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検索式: Illus:Karl Kopinski

176 件のカードがヒットしました.

176 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:0.87 秒
内陸の湾港/Hinterland Harbor  
土地 OTC, レア

内陸の湾港は、あなたが森(Forest)か島(Island)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Karl Kopinski (300/0)
内陸の木こり/Hinterland Logger  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) SOI, コモン

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、内陸の木こりを変身させる。

2/1
Illus.Karl Kopinski (210/297)
森林を切り裂くもの/Timber Shredder  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) SOI, コモン

トランプル

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、森林を切り裂くものを変身させる。

4/2
Illus.Karl Kopinski (210/297)
ドラーナの使者/Drana's Emissary  (1)(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン

飛行

あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

2/2
Illus.Karl Kopinski (210/274)
毒の屍賊/Toxic Nim  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie) NPH, コモン

感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)

(黒):毒の屍賊を再生する。

4/1
Illus.Karl Kopinski (75/175)
取り消し/Cancel  (1)(青)(青)
インスタント RTR, コモン

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Karl Kopinski (31/274)
解き放たれし者、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis, Unshackled  (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon) M15, レア

飛行、トランプル

対戦相手1人が自分のライブラリーを探すたび、そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げ、10点のライフを失う。

他のクリーチャーが1体死亡するたび、解き放たれし者、オブ・ニクシリスの上に+1/+1カウンターを1個置く。

4/4
Illus.Karl Kopinski (110/269)
点火隊/Ignition Team  (5)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) CNS, レア

点火隊は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは戦場に出ているタップ状態の土地の総数である。

(2)(赤),点火隊の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:土地1つを対象とする。それはターン終了時まで赤の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

0/0
Illus.Karl Kopinski (34/210)
テゼレットの計略/Tezzeret's Gambit  (3)(青/Φ)
ソーサリー OTC, レア

((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)

カードを2枚引く。その後、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

Illus.Karl Kopinski (117/0)
ティマレットの召使い/Servant of Tymaret  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) BNG, コモン

神啓 ― ティマレットの召使いがアンタップ状態になるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。

(2)(黒):ティマレットの召使いを再生する。

1/3
Illus.Karl Kopinski (82/165)
鋳造所の組立工/Foundry Assembler  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) AER, コモン

即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたり(1)の支払いに代えてもよい。)

3/3
Illus.Karl Kopinski (151/184)
地平の識者/Horizon Scholar  (5)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) M19, アンコモン

飛行

地平の識者が戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)

4/4
Illus.Karl Kopinski (59/280)
血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant  (1)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ナーガ(Naga)・シャーマン(Shaman) KTK, 神話レア

血の暴君、シディシが戦場に出るか攻撃するたび、カードを3枚切削する。

クリーチャー・カードが1枚以上あなたのライブラリーからあなたの墓地に置かれるたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/3
Illus.Karl Kopinski (199/269)
血の暴君/Blood Tyrant  (4)(青)(黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) CON, レア

飛行、トランプル

あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーは1点のライフを失う。これにより失われたライフ1点につき、血の暴君の上に+1/+1カウンターを1個置く。

プレイヤー1人がゲームに敗北するたび、血の暴君の上に+1/+1カウンターを5個置く。

5/5
Illus.Karl Kopinski (99/145)
血の復讐/Vendetta  (黒)
インスタント ROE, コモン

黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。あなたは、そのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを失う。

Illus.Karl Kopinski (130/248)
血の峠の狂戦士/Berserkers of Blood Ridge  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) M11, コモン

血の峠の狂戦士は、可能なら各戦闘で攻撃する。

4/4
Illus.Karl Kopinski (124/249)
血の信者/Blood Cultist  (1)(黒)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ALA, アンコモン

(T):クリーチャー1体を対象とする。血の信者はそれに1点のダメージを与える。

このターンに血の信者によってダメージを与えられたクリーチャーが1体死亡するたび、血の信者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Karl Kopinski (157/249)
血誓いの従士/Bloodsworn Squire  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) VOW, アンコモン

(1)(黒),カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、血誓いの従士は破壊不能を得る。これをタップする。その後、あなたの墓地に4枚以上のクリーチャー・カードがあるなら、血誓いの従士を変身させる。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)

