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検索式: 日本語テキストに二段攻撃を含む

225 件のカードがヒットしました.

225 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:1.444 ミリ秒
海賊の示威/Buccaneer's Bravado  (1)(赤)
インスタント RIX, コモン

以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。

・海賊(Pirate)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに二段攻撃を得る。

Illus.Bram Sels (96/196)
カイラの命令/Kayla's Command  (1)(白)(白)
ソーサリー BRO, レア

以下から2つを選ぶ。

・無色の2/2の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

・あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。

・あなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

・あなたは2点のライフを得る。占術2を行う。

Illus.Dominik Mayer (9/287)
輝く槍のシルビア/Sylvia Brightspear  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) BBD, レア

《輝く炎のコルバス/Khorvath Brightflame》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《輝く炎のコルバス/Khorvath Brightflame》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

二段攻撃

あなたのチームがコントロールしているドラゴン(Dragon)は二段攻撃を持つ。

2/2
Illus.Carmen Sinek (10/254)
岩片の精霊/Rockshard Elemental  (5)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LGN, レア

二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

変異(4)(赤)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

4/3
Illus.Anthony S. Waters (109/145)
キスキンの雄山羊乗り/Kithkin Billyrider  (2)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・騎士(Knight) MOM, コモン

二段攻撃

1/3
Illus.Zara Alfonso (24/0)
毅然たる刃の達人/Resolute Blademaster  (3)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン

結集 ― 毅然たる刃の達人か他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは二段攻撃を得る。

2/2
Illus.Joseph Meehan (218/274)
生真面目な補充兵/Solemn Recruit  (1)(白)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・戦士(Warrior) AER, レア

二段攻撃

紛争 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていた場合、生真面目な補充兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Eric Deschamps (22/184)
狂戦士たちの猛攻/Berserkers' Onslaught  (3)(赤)(赤)
エンチャント DTK, レア

あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは二段攻撃を持つ。

Illus.Zoltan Boros (130/264)
恐怖の武器、デスリーパー/Deathleaper, Terror Weapon  (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ティラニッド(Tyranid) 40K, レア

瞬速

速攻

肉フック ― このターンに戦場に出てあなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは二段攻撃を持つ。

3/3
Illus.Mirko Failoni (115/168)
凶暴な打撃/Savage Beating  (3)(赤)(赤)
インスタント DST, レア

この呪文はあなたのターンの間で戦闘中にのみ唱えられる。

以下から1つを選ぶ。

・ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは二段攻撃を得る。

・あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップし、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズを加える。

双呪(1)(赤)(あなたが双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)

Illus.Matt Thompson (67/165)
規律正しい決闘者/Disciplined Duelist  (緑)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) SNC, アンコモン

二段攻撃

規律正しい決闘者は盾(shield)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(これがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにこれの上から盾カウンター1個を取り除く。)

2/1
Illus.Josu Hernaiz (182/281)
キンズベイルの騎兵/Kinsbaile Cavalier  (3)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・騎士(Knight) MOR, レア

あなたがコントロールする騎士(Knight)クリーチャーは二段攻撃を持つ。

2/2
Illus.Wayne Reynolds (15/150)
銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AVR, レア

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

銀刃の聖騎士が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは二段攻撃を持つ。

2/2
Illus.Jason Chan (36/244)
エリシュ・ノーン/Elesh Norn  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・法務官(Praetor) MOM, 神話レア

警戒

対戦相手がコントロールしている発生源1つがあなたやあなたがコントロールしているパーマネント1つにダメージを与えるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その発生源のコントローラーは2点のライフを失う。

(2)(白),これでないクリーチャー3体を生け贄に捧げる:エリシュ・ノーンを追放する。その後、これをオーナーのコントロール下で変身された状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/5
Illus.Magali Villeneuve (12/0)
銀白の刻文/The Argent Etchings  
〔白〕 エンチャント ― 英雄譚(Saga) MOM, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― 培養2を5回行う。その後、あなたがコントロールしているすべての培養器(Incubator)トークンを変身させる。

II ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け二段攻撃を得る。

III ― アーティファクトでも土地でもファイレクシアン(Phyrexian)でもこれでもないすべてのパーマネントを破壊する。銀白の刻文を追放する。その後、これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

Illus.Magali Villeneuve (12/0)
屑鉄会の勇者/Scrapper Champion  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) AER, アンコモン

二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

屑鉄会の勇者が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

屑鉄会の勇者が攻撃するたび、あなたは(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Magali Villeneuve (97/184)
組み合い鉤/Grappling Hook  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ZEN, レア

装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それは可能ならばこのクリーチャーをブロックする」ことを選んでもよい。

装備(4)

Illus.Philip Straub (203/249)
クリティカル・ヒット/Critical Hit  (1)(赤)
インスタント AFR, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。

