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123 件のカードがヒットしました.

123 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:0.52 秒
荒廃唱え/Blightcaster  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ORI, アンコモン

あなたがエンチャント呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける」ことを選んでもよい。

2/3
Illus.Winona Nelson (85/272)
ステンシアの亭主/Stensia Innkeeper  (3)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) EMN, コモン

ステンシアの亭主が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールする土地1つを対象とし、それをタップする。その土地は、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

3/3
Illus.Winona Nelson (145/205)
造命師の贈り物/Lifecrafter's Gift  (3)(緑)
インスタント AER, アンコモン

クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

Illus.Winona Nelson (114/184)
ヴィズコーパの吸血鬼/Vizkopa Vampire  (2)(白/黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) RNA, コモン

絆魂

3/1
Illus.Winona Nelson (220/259)
自堕落な後継者/Rakish Heir  (2)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOC, アンコモン

あなたがコントロールする吸血鬼(Vampire)がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Winona Nelson (149/38)
従者の献身/Squire's Devotion  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) RIX, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。

従者の献身が戦場に出たとき、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Winona Nelson (25/196)
永遠の災い魔/Eternal Scourge  (3)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror) EMN, レア

あなたは追放領域から永遠の災い魔を唱えてもよい。

永遠の災い魔が対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象になったとき、永遠の災い魔を追放する。

3/3
Illus.Winona Nelson (7/205)
龍爪のヤソヴァ/Yasova Dragonclaw  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, レア

トランプル

あなたのターンの戦闘の開始時に、龍爪のヤソヴァよりもパワーの小さい、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは(1)(青/赤)(青/赤)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時までそれは速攻を得る。

4/2
Illus.Winona Nelson (148/185)
川の急航者/River Darter  (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior) RIX, コモン

川の急航者は恐竜(Dinosaur)よってはブロックされない。

2/3
Illus.Winona Nelson (47/196)
霊気流の豹/Aetherstream Leopard  (2)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) AER, コモン

トランプル

霊気流の豹が戦場に出たとき、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。

霊気流の豹が攻撃するたび、あなたは(E)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これは+2/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.Winona Nelson (103/184)
重いつるはし/Heavy Mattock  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DKA, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが人間(Human)であるかぎり、それは追加で+1/+1の修整を受ける。

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Winona Nelson (150/158)
苦い真理/Painful Truths  (2)(黒)
ソーサリー OTC, レア

収斂 ― あなたはカードをX枚引き、X点のライフを失う。Xは、この呪文を唱えるために支払われたマナの色の総数に等しい。

Illus.Winona Nelson (146/0)
セレズニアのロケット/Selesnya Locket  (3)
アーティファクト GRN, コモン

(T):(緑)か(白)を加える。

(緑/白)(緑/白)(緑/白)(緑/白),(T),セレズニアのロケットを生け贄に捧げる:カードを2枚引く。

Illus.Winona Nelson (240/259)
織り手のティムナ/Tymna the Weaver  (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) C16, レア

絆魂

あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、あなたはX点のライフを支払ってもよい。Xはこのターンに戦闘ダメージを与えられた対戦相手の人数に等しい。そうしたなら、カードをX枚引く。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

2/2
Illus.Winona Nelson (48/351)
迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) M21, レア

あなたの各ターンに、あなたは追加で土地を2つプレイしてもよい。

1/2
Illus.Winona Nelson (173/274)
血に呪われた騎士/Blood-Cursed Knight  (1)(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) ORI, アンコモン

あなたがエンチャントをコントロールしているかぎり、血に呪われた騎士は+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

3/2
Illus.Winona Nelson (211/272)
最前線の反逆者/Frontline Rebel  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AER, コモン

各戦闘で、最前線の反逆者は可能なら攻撃する。

3/3
Illus.Winona Nelson (82/184)
ニコ・アリス/Niko Aris  (X)(白)(青)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― ニコ(Niko) KHM, 神話レア