3/3
Illus.Karl Kopinski (289/277)
血誓いの騎士/Bloodsworn Knight  
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) VOW, アンコモン

血誓いの騎士のパワーとタフネスは、それぞれあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。

(1)(黒),カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、血誓いの騎士は破壊不能を得る。これをタップする。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)

*/*
Illus.Karl Kopinski (289/277)
地上の突撃/Ground Assault  (赤)(緑)
ソーサリー ZNC, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。地上の突撃はそれに、あなたがコントロールする土地の数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Karl Kopinski (91/142)
血顎の憤怒鬼/Blood-Chin Rager  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, アンコモン

血顎の憤怒鬼が攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールする各戦士(Warrior)クリーチャーは威迫を得る。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

2/2
Illus.Karl Kopinski (89/264)
ダクの複製/Dack's Duplicate  (2)(青)(赤)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) CNS, レア

あなたはダクの複製を、これが速攻と廃位を持つことを除いて、戦場に出ているいずれかのクリーチャーのコピーとして戦場に出してもよい。(このクリーチャーが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

0/0
Illus.Karl Kopinski (43/210)
大胆な刺突者/Bold Impaler  (赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) EMN, コモン

(2)(赤):ターン終了時まで、大胆な刺突者は+2/+0の修整を受ける。

1/2
Illus.Karl Kopinski (120/205)
タールの罠/Tar Snare  (2)(黒)
インスタント OGW, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-2の修整を受ける。

Illus.Karl Kopinski (90/184)
戦いの喧嘩屋/Battle Brawler  (1)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) FRF, アンコモン

あなたが赤か白のパーマネントをコントロールしているかぎり、戦いの喧嘩屋は+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。

2/2
Illus.Karl Kopinski (63/185)
太陽のタイタン/Sun Titan  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant) DDL, 神話レア

警戒

太陽のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたの墓地にあるマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。

6/6
Illus.Karl Kopinski (1/81)
タイタンの力/Titan's Strength  (赤)
インスタント ORI, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+1の修整を受ける。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

Illus.Karl Kopinski (166/272)
大食の虚身/Voracious Null  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) BFZ, コモン

(1)(黒),他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:大食の虚身の上に+1/+1カウンター2個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/2
Illus.Karl Kopinski (125/274)
ソリンの渇き/Sorin's Thirst  (黒)(黒)
インスタント M20, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ソリンの渇きはそれに2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。

Illus.Karl Kopinski (325/280)
粗暴な聖戦士/Brutal Cathar  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・狼男(Werewolf) MID, レア

このクリーチャーが戦場に出たか粗暴な聖戦士に変身したとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーが戦場を離れるまで、それを追放する。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

2/2
Illus.Karl Kopinski (7/277)
月憤怒の粗暴者/Moonrage Brute  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, レア

先制攻撃

護法 ― 3点のライフを支払う。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

3/3
Illus.Karl Kopinski (7/277)
束縛スリヴァー/Constricting Sliver  (5)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) M15, アンコモン

あなたがコントロールするスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは「このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、このクリーチャーが戦場を離れるまでそれを追放してもよい。」を持つ。

3/3
Illus.Karl Kopinski (7/269)
即応行動/Immediate Action  
策略 CNS, コモン

秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカード名を公表してもよい。)

あなたがコントロールする選ばれた名前を持つクリーチャーは速攻を持つ。

Illus.Karl Kopinski (5/210)
双頭のケルベロス/Two-Headed Cerberus  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 犬(Dog) THS, コモン

二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

1/2
Illus.Karl Kopinski (146/249)
走者止め/Runner's Bane  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) DGM, コモン

エンチャント(パワーが3以下のクリーチャー)

走者止めが戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。

エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Karl Kopinski (17/156)
戦乱の閃光/War Flare  (2)(赤)(白)
インスタント FRF, コモン

ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。それらのクリーチャーをアンタップする。

Illus.Karl Kopinski (158/185)
潜伏する殺人者/Skulking Killer  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・暗殺者(Assassin) VOW, アンコモン

