Wisdom Guild ホーム
検索式: 人間

3469 件のカードがヒットしました.

3469 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:84.436 ミリ秒
雨ざらしのボディガード/Weathered Bodyguards  (5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TSP, レア

雨ざらしのボディガードがアンタップ状態であるかぎり、ブロックされなかったクリーチャーによってあなたに与えられるすべての戦闘ダメージは、代わりに雨ざらしのボディガードに与えられる。

変異(3)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

2/5
Illus.Wayne Reynolds (46/301)
悟った達人、ナーセット/Narset, Enlightened Master  (3)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) KTK, 神話レア

先制攻撃、呪禁

悟った達人、ナーセットが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそれらのカードの中からクリーチャーでない呪文を、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

3/2
Illus.Magali Villeneuve (190/269)
Jerrard of the Closed Fist  (3)(赤)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LEG, アンコモン1

6/5
Illus.Andi Rusu (235/310)
Lord Magnus  (3)(緑)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) LEG, アンコモン1

先制攻撃

平地渡りを持つクリーチャーは、それらが平地渡りを持たないかのようにブロックされる。

森渡りを持つクリーチャーは、それらが森渡りを持たないかのようにブロックされる。

4/3
Illus.Mark Tedin (243/310)
気高き院僧/Noble Templar  (5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・兵士(Soldier) SCG, コモン

警戒

平地(Plains)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。)

3/6
Illus.Alex Horley-Orlandelli (19/143)
防衛魔道士の古老/Shieldmage Elder  (5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・ウィザード(Wizard) ONS, アンコモン

あなたがコントロールする、アンタップ状態のクレリック(Cleric)を2体、タップする:クリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーが与えるすべてのダメージを軽減する。

あなたがコントロールする、アンタップ状態のウィザード(Wizard)を2体タップする:呪文1つを対象とする。このターン、それが与えるすべてのダメージを軽減する。

2/3
Illus.Christopher Moeller (54/350)
アッシュベイルの英雄、グウィン卿/Syr Gwyn, Hero of Ashvale  (3)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, 神話レア

警戒、威迫

あなたがコントロールしている装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。

あなたがコントロールしている装備品(Equipment)は騎士(Knight)に装備(0)を持つ。

5/5
Illus.Lie Setiawan (330/269)
アブザンの先達/Abzan Guide  (3)(白)(黒)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, コモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

変異(2)(白)(黒)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

4/4
Illus.Steve Prescott (162/269)
シスター・ホスピタラー/Sister Hospitaller  (4)(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) 40K, レア

宗務局医療聖具 ― シスター・ホスピタラーが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。あなたはそれのマナ総量に等しい点数のライフを得る。

3/2
Illus.Games Workshop (141/168)
山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord  (5)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) CHK, レア

山賊の頭、伍堂が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

山賊の頭、伍堂が各ターンに最初に攻撃するたび、それとあなたがコントロールするすべての侍(Samurai)をアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。

3/3
Illus.Paolo Parente (169/306)
キャリダス・アサシン/Callidus Assassin  (4)(青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・多相の戦士(Shapeshifter)・暗殺者(Assassin) 40K, レア

瞬速

変身薬 ― あなたはキャリダス・アサシンを、これが「このクリーチャーが戦場に出たとき、このクリーチャーと同じ名前を持ちこれでないクリーチャー最大1体を対象とする。それを破壊する。」を持つことを除いて、戦場にあるクリーチャー1体のコピーとしてタップ状態で戦場に出してもよい。

3/3
Illus.Bryan Sola (109/168)
浪人の洞守り/Ronin Cavekeeper  (5)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) SOK, コモン

武士道2(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。)

4/3
Illus.Paolo Parente (111/165)
アヴァブルックの世話人/Avabruck Caretaker  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, 神話レア

呪禁

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

4/4
Illus.Heonhwa Choe (187/277)
ホロウヘンジの猟匠/Hollowhenge Huntmaster  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, 神話レア

呪禁

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのパーマネントは呪禁を持つ。

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター2個を置く。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

6/6
Illus.Heonhwa Choe (187/277)
ヨハン/Johan  (3)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CHR, アンコモン1

あなたのターンの戦闘開始時に、あなたは、ヨハンは戦闘終了時まで「ヨハンは攻撃できない」を得ることを選んでもよい。そうした場合、ヨハンがアンタップ状態である場合、この戦闘ではあなたがコントロールするクリーチャーは攻撃してもタップしない。

5/4
Illus.Mark Tedin (77/125)
寛大な判事/Magnanimous Magistrate  (5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) J22, アンコモン

