エンチャント(クリーチャー)
高揚する書物が戦場に出たとき、カードを2枚引き、その後カード1枚を捨てる。
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け飛行を持つ。
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのマナ総量が3以下なら、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。あなたは4点のライフを得る。
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
あなたが1個以上のサイコロを振るなら、代わりにそれに1を足した個数のサイコロを振り、一番低い出目を無視する。
(1)(赤):レベル2
あなたが1個以上のサイコロを振るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け威迫を得る。
(2)(赤):レベル3
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは速攻を持つ。
呪文1つを対象とする。そのコントローラーが(4)を支払わないかぎり、それを打ち消す。腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)
エンチャント(アーティファクトやクリーチャーやプレインズウォーカー)
エンチャントしているパーマネントでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。
あなたはテグウィルの一掃を、他のコストの支払いに加えて、あなたがコントロールしていて飛行を持ちアンタップ状態であるクリーチャー3体をタップすることで瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
すべてのクリーチャーを破壊する。飛行を持つ黒の1/1のフェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークン3体を生成する。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、乱動する渦はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
プレイヤーが呪文を唱えるたび、その呪文を唱えるためにマナが支払われていない場合、乱動する渦はそのプレイヤーに5点のダメージを与える。
(赤):このターン、対戦相手はライフを得られない。
キッカー(1)(青)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(1)(青)を支払ってもよい。)
土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。この呪文がキッカーされていたなら、カードを1枚引く。
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。採掘爆発はそれに3点のダメージを与える。パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。悪魔の稲妻はそれに4点のダメージを与える。
予顕(赤)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。このターン、対戦相手がコントロールしているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)
+(2)(赤) ― あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。あなたの戦闘フェイズ中なら、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つを加える。
+(2) ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け先制攻撃を得る。
+(赤) ― 対戦相手1人を対象とする。このターン、あなたがコントロールしているクリーチャー1体がそのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。
((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)
(1)(青/Φ),(T),あなたがコントロールしている呪文1つを追放する:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその追放された呪文のマナ総量に1を足した値に等しいマナ総量を持つカード1枚が公開されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードを追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。あなたはその追放されたカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
土地X個を生け贄に捧げる。これにより生け贄に捧げた土地1つにつき、カードを1枚引く。このターン、あなたは追加の土地をX個プレイしてもよい。このターン、あなたがコントロールする土地はタップ状態で戦場に出る。
キッカー(5)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(5)を支払ってもよい。)
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。乱動の噴火はそれに3点のダメージを与える。この呪文がキッカーされていたなら、これは代わりに5点のダメージを与える。
キッカー(赤)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(赤)を支払ってもよい。)
燃えがら地獄は各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、これは各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
クリーチャー呪文1つと、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。その前者の呪文を打ち消す。その後者のクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
対戦相手があなたのターンに呪文を唱えるためのコストは(1)多くなる。
(2)(白):レベル2
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(4)(白):レベル3
あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、そのクリーチャーはそれ以外の攻撃クリーチャー1体につき+1/+1の修整を受け二段攻撃を得る。
(T):(◇)を加える。
(1),(T):望む色の組み合わせのマナ2点を加える。このマナは、伝説の呪文を唱えるためにしか支払えない。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+0の修整を受け警戒を持つ。
エンチャントしているクリーチャーが死亡したとき、対戦相手1人を対象とする。放光の恵みをあなたのコントロール下で変身させた状態かつそのプレイヤーについた状態で戦場に戻す。
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントしているプレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。
マナ総量が4以上である呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
Xが1なら、占術1を行い、その後カード1枚を引く。
Xが2なら、あなたはプレイヤー1人を選んでもよい。そのプレイヤーは自分がコントロールしているクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。
Xが3なら、青赤の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
Xが4以上なら、上記のすべてを行う。
指輪があなたを誘惑する。あなたのライブラリーから、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャーと共通の色1色を持つカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
あなたがコントロールしているクリーチャーX体を対象とする。それらは謀議する。あなたはそれらのうち任意の数をフェイズ・アウトさせてもよい。(クリーチャーが謀議するなら、あなたはカード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。フェイズ・アウトしているすべてのパーマネントとそれらについているすべてのものは、次のそれらのコントローラーのターンまで、存在しないかのように扱う。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。各対戦相手はそれぞれ毒(poison)カウンター1個を得る。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。轟く叱責はそれに4点のダメージを与える。
装備しているクリーチャーは+4/+0の修整を受ける。
超力刃がクリーチャーについた状態になるたび、そのクリーチャーをタップする。
装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたが統率者をコントロールしているなら、あなたはこの呪文をこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
このターン、対戦相手がコントロールしているクリーチャーから受けるダメージをすべて軽減する。
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルと絆魂を持つ。
(1):ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているパーマネントは呪禁と破壊不能を失う。
装備(2)
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントしているプレイヤーが呪文をコピーするか各ターン内の自分の2つ目以降の呪文を唱えるたび、揺らぐ信仰の呪いはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにトランプルと絆魂を持つ。
装備(3)
土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。それのコントローラーは赤白の3/2のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
以下から1つを選ぶ。
・家の焼き払いは各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれ5点のダメージを与える。
・「このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。」を持つ赤の1/1のデビル(Devil)・クリーチャー・トークン3体を生成する。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
焼身渦は、あなたがコントロールしていない各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれX点のダメージを与える。Xは、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカードの枚数に等しい。
あなたは2点のライフを得る。その後、あなたは「カード2枚を捨て、カード3枚を引く。」を選んでもよい。
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。抹消する稲妻はそれに4点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーやプレインズウォーカーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン2体をタップ状態で生成する。
あなたの手札から望む枚数のカードをあなたのライブラリーの一番下に置き、その後、その枚数に1を足した枚数のカードを引く。
ヴァラクートの石鍛冶場はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
あなたのライブラリーから異なる名前のバトル・カード最大X枚を探し、戦場に出し、その後、ライブラリーを切り直す。
危ういロープが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に縄(rope)カウンター1個を置く。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体の上に縄カウンター1個を置く。そうしないなら、危ういロープと縄カウンターが置かれていないすべてのクリーチャーを追放し、すべてのクリーチャーの上からすべての縄カウンターを取り除く。
この呪文を唱えるための追加コストとして、アーティファクトやクリーチャーのうち1つを生け贄に捧げる。
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。それを破壊する。
あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントの中のカウンターの種類1つにつき1回これをコピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。
土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていない、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。このターン、その後者が死亡したとき、あなたは2点のライフを得る。
あなたの墓地から、アーティファクト・カード最大1枚とエンチャント・カード最大1枚とインスタント・カード最大1枚とソーサリー・カード最大1枚とプレインズウォーカー・カード最大1枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。
歴史の再構築を追放する。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーはすべての能力を失い、基本のパワーとタフネスが0/1の青の魚(Fish)である。
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。それを破壊する。それのマナ総量が2以下なら、「このクリーチャーが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。」を持つ黒緑の1/1の邪魔者(Pest)クリーチャー・トークン1体を生成する。
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。拡散砲はそれに5点のダメージを与え、そのパーマネントのコントローラーに2点のダメージを与える。
フーバーダムの戦いが戦場に出るに際し、「NCR」か「リージョン」のうち1つを選ぶ。
・NCR ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。
・リージョン ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)