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部族の炎/Tribal Flames  (1)(赤)
ソーサリー TSB, タイムシフト

版図 ― クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。部族の炎は、それにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプの数に等しい。

Illus.Tony Szczudlo (70/121)
腐朽/Decompose  (1)(黒)
ソーサリー ODY, アンコモン

単一の墓地にあるカードを最大3枚まで対象とし、それらを追放する。

Illus.Tony Szczudlo (128/350)
朝明け/Morningtide  (1)(白)
ソーサリー TOR, レア

すべての墓地にあるすべてのカードを追放する。

Illus.Tony Szczudlo (10/143)
サイムーン/Simoon  (赤)(緑)
インスタント INV, アンコモン

対戦相手1人を対象とする。サイムーンは、そのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーに、それぞれ1点のダメージを与える。

Illus.Tony Szczudlo (272/350)
陰謀団の取調官/Cabal Interrogator  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) SCG, アンコモン

(X)(黒),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札からカードをX枚公開し、あなたはそれらの中から1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/1
Illus.Tony Szczudlo (57/143)
パーディック山の鉱夫/Pardic Miner  (1)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf) ODY, レア

パーディック山の鉱夫を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはこのターン、土地をプレイできない。

1/1
Illus.Tony Szczudlo (212/350)
落とし子の穴/Spawning Pit  (2)
アーティファクト DST, アンコモン

クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:落とし子の穴の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(1),落とし子の穴から蓄積カウンターを2個取り除く:無色の2/2の落とし子(Spawn)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Tony Szczudlo (141/165)
電位式キー/Galvanic Key  (2)
アーティファクト MRD, コモン

瞬速

(3),(T):アーティファクト1つを対象とし、それをアンタップする。

Illus.Tony Szczudlo (173/306)
シヴのゾンビ/Shivan Zombie  (黒)(赤)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・バーバリアン(Barbarian)・ゾンビ(Zombie) INV, コモン

プロテクション(白)

2/2
Illus.Tony Szczudlo (271/350)
Vile Bile  (1)(黒)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) UNH, コモン

プレイヤー1人の皮膚か爪がVile Bileに触れるたび、そのプレイヤーは2点のライフを失う。

2+(1/2)/2+(1/2)
Illus.Tony Szczudlo (65/140)
壊滅的な夢/Devastating Dreams  (赤)(赤)
ソーサリー TOR, レア

この呪文を唱えるための追加コストとして、カードをX枚、無作為に選んで捨てる。

各プレイヤーは土地をX枚生け贄に捧げる。壊滅的な夢は、各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。

Illus.Tony Szczudlo (95/143)
剃刀草の幕/Razorgrass Screen  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) 5DN, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

各戦闘で、剃刀草の幕は可能ならブロックする。

2/1
Illus.Tony Szczudlo (145/165)
幻覚/Mind Bend  (青)
インスタント 9ED, レア

パーマネント1つを対象とし、それに書かれた色を表す単語1種をすべて別の単語1種類に置き換える。または、基本土地タイプ1種をすべて別の基本土地タイプ1種に置き換える。(例えば、あなたは「黒でないクリーチャー」を「緑でないクリーチャー」に変えたり、「森渡り」を「島渡り」に変えたりできる。この効果は永続する。)

Illus.Tony Szczudlo (87/350)
繁茂/Wild Growth  (緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) MKC, コモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で(緑)を加える。

Illus.Tony Szczudlo (195/0)
ダールの宿営地/Daru Encampment  
土地 ONS, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(白),(T):兵士(Soldier)クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Tony Szczudlo (315/350)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) ONS, 基本土地

(赤)

Illus.Tony Szczudlo (346/350)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) ODY, 基本土地

(緑)

Illus.Tony Szczudlo (350/350)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) 9ED, 基本土地

(青)

Illus.Tony Szczudlo (337/350)
汚れた峰/Tainted Peak  
土地 OTC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(赤)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。

Illus.Tony Szczudlo (327/0)
忘れられた洞窟/Forgotten Cave  
土地 ONC, アンコモン

忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Tony Szczudlo (153/28)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) ONS, 基本土地

(黒)

Illus.Tony Szczudlo (342/350)
アーボーグの火山/Urborg Volcano  
土地 8ED, アンコモン

アーボーグの火山はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Tony Szczudlo (327/350)
クローサの境界/Krosan Verge  
土地 OTC, アンコモン

クローサの境界はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(2),(T),クローサの境界を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、森(Forest)カード1枚と平地(Plains)カードを1枚探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Tony Szczudlo (304/0)
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