寛大な判事は猶予(reprieve)カウンター5個が置かれた状態で戦場に出る。

あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、そのマナ総量が1以上であった場合、あなたはその数に等しい個数の猶予カウンターを寛大な判事の上から取り除いてもよい。そうしたなら、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

3/4
Illus.Marie Magny (7/51)
アルダー・レイヴンガード大公爵/Duke Ulder Ravengard  (4)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・兵士(Soldier) CLB, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻と無尽を得る。(そのクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につきそれぞれ、そのクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)

5/5
Illus.Eric Deschamps (272/361)
黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang  (5)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) FRF, レア

探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)

(2)(緑/青)(緑/青):カードを2枚切削する。その後、対戦相手1人が選んだあなたの墓地にある土地でないカード1枚を、あなたの手札に戻す。

4/5
Illus.Chris Rahn (87/185)
Princess Lucrezia  (3)(青)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) LEG, アンコモン1

(T):(青)を加える。

5/4
Illus.Edward P. Beard, Jr. (249/310)
Mary O'Kill  (5)(黒/赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・悪人(Villain) UST, レア

5/5
Illus.Simon Dominic (138/216)
草原の十字軍/Grassland Crusader  (5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・兵士(Soldier) ONS, コモン

(T):エルフ(Elf)・クリーチャー1体か兵士(Soldier)クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

2/4
Illus.Mark Tedin (32/350)
クララ・オズワルド/Clara Oswald  (6)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) WHO, レア

ありえない女の子 ― クララ・オズワルドがあなたの統率者であるなら、ゲームの開始前に色1色を選ぶ。クララ・オズワルドはその選ばれた色である。

あなたがコントロールしているドクター(Doctor)の誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクターであるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

2/6
Illus.Marta Nael (9/0)
ニクソスの模範/Nykthos Paragon  (4)(白)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MH2, レア

あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ、得たライフの点数に等しい数の+1/+1カウンターを置いてもよい。これは毎ターン1回しか行えない。

4/6
Illus.Martina Pilcerova (22/303)
Torsten Von Ursus  (3)(緑)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LEG, アンコモン1

5/5
Illus.Mark Poole (266/310)
マリオネットの達人/Marionette Master  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRC, レア

製造3(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを3個置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを3体生成する。)

あなたがコントロールするアーティファクトが1つ戦場から墓地に置かれるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはマリオネットの達人のパワーに等しい点数のライフを失う。

1/3
Illus.James Ryman (109/36)
呉主 孫権/Sun Quan, Lord of Wu  (4)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, レア

あなたがコントロールするクリーチャーは馬術を持つ。(馬術を持つクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

4/4
Illus.Xu Xiaoming (56/180)
ダクムーアの女魔術師/Dakmor Sorceress  (5)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) P02, レア

ダクムーアの女魔術師のパワーは、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。

*/4
Illus.Matthew Wilson (71/165)
武芸の達人 呂布/Lu Bu, Master-at-Arms  (5)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior) PTK, レア

速攻、馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

4/3
Illus.Gao Jianzhang (115/180)
侍の処罰者/Samurai Enforcers  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, アンコモン

武士道2(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。)

4/4
Illus.Mitch Cotie (42/306)
トヴォラーの猟匠/Tovolar's Huntmaster  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, レア

トヴォラーの猟匠が戦場に出たとき、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン2体を生成する。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

6/6
Illus.Cristi Balanescu (204/277)
トヴォラーの群れ率い/Tovolar's Packleader  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, レア

トヴォラーの群れ率いが戦場に出るか攻撃するたび、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン2体を生成する。

(2)(緑)(緑):あなたがコントロールしている狼や狼男(Werewolf)のうちこれでない1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

7/7
Illus.Cristi Balanescu (204/277)
都邑の庇護者/Urbis Protector  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) GTC, アンコモン

都邑の庇護者が戦場に出たとき、飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.Steve Argyle (27/249)
雪角の乗り手/Snowhorn Rider  (3)(緑)(青)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, コモン

トランプル

変異(2)(緑)(青)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

5/5
Illus.Tomasz Jedruszek (201/269)
警備隊長/Captain of the Watch  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PIP, レア

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

あなたがコントロールする他の兵士(Soldier)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。

警備隊長が戦場に出たとき、白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを3体生成する。

3/3
Illus.Jonas De Ro (157/0)
上位の人間、焔村/Homura, Human Ascendant  (4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) SOK, レア

