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96 件のカードがヒットしました.

96 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:61.205 ミリ秒
鼓舞する古参/Inspiring Veteran  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン

他の、あなたがコントロールしている騎士(Knight)は+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Scott Murphy (194/269)
黒槍の模範/Blacklance Paragon  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, レア

瞬速

黒槍の模範が戦場に出たとき、騎士(Knight)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死と絆魂を得る。

3/1
Illus.Victor Adame Minguez (79/269)
騎士の見張り/Knight Watch  (4)(白)
ソーサリー GTC, コモン

警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを2体生成する。

Illus.Matt Stewart (19/249)
騎士の突撃/Knights' Charge  (1)(白)(黒)
エンチャント MOC, レア

あなたがコントロールしている騎士(Knight)が1体攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

(6)(白)(黒),騎士の突撃を生け贄に捧げる:あなたの墓地からすべての騎士クリーチャー・カードを戦場に戻す。

Illus.Paul Scott Canavan (333/0)
騎士の団結/Chivalric Alliance  (1)(白)
エンチャント MOC, レア

あなたが2体以上のクリーチャーで攻撃するたび、カード1枚を引く。

(2),カード1枚を捨てる:警戒を持つ白青の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Jim Pavelec (11/0)
騎士の勇気/Knightly Valor  (4)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) WOT, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

騎士の勇気が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。(それは攻撃してもタップしない。)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに警戒を持つ。

Illus.Matteo Bassini (8/)
騎兵隊の血抜き師/Exsanguinator Cavalry  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) MOC, レア

威迫、絆魂

あなたがコントロールしている騎士(Knight)1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置き、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

2/3
Illus.Quintin Gleim (26/0)
騎兵呼集/Call the Cavalry  (3)(白)
ソーサリー DOM, コモン

警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを2体生成する。

Illus.Scott Murphy (9/269)
駐屯地のグリフィン/Garrison Griffin  (2)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) ELD, コモン

飛行

駐屯地のグリフィンが攻撃するたび、あなたがコントロールしている騎士(Knight)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。

2/2
Illus.Jason Kang (305/269)
馬上槍試合/Joust  (1)(赤)
ソーサリー ELD, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者が騎士(Knight)であるなら、ターン終了時まで、それは+2/+1の修整を受ける。その後、それらのクリーチャーは互いに格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

Illus.Bram Sels (129/269)
霧の騎士/Knight of the Mists  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) VIS, コモン

側面攻撃

霧の騎士が戦場に出たとき、あなたは(青)を支払ってもよい。そうしない場合、騎士(Knight)1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

2/2
Illus.Harold McNeill (36/167)
鋼爪の槍/Steelclaw Lance  (黒)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ELD, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

騎士(Knight)に装備(1)

装備(3)

Illus.Volkan Baga (202/269)
銀翼の戦隊/Silverwing Squadron  (5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, レア

飛行、警戒

銀翼の戦隊のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしているクリーチャーの総数に等しい。

銀翼の戦隊が攻撃するたび、あなたの対戦相手と等しい数の、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを生成する。

*/*
Illus.Johannes Voss (207/0)
進め、エオルの家の子よ!/Forth Eorlingas!  (X)(赤)(白)
ソーサリー LTC, レア

トランプルと速攻を持つ赤の2/2の人間(Human)・騎士(Knight)クリーチャー・トークンX体を生成する。

このターン、あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーが1人以上のプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたが統治者になる。

Illus.Filipe Pagliuso (56/0)
輝く鎧/Shining Armor  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ELD, コモン

瞬速

輝く鎧が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている騎士(Knight)1体を対象とし、これをそれにつける。

装備しているクリーチャーは+0/+2の修整を受け警戒を持つ。

装備(3)((3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Eric Deschamps (29/269)
輝く炎のコルバス/Khorvath Brightflame  (5)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) BBD, レア

《輝く槍のシルビア/Sylvia Brightspear》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《輝く槍のシルビア/Sylvia Brightspear》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

飛行、速攻

あなたのチームがコントロールしている騎士(Knight)は飛行と速攻を持つ。

3/4
Illus.Carmen Sinek (9/254)
軍用隼/War Falcon  (白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) M13, コモン

飛行

軍用隼はあなたが騎士(Knight)か兵士(Soldier)をコントロールしていないかぎり攻撃できない。

2/1
Illus.Volkan Baga (38/249)
蹄音の伝令/Herald of Hoofbeats  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, レア

馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーにはブロックされない。)

あなたがコントロールしていてこれでないすべての騎士(Knight)は馬術を持つ。

3/3
Illus.Randy Vargas (22/0)
議事会の騎兵/Conclave Cavalier  (緑)(緑)(白)(白)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・騎士(Knight) GRN, アンコモン

警戒

議事会の騎兵が死亡したとき、警戒を持ち緑であり白である2/2のエルフ(Elf)・騎士(Knight)クリーチャー・トークンを2体生成する。

4/4
Illus.Tomasz Jedruszek (161/259)
議事会のギルド魔道士/Conclave Guildmage  (緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・クレリック(Cleric) GRN, アンコモン

