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検索式: 無色でない and アーティファクト

643 件のカードがヒットしました.

643 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:76.586 ミリ秒
輝ける歩く彫像/Illustrious Wanderglyph  (4)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) LCC, レア

昇殿(あなたが10個以上のパーマネントをコントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

あなたが都市の承認を持っているかぎり、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのアーティファクト・クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

各アップキープの開始時に、無色の1/1のノーム(Gnome)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.Erikas Perl (9/0)
切望の隼/Coveted Falcon  (1)(青)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird) MKM, レア

飛行

切望の隼が攻撃するたび、あなたがオーナーであるかコントロールしていないパーマネント1つを対象とする。それのコントロールを得る。

変装(1)(青)

切望の隼が表向きになったとき、対戦相手1人を対象とし、あなたがコントロールしている望む数のパーマネントを対象とする。そのプレイヤーはそれらのパーマネントのコントロールを得る。あなたは、これによりそのプレイヤーがコントロールを得たパーマネント1つにつき1枚のカードを引く。

1/4
Illus.Madeline Boni (48/0)
永遠溢れの井戸/The Everflowing Well  (2)(青)
伝説のアーティファクト LCI, レア

永遠溢れの井戸が戦場に出たとき、カード2枚を切削する。その後、カード2枚を引く。

落魄8 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地に8枚以上のパーマネント・カードがある場合、永遠溢れの井戸を変身させる。

Illus.David Alvarez (56/0)
無限の池/The Myriad Pools  
伝説のアーティファクト・土地 LCI, レア

(《永遠溢れの井戸/The Everflowing Well》から変身する。)

(T):(青)を加える。

あなたが無限の池によって生み出されたマナを使ってパーマネント呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント最大1つを対象とする。ターン終了時まで、それはその呪文のコピーとなる。

Illus.David Alvarez (56/0)
Vegetation Abomination  (2)(緑)
アーティファクト・クリーチャー ― 植物(Plant)・ミュータント(Mutant)・食物(Food) UNF, コモン

2/2
Illus.Mike Burns (160/244)
黄金憤怒の徘徊者/Goldfury Strider  (4)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) LCI, アンコモン

トランプル

アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしていてアンタップ状態である2つをタップする:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/5
Illus.José Parodi (152/0)
気立ての良いサイボーグ、ナードル/Nardole, Resourceful Cyborg  (1)(青)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 科学者(Scientist) WHO, レア

(T):気立ての良いサイボーグ、ナードルの上にあるカウンター1個につき(青)を加える。このマナは、クリーチャーでない呪文を唱えるためにしか支払えない。

不死(このクリーチャーが死亡したとき、これの上に+1/+1カウンターがなかった場合、これを+1/+1カウンター1個が置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

1/2
Illus.Yuliya Litvinova (50/0)
身代わり合成機/Simulacrum Synthesizer  (2)(青)
アーティファクト BIG, 神話レア

身代わり合成機が戦場に出たとき、占術2を行う。

マナ総量が3以上でありこれでないアーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、「このクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+1の修整を受ける。」を持つ無色の0/0の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Anton Solovianchyk (6/0)
サヒーリの格子/Saheeli's Lattice  (1)(赤)
アーティファクト LCI, アンコモン

サヒーリの格子が戦場に出たとき、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード2枚を引く。

恐竜(Dinosaur)1つ以上で作製(4)(赤)((4)(赤),このアーティファクトを追放する,あなたがコントロールしている恐竜やあなたの墓地にある恐竜カードである1つ以上を追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Zoltan Boros (164/0)
名匠作の猛竜/Mastercraft Raptor  
〔赤〕 アーティファクト・クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) LCI, アンコモン

名匠作の猛竜のパワーは、これを作製するために追放されているカードのパワーの合計に等しい。

*/4
Illus.Zoltan Boros (164/0)
探検者の隠し場所/Explorer's Cache  (1)(緑)
アーティファクト LCI, アンコモン

探検者の隠し場所は+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体が死亡するたび、探検者の隠し場所の上に+1/+1カウンター1個を置く。

(T):クリーチャー1体を対象とする。探検者の隠し場所の上から+1/+1カウンター1個をそれの上に動かす。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Nereida (184/0)
全自動製造ライン/Automated Assembly Line  (1)(白)
アーティファクト PIP, レア

