ヨーグモスの勅令/Yawgmoth's Edict
(1)(黒)
エンチャント 7ED, アンコモン
対戦相手1人が白の呪文を唱えるたび、そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
Illus.Donato Giancola (171/350)
ヨーグモスの行動計画/Yawgmoth's Agenda
(3)(黒)(黒)
エンチャント INV, レア
あなたは、各ターンに呪文を1つしか唱えられない。
あなたは、あなたの墓地から、土地をプレイしても呪文を唱えてもよい。
あなたの墓地にいずれの領域からでもカードが置かれるなら、代わりにそれを追放する。
Illus.Arnie Swekel (135/350)
ヨーグモスの意志/Yawgmoth's Will
(2)(黒)
ソーサリー USG, レア
ターン終了時まで、あなたは、あなたの墓地から、土地をプレイしても呪文を唱えてもよい。
このターン、あなたの墓地にいずれの領域からでもカードが置かれるなら、代わりにそれを追放する。
Illus.Ron Spencer (171/350)
ヨーグモスの悪魔/Yawgmoth Demon
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・デーモン(Demon) 9ED, レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたはアーティファクトを1つ生け贄に捧げてもよい。そうしなかった場合、ヨーグモスの悪魔をタップしそれはあなたに2点のダメージを与える。
6/6
Illus.Pete Venters (170/350)
ヨーグモス騎士団/Order of Yawgmoth
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) USG, アンコモン
畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
ヨーグモス騎士団がプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
2/2
Illus.Chippy (144/350)
夜鷲のあさり屋/Nighthawk Scavenger
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) OTC, レア
飛行、接死、絆魂
夜鷲のあさり屋のパワーは、すべての対戦相手の墓地にあるカードのカード・タイプの総数に1を足した値に等しい。
1+*/3
Illus.Heonhwa (144/0)
よろめく大群/Shambling Swarm
(1)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) TOR, レア
よろめく大群が死亡したとき、1体、2体、または3体のクリーチャーを対象とする。それらの上に3個の-1/-1カウンターを望むように配分して置く。これによりあなたがクリーチャーの上に置いた各-1/-1カウンターについて、次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーから-1/-1カウンターを1個取り除く。
3/3
Illus.Arnie Swekel (82/143)
よろめく従者/Shambling Attendants
(7)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) KTK, コモン
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
3/5
Illus.Daarken (89/269)
よろめく死体/Shambling Remains
(1)(黒)(赤)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) CON, アンコモン
よろめく死体ではブロックできない。
蘇生(黒)(赤)((黒)(赤):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
4/3
Illus.Nils Hamm (124/145)
よろめくゴブリン/Shambling Goblin
(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ゴブリン(Goblin) DTK, コモン
よろめくゴブリンが死亡したとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
1/1
Illus.Yeong-Hao Han (118/264)
よろめく根茎/Rhizome Lurcher
(2)(黒)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・ゾンビ(Zombie) GRN, コモン
宿根 ― よろめく根茎は、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
2/2
Illus.Mathias Kollros (196/259)
よろめくグール/Shambling Ghoul
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ORI, コモン
よろめくグールはタップ状態で戦場に出る。
2/3
Illus.Joseph Meehan (119/272)
よろめく帰還/Shamble Back
(黒)
ソーサリー SOI, コモン
墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたは2点のライフを得る。
Illus.Izzy (134/297)
よろめく殻/Shambling Shell
(1)(黒)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ゾンビ(Zombie) RAV, コモン
よろめく殻を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。
発掘3(あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたはカードを3枚切削してもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。)
3/1
Illus.Joel Thomas (230/306)
よろめく怪異/Shambling Ghast
(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) AFR, コモン
よろめく怪異が死亡したとき、以下から1つを選ぶ。
・悪臭を我慢する ― 対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
・死体を調べる ― 宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
1/1
Illus.Dave Kendall (119/281)
よろけ腐り獣/Lurching Rotbeast
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ビースト(Beast) HOU, コモン
サイクリング(黒)((黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
4/2
Illus.Jason A. Engle (69/199)
夜をもたらすもののシャード/Shard of the Nightbringer
