二段攻撃
墓所の勇者が戦場に出たとき、各プレイヤーは自分の墓地にあるマナ総量が3以下のクリーチャー・カード1枚を戦場に出す。
墓所の勇者が戦場に出たとき、それを唱えるために(赤)が使われていないかぎり、それを生け贄に捧げる。
畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
(青):ホマリッドの戦士はターン終了時まで被覆を得るとともに、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。ホマリッドの戦士をタップする。(被覆を持つクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
飛行、トランプル
累加アップキープ(青)(赤)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
(1)(黒):ゾンビ(Zombie)1つを対象とし、それを再生する。
変異(2)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
(T):あなたがコントロールする1/1の各クリーチャーは、ターン終了時まで+1/+2の修整を受ける。
(1)(白),(T):ブロックされたクリーチャー1体を対象とする。このターン、それが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、そのパワーとタフネスを入れ替える。
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。オーナーは、4点のライフを得る。
(3)(青):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札からカードを1枚、無作為に選んで公開する。それがインスタント・カードかソーサリー・カードである場合、それを追放する。それが追放され続けているかぎり、あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。次の終了ステップの開始時に、あなたがそれを唱えていない場合、それをオーナーの手札に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
(T):カードを1枚引く。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ぶどう弾はそれに1点のダメージを与える。
ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにそれより前に唱えた呪文1つにつきそれを1回コピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。)
クリーチャーが1体戦場に出るたび、そのクリーチャーのコントローラーが選んだクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「このクリーチャーは、それに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える」ことを選んでもよい。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは壁(Wall)によってしかブロックされない。
トランプル
ファイレクシアン・ドレッドノートが戦場に出たとき、パワーの合計が12以上になるように好きな数のクリーチャーを生け贄に捧げないかぎり、これを生け贄に捧げる。
あなたのアップキープの開始時に、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:ファイレクシアの食屍鬼はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
クリーチャー1体を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。
ピストン式大槌が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、ピストン式大槌をそれにつける。
装備しているクリーチャーは+3/+1の修整を受ける。
装備 ― アーティファクトを1つ生け贄に捧げる。
(2):このターン、あなたが選んだアーティファクトである発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火花のしぶきはそれに1点のダメージを与える。
サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
トランプル
累加アップキープ ― 対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。
フラッシュバック(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
先制攻撃
(黒):パーディック山の協力者はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
羽虫小路の忍び寄る者は、飛行を持つクリーチャーによってはブロックされない。
発光イソギンチャクが戦場に出たとき、土地1つを対象とする。あなたは、それをオーナーの手札に戻してもよい。
各戦闘で1体のクリーチャーしか攻撃できない。
各戦闘で1体のクリーチャーでしかブロックできない。
(1),墓掘り甲のスカラベを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
発掘1(あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたはカードを1枚切削してもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。)
変異能力を持つクリーチャー1体を対象とし、それを裏向きにする。
サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
呪われたクロウヴァクスは、その上に+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、クリーチャーを1体生け贄に捧げてもよい。そうした場合、呪われたクロウヴァクスの上に+1/+1カウンターを1個置く。そうしなかった場合、呪われたクロウヴァクスから+1/+1カウンターを1個取り除く。
(黒):呪われたクロウヴァクスはターン終了時まで飛行を得る。
鼠の影張りを生け贄に捧げる:忍者(Ninja)1つを対象とし、それを破壊する。
あなたは、ネクロマンシーをそれが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。あなたがソーサリーを唱えられないときにそれを唱えた場合、それがなったパーマネントのコントローラーは、次のクリンナップ・ステップの開始時にそれを生け贄に捧げる。
ネクロマンシーが戦場に出たとき、それが戦場に出ている場合、これはエンチャント(ネクロマンシーにより戦場に出たクリーチャー)を持つオーラ(Aura)になる。墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出し、それにネクロマンシーをつける。ネクロマンシーが戦場を離れたとき、そのクリーチャーのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。
(黒),(T),ネクロマンサーの弟子を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
虹色の魔法円が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
(1):このターン、あなたが選んだ、選ばれた色の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。
肉袋の匪賊が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
肉裂き怪物がクリーチャーか対戦相手にダメージを与えるたび、肉裂き怪物はあなたにその点数に等しい点数のダメージを与える。
ドワーフ自警団が攻撃してブロックされないたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「ドワーフ自警団はそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える」ことを選んでもよい。そうした場合、このターン、ドワーフ自警団は戦闘ダメージを割り振らない。
山渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
(赤):洞窟を這うものはターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
トリスケリオンはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
トリスケリオンから+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。トリスケリオンは、それに1点のダメージを与える。
バイバック ― 4点のライフを支払う。(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは他のコストに加えて4点のライフを支払ってもよい。そうした場合、その解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)
黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
研ぎすまされた知覚が戦場に出るに際し、あなたの手札を捨てる。
あなたのドロー・ステップの開始時に、追加のカードを1枚引く。
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
サイクリング ― 2点のライフを支払う。(2点のライフを支払う,このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
いずれかの対戦相手が森(Forest)をコントロールしており、かつあなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら、あなたはこの呪文をそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
(黒):ターン終了時まで、ディープウッドの使節は+1/+1の修整を受ける。
プレイヤー1人が赤の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。