あなたがコントロールしている1体以上のアーティファクト・クリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。

(E)(E)(E)を支払う:無色の3/3のロボット(Robot)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。

Illus.David Alvarez (10/0)
Pin Collection  (X)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) UNF, アンコモン

Illus.Ben Maier (23/244)
シンスの潜入者/Synth Infiltrator  (3)(青)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― シンス(Synth) PIP, レア

即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたがマナ能力を起動し終えたあとにあなたがタップした各アーティファクトは、(1)を支払う。)

シンスの潜入者を、これが他のタイプに加えてシンス(Synth)・アーティファクト・クリーチャーであることを除き、戦場にあるクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。

0/0
Illus.Leonardo Borazio (40/0)
鉛パイプ/Lead Pipe  (黒)
アーティファクト ― 手掛かり(Clue)・装備品(Equipment) MKM, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

(2),鉛パイプを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

装備(2)

Illus.Igor Krstic (90/0)
収集家の檻/Collector's Cage  (1)(白)
アーティファクト BIG, 神話レア

秘匿5(このアーティファクトが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見て、そのうち1枚を裏向きで追放し、その後、残りを一番下に無作為の順番で置く。)

(1),(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしているなら、その追放されているカードを、そのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

Illus.Bartek Fedyczak (1/0)
奇怪な宝石/The Enigma Jewel  (青)
伝説のアーティファクト LCI, 神話レア

奇怪な宝石はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)(◇)を加える。このマナは、能力を起動するためにしか支払えない。

起動型能力を持ち土地でない4つ以上で作製(8)(青)((8)(青),このアーティファクトを追放する,あなたがコントロールしていてこれでないパーマネントやあなたの墓地にあるカードであり該当する4つ以上を追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Martin de Diego Sádaba (55/0)
啓蒙の神座/Locus of Enlightenment  
〔青〕 伝説のアーティファクト LCI, 神話レア

啓蒙の神座はこれを作製するために追放されているすべてのカードのすべての起動型能力を持つ。それらの各能力をそれぞれ、毎ターン1回のみ起動してもよい。

あなたがマナ能力でない能力1つを起動するたび、それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。

Illus.Martin de Diego Sádaba (55/0)
秘密の複製機/Esoteric Duplicator  (2)(青)
アーティファクト ― 手掛かり(Clue) BIG, 神話レア

あなたが秘密の複製機やこれでないアーティファクト1つを生け贄に捧げるたび、(2)を支払ってもよい。そうしたなら、次の終了ステップの開始時に、そのアーティファクトのコピーであるトークン1つを生成する。

(2),秘密の複製機を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Anton Solovianchyk (5/0)
赤ニシン/Red Herring  (1)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 手掛かり(Clue)・魚(Fish) MKM, コモン

速攻

各戦闘で、赤ニシンは可能なら攻撃する。

(2),赤ニシンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

2/2
Illus.Iris Compiet (142/0)
ダーレクの創造主、ダヴロス/Davros, Dalek Creator  (1)(青)(黒)(赤)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― エイリアン(Alien)・科学者(Scientist) WHO, 神話レア

威迫

あなたの終了ステップの開始時に、このターンに対戦相手1人が3点以上のライフを失っていたなら、威迫を持つ黒の3/3のダーレク(Dalek)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、このターンに3点以上のライフを失っていた各対戦相手はそれぞれ、「あなたはカード1枚を引く。」か、「そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。」かの最悪の二択を行う。

3/4
Illus.Simon Dominic (1/0)
富鉱体の鍾乳石/Ore-Rich Stalactite  (1)(赤)
アーティファクト LCC, レア

(T):(赤)を加える。このマナは、インスタントやソーサリーである呪文を唱えるためにしか支払えない。

インスタントやソーサリーである赤のカード4枚以上で作製(3)(赤)(赤)((3)(赤)(赤),このアーティファクトを追放する,あなたの墓地にあり該当する4枚以上を追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Tomek Larek (11/0)
コズミュームの触媒/Cosmium Catalyst  
〔赤〕 アーティファクト LCC, レア

