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5689 件のカードがヒットしました.

5689 件中、201 - 250 件目を表示(検索時間:0.11 秒
ヨーグモスの勅令/Yawgmoth's Edict  (1)(黒)
エンチャント 7ED, アンコモン

対戦相手1人が白の呪文を唱えるたび、そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Donato Giancola (171/350)
ヨーグモスの行動計画/Yawgmoth's Agenda  (3)(黒)(黒)
エンチャント INV, レア

あなたは、各ターンに呪文を1つしか唱えられない。

あなたは、あなたの墓地から、土地をプレイしても呪文を唱えてもよい。

あなたの墓地にいずれの領域からでもカードが置かれるなら、代わりにそれを追放する。

Illus.Arnie Swekel (135/350)
ヨーグモスの意志/Yawgmoth's Will  (2)(黒)
ソーサリー USG, レア

ターン終了時まで、あなたは、あなたの墓地から、土地をプレイしても呪文を唱えてもよい。

このターン、あなたの墓地にいずれの領域からでもカードが置かれるなら、代わりにそれを追放する。

Illus.Ron Spencer (171/350)
ヨーグモスの悪魔/Yawgmoth Demon  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・デーモン(Demon) 9ED, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

あなたのアップキープの開始時に、あなたはアーティファクトを1つ生け贄に捧げてもよい。そうしなかった場合、ヨーグモスの悪魔をタップしそれはあなたに2点のダメージを与える。

6/6
Illus.Pete Venters (170/350)
ヨーグモス騎士団/Order of Yawgmoth  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) USG, アンコモン

畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

ヨーグモス騎士団がプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

2/2
Illus.Chippy (144/350)
夜鷲のあさり屋/Nighthawk Scavenger  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) OTC, レア

飛行、接死、絆魂

夜鷲のあさり屋のパワーは、すべての対戦相手の墓地にあるカードのカード・タイプの総数に1を足した値に等しい。

1+*/3
Illus.Heonhwa (144/0)
よろめく大群/Shambling Swarm  (1)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) TOR, レア

よろめく大群が死亡したとき、1体、2体、または3体のクリーチャーを対象とする。それらの上に3個の-1/-1カウンターを望むように配分して置く。これによりあなたがクリーチャーの上に置いた各-1/-1カウンターについて、次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーから-1/-1カウンターを1個取り除く。

3/3
Illus.Arnie Swekel (82/143)
よろめく従者/Shambling Attendants  (7)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) KTK, コモン

探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

3/5
Illus.Daarken (89/269)
よろめく死体/Shambling Remains  (1)(黒)(赤)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) CON, アンコモン

よろめく死体ではブロックできない。

蘇生(黒)(赤)((黒)(赤):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

4/3
Illus.Nils Hamm (124/145)
よろめくゴブリン/Shambling Goblin  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ゴブリン(Goblin) DTK, コモン

よろめくゴブリンが死亡したとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。

1/1
Illus.Yeong-Hao Han (118/264)
よろめく根茎/Rhizome Lurcher  (2)(黒)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・ゾンビ(Zombie) GRN, コモン

宿根 ― よろめく根茎は、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

2/2
Illus.Mathias Kollros (196/259)
よろめくグール/Shambling Ghoul  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ORI, コモン

よろめくグールはタップ状態で戦場に出る。

2/3
Illus.Joseph Meehan (119/272)
よろめく帰還/Shamble Back  (黒)
ソーサリー SOI, コモン

墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたは2点のライフを得る。

Illus.Izzy (134/297)
よろめく殻/Shambling Shell  (1)(黒)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ゾンビ(Zombie) RAV, コモン

よろめく殻を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。

発掘3(あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたはカードを3枚切削してもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。)

3/1
Illus.Joel Thomas (230/306)
よろめく怪異/Shambling Ghast  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) AFR, コモン

よろめく怪異が死亡したとき、以下から1つを選ぶ。

・悪臭を我慢する ― 対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。

・死体を調べる ― 宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

1/1
Illus.Dave Kendall (119/281)
よろけ腐り獣/Lurching Rotbeast  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ビースト(Beast) HOU, コモン

サイクリング(黒)((黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

4/2
Illus.Jason A. Engle (69/199)
夜をもたらすもののシャード/Shard of the Nightbringer  (5)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― (C’tan) 40K, レア

