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278 件のカードがヒットしました.

278 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:72.890 ミリ秒
州民を滅ぼすもの/Decimator of the Provinces  (10)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・猪(Boar) EMN, 神話レア

現出(6)(緑)(緑)(緑)(あなたはこの呪文を、クリーチャー1体を生け贄に捧げるとともに(X)だけ減らした現出コストを支払って唱えてもよい。Xはそのクリーチャーのマナ総量に等しい。)

あなたがこの呪文を唱えたとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを得る。

トランプル、速攻

7/7
Illus.Svetlin Velinov (2/205)
活力の風/Vitalizing Wind  (8)(緑)
インスタント PCY, レア

あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+7/+7の修整を受ける。

Illus.Jeff Easley (133/143)
大渦の放浪者/Maelstrom Wanderer  (5)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) PC2, 神話レア

あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。

続唱、続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。その後、それをもう一度行う。)

7/5
Illus.Thomas M. Baxa (101/156)
忍耐の元型/Archetype of Endurance  (6)(緑)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― 猪(Boar) BNG, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャーは呪禁を持つ。

あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは呪禁を失うとともに、呪禁を持つことも得ることもできない。

6/5
Illus.Slawomir Maniak (116/165)
アクロンの軍団兵/Akron Legionnaire  (6)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) 5ED, レア

名前が《アクロンの軍団兵/Akron Legionnaire》であるクリーチャーとアーティファクト・クリーチャーを除き、あなたがコントロールするクリーチャーは攻撃できない。

8/4
Illus.Mark Poole (2/449)
孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth  (5)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) AVR, 神話レア

速攻

孔蹄のビヒモスが戦場に出たとき、ターン終了時まであなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの数である。

5/5
Illus.Chris Rahn (172/244)
ネファリアの月ドレイク/Nephalia Moondrakes  (5)(青)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) SOI, レア

飛行

ネファリアの月ドレイクが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。

(4)(青)(青),あなたの墓地からネファリアの月ドレイクを追放する:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは飛行を得る。

5/5
Illus.Tianhua X (75/297)
ギデオンの密集軍/Gideon's Phalanx  (5)(白)(白)
インスタント ORI, レア

警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを4体生成する。

魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは破壊不能を得る。

Illus.James Ryman (14/272)
タイタンの根本原理/Titanic Ultimatum  (赤)(赤)(緑)(緑)(緑)(白)(白)
ソーサリー ALA, レア

ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+5/+5の修整を受けるとともに先制攻撃、トランプル、絆魂を得る。

Illus.Steve Prescott (204/249)
アクローマの記念碑/Akroma's Memorial  (7)
伝説のアーティファクト M13, 神話レア

あなたがコントロールするクリーチャーは飛行、先制攻撃、警戒、トランプル、速攻、プロテクション(黒)とプロテクション(赤)を持つ。

Illus.Dan Scott (200/249)
圧倒/Overwhelm  (5)(緑)(緑)
ソーサリー M15, アンコモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。

Illus.Wayne Reynolds (189/269)
タジュールの獣使い/Tajuru Beastmaster  (5)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) BFZ, コモン

結集 ― タジュールの獣使いか他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

5/5
Illus.Greg Opalinski (193/274)
真実の確信/True Conviction  (3)(白)(白)(白)
エンチャント SOM, レア

あなたがコントロールするクリーチャーは二段攻撃と絆魂を持つ。

Illus.Svetlin Velinov (25/249)
永遠憤怒のサイクロプス/Cyclops of Eternal Fury  (4)(赤)(赤)
クリーチャー・エンチャント ― サイクロプス(Cyclops) JOU, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。

5/3
Illus.Matt Stewart (92/165)
集団的祝福/Collective Blessing  (3)(緑)(緑)(白)
エンチャント RTR, レア

あなたがコントロールするクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。

Illus.Svetlin Velinov (150/274)
版図の踏みつけ/Tromp the Domains  (5)(緑)
ソーサリー TSP, アンコモン

版図 ― ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを得るとともに、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプ1つにつき+1/+1の修整を受ける。

Illus.Mike Dringenberg (230/301)
怒りの反射/Rage Reflection  (4)(赤)(赤)
エンチャント SHM, レア

あなたがコントロールするクリーチャーは二段攻撃を持つ。

Illus.Terese Nielsen & Ron Spencer (104/301)
定命の者の大敵/Humbler of Mortals  (4)(緑)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― エレメンタル(Elemental) JOU, コモン

星座 ― 定命の者の大敵か他のエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時までトランプルを得る。