(緑),(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーはトランプルを得る。

(5)(白),(T):警戒を持ち緑であり白である2/2のエルフ(Elf)・騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Jason Rainville (162/259)
試合場/Tournament Grounds  
土地 ELD, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(赤)か(白)か(黒)を加える。このマナは、騎士(Knight)か装備品(Equipment)である呪文を唱えるためにのみ使用できる。

Illus.Cristi Balanescu (248/269)
評判高い挑戦者/Acclaimed Contender  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, レア

評判高い挑戦者が戦場に出たとき、あなたが他の騎士(Knight)をコントロールしている場合、あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中から、騎士かオーラ(Aura)か装備品(Equipment)か伝説のアーティファクトであるカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

3/3
Illus.David Gaillet (166/0)
要撃/Waylay  (2)(白)
インスタント USG, アンコモン

白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを3体生成する。次のクリンナップ・ステップの開始時に、それらを追放する。

Illus.Greg Staples (56/350)
裂け目抜けの騎士/Riftmarked Knight  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・騎士(Knight) PLC, アンコモン

プロテクション(黒)、側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)

待機3 ― (1)(白)(白)

裂け目抜けの騎士が追放されている間にそれから最後の時間(time)カウンターが取り除かれたとき、側面攻撃とプロテクション(白)と速攻を持つ黒の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.William O'Connor (14/165)
血統の呼び出し/Call the Bloodline  (1)(黒)
エンチャント SOI, アンコモン

(1),カードを1枚捨てる:絆魂を持つ黒の1/1の吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。毎ターン1回のみ起動できる。

Illus.Lake Hurwitz (103/297)
芽吹く更生/Sprouting Renewal  (2)(緑)
ソーサリー GRN, アンコモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

以下から1つを選ぶ。

・警戒を持ち緑でも白でもある2/2のエルフ(Elf)・騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。

・アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.James Paick (145/259)
立派な騎士/Worthy Knight  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, レア

あなたが騎士(Knight)呪文を唱えるたび、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Yongjae Choi (217/0)
確証/Assure  (緑/白)(緑/白)
インスタント GRN, レア

クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、そのクリーチャーは破壊不能を得る。

Illus.Jason A. Engle (221/259)
確立/Assemble  (4)(緑)(白)
インスタント GRN, レア

警戒を持ち緑であり白である2/2のエルフ(Elf)・騎士(Knight)クリーチャー・トークンを3体生成する。

Illus.Jason A. Engle (221/259)
硫黄投石器/Brimstone Trebuchet  (2)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) ELD, コモン

防衛、到達

(T):硫黄投石器は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

騎士(Knight)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、硫黄投石器をアンタップする。

1/3
Illus.Yeong-Hao Han (116/269)
盾持つ乙女、エオウィン/Éowyn, Shieldmaiden  (2)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LTC, 神話レア

先制攻撃

あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにこれでない人間(Human)1体があなたのコントロール下で戦場に出たことがある場合、トランプルと速攻を持つ赤の2/2の人間・騎士(Knight)クリーチャー・トークン2体を生成する。その後、あなたが6体以上の人間をコントロールしているなら、カード1枚を引く。

5/4
Illus.Craig Elliott (1/0)
狩り立てられたドラゴン/Hunted Dragon  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) RAV, レア

飛行、速攻

狩り立てられたドラゴンが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、先制攻撃を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを3体生成する。

6/6
Illus.Mark Zug (131/306)
燃焦苑の教練者/Burning-Yard Trainer  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン

トランプル、速攻

燃焦苑の教練者が戦場に出たとき、他の、あなたがコントロールしている騎士(Knight)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け、トランプルと速攻を得る。

3/3
Illus.Yongjae Choi (117/269)
熱烈な勇者/Fervent Champion  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, レア

先制攻撃、速攻

熱烈な勇者が攻撃するたび、あなたがコントロールしていて攻撃している他の騎士(Knight)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。

あなたが熱烈な勇者を対象として装備能力を起動するためのコストは(3)少なくなる。

1/1
Illus.Steve Argyle (124/269)
求人活動/Recruitment Drive  (2)(白)
ソーサリー CLB, コモン

1個のd20を振る。

1-9|白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン2体を生成する。

10-19|白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークン2体を生成する。

20|白の2/2の騎士クリーチャー・トークン3体を生成する。

Illus.Diego Gisbert (38/361)
独りぼっちのユニコーン/Lonesome Unicorn  (4)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) ELD, コモン

警戒

3/3
Illus.Winona Nelson (21/269)
求める乗り手/Rider in Need  (2)(白)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) ELD, コモン

警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Winona Nelson (21/269)
死の宿敵、ソリン/Sorin, Grim Nemesis  (4)(白)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― ソリン(Sorin) SOI, 神話レア

[+1]:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードをあなたの手札に加える。各対戦相手はそれぞれ、それのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

[-X]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。死の宿敵、ソリンはそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。