飛行

ドレインライフ ― 夜をもたらすもののシャードが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの端数を切り上げた半分の点数のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。

8/8
Illus.Pierre Loyvet (55/168)
夜寄せ/Nightcreep  (黒)(黒)
インスタント DIS, アンコモン

ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは黒になり、すべての土地は沼(Swamp)になる。

Illus.Jeff Miracola (49/180)
夜まといのヴェラ/Vela the Night-Clad  (4)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) PC2, 神話レア

威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

あなたがコントロールする他のクリーチャーは威嚇を持つ。

夜まといのヴェラかあなたがコントロールする他のクリーチャーが戦場を離れるたび、各対戦相手は1点のライフを失う。

4/4
Illus.Allen Williams (107/156)
夜の罠/Nightsnare  (3)(黒)
ソーサリー ORI, コモン

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードを1枚選んでもよい。そうしたなら、そのプレイヤーはそのカードを捨てる。そうしなかったなら、そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。

Illus.Min Yum (111/272)
夜の魔女、バーバ・リサーガ/Baba Lysaga, Night Witch  (1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) CLB, レア

(T),パーマネント最大3つを生け贄に捧げる:それらの生け贄に捧げられたパーマネントの中に3種類以上のカード・タイプがあったなら、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得、カード3枚を引く。

3/3
Illus.Slawomir Maniak (266/361)
夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star  (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) CHK, レア

飛行

夜の星、黒瘴が死亡したとき、各対戦相手は5点のライフを失う。あなたは、これにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。

5/5
Illus.Tsutomu Kawade (122/306)
夜の咆哮獣/Nighthowler  (1)(黒)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― ホラー(Horror) ZNC, レア

授与(2)(黒)(黒)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)

夜の咆哮獣とエンチャントされているクリーチャーは、それぞれ+X/+Xの修整を受ける。Xは、すべての墓地にあるクリーチャー・カードの数である。

0/0
Illus.Nils Hamm (49/142)
夜の分配/Night Dealings  (2)(黒)(黒)
エンチャント CHK, レア

あなたがコントロールする発生源が他のプレイヤーにダメージを与えるたび、夜の分配の上に同じ数の窃盗(theft)カウンターを置く。

(2)(黒)(黒),夜の分配から窃盗カウンターをX個取り除く:あなたのライブラリーから、マナ総量がXの土地でないカードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Darrell Riche (132/306)
夜の華、切苦/Kiku, Night's Flower  (黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) CHK, レア

(2)(黒)(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーは自身に、そのパワーに等しい点数のダメージを与える。

1/1
Illus.Jim Murray (121/306)
夜のとばり/Blanket of Night  (1)(黒)(黒)
エンチャント VIS, アンコモン

各土地は、それの他の土地タイプに加えて沼(Swamp)でもある。

Illus.Cliff Nielsen (52/167)
夜のチャイム/Chime of Night  (1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) UDS, コモン

エンチャント(クリーチャー)

夜のチャイムが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Pete Venters (56/143)
夜の断片/Strands of Night  (2)(黒)(黒)
エンチャント 7ED, アンコモン

(黒)(黒),2点のライフを支払う,沼(Swamp)を1つ生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

Illus.Glen Angus (165/350)
夜の戦慄/Dread of Night  (黒)
エンチャント 6ED, アンコモン

白のクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

Illus.Richard Thomas (122/350)
夜のスピリット/Spirit of the Night  (6)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon)・スピリット(Spirit) MIR, レア

飛行、トランプル、速攻、プロテクション(黒)

夜のスピリットは、それが攻撃しているかぎり先制攻撃を持つ。

6/5
Illus.Cliff Nielsen (146/350)
夜の衝突/Bump in the Night  (黒)
ソーサリー ISD, コモン

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失う。

フラッシュバック(5)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Kev Walker (92/264)
夜の囁き/Night's Whisper  (1)(黒)
ソーサリー LTC, コモン

あなたはカードを2枚引き、あなたは2点のライフを失う。

Illus.Miranda Meeks (205/0)
夜の先駆け/Harbinger of Night  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MIR, レア

あなたのアップキープの開始時に、各クリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。

2/3
Illus.Tom Kyffin (128/350)
夜の棍棒使い/Night Clubber  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SNC, アンコモン