5/5
Illus.Jason Felix (127/165)
天使の散兵/Angelic Skirmisher  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) GTC, レア

飛行

各戦闘の開始時に、先制攻撃か警戒か絆魂のいずれか1つを選ぶ。あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時までその能力を得る。

4/4
Illus.David Rapoza (3/249)
悪忌の守護神/Patron of the Akki  (4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, レア

献身(ゴブリン(Goblin))(あなたは、この呪文をあなたがインスタントを唱えられるときならいつでも、ゴブリンを1体生け贄に捧げるとともに、このカードと生け贄に捧げられたゴブリンの間のマナ・コストの差分を支払うことで唱えてもよい。マナ・コストは色も含む。)

悪忌の守護神が攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

5/5
Illus.Jim Nelson (115/165)
クローサの拳カマール/Kamahl, Fist of Krosa  (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) ONS, レア

(緑):土地1つを対象とする。それはターン終了時まで1/1のクリーチャーとなる。それは土地でもある。

(2)(緑)(緑)(緑):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。

4/3
Illus.Matthew D. Wilson (268/350)
太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun's Champion  (4)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― エルズペス(Elspeth) MKC, 神話レア

[+1]:白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを3体生成する。

[-3]:パワーが4以上のクリーチャーをすべて破壊する。

[-7]:あなたは「あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。」を持つ紋章を得る。

4
Illus.Eric Deschamps (62/0)
上位の人間、焔村/Homura, Human Ascendant  (4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) SOK, レア

上位の人間、焔村ではブロックできない。

上位の人間、焔村が死亡したとき、それを反転状態で戦場に戻す。

4/4
Illus.Kev Walker (103/165)
焔村の本質/Homura's Essence  (4)(赤)(赤)
伝説のエンチャント SOK, レア

あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに、飛行と「(赤):このクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ。

Illus.Kev Walker (103/165)
草分けるアイベックス/Pathbreaker Ibex  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ヤギ(Goat) C15, レア

草分けるアイベックスが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい。

3/3
Illus.Christopher Moeller (38/342)
テーロスの魂/Soul of Theros  (4)(白)(白)
クリーチャー ― アバター(Avatar) M15, 神話レア

警戒

(4)(白)(白):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに先制攻撃と絆魂を得る。

(4)(白)(白),あなたの墓地にあるテーロスの魂を追放する:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに先制攻撃と絆魂を得る。

6/6
Illus.Zack Stella (34/269)
呉主 孫権/Sun Quan, Lord of Wu  (4)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, レア

あなたがコントロールするクリーチャーは馬術を持つ。(馬術を持つクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

4/4
Illus.Xu Xiaoming (56/180)
空想の元型/Archetype of Imagination  (4)(青)(青)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) BNG, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャーは飛行を持つ。

あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは飛行を失うとともに、飛行を持つことも得ることもできない。

3/2
Illus.Robbie Trevino (32/165)
荒れ野の本質/Essence of the Wild  (3)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― アバター(Avatar) ISD, 神話レア

あなたがコントロールするクリーチャーは、荒れ野の本質のコピーとして戦場に出る。

6/6
Illus.Terese Nielsen (178/264)
自然の職工、ニッサ/Nissa, Nature's Artisan  (4)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ニッサ(Nissa) KLD, 神話レア

[+3]:あなたは3点のライフを得る。

[-4]:あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを公開する。その中から土地カードをすべて戦場に出し、残りをあなたの手札に加える。

[-12]:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+5/+5の修整を受けるとともにトランプルを得る。

5
Illus.Willian Murai (270/264)
ヨハン/Johan  (3)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CHR, アンコモン1

あなたのターンの戦闘開始時に、あなたは、ヨハンは戦闘終了時まで「ヨハンは攻撃できない」を得ることを選んでもよい。そうした場合、ヨハンがアンタップ状態である場合、この戦闘ではあなたがコントロールするクリーチャーは攻撃してもタップしない。

5/4
Illus.Mark Tedin (77/125)
ゴルゴンの陰謀家、ヴラスカ/Vraska, Scheming Gorgon  (4)(黒)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― ヴラスカ(Vraska) RIX, 神話レア

[+2]:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

[-3]:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

[-10]:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは接死と「このクリーチャーが対戦相手1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはゲームに敗北する。」を持つ。

5
Illus.Grzegorz Rutkowski (197/196)
決断の元型/Archetype of Finality  (4)(黒)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― ゴルゴン(Gorgon) BNG, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャーは接死を持つ。

あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは接死を失うとともに、接死を持つことも得ることもできない。