(1)(赤),(T):コズミュームの触媒を作製するために追放されているカード1枚を無作為に選ぶ。そのカードを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

Illus.Tomek Larek (11/0)
Vazal, the Compleat  (3)(緑)(緑)(緑)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian) _MB, コモン

7/7
Illus.Damian Tedrow (85/0)
ロボブレイン・ウォーマインド/Robobrain War Mind  (3)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) PIP, アンコモン

ロボブレイン・ウォーマインドのパワーは、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。

ロボブレイン・ウォーマインドが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているアーティファクト・クリーチャーの数に等しい個数の(E)(エネルギー・カウンター)を得る。

ロボブレイン・ウォーマインドが攻撃するたび、(E)(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

*/5
Illus.Leonardo Borazio (38/0)
Killer Cosplay  (緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) UNF, 神話レア

Illus.Leonardo Santanna (145/244)
戦前の正装/Pre-War Formalwear  (2)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PIP, レア

戦前の正装が戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻し、戦前の正装をそれにつける。

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け警戒を持つ。

装備(3)

Illus.Josu Hernaiz (21/0)
社長兼CEO、Mr.ハウス/Mr. House, President and CEO  (赤)(白)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human) PIP, 神話レア

あなたが4以上の目を出すたび、無色の3/3のロボット(Robot)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたが6以上の目を出したなら、代わりにそのトークンと宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

(4),(T):6面ダイス1個と、追加で、この能力を起動するために支払われた宝物からのマナ1点につき1個の6面ダイスを振る。

0/4
Illus.Joseph Meehan (7/0)
謎めいた外套/Cryptic Coat  (2)(青)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MKM, レア

謎めいた外套が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を偽装する。その後、謎めいた外套をそれにつける。(カードを偽装するとは、それを護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きの状態で戦場に出すことである。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、ブロックされない。

(1)(青):謎めいた外套をオーナーの手札に戻す。

Illus.Julia Metzger (50/0)
不屈号/The Indomitable  (2)(青)(青)
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) LCC, レア

トランプル

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。

搭乗3

あなたが海賊(Pirate)や機体(Vehicle)でありタップ状態である3つ以上をコントロールしているかぎり、あなたの墓地にある不屈号を唱えてもよい。

6/6
Illus.Samuel Perin (43/0)
アサルトロン・ドミネーター/Assaultron Dominator  (1)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) PIP, レア

アサルトロン・ドミネーターが戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

あなたがコントロールしているアーティファクト・クリーチャー1体が攻撃するたび、(E)を支払ってもよい。そうしたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1や先制攻撃やトランプルのうちあなたが選んだカウンター1個を置く。

2/2
Illus.Viko Menezes (54/0)
陽光の松明/Sunfire Torch  (赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) LCI, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、「このクリーチャーが攻撃するたび、陽光の松明を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、1つを対象とする。このクリーチャーはそれに2点のダメージを与える。」を持つ。

装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.David Szabo (167/0)
クレンコの轟音砕き/Krenko's Buzzcrusher  (2)(赤)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect)・飛行機械(Thopter) MKM, レア

飛行、トランプル

クレンコの轟音砕きが戦場に出たとき、各プレイヤーにつきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていて基本でない土地最大1つを破壊する。これにより破壊された各土地につきそれぞれ、それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

4/4
Illus.Joshua Raphael (136/0)
おぞましきものの祭壇/Altar of the Wretched  (2)(黒)
アーティファクト LCC, レア

おぞましきものの祭壇が戦場に出たとき、トークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カードX枚を引く。その後、カードX枚を切削する。Xは、そのクリーチャーのパワーに等しい。

クリーチャー1つ以上で作製(2)(黒)(黒)

(2)(黒):あなたの墓地にあるおぞましきものの祭壇をあなたの手札に戻す。

Illus.Helge C. Balzer (10/0)
おぞましき骨塊/Wretched Bonemass  
〔黒〕 クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・ホラー(Horror) LCC, レア

おぞましき骨塊のパワーとタフネスはそれぞれ、これを作製するために追放されているカードのパワーの合計に等しい。

これを作製するために追放されているカードが飛行を持っているかぎり、おぞましき骨塊は飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、プロテクション、到達、トランプル、警戒についても同様である。