上位の人間、焔村ではブロックできない。

上位の人間、焔村が死亡したとき、それを反転状態で戦場に戻す。

4/4
Illus.Kev Walker (103/165)
焔村の本質/Homura's Essence  (4)(赤)(赤)
伝説のエンチャント SOK, レア

あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに、飛行と「(赤):このクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ。

Illus.Kev Walker (103/165)
夢幻の密集軍/Mirage Phalanx  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOC, レア

結魂(組になっていないクリーチャー1体とこのクリーチャーを、そのどちらかが戦場に出たとき、組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

夢幻の密集軍がこれでないクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーは「あなたのターンの戦闘の開始時に、速攻を持ち結魂を失うことを除き、このクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。戦闘終了時にそれを追放する。」を持つ。

4/4
Illus.Scott Murphy (35/38)
契り結びし、アラゴルンとアルウェン/Aragorn and Arwen, Wed  (4)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・エルフ(Elf)・貴族(Noble) LTR, 神話レア

警戒

契り結びし、アラゴルンとアルウェンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。あなたは、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体につき1点のライフを得る。

3/6
Illus.Magali Villeneuve (287/)
空想の元型/Archetype of Imagination  (4)(青)(青)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) BNG, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャーは飛行を持つ。

あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは飛行を失うとともに、飛行を持つことも得ることもできない。

3/2
Illus.Robbie Trevino (32/165)
パワーストーンの技師、グレイシャン/Glacian, Powerstone Engineer  (5)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) CMR, アンコモン

(T),あなたがコントロールしていてアンタップ状態のアーティファクトX個をタップする:あなたのライブラリーの一番上からカードをX枚見る。それらのカードのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

3/6
Illus.Magali Villeneuve (72/361)
オーラ掠りの魔道士/Auratouched Mage  (5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RAV, アンコモン

オーラ掠りの魔道士が戦場に出たとき、あなたのライブラリーからこれにエンチャントできるオーラ(Aura)・カード1枚を探す。オーラ掠りの魔道士が戦場に出ているなら、それはそのオーラがつけられた状態で戦場に出る。そうでないなら、そのオーラ・カードを公開し、あなたの手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。

3/3
Illus.Jeff Miracola (1/306)
風友会の強襲者/Wind-Kin Raiders  (4)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) AER, アンコモン

即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたり(1)の支払いに代えてもよい。)

飛行

4/3
Illus.Shreya Shetty (50/184)
Champion Lancer  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) S99, レア

クリーチャーからChampion Lancerに与えられるすべてのダメージを軽減する。

3/3
Illus.Chippy (11/173)
百戦錬磨、アニー・フラッシュ/Annie Flash, the Veteran  (3)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) OTJ, 神話レア

瞬速

百戦錬磨、アニー・フラッシュが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていたなら、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。

これがタップ状態になるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。このターン、それらのカードをプレイしてもよい。

4/5
Illus.Kieran Yanner (190/0)
死の国の隠遁者/Underworld Hermit  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) MH2, アンコモン

死の国の隠遁者が戦場に出たとき、あなたの黒への信心に等しい数の緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを生成する。(あなたの黒への信心とは、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントのマナ・コストに含まれる(黒)の総数である。)

3/3
Illus.Jason A. Engle (105/303)
Graveyard Busybody  (4)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・スパイ(Spy) UST, レア

*/*
Illus.Bram Sels (34/216)
ダクムーアの槍騎兵/Dakmor Lancer  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 7ED, アンコモン

ダクムーアの槍騎兵が戦場に出たとき、黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

3/3
Illus.Luca Zontini (126/350)
Ramses Overdark  (2)(青)(青)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) LEG, レア

(T):エンチャントされているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

4/3
Illus.Richard Kane Ferguson (252/310)
いかづち頭の戦隊/Thunderhead Squadron  (5)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOM, コモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

飛行

3/4
Illus.PINDURSKI (81/0)
木の実拾い/Nut Collector  (5)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) ODY, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたは緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、すべてのリスは+2/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Christopher Moeller (259/350)
Sir Shandlar of Eberyn  (4)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LEG, アンコモン1

4/7
Illus.Andi Rusu (257/310)
ティムールの戦巫師/Temur War Shaman  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MKC, レア

ティムールの戦巫師が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

あなたがコントロールするパーマネントが1つ表向きになるたび、それがクリーチャーである場合、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。あなたは「その表向きになったパーマネントはそれと格闘を行う」ことを選んでもよい。

4/5
Illus.Raymond Swanland (187/0)
ダールの槍騎兵/Daru Lancer  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ONS, コモン

先制攻撃

変異(2)(白)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

3/4
Illus.Brian Snoddy (20/350)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:0.66 秒)