2/3
Illus.Chris Rahn (58/165)
影の舞い/Dance of Shadows  (3)(黒)(黒)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) CHK, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに畏怖を得る。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

Illus.Chippy (108/306)
清められた突撃/Sanctified Charge  (4)(白)
インスタント M15, コモン

あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+1の修整を受ける。あなたがコントロールする白のクリーチャーは、さらにターン終了時まで先制攻撃を得る。(それらは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)

Illus.Dave Kendall (30/269)
品種改良の力/Engineered Might  (3)(緑)(白)
ソーサリー KLD, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+5/+5の修整を受けるとともにトランプルを得る。

・ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに警戒を得る。

Illus.Lake Hurwitz (181/264)
災いの悪魔/Scourge Devil  (4)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) ALA, アンコモン

災いの悪魔が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

蘇生(2)(赤)((2)(赤):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

3/3
Illus.Dave Kendall (113/249)
高層の神秘家/Aerie Mystics  (4)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) CON, アンコモン

飛行

(1)(緑)(青):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで被覆を得る。(それらは呪文や能力の対象にならない。)

3/3
Illus.Mark Zug (1/145)
突進する大鹿の群れ/Stampeding Elk Herd  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 大鹿(Elk) DTK, コモン

圧倒 ― 突進する大鹿の群れが攻撃するたび、あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上である場合、ターン終了時まであなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを得る。

5/5
Illus.Carl Frank (208/264)
苦行主義/Asceticism  (3)(緑)(緑)
エンチャント LTC, レア

あなたがコントロールするクリーチャーは、呪禁を持つ。

(1)(緑):クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。(このクリーチャーが次に破壊されるとき、代わりにそれをタップし、それを戦闘から取り除き、それに与えられたすべてのダメージを取り除く。)

Illus.Torgeir Fjereide (233/0)
欺瞞の神、フィナックス/Phenax, God of Deception  (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) BNG, 神話レア

破壊不能

あなたの青と黒への信心が7未満であるかぎり、欺瞞の神、フィナックスはクリーチャーではない。

あなたがコントロールするクリーチャーは「(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚切削する。Xは、このクリーチャーのタフネスである。」を持つ。

4/7
Illus.Ryan Barger (152/165)
ギデオンの決意/Gideon's Resolve  (4)(白)
エンチャント AKH, レア

ギデオンの決意が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から《武芸の模範、ギデオン/Gideon, Martial Paragon》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Jakub Kasper (272/264)
ヘリオッドの指図/Dictate of Heliod  (3)(白)(白)
エンチャント JOU, レア

瞬速

あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

Illus.Terese Nielsen (8/165)
抵抗の微光/Gleam of Resistance  (4)(白)
インスタント CON, コモン

ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。それらのクリーチャーをアンタップする。

基本土地サイクリング(1)(白)((1)(白),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。)

Illus.Matt Stewart (8/145)
ゴーマ・ファーダの英雄/Hero of Goma Fada  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight)・同盟者(Ally) BFZ, レア

結集 ― ゴーマ・ファーダの英雄か他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは破壊不能を得る。

4/3
Illus.Lake Hurwitz (31/274)
鍵守り/Keeper of Keys  (3)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・ミュータント(Mutant) CN2, レア

鍵守りが戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

あなたのアップキープの開始時に、あなたが統治者であった場合、このターン、あなたがコントロールするクリーチャーはブロックされない。

4/4
Illus.Bastien L. Deharme (34/221)
圧倒する暴走/Overwhelming Stampede  (3)(緑)(緑)
ソーサリー LTC, レア

ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーのうちのパワーの最大値である。

Illus.Viko Menezes (254/0)
内向きの目の賢者/Sage of the Inward Eye  (2)(青)(赤)(白)
クリーチャー ― ジン(Djinn)・ウィザード(Wizard) KTK, レア

飛行

あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは絆魂を得る。

3/4
Illus.Chase Stone (195/269)
一族の奮起/Stir the Pride  (4)(白)
インスタント DST, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

・ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは「このクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたは同じ点数のライフを得る。」を得る。

双呪(1)(白)(双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)

Illus.Matt Cavotta (16/165)
優柔不断なる君主 袁紹/Yuan Shao, the Indecisive  (4)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, レア

馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

あなたがコントロールするクリーチャーは、それぞれ2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。

2/3
Illus.Inoue Junichi (128/180)
ミラーリの目覚め/Mirari's Wake  (3)(緑)(白)
エンチャント JUD, レア

あなたがコントロールするクリーチャーは、+1/+1の修整を受ける。

あなたがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、その土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。

Illus.David Martin (139/143)
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