ゴルガリの略奪者/Golgari Raiders
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) GRN, アンコモン
速攻
宿根 ― ゴルガリの略奪者は、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
0/0
Illus.David Palumbo (130/259)
薔薇の部屋の出納係/Rose Room Treasurer
(3)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) NCC, レア
団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、このターンにこの能力が解決されるのが1回目か2回目であるなら、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。そうでないなら、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。薔薇の部屋の出納係はそれにX点のダメージを与える。
4/3
Illus.David Sladek (151/93)
鼓声狩人/Drumhunter
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid)・戦士(Warrior) ALA, アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがパワーが5以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。
(T):(◇)を加える。
2/2
Illus.Jim Murray (129/249)
剣歯虎の先導隊/Sabertooth Outrider
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, コモン
トランプル
圧倒 ― 剣歯虎の先導隊が攻撃するたび、あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上である場合、ターン終了時まで剣歯虎の先導隊は先制攻撃を得る。
4/2
Illus.Winona Nelson (152/264)
溶岩族の喧嘩屋/Lavakin Brawler
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) M20, コモン
溶岩族の喧嘩屋が攻撃するたび、ターン終了時まで、これはあなたがコントロールしているエレメンタル(Elemental)1体につき+1/+0の修整を受ける。
2/4
Illus.Victor Adame Minguez (147/280)
瘡蓋族の突撃者/Scab-Clan Charger
(3)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior) GTC, コモン
湧血 ― (1)(緑),瘡蓋族の突撃者を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+4の修整を受ける。
2/4
Illus.Nils Hamm (131/249)
無謀突進のサイクロプス/Madrush Cyclops
(1)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― サイクロプス(Cyclops)・戦士(Warrior) ARB, レア
あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。
3/4
Illus.Wayne Reynolds (119/145)
豪腕のブライオン/Brion Stoutarm
(2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) LRW, レア
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
(赤),(T),豪腕のブライオン以外のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。豪腕のブライオンはそれに、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。
4/4
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (246/301)
不撓のクルーマ/Unyielding Krumar
(3)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) KTK, コモン
(1)(白):ターン終了時まで、不撓のクルーマは先制攻撃を得る。
3/3
Illus.Viktor Titov (94/269)
虚ろの戦士/Hollow Warrior
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem)・戦士(Warrior) PCY, アンコモン
虚ろの戦士は、あなたがコントロールする、この戦闘で攻撃もブロックも指定されていないアンタップ状態のクリーチャー1体をタップしないかぎり、あなたはこの戦闘で攻撃かブロックしているクリーチャーとして指定できない。(このコストは攻撃クリーチャーやブロッククリーチャーの宣言時に支払う。)
4/4
Illus.Adam Rex (138/143)
囁きの狩人、しさ斗/Shisato, Whispering Hunter
(3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) CHK, レア
あなたのアップキープの開始時に、蛇(Snake)を1体生け贄に捧げる。
囁きの狩人、しさ斗がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次のアンタップ・ステップを飛ばす。
2/2
Illus.John Bolton (242/306)
ギャレンブリグの木工師/Garenbrig Carver
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ELD, コモン
3/2
Illus.Lucas Graciano (156/269)
盾の力/Shield's Might
(1)(緑)
インスタント ― 出来事(Adventure) ELD, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Lucas Graciano (156/269)
フィーリーズ団の戦長/Pheres-Band Warchief
(3)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior) JOU, レア
警戒、トランプル
あなたがコントロールする他のケンタウルス(Centaur)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに警戒とトランプルを持つ。
3/3
Illus.James Ryman (135/165)
スコフォスの迷宮守り/Skophos Maze-Warden
(3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) THB, アンコモン
(1):ターン終了時まで、スコフォスの迷宮守りは+1/-1の修整を受ける。
他のクリーチャーが1体、あなたがコントロールしていて《スコフォスの迷宮/Labyrinth of Skophos》という名前である土地の能力の対象になるたび、あなたは「スコフォスの迷宮守りはそのクリーチャーと格闘を行う。」を選んでもよい。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
3/4
Illus.Jason Rainville (153/254)
斉射の古参兵/Volley Veteran
(3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) M19, アンコモン
斉射の古参兵が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれにあなたがコントロールしているゴブリン(Goblin)の総数に等しい点数のダメージを与える。
4/2
Illus.Craig J Spearing (168/280)
野生薙ぎのエルフ/Wildslayer Elves
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) SHM, コモン
萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
3/3
Illus.Dave Kendall (133/301)
松族の鳥追い/Matsu-Tribe Birdstalker
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior)・射手(Archer) SOK, コモン
