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検索式: 点数で見たマナコストが2 and パワーが2 and タフネスが2

753 件のカードがヒットしました.

753 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:77.831 ミリ秒
サイバーマンの巡回兵/Cyberman Patrol  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― サイバーマン(Cyberman) WHO, アンコモン

あなたがコントロールしているすべてのアーティファクト・クリーチャーは加虐3を持つ。(加虐3を持つクリーチャー1体がブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは3点のライフを失う。)

2/2
Illus.Anton Solovianchyk (174/0)
マラメトの喧嘩屋/Malamet Brawler  (1)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) LCI, コモン

マラメトの喧嘩屋が攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。

2/2
Illus.Oriana Menendez (199/0)
Barbary Apes  (1)(緑)
クリーチャー ― 類人猿(Ape) LEG, コモン1

2/2
Illus.Bryon Wackwitz (176/310)
太陽の執事長、インティ/Inti, Seneschal of the Sun  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LCI, レア

あなたが攻撃するたび、カード1枚を捨ててもよい。そうしたとき、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。

あなたが1枚以上のカードを捨てるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたの終了ステップまで、それをプレイしてもよい。

2/2
Illus.Victor Adame Minguez (156/0)
セキュリトロンの戦隊/Securitron Squadron  (1)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) PIP, レア

分隊(3)(この呪文を唱えるための追加コストとして、望む回数の(3)を支払ってもよい。このクリーチャーが戦場に出たとき、その回数に等しい数の、これのコピーであるトークンを生成する。)

警戒

クリーチャー・トークン1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Jonas De Ro (23/0)
スターリング社の鍵守り/Sterling Keykeeper  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary) OTJ, コモン

(2),(T):乗騎(Mount)でないクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

2/2
Illus.David Astruga (32/0)
ルーン印の曲芸者/Rune-Brand Juggler  (黒)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MKM, アンコモン

ルーン印の曲芸者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それに容疑をかける。(容疑クリーチャーは威迫を持ち、それではブロックできない。)

(3)(黒)(赤),容疑クリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-5/-5の修整を受ける。

2/2
Illus.Mila Pesic (229/0)
Flavor Judge  (1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・アドバイザー(Advisor) UND, レア

2/2
Illus.Mike Burns (4/96)
Bear with Set's Mechanic  (1)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) _MB, コモン

2/2
Illus.Annie Sardelis (71/0)
新たな血族、ヴァドミル/Vadmir, New Blood  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) OTJ, レア

あなたが悪事を働くたび、新たな血族、ヴァドミルの上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)

これの上に4個以上の+1/+1カウンターがあるかぎり、これは威迫と絆魂を持つ。

2/2
Illus.Andreas Zafiratos (113/0)
太陽の高揚、サヒーリ/Saheeli, the Sun's Brilliance  (青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) LCI, 神話レア

(青)(赤),(T):クリーチャーやアーティファクトでありあなたがコントロールしていてこれでない1つを対象とする。他のタイプに加えてアーティファクトであることを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。

2/2
Illus.Cynthia Sheppard (239/0)
溶岩舌のゾヨワ/Zoyowa Lava-Tongue  (黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・邪術師(Warlock) LCI, アンコモン

接死

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが落魄していた場合、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てるか、パーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。溶岩舌のゾヨワは、そうしなかった各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。(パーマネント・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれたなら、あなたは落魄する。)

2/2
Illus.Campbell White (245/0)
神経質な庭師/Nervous Gardener  (1)(緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad) MKM, コモン

変装(緑)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

神経質な庭師が表向きになったとき、あなたのライブラリーから基本土地タイプを持つ土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.Borja Pindado (169/0)
具眼の行商人/Discerning Peddler  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) OTJ, コモン

具眼の行商人が戦場に出たとき、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

2/2
Illus.Josu Hernaiz (121/0)
Haberthrasher  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・帽子の匠(Hatificer)・暗殺者(Assassin) UNF, アンコモン

2/2
Illus.April Prime (76/244)
頑固な穴掘り悪鬼/Stubborn Burrowfiend  (1)(緑)
クリーチャー ― アナグマ(Badger)・ビースト(Beast)・乗騎(Mount) OTJ, アンコモン

頑固な穴掘り悪鬼が各ターン内で初めて騎乗された状態になるたび、カード2枚を切削する。その後、ターン終了時まで、頑固な穴掘り悪鬼は+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。

騎乗2(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーを、それらのパワーの合計が2以上になるように選び、タップする:ターン終了時まで、この乗騎(Mount)は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。)

2/2
Illus.Angelo Bortolini (184/0)
Scarwood Goblins  (赤)(緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) DRK, コモン3

2/2
Illus.Ron Spencer (95/119)
Chicken Troupe  (1)(緑)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・(Performer) UNF, コモン

2/2
Illus.Leonardo Santanna (133/244)
Amateur Auteur  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) UST, コモン

2/2
Illus.McLean Kendree (3/216)
気前のいい略取者/Generous Plunderer  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) BIG, 神話レア