あなたのサイコロの出目が20であったとき、クリティカル・ヒットをあなたの墓地から手札に戻す。(サイコロの出目が20であるとは、d20を振ってサイコロの20の目が実際に出ることである。)

Illus.Francisco Miyara (137/281)
クルーインの無法者/Kruin Outlaw  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・狼男(Werewolf) ISD, レア

先制攻撃

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、クルーインの無法者を変身させる。

2/2
Illus.David Rapoza (152/264)
クルーイン峡の恐怖/Terror of Kruin Pass  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) ISD, レア

二段攻撃

あなたがコントロールする狼男(Werewolf)は威迫を持つ。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、クルーイン峡の恐怖を変身させる。

3/3
Illus.David Rapoza (152/264)
黒焦げ鳴らし/Char-Rumbler  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) FUT, アンコモン

二段攻撃

(赤):黒焦げ鳴らしはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

-1/3
Illus.Kev Walker (96/180)
グリセルブランドの猟犬/Hound of Griselbrand  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) AVR, レア

二段攻撃

不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

2/2
Illus.Svetlin Velinov (141/244)
グルーム・ストーカー/Gloom Stalker  (2)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・レインジャー(Ranger) AFR, コモン

あなたがダンジョンを踏破したことがあるかぎり、グルーム・ストーカーは二段攻撃を持つ。

2/3
Illus.Tomas Duchek (16/281)
軍の要塞、サンホーム/Sunhome, Fortress of the Legion  
土地 OTC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(2)(赤)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。

Illus.Martina Pilcerova (324/0)
ケイオス・ターミネイター・ロード/Chaos Terminator Lord  (3)(赤)
クリーチャー ― アスタルテス(Astartes)・戦士(Warrior) 40K, アンコモン

混沌の魔将 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。

3/3
Illus.Games Workshop (74/168)
ケイヤの猛攻/Kaya's Onslaught  (2)(白)
インスタント KHM, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け二段攻撃を得る。

予顕(白)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)

Illus.Daarken (18/285)
血丘の砦/Bloodhill Bastion  
次元 ― エクィロー(Equilor) MOC, コモン

クリーチャー1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、それは二段攻撃と速攻を得る。

カオスが起こるたび、あなたがコントロールするトークンでないクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Mark Hyzer (140/0)
決闘策の教練者/Duelcraft Trainer  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, アンコモン

先制攻撃

集会 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。

3/3
Illus.John Stanko (16/277)
決闘者の遺産/Duelist's Heritage  (2)(白)
エンチャント MKC, レア

1体以上のクリーチャーが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。」を選んでもよい。

Illus.Lake Hurwitz (60/0)
剣術の名手/Fencing Ace  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M20, アンコモン

二段攻撃

1/1
Illus.David Rapoza (16/280)
激情/Fury  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) MH2, 神話レア

二段攻撃

激情が戦場に出たとき、望む数の、クリーチャーやプレインズウォーカーを対象とし、4点分をあなたの望むように割り振る。これはそれらにその割り振ったダメージを与える。

想起 ― あなたの手札から赤のカード1枚を追放する。

3/3
Illus.Raoul Vitale (126/303)
月皇の司令官、オドリック/Odric, Lunarch Marshal  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DMC, レア

各戦闘の開始時に、あなたが1体以上の先制攻撃を持つクリーチャーをコントロールしているなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を得る。飛行、接死、二段攻撃、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、潜伏、トランプル、警戒についても同様である。

3/3
Illus.Chase Stone (103/48)
原初の夜明け、ゼタルパ/Zetalpa, Primal Dawn  (6)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・恐竜(Dinosaur) LCC, レア

飛行、二段攻撃、警戒、トランプル、破壊不能

4/8
Illus.Chris Rallis (141/0)
古参の聖戦士/Veteran Cathar  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOI, アンコモン

(3)(白):人間(Human)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。

2/2
Illus.Deruchenko Alexander (238/297)
小走りの執事機/Scuttling Butler  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) SNC, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたが多色の2つ以上のパーマネントをコントロールしている場合、ターン終了時まで、小走りの執事機は二段攻撃を得る。

4/1
Illus.Gaboleps (244/281)
鼓舞する指導者、アジャニ/Ajani, Inspiring Leader  (4)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― アジャニ(Ajani) M20, 神話レア

[+2]:クリーチャー最大1体を対象とする。あなたは2点のライフを得る。それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

[-3]:クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは2点のライフを得る。

[-10]:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは飛行と二段攻撃を得る。

5
Illus.Yongjae Choi (282/280)
コーの決闘者/Kor Duelist  (白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) ZEN, アンコモン

コーの決闘者が装備しているかぎり、それは二段攻撃を持つ。(それは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

1/1
Illus.Izzy (19/249)
コーの刃使い/Kor Blademaster  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・戦士(Warrior) ZNR, アンコモン

