変容する壁/Shifting Wall
(X)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) STH, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
変容する壁はその上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
0/0
Illus.Michael Sutfin (140/143)
愚鈍な自動人形/Mindless Automaton
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MOC, アンコモン
愚鈍な自動人形は、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
(1),カードを1枚捨てる:愚鈍な自動人形の上に+1/+1カウンターを1個置く。
愚鈍な自動人形から+1/+1カウンターを2個取り除く:カードを1枚引く。
0/0
Illus.Chris Seaman (365/0)
機械仕掛けのヴォラック/Clockwork Vorrac
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 猪(Boar)・ビースト(Beast) MRD, アンコモン
トランプル
機械仕掛けのヴォラックはその上に+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
機械仕掛けのヴォラックが攻撃かブロックするたび、戦闘終了時にその上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
(T):機械仕掛けのヴォラックの上に+1/+1カウンターを1個置く。
0/0
Illus.Arnie Swekel (156/306)
電結のとげ刺し/Arcbound Stinger
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) DST, コモン
飛行
接合1(このクリーチャーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれの+1/+1カウンターをすべてそれの上に置いてもよい。)
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Illus.Darrell Riche (103/165)
沈黙の調停者/Silent Arbiter
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 5DN, レア
それぞれの戦闘に、1体までのクリーチャーしか攻撃できない。
それぞれの戦闘に、1体までのクリーチャーでしかブロックできない。
1/5
Illus.Mark Zug (150/165)
Mr.ガッツィー/Mister Gutsy
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot)・兵士(Soldier) PIP, レア
あなたがオーラ(Aura)や装備品(Equipment)である呪文1つを唱えるたび、Mr.ガッツィーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
Mr.ガッツィーが死亡したとき、ジャンク(Junk)・トークンX個を生成する。Xは、これの上にある+1/+1カウンターの個数に等しい。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)
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Illus.Zezhou Chen (136/0)
光波の歩哨/Spectrum Sentinel
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) BRO, アンコモン
プロテクション(多色)(このクリーチャーは多色のものには、ブロックされず、対象にならず、ダメージを受けず、エンチャントされず、装備されない。)
基本でない土地1つが対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
1/2
Illus.Olivier Bernard (244/287)
有刺の給仕/Barbed Servitor
(3)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MKM, レア
破壊不能
有刺の給仕が戦場に出たとき、これに容疑をかける。
有刺の給仕がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
有刺の給仕がダメージを受けるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその点数に等しいライフを失う。
1/1
Illus.Simon Dominic (77/0)
地下街のたかり屋/Undercity Scrounger
(2)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) NEO, コモン
(T):宝物(Treasure)トークン1つを生成する。このターンにクリーチャーが死亡していなければ起動できない。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
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Illus.Mike Jordana (126/302)
歩く大地図/Walking Atlas
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) WWK, コモン
(T):あなたは、あなたの手札にある土地カードを1枚戦場に出してもよい。
1/1
Illus.Rob Alexander (131/145)
Cogmentor
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― ノーム(Gnome)・装具工(Rigger) UST, アンコモン
1/1
Illus.Matt Gaser (143/216)
Soldevi Sentry
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) ALL, コモン1
(1):対戦相手1人を対象として選ぶ。Soldevi Sentryを再生する。それがこれにより再生したとき、そのプレイヤーはカードを1枚引いてもよい。
1/1
Illus.Alan Rabinowitz (132/199)
マイアの月帯び/Myr Moonvessel
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) DST, コモン
マイアの月帯びが死亡したとき、(◇)を加える。
1/1
Illus.Dany Orizio (133/165)
ヨーティアの前線兵/Yotian Frontliner
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) BRO, アンコモン
ヨーティアの前線兵が攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
蘇生(白)((白):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
1/1
Illus.Jehan Choo (42/287)
鉄の暴漢/Iron Bully
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) WAR, コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
鉄の暴漢が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Aaron Miller (240/264)
回収する斬鬼/Salvage Slasher
(1)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) CON, コモン
回収する斬鬼は、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚につき+1/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Anthony Francisco (52/145)
