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検索式: ナイトメア

72 件のカードがヒットしました.

72 件中、51 - 72 件目を表示(検索時間:51.516 ミリ秒
恐怖の顕現、ウンブリス/Umbris, Fear Manifest  (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ホラー(Horror) VOC, 神話レア

恐怖の顕現、ウンブリスは、追放領域にあり対戦相手がオーナーであるカード1枚につき+1/+1の修整を受ける。

恐怖の顕現、ウンブリスかこれでないナイトメア(Nightmare)やホラー(Horror)のうち1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは土地カードが追放されるまで、ライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。

1/1
Illus.Daarken (38/38)
寄生牙のマンタ/Wormfang Manta  (5)(青)(青)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・魚(Fish)・ビースト(Beast) JUD, レア

飛行

寄生牙のマンタが戦場に出たとき、あなたの次のターン1つを飛ばす。

寄生牙のマンタが戦場を離れたとき、あなたはこのターンの後に追加のターン1つを行う。

6/1
Illus.Heather Hudson (58/143)
寄生牙のベヒモス/Wormfang Behemoth  (3)(青)(青)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・魚(Fish)・ビースト(Beast) JUD, レア

寄生牙のベヒモスが戦場に出たとき、あなたの手札のカードをすべて追放する。

寄生牙のベヒモスが戦場を離れたとき、寄生牙のベヒモスが追放したカードをオーナーの手札に戻す。

5/5
Illus.Heather Hudson (55/143)
寄生牙のドレイク/Wormfang Drake  (2)(青)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ドレイク(Drake) JUD, コモン

飛行

寄生牙のドレイクが戦場に出たとき、あなたは自分がコントロールする寄生牙のドレイク以外のクリーチャー1体を追放しないかぎり、寄生牙のドレイクを生け贄に捧げる。

寄生牙のドレイクが戦場を離れたとき、寄生牙のドレイクが追放したカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

3/4
Illus.Thomas M. Baxa (57/143)
寄生牙の亀/Wormfang Turtle  (2)(青)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・海亀(Turtle)・ビースト(Beast) JUD, アンコモン

寄生牙の亀が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つを追放する。

寄生牙の亀が戦場を離れたとき、寄生牙の亀が追放したカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

2/4
Illus.John Avon (60/143)
寄生牙のカニ/Wormfang Crab  (3)(青)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・カニ(Crab) JUD, アンコモン

寄生牙のカニはブロックされない。

寄生牙のカニが戦場に出たとき、いずれかの対戦相手1人はあなたがコントロールする寄生牙のカニ以外のパーマネント1つを選び、それを追放する。

寄生牙のカニが戦場を離れたとき、寄生牙のカニが追放したカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

3/6
Illus.Glen Angus (56/143)
寄生牙のイモリ/Wormfang Newt  (1)(青)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・サラマンダー(Salamander)・ビースト(Beast) JUD, コモン

寄生牙のイモリが戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つを追放する。

寄生牙のイモリが戦場を離れたとき、寄生牙のイモリが追放したカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

2/2
Illus.Doug Chaffee (59/143)
記憶を飲み込むもの/Devourer of Memory  (青)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare) THB, アンコモン

カードが1枚以上あなたのライブラリーからあなたの墓地に置かれるたび、ターン終了時まで、記憶を飲み込むものは+1/+1の修整を受け、このターン、これはブロックされない。

(1)(青)(黒):カードを1枚切削する.

2/1
Illus.Daarken (213/254)
狩り立てられた悪夢/Hunted Nightmare  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare) IKO, レア

威迫

狩り立てられた悪夢が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のコントロールしているクリーチャー1体の上に接死カウンターを1個置く。

4/5
Illus.Antonio José Manzanedo (92/274)
影猫の使い魔、ファルティス/Falthis, Shadowcat Familiar  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・猫(Cat) CMR, アンコモン

あなたがコントロールしている統率者は威迫と接死を持つ。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

2/2
Illus.Jesper Ejsing (126/361)
顔なしの貪り食い/Faceless Devourer  (2)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ホラー(Horror) TSP, アンコモン

シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)

顔なしの貪り食いが戦場に出たとき、シャドーを持つ他のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

顔なしの貪り食いが戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

2/1
Illus.Chippy (108/301)
顔なしの解体者/Faceless Butcher  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ホラー(Horror) TSB, タイムシフト

顔なしの解体者が戦場に出たとき、これでないクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。

顔なしの解体者が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

2/3
Illus.Daren Bader (43/121)
疫病牝馬/Plague Mare  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) M19, アンコモン

疫病牝馬は白のクリーチャーによってはブロックされない。

疫病牝馬が戦場に出たとき、ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

2/2
Illus.G-host Lee (114/280)
永遠の陽気もの、オツリーミ/Otrimi, the Ever-Playful  (3)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ビースト(Beast) C20, 神話レア

変容(1)(黒)(緑)(青)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

トランプル

このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地から変容を持つクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

6/6
Illus.Victor Adame Minguez (12/322)
永遠の頂点、ブロコス/Brokkos, Apex of Forever  (2)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ビースト(Beast)・エレメンタル(Elemental) IKO, 神話レア

変容(2)(青/黒)(緑)(緑)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

トランプル

あなたは、あなたの墓地から永遠の頂点、ブロコスを、これの変容能力を使って唱えてもよい。

6/6
Illus.Filip Burburan (179/274)
鬱牙のやっかいもの/Gloomfang Mauler  (5)(黒)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare) MOM, コモン

沼サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから沼(Swamp)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

賛助2(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)

威迫

5/5
Illus.Denis Zhbankov (108/0)
薄暗がりのセンザンコウ/Gloom Pangolin  (2)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・センザンコウ(Pangolin) IKO, コモン

1/5
Illus.YW Tang (89/274)
忌まわしき訪問者/Wicked Visitor  (1)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare) WOE, コモン

あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場から墓地に置かれるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

2/2
Illus.Nicholas Gregory (118/0)
アショクの潜伏者/Ashiok's Skulker  (4)(青)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare) WAR, コモン

(3)(青):このターン、アショクの潜伏者はブロックされない。

3/5
Illus.Livia Prima (40/264)
アショクの死神/Ashiok's Reaper  (3)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare) WOE, アンコモン

あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場から墓地に置かれるたび、カード1枚を引く。

3/3
Illus.Denis Zhbankov (79/0)
悪夢を泳ぐ者/Swimmer in Nightmares  (2)(青)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・マーフォーク(Merfolk) THB, アンコモン

墓地1つにカードが10枚以上あるかぎり、悪夢を泳ぐ者は+3/+0の修整を受ける。

あなたがアショク(Ashiok)・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、悪夢を泳ぐ者はブロックされない。

1/4
Illus.Lucas Graciano (275/254)
悪魔の職工/Fiend Artisan  (黒/緑)(黒/緑)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare) IKO, 神話レア

悪魔の職工は、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。

(X)(黒/緑),(T),他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、マナ総量がX以下のクリーチャー・カード1枚を探し、戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/1
Illus.Yigit Koroglu (220/274)
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