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306 件のカードがヒットしました.

306 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:61.962 ミリ秒
ヘルカイトの暴君/Hellkite Tyrant  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) GTC, 神話レア

飛行、トランプル

ヘルカイトの暴君がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするすべてのアーティファクトのコントロールを得る。

あなたのアップキープの開始時に、あなたが20個以上のアーティファクトをコントロールしている場合、あなたはこのゲームに勝利する。

6/5
Illus.Aleksi Briclot (94/249)
蛇教団の聖儀式/Snake Cult Initiation  (3)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) FUT, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは有毒3の能力を持つ。(それがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンターを3個得る。10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーはこのゲームに敗北する。)

Illus.Justin Sweet (89/180)
Booster Tutor  (黒)
インスタント UND, アンコモン

封をされたままのマジックのブースターパックを1つ開け、それらのカードを公開し、その内の1枚をあなたの手札に加える。(次のゲームの前には、そのカードをデッキから取り除くこと。)

Illus.Heather Hudson (33/96)
ブレイゴの好意/Brago's Favor  
策略 CNS, コモン

秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカード名を公表してもよい。)

あなたが唱える指定した名前を持つ呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

Illus.Karla Ortiz (3/210)
墳墓からの脱出/Out of the Tombs  (2)(黒)
エンチャント 40K, レア

あなたのアップキープの開始時に、墳墓からの脱出の上に永劫(eon)カウンター2個を置き、その後、これの上にある永劫カウンターの個数に等しい枚数のカードを切削する。

あなたがあなたのライブラリーにカードがない状態でカードを引くなら、代わりにあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に戻す。そうできないなら、あなたはこのゲームに敗北する。

Illus.Games Workshop (46/168)
憤怒の嵐/Fury Storm  (2)(赤)(赤)
インスタント C18, レア

あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたがこのゲームで統率領域からあなたの統率者を唱えた回数1回につき、これを1回コピーする。

あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。

インスタントかソーサリーである呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

Illus.Mark Poole (22/307)
憤怒船長バーガス/Captain Vargus Wrath  (青)(赤)
伝説のクリーチャー ― オーク(Orc)・海賊(Pirate) CMR, アンコモン

憤怒船長バーガスが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている海賊(Pirate)は、このゲームであなたが統率領域から統率者を唱えた回数1回につき+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Randy Vargas (273/361)
触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchable  (3)(黒)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・ミニオン(Minion) 10E, レア

触れられざる者フェイジが戦場に出たとき、あなたがそれを自分の手札から唱えたのでない場合、あなたはゲームに敗北する。

触れられざる者フェイジがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。それは再生できない。

触れられざる者フェイジがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはゲームに敗北する。

4/4
Illus.Ron Spears (166/383)
不毛の栄光/Barren Glory  (4)(白)(白)
エンチャント FUT, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたが不毛の栄光以外のパーマネントをコントロールしておらず、かつあなたの手札にカードがない場合、あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Dave Kendall (3/180)
不同の力線/Leyline of Singularity  (2)(青)(青)
エンチャント GPT, レア

不同の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを始めてもよい。

すべての土地でないパーマネントは、伝説である。

Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (29/165)
不死の炎/Undying Flames  (4)(赤)(赤)
ソーサリー SOK, レア

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたのライブラリーの一番上のカードを、土地でないカードが追放されるまで追放する。不死の炎は、それにそのカードのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。

歴伝(ゲームの残りの間、あなたは呪文を唱えられない。あなたの各アップキープの開始時に、その歴伝能力を除き、この呪文をコピーする。)

Illus.Tsutomu Kawade (119/165)
不死のコイル/Immortal Coil  (2)(黒)(黒)
アーティファクト ALA, レア

(T),あなたの墓地にあるカードを2枚、追放する:カードを1枚引く。

あなたにダメージが与えられる場合、そのダメージを軽減する。これにより軽減されたダメージ1点につき、あなたの墓地にあるカードを1枚追放する。

あなたの墓地にカードが無いとき、あなたはこのゲームに敗北する。

Illus.Dan Scott (79/249)
節くれだった教授/Gnarled Professor  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・ドルイド(Druid) STX, レア

トランプル

節くれだった教授が戦場に出たとき、履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)

5/4
Illus.Simon Dominic (133/275)
副陽の接近/Approach of the Second Sun  (6)(白)
ソーサリー STA, 神話レア