歩哨/Sentinel
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) CHR, アンコモン1
(0):歩哨のブロックしているクリーチャー1体か、歩哨によってブロックされているクリーチャー1体を対象とする。歩哨の基本のタフネスは、そのクリーチャーのパワーに1を加えた点数になる。(この効果は永続する。)
1/1
Illus.Randy Asplund-Faith (107/125)
ニューロックの模造品/Neurok Replica
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ウィザード(Wizard) SOM, コモン
(1)(青),ニューロックの模造品を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
1/4
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (186/249)
水晶の番人/Keeper of the Lens
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DTK, コモン
あなたはあなたがコントロールしていない裏向きのクリーチャーの表側をいつでも見てもよい。
1/2
Illus.Ryan Barger (240/264)
大霊堂のスカージ/Vault Skirge
(1)(黒/Φ)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・インプ(Imp) NPH, コモン
((黒/Φ)は(黒)でも2点のライフでも支払うことができる。)
飛行
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
1/1
Illus.Brad Rigney (76/175)
マイアの苦役者/Myr Servitor
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) 5DN, コモン
あなたのアップキープの開始時に、マイアの苦役者が戦場に出ている場合、各プレイヤーは自分の墓地にある名前が《マイアの苦役者/Myr Servitor》であるすべてのカードを戦場に戻す。
1/1
Illus.John Matson (139/165)
増強自動機械/Augmenting Automaton
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, コモン
(1)(黒):ターン終了時まで、増強自動機械は+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Jason Rainville (143/184)
巡礼者の目/Pilgrim's Eye
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) BFZ, アンコモン
飛行
巡礼者の目が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/1
Illus.Dan Scott (226/274)
時間人形/Chronomaton
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M13, アンコモン
(1),(T):時間人形の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Vincent Proce (201/249)
盾壁の歩哨/Shield-Wall Sentinel
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DMU, コモン
防衛
盾壁の歩哨が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから防衛を持つクリーチャー・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/3
Illus.Titus Lunter (238/281)
スリヴァー鍛冶/Sliversmith
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― スペルシェイパー(Spellshaper) FUT, アンコモン
(1),(T),カードを1枚捨てる:《メタリック・スリヴァー/Metallic Sliver》という名前の無色の1/1のスリヴァー(Sliver)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
Illus.John Avon (163/180)
アカデミーの整備士/Academy Manufactor
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) OTC, レア
あなたが手掛かり(Clue)や食物(Food)や宝物(Treasure)であるトークン1つを生成するなら、代わりに手掛かりトークン1つと食物トークン1つと宝物トークン1つを生成する。
1/3
Illus.Campbell White (251/0)
錆ダニ/Rust Tick
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) SOM, アンコモン
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに錆ダニをアンタップしないことを選んでもよい。
(1),(T):アーティファクト1つを対象とし、それをタップする。それは錆ダニがタップ状態であり続けるかぎり、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
1/3
Illus.Carl Critchlow (198/249)
くぐつの妖術師/Puppet Conjurer
(1)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ALA, アンコモン
(青),(T):青の0/1のホムンクルス(Homunculus)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたのアップキープの開始時に、ホムンクルスを1つ生け贄に捧げる。
1/2
Illus.Steven Belledin (82/249)
真鍮の従者/Brass Squire
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MBS, アンコモン
(T):あなたがコントロールしている装備品(Equipment)1つと、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、前者を後者につける。
1/3
Illus.Ryan Pancoast (101/155)
土の帰還者/Clay Revenant
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) BRO, コモン
土の帰還者は、タップ状態で戦場に出る。
(2)(黒):あなたの墓地にある土の帰還者をあなたの手札に戻す。
1/2
Illus.Filipe Pagliuso (118/287)
ジンジャーブルート/Gingerbrute
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 食物(Food)・ゴーレム(Golem) WOE, コモン
速攻
(1):このターン、ジンジャーブルートは、速攻を持つクリーチャーにしかブロックされない。
(2),(T),ジンジャーブルートを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。
1/1
Illus.Carlos Palma Cruchaga (246/0)
歩く書物/Walking Archive
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DIS, レア
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
歩く書物はその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは歩く書物の上に置かれている+1/+1カウンター1個につきカードを1枚引く。