*/*
Illus.Helge C. Balzer (10/0)
個人用セキュリトロン、イエスマン/Yes Man, Personal Securitron  (2)(白)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) PIP, レア

(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは個人用セキュリトロン、イエスマンのコントロールを得る。そうしたとき、あなたはカード2枚を引き、これの上に探索(quest)カウンター1個を置く。あなたのターン中にしか起動できない。

ワイルドカード ― これが戦場を離れたとき、これのオーナーは、これの上にある探索カウンター1個につき1体の、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンをタップ状態で生成する。

2/2
Illus.Dan Murayama Scott (29/0)
編まれた網/Braided Net  (2)(青)
アーティファクト LCI, レア

編まれた網は、網(net)カウンター3個が置かれた状態で戦場に出る。

(T),編まれた網の上から網カウンター1個を取り除く:土地でもこれでもないパーマネント1つを対象とする。それをタップする。それがタップ状態であり続けるかぎり、それの起動型能力は起動できない。

アーティファクトで作製(1)(青)

Illus.Diego Gisbert (47/0)
編まれた結縄/Braided Quipu  
〔青〕 アーティファクト LCI, レア

(3)(青),(T):あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき1枚のカードを引く。その後、編まれた結縄をオーナーのライブラリーの一番上から3枚目に置く。

Illus.Diego Gisbert (47/0)
記憶の器/Memory Vessel  (3)(赤)(赤)
アーティファクト BIG, 神話レア

(T),記憶の器を追放する:各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上にあるカード7枚を追放する。次のあなたのターンまで、各プレイヤーはそれぞれ、これにより自分のライブラリーから追放したカードをプレイしてもよく、自分の手札にあるカードをプレイできない。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Diego Gisbert (13/0)
パワーフィスト/Power Fist  (1)(緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PIP, レア

装備しているクリーチャーはトランプルと「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい個数の+1/+1カウンターをこれの上に置く。」を持つ。

装備(2)

Illus.Campbell White (81/0)
領土の溶鉱炉/Territory Forge  (4)(赤)
アーティファクト BIG, 神話レア

領土の溶鉱炉が戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、アーティファクトや土地である1つを対象とする。それを追放する。

領土の溶鉱炉はその追放されているカードのすべての起動型能力を持つ。

Illus.Mirko Failoni (15/0)
Riveting Rigger  (2)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― サイボーグ(Cyborg)・装具工(Rigger) UST, コモン

2/2
Illus.Mark A. Nelson (19/216)
Old Guard  (1)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― サイボーグ(Cyborg)・兵士(Soldier) UND, コモン

2/1
Illus.David Sladek (11/96)
K-9 マークI型/K-9, Mark I  (青)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot)・犬(Dog) WHO, レア

ちがいます ― K-9 マークI型がアンタップ状態であるかぎり、あなたがコントロールしていてこれでないすべての伝説のクリーチャーは護法(1)を持つ。

もちろんです ― (1)(青),(T):伝説のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

1/1
Illus.Narendra Bintara Adi (47/0)
バネ仕掛けの鋸刃/Spring-Loaded Sawblades  (1)(白)
アーティファクト LCI, アンコモン

瞬速

バネ仕掛けの鋸刃が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体を対象とする。これはそれに5点のダメージを与える。

アーティファクトで作製(3)(白)((3)(白),このアーティファクトを追放する,あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクトやあなたの墓地にあるアーティファクト・カードである1つを追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Wayne Reynolds (36/0)
刃車輪の戦車/Bladewheel Chariot  
〔白〕 アーティファクト ― 機体(Vehicle) LCI, アンコモン

あなたがコントロールしていてアンタップ状態でありこれでないアーティファクト2つをタップする:ターン終了時まで、刃車輪の戦車はアーティファクト・クリーチャーになる。

搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

5/5
Illus.Wayne Reynolds (36/0)
皇帝ダーレク/The Dalek Emperor  (5)(黒)(赤)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ダーレク(Dalek) WHO, レア

親和(ダーレク(Dalek))(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているダーレク1体につき(1)少なくなる。)