松族の鳥追いがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
(緑):松族の鳥追いはターン終了時まで到達を得る。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
2/2
Illus.Heather Hudson (137/165)
刃を持つ者、アスター/Astor, Bearer of Blades
(2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMU, レア
刃を持つ者、アスターが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を見る。あなたは「その中から装備品(Equipment)か機体(Vehicle)であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
あなたがコントロールしているすべての装備品は装備(1)を持つ。
あなたがコントロールしているすべての機体は搭乗1を持つ。
4/4
Illus.Josh Hass (194/281)
信条の戦士/Staunch-Hearted Warrior
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) THS, コモン
英雄的 ― あなたが信条の戦士を対象とする呪文を1つ唱えるたび、信条の戦士の上に+1/+1カウンターを2個置く。
2/2
Illus.Greg Staples (179/249)
瓦礫帯の略奪者/Rubblebelt Raiders
(1)(赤/緑)(赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) GTC, レア
瓦礫帯の略奪者が攻撃するたび、それの上にあなたがコントロールする攻撃クリーチャー1体につき+1/+1カウンターを1個置く。
3/3
Illus.Chippy (224/249)
塩水の重鎮/Saltwater Stalwart
(3)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior) J22, コモン
塩水の重鎮が対戦相手1人にダメージを与えるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。
2/4
Illus.Sam Burley (342/51)
打破する粗暴者/Thrasher Brute
(3)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) BBD, アンコモン
打破する粗暴者か他の戦士(Warrior)が1体あなたのチームのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
4/3
Illus.Gabor Szikszai (52/254)
コイルの破壊者、マリーシ/Marisi, Breaker of the Coil
(1)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) C19, 神話レア
戦闘中、対戦相手は呪文を唱えられない。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーをそれぞれ使嗾する。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
5/4
Illus.Rudy Siswanto (46/302)
竜公マーホルト将軍/General Marhault Elsdragon
(2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) DMC, アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、それは、それをブロックしているクリーチャー1体につき+3/+3の修整を受ける。
4/4
Illus. (31/48)
ゴブリンの爆発投げ/Goblin Bangchuckers
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) M12, アンコモン
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。コイン投げをする。あなたがそのコイン投げに勝ったなら、ゴブリンの爆発投げはそれに2点のダメージを与える。あなたがそのコイン投げに負けたなら、ゴブリンの爆発投げは自身に2点のダメージを与える。
2/2
Illus.Wayne Reynolds (137/249)
深い眠りのタイタン/Deep-Slumber Titan
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) SHM, レア
深い眠りのタイタンはタップ状態で戦場に出る。
深い眠りのタイタンは、あなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
深い眠りのタイタンにダメージが与えられるたび、それをアンタップする。
7/7
Illus.Steve Prescott (89/301)
ゴブリンの損壊名手/Goblin Trashmaster
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) M19, レア
あなたがコントロールしている他のゴブリン(Goblin)は+1/+1の修整を受ける。
ゴブリン1体を生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
3/3
Illus.Jakub Kasper (144/280)
樹皮織りの破壊者/Barkweave Crusher
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) DMU, コモン
後援(このクリーチャーが攻撃するに際し、あなたがコントロールしていて召喚酔いの影響を受けておらず攻撃してもいないクリーチャー1体をタップしてもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーにそのタップしたクリーチャーのパワーを足す。)
2/5
Illus.Kev Walker (154/281)
ドラゴンボーンの勇者/Dragonborn Champion
(2)(赤)(緑)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・戦士(Warrior) AFC, レア
トランプル
あなたがコントロールしている発生源1つがプレイヤー1人に5点以上のダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
5/3
Illus.Andrey Kuzinskiy (45/62)
ニマーナの売剣/Nimana Sell-Sword
(3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) ZEN, コモン
ニマーナの売剣か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはニマーナの売剣の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
2/2
Illus.Daarken (106/249)
砂岩の戦士/Sandstone Warrior
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior) 9ED, コモン
先制攻撃
(赤):砂岩の戦士はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
1/3
Illus.Lars Grant-West (215/350)
心酔させる勝者/Enthralling Victor
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ORI, アンコモン
心酔させる勝者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするパワーが2以下のクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり(T)したりできる。)
3/2
Illus.Winona Nelson (142/272)
低地の鈍愚/Lowland Oaf
(3)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) LRW, コモン
(T):あなたがコントロールするゴブリン(Goblin)・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに飛行を得る。次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。
3/3
Illus.Jeff Easley (184/301)
地底街のゴミあさり/Undercity Scavenger
(3)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) RNA, コモン