ニコ・アリスが戦場に出たとき、破片(Shard)トークンX個を生成する。(それらは「(2),このエンチャントを生け贄に捧げる:占術1を行い、その後カード1枚を引く。」を持つエンチャントである。)

[+1]:あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。このターン、そのクリーチャーがダメージを与えるたび、それをオーナーの手札に戻す。

[-1]:タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。ニコ・アリスはそれに、このターンにあなたが引いたカード1枚につき2点のダメージを与える。

[-1]:破片トークン1つを生成する。

3
Illus.Winona Nelson (225/285)
掃き飛ばし/Sweep Away  (2)(青)
インスタント OGW, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。そのクリーチャーが攻撃しているなら、あなたは代わりにそれをオーナーのライブラリーの一番上に置いてもよい。

Illus.Winona Nelson (64/184)
不気味な船長の召集/Grim Captain's Call  (2)(黒)
ソーサリー XLN, アンコモン

あなたの墓地から海賊(Pirate)カード1枚をあなたの手札に戻す。その後、吸血鬼(Vampire)と恐竜(Dinosaur)とマーフォーク(Merfolk)について同様のことを行う。

Illus.Winona Nelson (108/279)
水流織り/Weaver of Currents  (1)(緑)(青)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・ドルイド(Druid) AKH, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

2/2
Illus.Winona Nelson (209/264)
アヴナントの罠師/D'Avenant Trapper  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) DOM, コモン

あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

3/2
Illus.Winona Nelson (11/269)
誘惑に負けて/Succumb to Temptation  (1)(黒)(黒)
インスタント EMN, コモン

あなたはカードを2枚引き、あなたは2点のライフを失う。

Illus.Winona Nelson (107/205)
軽業の妙技/Acrobatic Maneuver  (2)(白)
インスタント KLD, コモン

あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

カードを1枚引く。

Illus.Winona Nelson (1/264)
末裔の呼び出し/Call the Scions  (2)(緑)
ソーサリー BFZ, コモン

欠色(このカードは無色である。)

無色の1/1のエルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)クリーチャー・トークンを2体生成する。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。

Illus.Winona Nelson (165/274)
エルフの再生者/Elvish Rejuvenator  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) OTC, コモン

エルフの再生者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中から土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

1/1
Illus.Winona Nelson (191/0)
聖域の僧院長/Sanctum Prelate  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) CN2, 神話レア

聖域の僧院長が戦場に出るに際し、数を1つ選ぶ。

マナ総量が選ばれた数に等しい、クリーチャーでない呪文は唱えられない。

2/2
Illus.Winona Nelson (23/221)
宿命的心酔/Fated Infatuation  (青)(青)(青)
インスタント BNG, レア

あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン1体を生成する。あなたのターンであるなら、占術2を行う。

Illus.Winona Nelson (39/165)
雇われ拷問者/Hired Torturer  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) DGM, コモン

防衛

(3)(黒),(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、その後、自分の手札からカードを1枚無作為に選んで公開する。

2/3
Illus.Winona Nelson (25/156)
カストーディの魂呼び/Custodi Soulcaller  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) CN2, アンコモン

会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につきそれぞれ+1/+1の修整を受ける。)

カストーディの魂呼びが攻撃するたび、あなたの墓地からマナ総量がX以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。Xは、この戦闘であなたが攻撃したプレイヤーの総数に等しい。

1/2
Illus.Winona Nelson (15/221)
アブザンの獣使い/Abzan Beastmaster  (2)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・シャーマン(Shaman) FRF, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたがタフネスの最も大きいクリーチャー、あるいはそれが2体以上あるならそのうちの1体をコントロールしているなら、カードを1枚引く。

2/1
Illus.Winona Nelson (119/185)
ファルケンラスの駆除屋/Falkenrath Exterminator  (1)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・射手(Archer) MOC, アンコモン

ファルケンラスの駆除屋がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(2)(赤):クリーチャー1体を対象とする。ファルケンラスの駆除屋はそれに、自身の上に置かれている+1/+1カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。