(2)(白)(青):歩く書物の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Heather Hudson (169/180)
騒々しい写本、コーディ/Codie, Vociferous Codex
(3)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) STX, レア
あなたはパーマネント呪文を唱えられない。
(4),(T):(白)(青)(黒)(赤)(緑)を加える。このターンにあなたが次に呪文を唱えたとき、マナ総量がそれより小さくインスタントやソーサリーであるカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。ターン終了時まで、あなたはそのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これにより追放された、他のすべてのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
1/4
Illus.Daniel Ljunggren (253/275)
マイアの精神使い/Myr Mindservant
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MRD, アンコモン
(2),(T):あなたのライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Dave Dorman (213/306)
屑山の人形/Heap Doll
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, アンコモン
屑山の人形を生け贄に捧げる:墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。
1/1
Illus.John Avon (253/301)
ウルザの空戦艇、リベレーター号/Liberator, Urza's Battlethopter
(3)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) BRO, レア
瞬速
飛行
あなたは無色の呪文やアーティファクト呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
あなたが呪文を唱えるたび、その呪文を唱えるために支払ったマナの点数がウルザの空戦艇、リベレーター号のパワーよりも大きい場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/2
Illus.Ekaterina Burmak (237/287)
商人の荷運び/Merchant's Dockhand
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, レア
(3)(青),(T),あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトX個をタップする:あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
1/2
Illus.Christine Choi (163/184)
這い回る偵察機/Skittering Surveyor
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MOM, コモン
這い回る偵察機が戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/2
Illus.Igor Kieryluk (264/0)
モルドールの投石機/Mordor Trebuchet
(2)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) LTR, コモン
防衛
あなたがゴブリン(Goblin)やオーク(Orc)のうち1体以上で攻撃するたび、《バリスタの石弾/Ballistic Boulder》という名前で飛行を持つ無色の2/1の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。戦闘終了時に、そのトークンを生け贄に捧げる。
1/4
Illus.Alexander Forssberg (97/)
囁く歯車の隠密/Whispergear Sneak
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, コモン
囁く歯車の隠密を表向きの状態でドラフトする。
ドラフト中、あなたは囁く歯車の隠密を裏向きにしてもよい。そうしたなら、ドラフトで未開封または別のプレイヤーに見られていないいずれかのブースターパックを見る。
1/1
Illus.Jesper Ejsing (64/210)
銅のマイア/Copper Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) SOM, コモン
(T):(緑)を加える。
1/1
Illus.Alan Pollack (146/249)
浮上マイア/Hovermyr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) NPH, コモン
飛行、警戒
1/2
Illus.Dan Scott (138/175)
破城槌/Battering Ram
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 5ED, コモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、破城槌は戦闘終了時までバンドを得る。
破城槌が壁(Wall)によってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にその壁を破壊する。
1/1
Illus.Jeff A. Menges (353/449)
操舵エンジン/Tiller Engine
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DMC, レア
土地1つがあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。
・その土地をアンタップする。
・対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それをタップする。
1/3
Illus.Alexander Mokhov (20/48)
マイアの小屑/Myr Scrapling
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MH2, コモン
マイアの小屑を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/1
Illus.Svetlin Velinov (230/303)
ボトルのノーム/Bottle Gnomes
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ノーム(Gnome) 10E, アンコモン
ボトルのノームを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。
1/3
Illus.Ben Thompson (312/383)
クロノマンサー/Chronomancer
(1)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ネクロン(Necron)・ウィザード(Wizard) 40K, レア
飛行
原子変成術 ― (1),(T),これでないアーティファクト1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
蘇生(2)(黒)((2)(黒):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
1/1
Illus.Alexey Kruglov (32/168)
ウイルスの甲虫/Virus Beetle
(1)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) NEO, コモン
ウイルスの甲虫が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
1/1
Illus.Dan Scott (128/302)