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのダーレクは速攻を持つ。

あなたのターンの戦闘の開始時に、各対戦相手はそれぞれ「そのプレイヤーは自分がコントロールしているクリーチャー1体を生け贄に捧げる。」か、「あなたは威迫を持つ黒の3/3のダーレク・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。」かの最悪の二択を行う。

6/6
Illus.Mark Tedin (120/0)
Knight of the Widget  (2)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― サイボーグ(Cyborg)・騎士(Knight) UST, アンコモン

*/*
Illus.Emrah Elmasli (13/216)
探査装置/Dowsing Device  (1)(赤)
アーティファクト LCI, アンコモン

探査装置またはこれでないアーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け速攻を得る。その後、あなたが4つ以上のアーティファクトをコントロールしているなら、探査装置を変身させる。

Illus.Olena Richards (146/0)
晶洞の岩屋/Geode Grotto  
土地 ― 洞窟(Cave) LCI, アンコモン

(《探査装置/Dowsing Device》から変身する。)

(T):(赤)を加える。

(2)(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得て+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Olena Richards (146/0)
Aerial Toastmaster  (3)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― サイボーグ(Cyborg)・装具工(Rigger) UST, アンコモン

3/2
Illus.Carl Critchlow (2/216)
偽造者の鋳造所/Forger's Foundry  (2)(青)
アーティファクト OTC, レア

(T):(青)を加える。あなたがこのマナを支払ってマナ総量が3以下でありインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えたとき、その呪文を解決するに際しそれをオーナーの墓地に置く代わりに、それを追放してもよい。

(3)(青)(青),(T):偽造者の鋳造所により追放されているカードの中から、望む数の呪文をそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Rockey Chen (14/0)
思慮深き人工知能、キュリー/Curie, Emergent Intelligence  (1)(青)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) PIP, レア

思慮深き人工知能、キュリーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの基本のパワーに等しい枚数のカードを引く。

(1)(青),あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないアーティファクト・クリーチャー1体を追放する:これは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの基本のパワーに等しい枚数のカードを引く。」を持つことを除き、その追放されたクリーチャーのコピーになる。

1/3
Illus.Daniel Romanovsky (30/0)
掘削機、マザーロード/The Motherlode, Excavator  (3)(赤)(赤)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) PIP, レア

掘削機、マザーロードが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーがコントロールしていて基本でない土地の数に等しい個数の(E)(エネルギー・カウンター)を得る。

これが攻撃するたび、(E)(E)(E)(E)を支払ってもよい。そうしたとき、防御プレイヤーがコントロールしていて基本でない土地1つを対象とする。それを破壊する。このターン、そのプレイヤーがコントロールしていて飛行を持たないクリーチャーではブロックできない。

5/5
Illus.Josu Solano (62/0)
主の案内壁画/Master's Guide-Mural  (3)(白)(青)
アーティファクト LCI, アンコモン

主の案内壁画が戦場に出たとき、白青の4/4のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

アーティファクトで作製(4)(白)(白)(青)((4)(白)(白)(青),このアーティファクトを追放する,あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクトやあなたの墓地にあるアーティファクト・カードである1つを追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Racrufi (233/0)
主の組立工廠/Master's Manufactory  
〔白/青〕 アーティファクト LCI, アンコモン

(T):白青の4/4のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。主の組立工廠またはこれでないアーティファクトがあなたのコントロール下で戦場に出たターンでなければ起動できない。

Illus.Racrufi (233/0)
怒りっぽい歩く彫像/Volatile Wanderglyph  (1)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) LCI, コモン

怒りっぽい歩く彫像がタップ状態になるたび、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (172/0)
注意深い太陽写し/Attentive Sunscribe  (1)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ノーム(Gnome) LCI, コモン

注意深い太陽写しがタップ状態になるたび、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードを一番下に置いてもよい。)

2/2
Illus.Devin Platts (4/0)
シンス・エラディケーター/Synth Eradicator  (2)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― シンス(Synth)・兵士(Soldier) PIP, レア

速攻

シンス・エラディケーターが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得てもよい。そうしないなら、このターン、そのカードをプレイしてもよい。

(T),(E)(E)(E)を支払う:1つを対象とする。シンス・エラディケーターはそれに3点のダメージを与える。

3/3
Illus.Kekai Kotaki (67/0)
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