[-9]:すべてのプレイヤーの中で最も多いライフの総量に等しい数の、絆魂を持つ黒の1/1の吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight)クリーチャー・トークンを生成する。

6
Illus.Eric Deschamps (251/297)
正義の合流点/Righteous Confluence  (3)(白)(白)
ソーサリー C15, レア

以下から3つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。

・警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。

・エンチャント1つを対象とし、それを追放する。

・あなたは5点のライフを得る。

Illus.Kieran Yanner (7/342)
模範の騎士/Knight Exemplar  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, レア

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

あなたがコントロールする他の騎士(Knight)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに破壊不能を持つ。(ダメージや「破壊する」効果では、それらは破壊されない。)

2/2
Illus.Jason Chan (192/0)
新ファイレクシアへの侵攻/Invasion of New Phyrexia  (X)(白)(青)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, 神話レア

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

新ファイレクシアへの侵攻が戦場に出たとき、警戒を持つ白青の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンX体を生成する。

6
Illus.Chris Rallis (239/0)
ザルファーのテフェリー・アコサ/Teferi Akosa of Zhalfir  
〔白/青〕 伝説のプレインズウォーカー ― テフェリー(Teferi) MOM, 神話レア

[+1]:カード2枚を引く。その後、あなたがクリーチャー・カード1枚を捨てないかぎり、カード2枚を捨てる。

[-2]:「あなたがコントロールしているすべての騎士(Knight)は+1/+0の修整を受け護法(1)を持つ。」を持つ紋章を得る。

[-3]:あなたがコントロールしているクリーチャーX体をタップする。そうしたとき、対戦相手がコントロールしていてマナ総量がX以下であり土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。

4
Illus.Chris Rallis (239/0)
新たな連合の騎士/Knight of the New Coalition  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOM, コモン

警戒

新たな連合の騎士が戦場に出たとき、警戒を持つ白青の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.Jake Murray (25/0)
忠誠の円環/The Circle of Loyalty  (4)(白)(白)
伝説のアーティファクト DMC, 神話レア

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている騎士(Knight)1体につき(1)少なくなる。

あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたが伝説の呪文を唱えるたび、警戒を持つ白の2/2の騎士クリーチャー・トークンを1体生成する。

(3)(白),(T):警戒を持つ白の2/2の騎士クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Bastien L. Deharme (98/48)
希望ある祈祷/Hopeful Vigil  (1)(白)
エンチャント WOE, コモン

希望ある祈祷が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークン1体を生成する。

希望ある祈祷が戦場から墓地に置かれたとき、占術2を行う。

(2)(白):希望ある祈祷を生け贄に捧げる。

Illus.Jake Murray (17/0)
尊い騎士/Venerable Knight  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン

尊い騎士が死亡したとき、あなたがコントロールしている騎士(Knight)1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/1
Illus.Colin Boyer (35/269)
封鎖作戦/Security Blockade  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) RTR, アンコモン

エンチャント(土地)

封鎖作戦が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。

エンチャントされている土地は「(T):このターン、次にあなたに与えられるダメージを1点軽減する。」を持つ。

Illus.James Ryman (20/274)
寓話への消失/Banish into Fable  (4)(白)(青)
インスタント ELD, レア

あなたがあなたの手札からこの呪文を唱えたとき、あなたがアーティファクトをコントロールしているならこれをコピーする。その後、あなたがエンチャントをコントロールしているならこれをコピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。

土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。あなたは、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Colin Boyer (325/269)
太陽恵みの乗用恐竜/Sun-Blessed Mount  (3)(赤)(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) XLN, レア

太陽恵みの乗用恐竜が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から《恐竜騎士、ファートリ/Huatli, Dinosaur Knight》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

4/4
Illus.Joe Slucher (288/279)
太陽塔の門番/Sunspire Gatekeepers  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DGM, コモン

太陽塔の門番が戦場に出たとき、あなたが門(Gate)を2つ以上コントロールしている場合、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/4
Illus.Chippy (9/156)
夢語り、ラスプーチン/Rasputin, the Oneiromancer  (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DMC, レア

夢語り、ラスプーチンが戦場に出たとき、これの上に対戦相手1人につき1個の夢(dream)カウンターを置く。各対戦相手はそれぞれ、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

(T),夢語り、ラスプーチンの上から1個以上の夢カウンターを取り除く:その取り除かれたカウンターの数に等しい数の(◇)を加える。

(T),夢語り、ラスプーチンの上から夢カウンター1個を取り除く:プロテクション(赤)を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークン1体を生成する。

4/1
Illus.Matt Stewart (40/48)
墳丘の魔女/Barrow Witches  (4)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) ELD, コモン

墳丘の魔女が戦場に出たとき、あなたの墓地から騎士(Knight)カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

3/4
Illus.Alex Brock (77/269)
塁壁潰し/Rampart Smasher  (赤/緑)(赤/緑)(赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー ― 巨人(Giant) ELD, アンコモン

塁壁潰しは、騎士(Knight)や壁(Wall)によってはブロックされない。

5/5
Illus.Emrah Elmasli (213/269)
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