二段攻撃

あなたがコントロールしていて装備品(Equipment)がついている戦士(Warrior)は二段攻撃を持つ。

1/1
Illus.Darren Tan (21/280)
最後の同盟の戦い/War of the Last Alliance  (3)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) LTR, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I,II ― あなたのライブラリーから伝説のクリーチャー・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

III ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは二段攻撃を得る。指輪があなたを誘惑する。

Illus.Alexander Forssberg (36/)
最初に堕ちし者、ラヤミ/Rayami, First of the Fallen  (1)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) C19, 神話レア

トークンでないクリーチャーが死亡するなら、代わりにそのカードを血液(blood)カウンターを1個置いた状態で追放する。

追放されていて血液カウンターが置かれているクリーチャー・カードが飛行を持っている限り、最初に堕ちし者、ラヤミは飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、プロテクション、到達、トランプル、警戒についても同様である。

5/4
Illus.Kieran Yanner (48/302)
殺戮の化身/Avatar of Slaughter  (6)(赤)(赤)
クリーチャー ― アバター(Avatar) CMD, レア

すべてのクリーチャーは二段攻撃を持ち、可能なら各戦闘で攻撃する。

8/8
Illus.Jason A. Engle (111/305)
裁きの木槌/Gavel of the Righteous  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) NCC, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、裁きの木槌の上に蓄積(charge)カウンター1個を置く。

装備しているクリーチャーは裁きの木槌の上にあるカウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

裁きの木槌の上に4個以上のカウンターがあるかぎり、装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。

装備 ― (3)を支払うか裁きの木槌の上からカウンター1個を取り除く。

Illus.Milivoj Ćeran (183/93)
サングライトのうねり/Sangrite Surge  (4)(赤)(緑)
ソーサリー ALA, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともに二段攻撃を得る。

Illus.Jarreau Wimberly (190/249)
燦光洞のギムリ/Gimli of the Glittering Caves  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・戦士(Warrior) LTC, レア

二段攻撃

これでない伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、燦光洞のギムリの上に+1/+1カウンター1個を置く。

燦光洞のギムリがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

1/1
Illus.Sidharth Chaturvedi (32/0)
シガルダの先兵/Sigarda's Vanguard  (4)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) MIC, レア

瞬速

飛行

シガルダの先兵が戦場に出るか攻撃するたび、望む数のクリーチャーをパワーが異なるように選ぶ。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは二段攻撃を得る。

3/3
Illus.Martina Fackova (8/38)
死面の映し身人形/Death-Mask Duplicant  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) DST, アンコモン

刻印 ― (1):あなたは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚、追放する。

死面の映し身人形に追放されたカードが飛行を持っているかぎり、死面の映し身人形は飛行を持つ。畏怖、先制攻撃、二段攻撃、速攻、土地渡り、プロテクション、トランプルについても同様である。

5/5
Illus.Thomas M. Baxa (115/165)
シャドリクス・シルバークイル/Shadrix Silverquill  (3)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) STX, 神話レア

飛行、二段攻撃

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたは以下から2つを選んでもよい。各モードはそれぞれ異なるプレイヤーを対象としなければならない。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは飛行を持つ白黒の2/1の墨獣(Inkling)クリーチャー・トークン1体を生成する。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を引き1点のライフを失う。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分がコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

2/5
Illus.Raymond Swanland (230/275)
照光の巨匠/Illuminator Virtuoso  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) SNC, アンコモン

二段攻撃

照光の巨匠があなたがコントロールしている呪文の対象になるたび、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

1/1
Illus.John Stanko (17/281)
試練を超えた者、サムト/Samut, the Tested  (2)(赤)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― サムト(Samut) HOU, 神話レア

[+1]:クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。

[-2]:クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤー、1つか2つを対象とする。試練を超えた者、サムトはそれらに、2点のダメージをあなたの望むように分割して与える。

[-7]:あなたのライブラリーからクリーチャー・カードやプレインズウォーカー・カード最大2枚を探し、それらを戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。

4
Illus.Aleksi Briclot (144/199)
死を出迎える勇者/Death-Greeter's Champion  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MOC, レア

疾駆(3)(赤)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得て、次の終了ステップの開始時に、戦場にあるこれをオーナーの手札に戻す。)

賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)

二段攻撃

2/1
Illus.Jason Rainville (30/0)
信義の神オケチラ/Oketra the True  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 神(God) AKH, 神話レア

二段攻撃、破壊不能

あなたが他のクリーチャーを少なくとも3体コントロールしていないかぎり、信義の神オケチラでは攻撃したりブロックしたりできない。

(3)(白):警戒を持つ白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/6
Illus.Chase Stone (21/264)
真実の確信/True Conviction  (3)(白)(白)(白)
エンチャント SOM, レア

あなたがコントロールするクリーチャーは二段攻撃と絆魂を持つ。

Illus.Svetlin Velinov (25/249)
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