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検索式: Illus:Anson Maddocks

113 件のカードがヒットしました.

113 件中、101 - 113 件目を表示(検索時間:0.33 秒
アナーバのボディガード/Anaba Bodyguard  (3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur) 6ED, コモン

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

2/3
Illus.Anson Maddocks (164/350)
Foul Familiar  (2)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ICE, コモン

Foul Familiarではブロックできない。

(黒),1点のライフを支払う:Foul Familiarをオーナーの手札に戻す。

3/1
Illus.Anson Maddocks (126/383)
堕天使/Fallen Angel  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 天使(Angel) 6ED, レア

飛行

クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:堕天使はターン終了時まで+2/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Anson Maddocks (127/350)
Moor Fiend  (3)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) ICE, コモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

3/3
Illus.Anson Maddocks (153/383)
Bone Shaman  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・シャーマン(Shaman) ICE, コモン

(黒):ターン終了時まで、Bone Shamanは「このターンBone Shamanにダメージを与えられたクリーチャーは、このターン再生できない。」を得る。

3/3
Illus.Anson Maddocks (176/383)
セレンディブのイフリート/Serendib Efreet  (2)(青)
クリーチャー ― イフリート(Efreet) ARN, アンコモン2

飛行

あなたのアップキープの開始時に、セレンディブのイフリートはあなたに1点のダメージを与える。

3/4
Illus.Anson Maddocks (20/92)
センギアの吸血鬼/Sengir Vampire  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) 4ED, アンコモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

このターン、センギアの吸血鬼によってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、センギアの吸血鬼の上に+1/+1カウンターを1個置く。

4/4
Illus.Anson Maddocks (160/378)
Two-Headed Giant of Foriys  (4)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) 2ED, レア

トランプル

Two-Headed Giant of Foriysは、各戦闘で追加で1体のクリーチャーをブロックできる。

4/4
Illus.Anson Maddocks (180/302)
吸血のスピリット/Vampiric Spirit  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) 8ED, レア

飛行

吸血のスピリットが戦場に出たとき、あなたは4点のライフを失う。

4/3
Illus.Anson Maddocks (170/350)
悪魔の機械/Diabolic Machine  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 4ED, アンコモン

(3):悪魔の機械を再生する。

4/4
Illus.Anson Maddocks (314/378)
デレロー/Derelor  (3)(黒)
クリーチャー ― スラル(Thrull) 6ED, レア

あなたが唱える黒の呪文は、それを唱えるためのコストが(黒)多くなる。

4/4
Illus.Anson Maddocks (120/350)
Soldevi Golem  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ICE, レア

Soldevi Golemはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人がコントロールするタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップしてもよい。そうした場合、Soldevi Golemをアンタップする。

5/3
Illus.Anson Maddocks (338/383)
Serendib Djinn  (2)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) ARN, アンコモン2

飛行

あなたのアップキープの開始時に、土地を1つ生け贄に捧げる。これによりあなたが島(Island)を生け贄に捧げた場合、Serendib Djinnはあなたに3点のダメージを与える。

あなたが土地をコントロールしていないとき、Serendib Djinnを生け贄に捧げる。

5/6
Illus.Anson Maddocks (19/92)
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