この呪文があなたの手札から唱えられ、かつ、あなたがこのゲームで《副陽の接近/Approach of the Second Sun》という名前の他の呪文を唱えていたなら、あなたはこのゲームに勝利する。そうでないなら、副陽の接近をオーナーのライブラリーの一番上から7枚目に置き、あなたは7点のライフを得る。

Illus.Minttu Hynninen (1/63)
復讐の呪い/Curse of Vengeance  (黒)
エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) C16, レア

エンチャント(プレイヤー)

エンチャントされているプレイヤーが呪文を1つ唱えるたび、復讐の呪いの上に遺恨(spite)カウンターを1個置く。

エンチャントされているプレイヤーがゲームに負けたとき、あなたはX点のライフを得てカードをX枚引く。Xは復讐の呪いの上に置かれている遺恨カウンターの総数に等しい。

Illus.Bastien L. Deharme (12/351)
不朽の理想/Enduring Ideal  (5)(白)(白)
ソーサリー SOK, レア

あなたのライブラリーからエンチャント・カードを1枚探し、そのカードを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

歴伝(ゲームの残りの間、あなたは呪文を唱えられない。あなたの各アップキープの開始時に、その歴伝能力を除き、この呪文をコピーする。)

Illus.Daren Bader (9/165)
不朽の天使/Enduring Angel  (2)(白)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) MID, 神話レア

飛行、二段攻撃

あなたは呪禁を持つ。

あなたのライフ総量が0以下になるなら、代わりに不朽の天使を変身させて、あなたのライフ総量は3点になる。その後、これにより不朽の天使が変身しなかったなら、あなたはゲームに敗北する。

3/3
Illus.Irina Nordsol (17/277)
天使の処罰者/Angelic Enforcer  
〔白〕 クリーチャー ― 天使(Angel) MID, 神話レア

飛行

あなたは呪禁を持つ。

天使の処罰者のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたのライフ総量に等しい。

天使の処罰者が攻撃するたび、あなたのライフ総量を2倍にする。

*/*
Illus.Irina Nordsol (17/277)
フェリダーの君主/Felidar Sovereign  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・ビースト(Beast) BFZ, レア

警戒、絆魂

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライフが40点以上である場合、あなたはこのゲームに勝利する。

4/6
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (26/274)
風雲艦隊の剣客/Storm Fleet Swashbuckler  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) RIX, アンコモン

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

あなたが都市の承認を持っているかぎり、風雲艦隊の剣客は二段攻撃を持つ。

2/2
Illus.Kieran Yanner (117/196)
ファイレクシアの非生/Phyrexian Unlife  (2)(白)
エンチャント WOT, レア

あなたはライフが0点以下であることによりゲームに敗北しない。

あなたのライフが0点以下であるかぎり、あなたに与えられるすべてのダメージは、それの発生源が感染を持つかのように与えられる。(ダメージはあなたに毒(poison)カウンターの形で与えられる。)

Illus.Harry Conway (11/)
Phyrexian Librarian  (3)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) UNH, アンコモン

飛行、トランプル

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを表向きにゲームから取り除き、あなたの身体の上でバランスを取る。

いずれかのバランスを取っているカードが落ちたり他のバランスを取っているカードに触れたりしたとき、Phyrexian Librarianを生け贄に捧げる。

3/3
Illus.Kev Walker (62/140)
秘密の召喚/Secret Summoning  
策略 CNS, アンコモン

秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカード名を公表してもよい。)

あなたが指定した名前を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「あなたのライブラリーからその名前を持つカードを望む枚数探し、それらを公開してあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

Illus.Lucas Graciano (9/210)
否定の契約/Pact of Negation  (0)
〔青〕 インスタント FUT, レア

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

あなたの次のアップキープの開始時に(3)(青)(青)を支払う。そうしない場合、あなたはこのゲームに敗北する。

Illus.Jason Chan (42/180)
秘儀の引き去り/Arcane Subtraction  (1)(青)
インスタント STX, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-0の修整を受ける。

履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)

Illus.Anastasia Ovchinnikova (36/275)
秘儀の学者/Arcane Savant  (3)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CN2, レア

ゲームの開始時にあなたがあなたのデッキを切り直す前に、あなたはあなたのデッキからこのカードを公開して、あなたがドラフトしたがあなたのデッキに入っていないインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を追放してもよい。

