混沌の守護者、ラクドス/Rakdos, Patron of Chaos
(4)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon) MKM, 神話レア
飛行、トランプル
あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは土地でもトークンでもないパーマネント2つを生け贄に捧げてもよい。そのプレイヤーがそうしないなら、あなたはカード2枚を引く。
6/6
Illus.Alex Dos Diaz (320/0)
大虐殺の審美家、ジュディス/Judith, Carnage Connoisseur
(3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MKM, レア
あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、以下から1つを選ぶ。
・その呪文は接死と絆魂を得る。
・「このクリーチャーが死亡したとき、これは対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。」を持つ赤の2/2のインプ(Imp)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3/4
Illus.Alex Dos Diaz (363/0)
煌く機械ドレイク/Gleaming Geardrake
(青)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― ドレイク(Drake) MKM, アンコモン
飛行
煌く機械ドレイクが戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたがアーティファクト1つを生け贄に捧げるたび、煌く機械ドレイクの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/1
Illus.Alex Dos Diaz (361/0)
黄金夜の刃、ギセラ/Gisela, Blade of Goldnight
(4)(赤)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) CMM, レア
飛行、先制攻撃
いずれかの発生源が対戦相手か対戦相手がコントロールするパーマネントにダメージを与える場合、代わりにその発生源はそのプレイヤーやパーマネントにその2倍のダメージを与える。
いずれかの発生源があなたかあなたがコントロールするパーマネントにダメージを与える場合、そのダメージの端数を切り上げた半分を軽減する。
5/5
Illus.Alex Dos Diaz (682/)
戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader
(2)(赤)(赤)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) MUL, 神話レア
飛行、警戒、速攻
戦導者オレリアが各ターン最初に攻撃するたび、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズを加える。
3/4
Illus.Alex Dos Diaz (35/65)
マナの座、オムナス/Omnath, Locus of Mana
(2)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CMM, 神話レア
あなたは、ステップやフェイズの終了時に際して未使用の緑のマナを失わない。
マナの座、オムナスは、あなたが持つ未使用の緑のマナ1点につき+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Alex Dos Diaz (680/)