威迫

あなたのアップキープの開始時に、宝物(Treasure)トークン1つを生成してもよい。そうしたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは宝物トークン1つをタップ状態で生成する。

気前のいい略取者が攻撃するたび、これは防御プレイヤーにそのプレイヤーがコントロールしているアーティファクトの数に等しい点数のダメージを与える。

2/2
Illus.Alexander Mokhov (11/0)
Knight of the Hokey Pokey  (白)(白)
クリーチャー ― 騎士(Knight) UND, コモン

先制攻撃

(1)(白),ホーキー・ポーキー(立ち上がり、尻を振り、両手を頭の上にあげ、360度回りながら両手をワイルドに振る)を行う:このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にKnight of the Hokey Pokeyに与えるすべてのダメージを軽減する。

2/2
Illus.Kev Walker (8/96)
帝王マイコイドの触手/Tendril of the Mycotyrant  (1)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・ウィザード(Wizard) LCI, アンコモン

(5)(緑)(緑):あなたがコントロールしていてクリーチャーでない土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンター7個を置く。それは速攻を持つ0/0のファンガス(Fungus)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

2/2
Illus.Maxime Minard (215/0)
大食の匪獣/Voracious Varmint  (1)(緑)
クリーチャー ― 匪獣(Varmint) OTJ, コモン

警戒

(1),大食の匪獣を生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。

2/2
Illus.Adrián Rodríguez Pérez (188/0)
林間の眼、カウスト/Kaust, Eyes of the Glade  (赤/白)(緑)
伝説のクリーチャー ― ドライアド(Dryad)・探偵(Detective) MKC, 神話レア

あなたがコントロールしている、このターンに表向きになったクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

(T):あなたがコントロールしていて裏向きである攻撃クリーチャー1体を対象とする。それを表向きにする。

2/2
Illus.Volkan Baga (1/0)
砂の斥候/Sand Scout  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) OTC, レア

砂の斥候が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたのライブラリーから砂漠(Desert)カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

1枚以上の土地カードがいずこかからあなたの墓地に置かれるたび、赤緑白の1/1の砂漠の民(Sand)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

2/2
Illus.Olena Richards (11/0)
Mesa Chicken  (白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) UGL, コモン

立ち上がり、羽ばたき、鶏のように鳴く:Mesa Chickenはターン終了時まで飛行を得る。

2/2
Illus.Kev Walker (9/94)
墨を取る軟泥/Printlifter Ooze  (1)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) MKC, レア

接死

墨を取る軟泥またはあなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が表向きになるたび、トランプルを持つ緑の0/0のウーズ(Ooze)・クリーチャー・トークン1体を生成する。そのトークンは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。Xは、あなたがコントロールしていてそれでないクリーチャーの数に等しい。

変装(3)(緑)

2/2
Illus.David Szabo (40/0)
オーメンポートの自警団/Omenport Vigilante  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary) OTJ, アンコモン

あなたが悪事を働いたターンの間、オーメンポートの自警団は二段攻撃を持つ。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)

2/2
Illus.Forrest Imel (21/0)
焼熱の太陽の騎兵/Burning Sun Cavalry  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LCI, コモン

あなたが恐竜(Dinosaur)をコントロールしている間に焼熱の太陽の騎兵が攻撃するかブロックするたび、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Josu Hernaiz (138/0)
物静かな捜索者/Serene Sleuth  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) MKC, レア

物静かな捜索者が戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていて使嗾されているクリーチャー1体につき1回調査を行う。その後、あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、使嗾されていない。

2/2
Illus.Fay Dalton (14/0)
アストリッド・ペス/Astrid Peth  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human) WHO, レア

アストリッド・ペスが戦場に出るか攻撃するたび、食物(Food)トークン1つを生成する。

まっさらな空 ― あなたが手掛かり(Clue)や食物のうち1つを生け贄に捧げるたび、アストリッド・ペスは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

2/2
Illus.Ekaterina Burmak (11/0)
殺人調査員/Homicide Investigator  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) MKM, レア

あなたがコントロールしていてトークンでない1体以上のクリーチャーが死亡するたび、調査を行う。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

2/2
Illus.Jodie Muir (86/0)
近隣の守護者/Neighborhood Guardian  (1)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) MKM, アンコモン

パワーが2以下でありこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Daren Bader (26/0)
強靱なオオミチバシリ/Resilient Roadrunner  (1)(赤)
クリーチャー ― 鳥(Bird) OTJ, アンコモン

速攻、プロテクション(コヨーテ(Coyote))

(3):このターン、強靱なオオミチバシリは、速攻を持つクリーチャーにしかブロックされない。

2/2
Illus.David Auden Nash (141/0)
ダン・ルイス/Dan Lewis  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human) WHO, レア

あなたがコントロールしていてクリーチャーでも装備品(Equipment)でもないすべてのアーティファクトは、他のタイプに加えて装備品であり、「装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。」と装備(1)を持つ。

