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検索式: Illus:Anson Maddocks

113 件のカードがヒットしました.

113 件中、101 - 113 件目を表示(検索時間:2.180 ミリ秒
生きている鎧/Living Armor  (4)
アーティファクト CHR, コモン2

(T),生きている鎧を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。その上に+0/+1カウンターをX個置く。Xは、そのクリーチャーのマナ総量である。

Illus.Anson Maddocks (103/125)
アナーバのボディガード/Anaba Bodyguard  (3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur) 6ED, コモン

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

2/3
Illus.Anson Maddocks (164/350)
Cyclopean Tomb  (4)
アーティファクト 2ED, レア

(2),(T):沼(Swamp)でない土地1つを対象とする。その上に湿地(mire)カウンターを1個置く。その土地は、その上に湿地カウンターが置かれ続けているかぎり沼である。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

Cyclopean Tombが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、ゲームの残りの間、あなたの各アップキープの開始時に、いずれかの土地からCyclopean Tombによって置かれ、Cyclopean Tombによって取り除かれたことがない湿地カウンターをすべて取り除く。

Illus.Anson Maddocks (241/302)
Worms of the Earth  (2)(黒)(黒)(黒)
エンチャント DRK, アンコモン1

プレイヤーは土地をプレイできない。

土地は戦場に出ることができない。

各アップキープの開始時に、いずれのプレイヤーも土地を2つ生け贄に捧げるか、「Worms of the Earthはそのプレイヤーに5点のダメージを与える」ことを選んでもよい。プレイヤー1人がどちらかをした場合、Worms of the Earthを破壊する。

Illus.Anson Maddocks (56/119)
堕天使/Fallen Angel  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 天使(Angel) 6ED, レア

飛行

クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:堕天使はターン終了時まで+2/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Anson Maddocks (127/350)
センギアの吸血鬼/Sengir Vampire  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) 4ED, アンコモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

このターン、センギアの吸血鬼によってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、センギアの吸血鬼の上に+1/+1カウンターを1個置く。

4/4
Illus.Anson Maddocks (160/378)
時間操作/Temporal Manipulation  (3)(青)(青)
ソーサリー P02, レア

あなたはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。

Illus.Anson Maddocks (54/165)
Two-Headed Giant of Foriys  (4)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) 2ED, レア

トランプル

Two-Headed Giant of Foriysは、各戦闘で追加で1体のクリーチャーをブロックできる。

4/4
Illus.Anson Maddocks (180/302)
発火/Pyrotechnics  (4)(赤)
ソーサリー 6ED, コモン

望む数のクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。発火はそれらに、4点のダメージをあなたが望むように割り振って与える。

Illus.Anson Maddocks (199/350)
Scarecrow  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) DRK, アンコモン2

(6),(T):このターン、飛行を持つクリーチャーがあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

2/2
Illus.Anson Maddocks (108/119)
Infernal Medusa  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゴルゴン(Gorgon) LEG, アンコモン1

Infernal Medusaがクリーチャー1体をブロックするたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。

Infernal Medusaが壁(Wall)でないクリーチャーによってブロックされるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。

2/4
Illus.Anson Maddocks (108/310)
悪魔の機械/Diabolic Machine  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 4ED, アンコモン

(3):悪魔の機械を再生する。

4/4
Illus.Anson Maddocks (314/378)
深海の生息者/Denizen of the Deep  (6)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) P02, レア

深海の生息者が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の各クリーチャーをオーナーの手札に戻す。

11/11
Illus.Anson Maddocks (36/165)
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