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検索式: ハイドラ

64 件のカードがヒットしました.

64 件中、51 - 64 件目を表示(検索時間:30.136 ミリ秒
カロニアのハイドラ/Kalonian Hydra  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) MOC, 神話レア

トランプル

カロニアのハイドラは+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

カロニアのハイドラが攻撃するたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。

0/0
Illus.Chris Rahn (305/0)
カルニのハイドラ/Khalni Hydra  (緑)(緑)(緑)(緑)(緑)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) ROE, 神話レア

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールする緑のクリーチャー1体につき(緑)少なくなる。

トランプル

8/8
Illus.Todd Lockwood (192/248)
雷声のカミツキガメ/Thunderous Snapper  (緑/青)(緑/青)(緑/青)(緑/青)
クリーチャー ― 海亀(Turtle)・ハイドラ(Hydra) ELD, アンコモン

あなたがマナ総量が5以上の呪文を唱えるたび、カード1枚を引く。

4/4
Illus.Johann Bodin (215/269)
飼い馴らされたハイドラ/Domesticated Hydra  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) CN2, アンコモン

(X)(緑)(緑)(緑):怪物化Xを行う。(このクリーチャーが怪物的でないなら、これの上に+1/+1カウンターをX個置く。これは怪物的になる。)

飼い馴らされたハイドラが怪物的であるかぎり、これはトランプルを持つ。

3/3
Illus.Mathias Kollros (63/221)
オラン=リーフのハイドラ/Oran-Rief Hydra  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) BFZ, レア

トランプル

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、オラン=リーフのハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。その土地が森(Forest)であるなら、代わりにオラン=リーフのハイドラの上に+1/+1カウンターを2個置く。

5/5
Illus.Chris Rahn (181/274)
英雄たちを破滅させるもの/Heroes' Bane  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) JOU, レア

英雄たちを破滅させるものは+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

(2)(緑)(緑):英雄たちを破滅させるものの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xはこれのパワーに等しい。

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Illus.Raymond Swanland (126/165)
ウルヴェンワルドのハイドラ/Ulvenwald Hydra  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) SOI, 神話レア

到達

ウルヴェンワルドのハイドラのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする土地の総数に等しい。

ウルヴェンワルドのハイドラが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから土地カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

*/*
Illus.Raymond Swanland (235/297)
茨のハイドラ/Briar Hydra  (5)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ハイドラ(Hydra) DMU, レア

トランプル

版図 ― 茨のハイドラがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数に等しい。

6/6
Illus.Caio Monteiro (286/281)
荒ぶる再生者/Rampant Rejuvenator  (3)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ハイドラ(Hydra) NEC, レア

荒ぶる再生者は、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

荒ぶる再生者が死亡したとき、あなたのライブラリーから基本土地カード最大X枚を探し、戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。Xは、荒ぶる再生者のパワーに等しい。

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Illus.Andrey Kuzinskiy (28/38)
金脈のハイドラ/Goldvein Hydra  (X)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) OTJ, 神話レア

警戒、トランプル、速攻

金脈のハイドラは、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。

金脈のハイドラが死亡したとき、これのパワーに等しい数の宝物(Treasure)トークンをタップ状態で生成する。

0/0
Illus.David Auden Nash (167/0)
Rock Hydra  (X)(赤)(赤)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) 3ED, レア

Rock Hydraはその上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

Rock Hydraに与えられるダメージ1点につき、その上に+1/+1カウンターが置かれている場合、それから+1/+1カウンターを1個取り除き、その1点のダメージを軽減する。

(赤):このターン、Rock Hydraに与えられる次のダメージを1点軽減する。

(赤)(赤)(赤):Rock Hydraの上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

0/0
Illus.Jeff A. Menges (173/306)
Hydradoodle  (X)(X)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra)・犬(Dog) UST, レア

0/0
Illus.Mathias Kollros (112/216)
Multi-Headed  
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) UST, コモン

+4/+4
Illus.YW Tang (117/216)
Balduvian Hydra  (X)(赤)(赤)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) ICE, レア

Balduvian Hydraは、その上に+1/+0カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

Balduvian Hydraから+1/+0カウンターを1個取り除く:このターン、Balduvian Hydraに与えられる次のダメージを1点軽減する。

(赤)(赤)(赤):Balduvian Hydraの上に+1/+0カウンター1個を置く。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

0/1
Illus.Melissa Benson (173/383)
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