(5)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― (C’tan) 40K, レア
飛行
ドレインライフ ― 夜をもたらすもののシャードが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの端数を切り上げた半分の点数のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。
8/8
Illus.Pierre Loyvet (55/168)
夜寄せ/Nightcreep
(黒)(黒)
インスタント DIS, アンコモン
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは黒になり、すべての土地は沼(Swamp)になる。
Illus.Jeff Miracola (49/180)
夜まといのヴェラ/Vela the Night-Clad
(4)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) PC2, 神話レア
威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
あなたがコントロールする他のクリーチャーは威嚇を持つ。
夜まといのヴェラかあなたがコントロールする他のクリーチャーが戦場を離れるたび、各対戦相手は1点のライフを失う。
4/4
Illus.Allen Williams (107/156)
夜の罠/Nightsnare
(3)(黒)
ソーサリー ORI, コモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードを1枚選んでもよい。そうしたなら、そのプレイヤーはそのカードを捨てる。そうしなかったなら、そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。
Illus.Min Yum (111/272)
夜の魔女、バーバ・リサーガ/Baba Lysaga, Night Witch
(1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) CLB, レア
(T),パーマネント最大3つを生け贄に捧げる:それらの生け贄に捧げられたパーマネントの中に3種類以上のカード・タイプがあったなら、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得、カード3枚を引く。
3/3
Illus.Slawomir Maniak (266/361)
夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star
(4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) CHK, レア
飛行
夜の星、黒瘴が死亡したとき、各対戦相手は5点のライフを失う。あなたは、これにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。
5/5
Illus.Tsutomu Kawade (122/306)
夜の咆哮獣/Nighthowler
(1)(黒)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― ホラー(Horror) ZNC, レア
授与(2)(黒)(黒)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)
夜の咆哮獣とエンチャントされているクリーチャーは、それぞれ+X/+Xの修整を受ける。Xは、すべての墓地にあるクリーチャー・カードの数である。
0/0
Illus.Nils Hamm (49/142)
夜の分配/Night Dealings
(2)(黒)(黒)
エンチャント CHK, レア
あなたがコントロールする発生源が他のプレイヤーにダメージを与えるたび、夜の分配の上に同じ数の窃盗(theft)カウンターを置く。
(2)(黒)(黒),夜の分配から窃盗カウンターをX個取り除く:あなたのライブラリーから、マナ総量がXの土地でないカードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Darrell Riche (132/306)
夜の華、切苦/Kiku, Night's Flower
(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) CHK, レア
(2)(黒)(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーは自身に、そのパワーに等しい点数のダメージを与える。
1/1
Illus.Jim Murray (121/306)
夜のとばり/Blanket of Night
(1)(黒)(黒)
エンチャント VIS, アンコモン
各土地は、それの他の土地タイプに加えて沼(Swamp)でもある。
Illus.Cliff Nielsen (52/167)
夜のチャイム/Chime of Night
(1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) UDS, コモン
エンチャント(クリーチャー)
夜のチャイムが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
Illus.Pete Venters (56/143)
夜の断片/Strands of Night
(2)(黒)(黒)
エンチャント 7ED, アンコモン
(黒)(黒),2点のライフを支払う,沼(Swamp)を1つ生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
Illus.Glen Angus (165/350)
夜の戦慄/Dread of Night
(黒)
エンチャント 6ED, アンコモン
白のクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
Illus.Richard Thomas (122/350)
夜のスピリット/Spirit of the Night
(6)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon)・スピリット(Spirit) MIR, レア
飛行、トランプル、速攻、プロテクション(黒)
夜のスピリットは、それが攻撃しているかぎり先制攻撃を持つ。
6/5
Illus.Cliff Nielsen (146/350)
夜の衝突/Bump in the Night
(黒)
ソーサリー ISD, コモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失う。
フラッシュバック(5)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.Kev Walker (92/264)
夜の先駆け/Harbinger of Night
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MIR, レア
あなたのアップキープの開始時に、各クリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。
2/3
Illus.Tom Kyffin (128/350)
夜の棍棒使い/Night Clubber
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SNC, アンコモン
夜の棍棒使いが戦場に出たとき、ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