夜の棍棒使いが戦場に出たとき、ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

奇襲(2)(黒)(あなたがこの呪文を奇襲コストで唱えたなら、これは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。」を得る。次の終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。)

2/2
Illus.Joshua Raphael (89/281)
夜の子/Child of Night  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) GRN, コモン

絆魂

2/1
Illus.Igor Kieryluk (65/259)
夜の具現/Night Incarnate  (4)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C18, レア

接死

夜の具現が戦場を離れたとき、ターン終了時まで、クリーチャーはすべて-3/-3の修整を受ける。

想起(3)(黒)(あなたはこの呪文を、これの想起コストで唱えてもよい

。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)

3/4
Illus.Anthony Palumbo (17/307)
夜の犠牲/Victim of Night  (黒)(黒)
インスタント ISD, コモン

吸血鬼(Vampire)でも狼男(Werewolf)でもゾンビ(Zombie)でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Winona Nelson (124/264)
夜の恐怖/Night Terrors  (2)(黒)
ソーサリー ISD, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中の土地でないカードを1枚選ぶ。そのカードを追放する。

Illus.Christopher Moeller (111/264)
夜の給餌/Nocturnal Feeder  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) JMP, コモン

飛行

夜の給餌が死亡したとき、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

2/1
Illus.Cristi Balanescu (16/78)
夜の騎兵/Cavalier of Night  (2)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) M20, 神話レア

絆魂

夜の騎兵が戦場に出たとき、あなたは他のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

夜の騎兵が死亡したとき、あなたの墓地からマナ総量が3以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

4/5
Illus.Viktor Titov (94/280)
夜の飾り紐/Ribbons of Night  (4)(黒)
ソーサリー RAV, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。夜の飾り紐はそれに4点のダメージを与え、あなたは4点のライフを得る。この呪文を唱えるために(青)が支払われていたなら、カードを1枚引く。

Illus.Ron Spears (101/306)
夜翼の影/Nightwing Shade  (4)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) M14, コモン

飛行

(1)(黒):夜翼の影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Lucas Graciano (109/249)
夜霞/Nighthaze  (黒)
ソーサリー ROE, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで沼渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

カードを1枚引く。

Illus.Tomasz Jedruszek (118/248)
夜/Night  (黒)
インスタント APC, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

Illus.Anthony S. Waters (131/143)
昼/Day  (2)(白)
インスタント APC, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

Illus.Christopher Moeller (131/143)
甦る死滅都市、ホガーク/Hogaak, Arisen Necropolis  (5)(黒/緑)(黒/緑)
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar) MH1, レア

あなたは、この呪文を唱えるためにマナを支払うことはできない。

召集、探査(この呪文を唱える段階で、あなたがタップした各クリーチャーは、それぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。あなたがあなたの墓地から追放した各カードは、それぞれ(1)を支払う。)

あなたはあなたの墓地から甦る死滅都市、ホガークを唱えてもよい。

トランプル

8/8
Illus.Vincent Proce (202/254)
蘇りし者の密集軍/Returned Phalanx  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) THS, コモン

防衛

(1)(青):このターン、蘇りし者の密集軍はそれが防衛を持たないかのように攻撃できる。

3/3
Illus.Seb McKinnon (104/249)
蘇りし者の行進/March of the Returned  (3)(黒)
ソーサリー THS, コモン

あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大2枚まで対象とし、それらをあなたの手札に戻す。

Illus.Mark Zug (96/249)
蘇りし者の儀式/Ritual of the Returned  (3)(黒)
インスタント JOU, アンコモン

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。黒のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。それのパワーはそのカードのパワーに等しく、それのタフネスはそのカードのタフネスに等しい。

Illus.Zack Stella (80/165)
蘇りしダクソス/Daxos the Returned  (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) C15, 神話レア

あなたがエンチャント呪文を1つ唱えるたび、あなたは経験(experience)カウンターを1個得る。

(1)(白)(黒):白であり黒であるスピリット(Spirit)・クリーチャー・エンチャント・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたが持つ経験カウンターの総数に等しい。」を持つ。

2/2
Illus.Adam Paquette (43/342)
蘇りしケンタウルス/Returned Centaur  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ケンタウルス(Centaur) ORI, コモン

蘇りしケンタウルスが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚切削する。

2/4
Illus.Lucas Graciano (116/272)
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