skycat Sovereign
(白)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・猫(Cat) IKO, レア
飛行
空猫の君主は、他の、あなたがコントロールしていて飛行を持つクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
(2)(白)(青):飛行を持つ白の1/1の猫(Cat)・鳥(Bird)クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
Illus.Slawomir Maniak (207/274)
ボーラスの占い師/Augur of Bolas
(1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) M13, アンコモン
ボーラスの占い師が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。あなたはそれらのうちのソーサリー・カード1枚かインスタント・カード1枚を公開し、自分の手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
1/3
Illus.Slawomir Maniak (43/249)
敏捷な革新者/Nimble Innovator
(3)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・工匠(Artificer) KLD, コモン
敏捷な革新者が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (58/264)
群れの織り手/Brood Weaver
(3)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) MID, アンコモン
到達
群れの織り手が死亡したとき、到達を持つ緑の1/2の蜘蛛(Spider)クリーチャー・トークン1体を生成する。
2/4
Illus.Slawomir Maniak (173/277)
スカースダグの信者/Skirsdag Cultist
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) ISD, アンコモン
(赤),(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。スカースダグの信者はそれに2点のダメージを与える。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (163/264)
競走路の熱狂者/Speedway Fanatic
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・操縦士(Pilot) KLD, アンコモン
速攻
競走路の熱狂者が機体(Vehicle)1つに搭乗するたび、ターン終了時まで、その機体は速攻を得る。
2/1
Illus.Slawomir Maniak (132/264)
風乗りの魔術師/Windrider Wizard
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ZNR, アンコモン
飛行
あなたがインスタントやソーサリーやウィザード(Wizard)である呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (87/280)
氷羽のエイヴン/Icefeather Aven
(緑)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・シャーマン(Shaman) KTK, アンコモン
飛行
変異(1)(緑)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
氷羽のエイヴンが表向きになったとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (178/269)
黄金口の勇者/Goldmaw Champion
(2)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・戦士(Warrior) KHM, コモン
誇示 ― (1)(白):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
2/3
Illus.Slawomir Maniak (14/285)
エルゴードの審問官/Elgaud Inquisitor
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DKA, コモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
エルゴードの審問官が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (6/158)
怒りっぽい歩く彫像/Volatile Wanderglyph
(1)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) LCI, コモン
怒りっぽい歩く彫像がタップ状態になるたび、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (172/0)
騎兵隊の教練官/Cavalry Drillmaster
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M19, コモン
騎兵隊の教練官が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け、先制攻撃を得る。(それは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
2/1
Illus.Slawomir Maniak (8/280)