奇襲(2)(黒)(あなたがこの呪文を奇襲コストで唱えたなら、これは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。」を得る。次の終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。)
2/2
Illus.Joshua Raphael (89/281)
夜の子/Child of Night
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) GRN, コモン
絆魂
2/1
Illus.Igor Kieryluk (65/259)
夜の具現/Night Incarnate
(4)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C18, レア
接死
夜の具現が戦場を離れたとき、ターン終了時まで、クリーチャーはすべて-3/-3の修整を受ける。
想起(3)(黒)(あなたはこの呪文を、これの想起コストで唱えてもよい
。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)
3/4
Illus.Anthony Palumbo (17/307)
夜の犠牲/Victim of Night
(黒)(黒)
インスタント ISD, コモン
吸血鬼(Vampire)でも狼男(Werewolf)でもゾンビ(Zombie)でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
Illus.Winona Nelson (124/264)
夜の恐怖/Night Terrors
(2)(黒)
ソーサリー ISD, コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中の土地でないカードを1枚選ぶ。そのカードを追放する。
Illus.Christopher Moeller (111/264)
夜の給餌/Nocturnal Feeder
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) JMP, コモン
飛行
夜の給餌が死亡したとき、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2/1
Illus.Cristi Balanescu (16/78)
夜の騎兵/Cavalier of Night
(2)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) M20, 神話レア
絆魂
夜の騎兵が戦場に出たとき、あなたは他のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
夜の騎兵が死亡したとき、あなたの墓地からマナ総量が3以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
4/5
Illus.Viktor Titov (94/280)
夜の飾り紐/Ribbons of Night
(4)(黒)
ソーサリー RAV, アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。夜の飾り紐はそれに4点のダメージを与え、あなたは4点のライフを得る。この呪文を唱えるために(青)が支払われていたなら、カードを1枚引く。
Illus.Ron Spears (101/306)
夜翼の影/Nightwing Shade
(4)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) M14, コモン
飛行
(1)(黒):夜翼の影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Lucas Graciano (109/249)
夜霞/Nighthaze
(黒)
ソーサリー ROE, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで沼渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
カードを1枚引く。
Illus.Tomasz Jedruszek (118/248)
夜/Night
(黒)
インスタント APC, アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
Illus.Anthony S. Waters (131/143)
昼/Day
(2)(白)
インスタント APC, アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
Illus.Christopher Moeller (131/143)
甦る死滅都市、ホガーク/Hogaak, Arisen Necropolis
(5)(黒/緑)(黒/緑)
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar) MH1, レア
あなたは、この呪文を唱えるためにマナを支払うことはできない。
召集、探査(この呪文を唱える段階で、あなたがタップした各クリーチャーは、それぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。あなたがあなたの墓地から追放した各カードは、それぞれ(1)を支払う。)
あなたはあなたの墓地から甦る死滅都市、ホガークを唱えてもよい。
トランプル
8/8
Illus.Vincent Proce (202/254)
蘇りし者の密集軍/Returned Phalanx
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) THS, コモン
防衛
(1)(青):このターン、蘇りし者の密集軍はそれが防衛を持たないかのように攻撃できる。
3/3
Illus.Seb McKinnon (104/249)
蘇りし者の儀式/Ritual of the Returned
(3)(黒)
インスタント JOU, アンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。黒のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。それのパワーはそのカードのパワーに等しく、それのタフネスはそのカードのタフネスに等しい。
Illus.Zack Stella (80/165)
蘇りしダクソス/Daxos the Returned
(1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) C15, 神話レア
あなたがエンチャント呪文を1つ唱えるたび、あなたは経験(experience)カウンターを1個得る。
(1)(白)(黒):白であり黒であるスピリット(Spirit)・クリーチャー・エンチャント・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたが持つ経験カウンターの総数に等しい。」を持つ。
2/2
Illus.Adam Paquette (43/342)
蘇りしケンタウルス/Returned Centaur
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ケンタウルス(Centaur) ORI, コモン
蘇りしケンタウルスが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚切削する。
2/4
Illus.Lucas Graciano (116/272)