1/1
Illus.Winona Nelson (276/0)
焼印刃/Bladebrand  (1)(黒)
インスタント M20, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。

カード1枚を引く。

Illus.Winona Nelson (86/280)
親切な吸血鬼/Cordial Vampire  (黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) LCC, レア

親切な吸血鬼か他のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたがコントロールしている各吸血鬼(Vampire)の上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

1/1
Illus.Winona Nelson (189/0)
イリーシアの女像樹/Ilysian Caryatid  (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) THB, コモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、代わりに好きな色1色のマナ2点を加える。

1/1
Illus.Winona Nelson (174/254)
アブザンの優位/Abzan Advantage  (1)(白)
インスタント FRF, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはエンチャントを1つ生け贄に捧げる。鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

Illus.Winona Nelson (2/185)
強撃/Thrash  (赤/緑)(赤/緑)
インスタント RNA, レア

あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

Illus.Winona Nelson (229/259)
脅威/Threat  (2)(赤)(緑)
ソーサリー RNA, レア

トランプルを持つ赤であり緑である4/4のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Winona Nelson (229/259)
荒野の後継者/Heir of the Wilds  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン

接死

獰猛 ― 荒野の後継者が攻撃するたび、あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、荒野の後継者は+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Winona Nelson (134/269)
夜の犠牲/Victim of Night  (黒)(黒)
インスタント ISD, コモン

吸血鬼(Vampire)でも狼男(Werewolf)でもゾンビ(Zombie)でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Winona Nelson (124/264)
部族養い/Feed the Clan  (1)(緑)
インスタント KTK, コモン

あなたは5点のライフを得る。

獰猛 ― あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、代わりにあなたは10点のライフを得る。

Illus.Winona Nelson (132/269)
母熊/Mother Bear  (1)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) MH1, コモン

(3)(緑)(緑),あなたの墓地から母熊を追放する:緑の2/2の熊(Bear)クリーチャー・トークンを2体生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/2
Illus.Winona Nelson (171/254)
悪戦/Driven  (1)(緑)
ソーサリー HOU, レア

ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーはトランプルと「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。」を得る。

Illus.Winona Nelson (157/199)
苦闘/Despair  (1)(黒)
ソーサリー HOU, レア

余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)

ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは威迫と「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。」を得る。

Illus.Winona Nelson (157/199)
幻惑の旋律/Entrancing Melody  (X)(青)(青)
ソーサリー XLN, レア

マナ総量がXのクリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。

Illus.Winona Nelson (55/279)
協約のペガサス/Concordia Pegasus  (1)(白)
クリーチャー ― ペガサス(Pegasus) RTR, コモン

飛行

1/3
Illus.Winona Nelson (8/274)
朽ちゆくゴブリン/Putrid Goblin  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ゴブリン(Goblin) MH1, コモン

頑強(このクリーチャーが死亡したとき、これの上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、これを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

2/2
Illus.Winona Nelson (101/254)
深根の精鋭/Deeproot Elite  (1)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior) LCC, レア

他のマーフォーク(Merfolk)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしているマーフォーク1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Winona Nelson (237/0)
霊気晶の鉱夫/Aethergeode Miner  (1)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・スカウト(Scout) AER, レア

霊気晶の鉱夫が攻撃するたび、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

(E)(E)を支払う:霊気晶の鉱夫を追放し、その後これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

3/1
Illus.Winona Nelson (4/184)
順風/Favorable Winds  (1)(青)
エンチャント AVR, アンコモン

あなたがコントロールする飛行を持つクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Winona Nelson (51/244)
家門のギルド魔道士/House Guildmage  (青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) GRN, アンコモン

(1)(青),(T):クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

(2)(黒),(T):諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)

2/2
Illus.Winona Nelson (177/259)
力強い跳躍/Mighty Leap  (1)(白)
インスタント OGW, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を得る。

Illus.Winona Nelson (28/184)
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