潜伏する殺人者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。そのプレイヤーがそれ以外のクリーチャーをコントロールしていないなら、ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。

4/2
Illus.Karl Kopinski (296/277)
戦闘的な審問官/Militant Inquisitor  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) SOI, コモン

戦闘的な審問官は、あなたがコントロールする装備品(Equipment)1つにつき+1/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.Karl Kopinski (26/297)
船団の出航/Launch the Fleet  (白)
ソーサリー JOU, レア

奮励 ― この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(1)多くなる。

望む数のクリーチャーを対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ「このクリーチャーが攻撃するたび、タップ状態で攻撃している白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。」を得る。

Illus.Karl Kopinski (15/165)
セドラクシスの錬金術師/Sedraxis Alchemist  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) CON, コモン

セドラクシスの錬金術師が戦場に出たとき、あなたが青のパーマネントをコントロールしている場合、土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

2/2
Illus.Karl Kopinski (54/145)
世界を溶かすもの、アタルカ/Atarka, World Render  (5)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) AFC, レア

飛行、トランプル

あなたがコントロールするドラゴン(Dragon)が1体攻撃するたび、ターン終了時までそれは二段攻撃を得る。

6/4
Illus.Karl Kopinski (176/62)
世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ハイドラ(Hydra) DDL, 神話レア

(X)(X)(緑):怪物化Xを行う。(このクリーチャーが怪物的でないとき、これの上に+1/+1カウンターをX個置く。これは怪物的になる。)

世界を喰らう者、ポルクラノスが怪物的になったとき、あなたの対戦相手がコントロールする、望む数のクリーチャーを対象とする。世界を喰らう者、ポルクラノスはそれらにX点のダメージをあなたの望むように分割して与える。それらの各クリーチャーは、それぞれのパワーに等しい点数のダメージを世界を喰らう者、ポルクラノスに与える。

5/5
Illus.Karl Kopinski (43/81)
聖戦士の進軍/Cathars' Crusade  (3)(白)(白)
エンチャント AVR, レア

クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Karl Kopinski (10/244)
静寂の神殿/Temple of Silence  
土地 OTC, レア

静寂の神殿はタップ状態で戦場に出る。

静寂の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Karl Kopinski (333/0)
精神の眼/Mind's Eye  (5)
アーティファクト BBD, レア

対戦相手がカードを引くたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。

Illus.Karl Kopinski (240/254)
素早い正義/Swift Justice  (白)
インスタント RTR, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃と絆魂を得る。

Illus.Karl Kopinski (26/274)
スゥルタイの隆盛/Sultai Ascendancy  (黒)(緑)(青)
エンチャント KTK, レア

あなたのアップキープの開始時に、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)

Illus.Karl Kopinski (203/269)
地獄の雷/Hell's Thunder  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ALA, レア

飛行、速攻

終了ステップの開始時に、地獄の雷を生け贄に捧げる。

蘇生(4)(赤)((4)(赤):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

4/4
Illus.Karl Kopinski (103/249)
新プラーフのギルド魔道士/New Prahv Guildmage  (白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RTR, アンコモン

(白)(青):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。

(3)(白)(青):対戦相手1人がコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、それを留置する。(あなたの次のターンまで、そのパーマネントでは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。)

2/2
Illus.Karl Kopinski (181/274)
心臓露呈/Lay Bare the Heart  (1)(黒)
ソーサリー AKH, アンコモン

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から伝説でも土地でもないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。

Illus.Karl Kopinski (96/264)
信仰無き物あさり/Faithless Looting  (赤)
ソーサリー OTC, コモン

カードを2枚引き、その後カードを2枚捨てる。

フラッシュバック(2)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Karl Kopinski (165/0)
死を運ぶソクター/Deathbringer Thoctar  (4)(黒)(赤)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ビースト(Beast) ARB, レア

他のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは死を運ぶソクターの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

死を運ぶソクターから+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。

3/3
Illus.Karl Kopinski (36/145)
処刑人の一振り/Executioner's Swing  (白)(黒)
インスタント GTC, コモン

このターンにダメージを与えたクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-5/-5の修整を受ける。

Illus.Karl Kopinski (161/249)
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