秘儀の学者が戦場に出たとき、あなたが《秘儀の学者/Arcane Savant》という名前のカードによって追放したカード1枚をコピーする。あなたはそのコピーを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

3/3
Illus.Chris Rallis (27/221)
ひきつり目/Eyetwitch  (黒)
クリーチャー ― 眼(Eye)・コウモリ(Bat) STX, アンコモン

飛行

ひきつり目が死亡したとき、履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)

1/1
Illus.Karl Kopinski (70/275)
パーティーの主役/Life of the Party  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) NCC, レア

先制攻撃、トランプル、速攻

パーティーの主役が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。

パーティーの主役が戦場に出たとき、これがトークンでない場合、各対戦相手はそれぞれそれのコピーであるトークン1体を生成する。このゲームの間、それらのトークンは使嗾される。(それは各戦闘で、可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

0/1
Illus.Brian Valeza (148/93)
反復分析/Iterative Analysis  
策略 CNS, アンコモン

秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカード名を公表してもよい。)

あなたが選ばれた名前を持つインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

Illus.Winona Nelson (6/210)
斑点の殴打者/Stigma Lasher  (赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) EVE, レア

萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)

斑点の殴打者がプレイヤー1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはゲームの残りの間ライフを得られない。

2/2
Illus.Aleksi Briclot (62/180)
白金の天使/Platinum Angel  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 天使(Angel) M11, 神話レア

飛行

あなたはゲームに敗北することはなく、あなたの対戦相手はゲームに勝利することはない。

4/4
Illus.Brom (212/249)
発火の力線/Leyline of Combustion  (2)(赤)(赤)
エンチャント M20, レア

発火の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはこれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。

あなたやあなたがコントロールしている1つ以上のパーマネントが、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、発火の力線はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

Illus.Noah Bradley (148/280)
薄暮の埋葬布、リーサ/Liesa, Shroud of Dusk  (2)(白)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) CMR, レア

このゲームで統率領域からこの呪文をこれ以前に唱えていた回数1回につき(2)を支払うのではなく、2点のライフをそれに等しい回数分支払う。

飛行、絆魂

プレイヤーが呪文を唱えるたび、そのプレイヤーは2点のライフを失う。

5/5
Illus.Slawomir Maniak (286/361)
薄暮の軍馬/Dusk Charger  (3)(黒)
クリーチャー ― 馬(Horse) RIX, コモン

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

あなたが都市の承認を持っているかぎり、薄暮の軍馬は+2/+2の修整を受ける。

3/3
Illus.Lucas Graciano (69/196)
熱心な研究/Enthusiastic Study  (2)(赤)
インスタント STX, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+1の修整を受けトランプルを得る。

履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)

Illus.Jesper Ejsing (99/275)
願い/Wish  (2)(赤)
ソーサリー AFR, レア

このターン、あなたはゲームの外部にありあなたがオーナーであるカード1枚をプレイしてもよい。

Illus.Ekaterina Burmak (166/281)
抜き打ち試験/Pop Quiz  (2)(青)
インスタント STX, コモン

カード1枚を引く。

履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)

Illus.Matt Stewart (49/275)
忍耐の試練/Test of Endurance  (2)(白)(白)
エンチャント JUD, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライフが50点以上である場合、あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Mike Ploog (29/143)
虹色の笛吹き/The Prismatic Piper  (5)
伝説のクリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) CMR, 特殊

虹色の笛吹きがあなたの統率者であるなら、ゲーム開始前に色1色を選ぶ。虹色の笛吹きはその色である。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

3/3
Illus.Seb McKinnon (1/361)
ドロスの魔神/Archfiend of the Dross  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・デーモン(Demon) ONE, レア

飛行

ドロスの魔神は、油(oil)カウンター4個が置かれた状態で戦場に出る。

あなたのアップキープの開始時に、ドロスの魔神の上から油カウンター1個を取り除く。その後、これの上に油カウンターがないなら、あなたはこのゲームに敗北する。

対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、それのコントローラーは2点のライフを失う。

6/6
Illus.Lie Setiawan (82/271)
ドロスの大長/Chancellor of the Dross  (4)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・吸血鬼(Vampire) NPH, レア

あなたはあなたのゲーム開始時の手札にあるこのカードを公開してもよい。そうした場合、最初のアップキープの開始時に、各対戦相手は3点のライフを失い、その後、あなたはこれにより失われたライフの総量に等しい点数のライフを得る。