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

2/2
Illus.Randy Gallegos (78/0)
プレーリードッグ/Prairie Dog  (1)(白)
クリーチャー ― リス(Squirrel) OTJ, アンコモン

絆魂

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがあなたの手札から呪文を唱えていなかった場合、プレーリードッグの上に+1/+1カウンター1個を置く。

(4)(白):ターン終了時まで、あなたがあなたがコントロールしているクリーチャーの上に1個以上の+1/+1カウンターを置くなら、代わりに、それの上にその個数に1を足した個数の+1/+1カウンターを置く。

2/2
Illus.Kevin Sidharta (24/0)
復讐の追跡者/Vengeful Tracker  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) MKM, アンコモン

対戦相手1人がアーティファクト1つを生け贄に捧げるたび、復讐の追跡者はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

2/2
Illus.Francisco Miyara (147/0)
宝さらい/Treasure Dredger  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) OTJ, アンコモン

(1),(T),1点のライフを支払う:宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

2/2
Illus.Nereida (110/0)
アマリア・べナヴィデス・アギーレ/Amalia Benavides Aguirre  (白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・スカウト(Scout) LCI, レア

護法 ― 3点のライフを支払う。

あなたがライフを得るたび、アマリア・べナヴィデス・アギーレは探検を行う。その後、これのパワーがちょうど20であるなら、これでないすべてのクリーチャーを破壊する。(このクリーチャーが探検を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地なら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。」ということである。)

2/2
Illus.Alix Branwyn (221/0)
怒りっぽい歩く彫像/Volatile Wanderglyph  (1)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) LCI, コモン

怒りっぽい歩く彫像がタップ状態になるたび、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (172/0)
狡猾なコヨーテ/Cunning Coyote  (1)(赤)
クリーチャー ― コヨーテ(Coyote) OTJ, アンコモン

速攻

狡猾なコヨーテが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け速攻を得る。

計画(1)(赤)((1)(赤)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)

2/2
Illus.David Auden Nash (118/0)
Baneslayer Aspirant  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) _MB, コモン

2/2
Illus.Taylor Ingvarsson (3/0)
大魔導師のイモリ/Archmage's Newt  (1)(青)
クリーチャー ― サラマンダー(Salamander)・乗騎(Mount) OTJ, レア

大魔導師のイモリがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。ターン終了時まで、それはフラッシュバックを得る。そのフラッシュバック・コストはそれのマナ・コストに等しい。大魔導師のイモリが騎乗された状態であるなら、代わりに、ターン終了時まで、そのカードはフラッシュバック(0)を得る。(あなたの墓地にあるそのカードをそのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、それを追放する。)

騎乗3

2/2
Illus.Edgar Sánchez Hidalgo (39/0)
棘を播く者、逆棘のビル/Bristly Bill, Spine Sower  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 植物(Plant)・ドルイド(Druid) OTJ, 神話レア

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

(3)(緑)(緑):あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にある+1/+1カウンターの個数をそれぞれ2倍にする。

2/2
Illus.Daniel Zrom (157/0)
熾天使の馬/Seraphic Steed  (緑)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn)・乗騎(Mount) OTJ, レア

先制攻撃、絆魂

熾天使の馬が騎乗された状態で攻撃するたび、飛行を持つ白の3/3の天使(Angel)クリーチャー・トークン1体を生成する。

騎乗4(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーを、それらのパワーの合計が4以上になるように選び、タップする:ターン終了時まで、この乗騎(Mount)は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。)

2/2
Illus.Jonas De Ro (232/0)
Lineprancers  (1)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・(Performer) UNF, アンコモン

2/2
Illus.Ben Maier (146/244)
アサルトロン・ドミネーター/Assaultron Dominator  (1)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) PIP, レア

アサルトロン・ドミネーターが戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

あなたがコントロールしているアーティファクト・クリーチャー1体が攻撃するたび、(E)を支払ってもよい。そうしたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1や先制攻撃やトランプルのうちあなたが選んだカウンター1個を置く。

2/2
Illus.Viko Menezes (54/0)
騒々しい芸人/Raucous Entertainer  (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・バード(Bard) OTJ, アンコモン

(1),(T):あなたがコントロールしていてこのターンに戦場に出た各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Forrest Imel (177/0)
証拠審理員/Evidence Examiner  (緑)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・探偵(Detective) MKM, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、証拠収集4を行ってもよい。(あなたの墓地にあるカードを、マナ総量の合計が4以上になるように選んで追放する。)

あなたが証拠収集を行うたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

2/2
Illus.Paolo Puggioni (201/0)
薄暮軍団の兵長/Dusk Legion Sergeant  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) LCC, レア

威迫

(1)(黒),薄暮軍団の兵長を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてトークンでないすべての吸血鬼(Vampire)クリーチャーは頑強を得る。(それが死亡したとき、それの上に-1/-1カウンターがない場合、それを-1/-1カウンター1個が置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

2/2
Illus.Igor Kieryluk (48/0)
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