嵐乗りの精霊/Stormrider Spirit
(4)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MID, コモン
瞬速
飛行
3/3
Illus.Lake Hurwitz (79/277)
ゴーマ・ファーダの英雄/Hero of Goma Fada
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight)・同盟者(Ally) BFZ, レア
結集 ― ゴーマ・ファーダの英雄か他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは破壊不能を得る。
4/3
Illus.Lake Hurwitz (31/274)
ソンバーワルドの雄鹿/Somberwald Stag
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 大鹿(Elk) EMN, アンコモン
ソンバーワルドの雄鹿が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。あなたは「このクリーチャーはそれと格闘を行う。」を選んでもよい。
4/3
Illus.Lake Hurwitz (169/205)
槌落とし/Hammer Dropper
(2)(赤)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) GRN, コモン
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
5/2
Illus.Lake Hurwitz (176/259)
疾走する戦暴者/Sprinting Warbrute
(4)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・狂戦士(Berserker) DTK, コモン
各戦闘で、疾走する戦暴者は可能なら攻撃する。
疾駆(3)(赤)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)
5/4
Illus.Lake Hurwitz (157/264)