地底街のゴミあさりが戦場に出たとき、あなたは他のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、地底街のゴミあさりの上に+1/+1カウンターを2個置き、その後占術2を行う。
3/3
Illus.Tomasz Jedruszek (88/259)
梢の戦術家/Canopy Tactician
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) KHM, レア
あなたがコントロールしている、他のすべてのエルフ(Elf)は+1/+1の修整を受ける。
(T):(緑)(緑)(緑)を加える。
3/3
Illus.Ekaterina Burmak (378/285)
古参の迷路探索者/Veteran Dungeoneer
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AFR, コモン
古参の迷路探索者が戦場に出たとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
3/4
Illus.Sebastian Giacobino (40/281)
狩り立てられたトロール/Hunted Troll
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll)・戦士(Warrior) RAV, レア
狩り立てられたトロールが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、飛行を持つ青の1/1のフェアリー(Faerie)・クリーチャー・トークンを4体生成する。
(緑):狩り立てられたトロールを再生する。
8/4
Illus.Greg Staples (170/306)
ファリカの信奉者/Pharika's Disciple
(3)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior) ORI, コモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
2/3
Illus.Karl Kopinski (194/272)
溶解区の門番/Smelt-Ward Gatekeepers
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DGM, コモン
溶解区の門番が戦場に出たとき、あなたが門(Gate)を2つ以上コントロールしている場合、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。
2/4
Illus.Daarken (39/156)
不屈のダガタール/Daghatar the Adamant
(3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, レア
警戒
不屈のダガタールは、+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
(1)(黒/緑)(黒/緑):クリーチャー1体と、2体目のクリーチャー1体を対象とする。その前者の上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その後者の上に移動する。
0/0
Illus.Zack Stella (9/185)
エルタレルの流刑者、ゼヴロア/Zevlor, Elturel Exile
(1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ティーフリング(Tiefling)・戦士(Warrior) CLB, レア
速攻
(2),(T):このターンであなたが単一の対戦相手か対戦相手がコントロールしている単一のパーマネントだけを対象としてインスタントやソーサリーである呪文を次に唱えたとき、それ以外の各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーやそのプレイヤーがコントロールしているパーマネントのうち1つを選び、その呪文をコピーし、そのコピーはその選ばれたプレイヤーやパーマネントを対象とする。
4/2
Illus.David Rapoza (296/361)
泥騒ぎの略奪者/Mudbrawler Raiders
(2)(赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) SHM, コモン
泥騒ぎの略奪者は青のクリーチャーによってはブロックされない。
3/3
Illus.Ron Spencer (213/301)
ボガートの群衆/Boggart Mob
(3)(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) LRW, レア
覇権(ゴブリン(Goblin))(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のゴブリン1つを追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)
あなたがコントロールするゴブリン1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、黒の1/1のゴブリン・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
5/5
Illus.Thomas Denmark (104/301)
実験体12号/Experiment Twelve
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・トカゲ(Lizard)・戦士(Warrior) MKC, レア
トランプル
実験体12号またはあなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が表向きになるたび、そのクリーチャーの上にそれのパワーに等しい個数の+1/+1カウンターを置く。
変装(4)(緑)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
4/4
Illus.Michele Giorgi (37/0)
屑鉄場の鉄殴り/Scrapyard Steelbreaker
(3)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) NEO, コモン
(1),これでないアーティファクト1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、屑鉄場の鉄殴りは+2/+1の修整を受ける。
3/4
Illus.Eric Wilkerson (160/302)
ボールドウィアの重量級/Boldwyr Heavyweights
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) MOR, レア
トランプル
ボールドウィアの重量級が戦場に出たとき、各対戦相手は自分のライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探し、それを戦場に出してもよい。その後これにより自分のライブラリーを探した各プレイヤーはライブラリーを切り直す。
8/8
Illus.Wayne Reynolds (85/150)
進化の爪、エズーリ/Ezuri, Claw of Progress
(2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エルフ(Elf)・戦士(Warrior) MUL, 神話レア
パワーが2以下のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは経験(experience)カウンターを1個得る。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは、あなたが持つ経験カウンターの総数に等しい。
3/3
Illus.JungShan (38/65)
獅子のカルス/Carth the Lion
(2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MH2, レア
獅子のカルスが戦場に出るか、あなたがコントロールしているプレインズウォーカー1体が死亡するたび、あなたのライブラリーの一番上からカード7枚を見る。あなたは「その中からプレインズウォーカー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
あなたがプレインズウォーカーの忠誠度能力を起動するためのコストには[+1]が加わる。
3/5
Illus.Donato Giancola (189/303)
ガイアの守護者/Gaea's Protector
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) DOM, コモン
ガイアの守護者は、可能ならブロックされなければならない。
4/2
Illus.Grzegorz Rutkowski (162/269)