飛行、絆魂

6/6
Illus.Stephan Martiniere (54/175)
髑髏の嵐/Skull Storm  (7)(黒)(黒)
ソーサリー C18, レア

あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたがこのゲームで統率領域からあなたの統率者を唱えた回数1回につき、これを1回コピーする。

各対戦相手はそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。それができない各対戦相手はそれぞれ、自分のライフの端数を切り上げた半分を失う。

Illus.Mark Poole (18/307)
道具箱、ヘンジー・トーリ/Henzie "Toolbox" Torre  (黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― デビル(Devil)・ならず者(Rogue) NCC, 神話レア

マナ総量が4以上でありあなたが唱えるすべてのクリーチャー呪文は奇襲を持つ。奇襲コストはそれのマナ・コストに等しい。(あなたはその呪文を奇襲コストで唱えることを選んでもよい。そうしたなら、それは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。」を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。)

あなたが支払うすべての奇襲コストは、このゲームであなたがあなたの統率者を統率領域から唱えた回数1回につき(1)減る。

3/3
Illus.Johannes Voss (2/93)
捕らえ難い悪漢/Slippery Scoundrel  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) RIX, アンコモン

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

あなたが都市の承認を持っているかぎり、捕らえ難い悪漢は呪禁を持つとともにブロックされない。

2/2
Illus.Dan Scott (55/196)
富の享楽/Revel in Riches  (4)(黒)
エンチャント XLN, レア

対戦相手がコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

あなたのアップキープの開始時に、あなたが宝物を10個以上コントロールしている場合、あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Eric Deschamps (117/279)
束縛の刃、エルブラス/Elbrus, the Binding Blade  (7)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) DKA, 神話レア

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、束縛の刃、エルブラスをはずし、その後それを変身させる。

装備(1)

Illus.Eric Deschamps (147/158)
解き放たれたウィゼンガー/Withengar Unbound  
〔黒〕 伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon) DKA, 神話レア

飛行、威嚇、トランプル(威嚇を持つクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

プレイヤー1人がゲームに敗北するたび、解き放たれたウィゼンガーの上に+1/+1カウンターを13個置く。

13/13
Illus.Eric Deschamps (147/158)
統率者の眼識/Commander's Insight  (X)(青)(青)(青)
インスタント C21, レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、Xにこのゲームで自分が統率領域から統率者を唱えた回数を足した枚数のカードを引く。

Illus.Mike Jordana (23/81)
デック・オヴ・メニー・シングズ/The Deck of Many Things  (5)
伝説のアーティファクト AFR, 神話レア

(2),(T):1個のd20を振り、その出目からあなたの手札にあるカードの枚数を引く。その数が0以下であるなら、あなたの手札を捨てる。

1-9|あなたの墓地にあるカード1枚を無作為に選んであなたの手札に戻す。

10-19|カード2枚を引く。

20|墓地にあるクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。そのクリーチャーが死亡したとき、それのオーナーはゲームに敗北する。

Illus.Volkan Baga (241/281)
天使の嗜み/Angel's Grace  (白)
インスタント TSP, レア

刹那(この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。)

このターン、あなたはゲームに敗北することはなく、あなたの対戦相手はゲームに勝利することはない。ターン終了時まで、あなたのライフの総量を1点未満に減少させるダメージは、代わりにあなたのライフの総量が1点になるまで減少させる。

Illus.Mark Zug (3/301)
天界の収斂/Celestial Convergence  (2)(白)(白)
エンチャント PCY, レア

天界の収斂は、その上にオーメン(omen)・カウンターが7個置かれた状態で戦場に出る。

あなたのアップキープの開始時に、天界の収斂からオーメン・カウンターを1個取り除く。天界の収斂の上にオーメン・カウンターが1個も無い場合、ライフの総量が最も多いプレイヤーがこのゲームに勝利する。ライフの総量が最も多いプレイヤーが複数いる場合、このゲームは引き分けになる。

Illus.Ray Lago (5/143)
ティロナーリの召喚士/Tilonalli's Summoner  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) RIX, レア

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

ティロナーリの召喚士が攻撃するたび、あなたは(X)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、赤の1/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンをX体タップ状態で攻撃している状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、あなたが都市の承認を持っていないかぎり、それらのトークンを追放する。

1/1
Illus.Lius Lasahido (121/196)
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