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検索式: 日本語テキストに対戦相手がコントロールするクリーチャーを含む

121 件のカードがヒットしました.

121 件中、101 - 121 件目を表示(検索時間:62.586 ミリ秒
血に狂った重装歩兵/Bloodcrazed Hoplite  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) JOU, コモン

英雄的 ― あなたが血に狂った重装歩兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、血に狂った重装歩兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。

血に狂った重装歩兵の上に+1/+1カウンターが1個置かれるたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。

2/1
Illus.Jeff Simpson (61/165)
血管の守護者/Patron of the Vein  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) LCC, レア

飛行

血管の守護者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

対戦相手がコントロールするクリーチャーが1体死亡するたび、それを追放し、あなたがコントロールする各吸血鬼(Vampire)の上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

4/4
Illus.Tommy Arnold (207/0)
裏切り/Betrayal  (青)
エンチャント ― オーラ(Aura) VIS, コモン

エンチャント(対戦相手がコントロールするクリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーがタップ状態になるたび、あなたはカードを1枚引く。

Illus.Gary Leach (26/167)
貴様の意思は貴様の物ではない/Your Will Is Not Your Own  
計略 ARC, コモン

あなたがこの計略を実行中にしたとき、いずれかの対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、あなたはそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルと速攻を得る。

Illus.Alex Horley-Orlandelli (545/150)
進化増大/Evolutionary Escalation  (1)(緑)
エンチャント C16, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体と対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、その前者の上に+1/+1カウンターを3個、その後者の上に+1/+1カウンターを3個置く。

Illus.Kev Walker (22/351)
重歩兵/Heavy Infantry  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, コモン

重歩兵が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

3/4
Illus.David Gaillet (18/272)
野性の本能/Wild Instincts  (3)(緑)
ソーサリー ORI, コモン

あなたがコントロールするクリーチャー1体と、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+2/+2の修整を受ける。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

Illus.Igor Kieryluk (206/272)
鈍化する脈動/Dampening Pulse  (3)(青)
エンチャント BFZ, アンコモン

あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。

Illus.Johann Bodin (75/274)
鋳造所のスズメバチ/Foundry Hornet  (3)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) AER, アンコモン

飛行

鋳造所のスズメバチが戦場に出たとき、あなたが+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、対戦相手がコントロールするクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

2/3
Illus.Christopher Moeller (59/184)
闘技場の競技者/Arena Athlete  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human) THS, アンコモン

英雄的 ― あなたが闘技場の競技者を対象とする呪文を1つ唱えるたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

2/1
Illus.Jason Chan (113/249)
陳腐化/Make Obsolete  (2)(黒)
インスタント KLD, アンコモン

ターン終了時まで、対戦相手がコントロールするクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

Illus.Darek Zabrocki (89/264)
隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden  (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・法務官(Praetor) MUL, 神話レア

あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。

あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。

4/4
Illus.Flavio Girón (23/65)
難破船の歌い手/Shipwreck Singer  (青)(黒)
クリーチャー ― セイレーン(Siren) THS, アンコモン

飛行

(1)(青):対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能なら攻撃する。

(1)(黒),(T):攻撃クリーチャーはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

1/2
Illus.Daarken (203/249)
霜のニブリス/Niblis of Frost  (2)(青)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) EMN, レア

飛行

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

3/3
Illus.Josu Hernaiz (72/205)
霧歩き/Fogwalker  (1)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) EMN, コモン

潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)

霧歩きが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

1/3
Illus.Seb McKinnon (60/205)
領事の旗艦、スカイソブリン/Skysovereign, Consul Flagship  (5)
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) NEC, 神話レア

飛行

領事の旗艦、スカイソブリンが戦場に出るか攻撃するたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。領事の旗艦、スカイソブリンはそれに3点のダメージを与える。

搭乗3(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

6/5
Illus.Jung Park (159/38)
領事の権限/Authority of the Consuls  (白)
エンチャント KLD, レア

対戦相手がコントロールするクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。

クリーチャーが1体対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Lake Hurwitz (5/264)
食餌の時間/Time to Feed  (2)(緑)
ソーサリー THS, コモン

あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、その前者が死亡したとき、あなたは3点のライフを得る。その後者はその前者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

Illus.Wayne Reynolds (181/249)
旗幟/Appeal  (緑)
ソーサリー HOU, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。

Illus.Jason Rainville (152/199)
鮮明/Authority  (1)(白)
ソーサリー HOU, アンコモン

余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)

対戦相手がコントロールするクリーチャー最大2体を対象とし、それらをタップする。ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは警戒を得る。

Illus.Jason Rainville (152/199)
黒薔薇の一片/Bite of the Black Rose  (3)(黒)
ソーサリー CNS, アンコモン

議決 ― あなたから始めて各プレイヤーは「身体疾患」または「精神疾患」のいずれかに投票する。「身体疾患」がより多くの票を得た場合、あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。「精神疾患」がより多くの票を得た、あるいは票が同数だった場合、各対戦相手はそれぞれカードを2枚捨てる。

Illus.Franz Vohwinkel (26/210)
龍爪のヤソヴァ/Yasova Dragonclaw  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, レア

トランプル

あなたのターンの戦闘の開始時に、龍爪のヤソヴァよりもパワーの小さい、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは(1)(青/赤)(青/赤)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時までそれは速攻を得る。

4/2
Illus.Winona Nelson (148/185)
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