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802 件のカードがヒットしました.

802 件中、151 - 200 件目を表示(検索時間:0.12 秒
義務の誓約/Vow of Duty  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) MKC, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに警戒を持ち、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。

Illus.Wayne Reynolds (89/0)
群れ追いの幻影/Flockchaser Phantom  (4)(白)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MOC, レア

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

飛行、警戒

群れ追いの幻影が攻撃するたび、このターン、あなたが次に唱える呪文は召集を持つ。

5/5
Illus.Lorenzo Mastroianni (41/0)
絡み爪の人狼/Tangleclaw Werewolf  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼男(Werewolf)・ホラー(Horror) EMN, アンコモン

各戦闘で、絡み爪の人狼は追加で1体のクリーチャーをブロックできる。

(6)(緑):絡み爪の人狼を変身させる。

2/4
Illus.Steven Belledin (174/205)
繊維質の絡み屋/Fibrous Entangler  
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・狼男(Werewolf) EMN, アンコモン

警戒

繊維質の絡み屋は、可能ならブロックされなければならない。

各戦闘で、繊維質の絡み屋は追加で1体のクリーチャーをブロックできる。

4/6
Illus.Steven Belledin (174/205)
縄張り持ちの猪/Territorial Boar  (1)(緑)
クリーチャー ― 猪(Boar) RNA, コモン

パワーが4以上のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、縄張り持ちの猪は+1/+1の修整を受け警戒を得る。

2/2
Illus.Dan Scott (145/259)
編集長、デンリー・クリン/Denry Klin, Editor in Chief  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・アドバイザー(Advisor) NCC, レア

編集長、デンリー・クリンは+1/+1カウンターや先制攻撃カウンターや警戒カウンターのうちあなたが選んだ1つが置かれた状態で戦場に出る。

トークンでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、編集長、デンリー・クリンの上にカウンターがある場合、それらと同数同種のカウンターをそのクリーチャーの上に置く。

2/2
Illus.Aaron J. Riley (171/93)
緑林の歩哨/Greenwood Sentinel  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) M20, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

2/2
Illus.Johann Bodin (174/280)
総動員地区/Mobilized District  
土地 DMC, レア

(T):(◇)を加える。

(4):ターン終了時まで、総動員地区は警戒を持つ3/3の市民(Citizen)クリーチャーになる。これは土地でもある。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャーやプレインズウォーカー1体につき(1)少なくなる。

Illus.Jedd Chevrier (218/48)
緊急対応者/First Responder  (3)(緑)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・市民(Citizen) NCC, レア

警戒

あなたの終了ステップの開始時に、あなたは「あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体をオーナーの手札に戻し、そのクリーチャーのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを緊急対応者の上に置く。」を選んでもよい。

3/3
Illus.Helge C. Balzer (160/93)
綱投げ、アキリ/Akiri, Line-Slinger  (赤)(白)
伝説のクリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) C16, レア

先制攻撃、警戒

綱投げ、アキリは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

0/3
Illus.David Gaillet (26/351)
絶壁の救助者/Cliffside Rescuer  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) C19, アンコモン

警戒

(T),絶壁の救助者を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それはプロテクション(各対戦相手)を得る。(それは、それらのプレイヤーがコントロールしているものによっては、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされず、装備されない。)

2/2
Illus.Caio Monteiro (1/302)
絡み森の大長/Chancellor of the Tangle  (4)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ビースト(Beast) NPH, レア

あなたはあなたのゲーム開始時の手札にあるこのカードを公開してもよい。そうしたなら、あなたの最初のメイン・フェイズの開始時に(緑)を加える。

警戒、到達

6/7
Illus.Steve Prescott (106/175)
結束の試練/Trial of Solidarity  (2)(白)
エンチャント AKH, アンコモン

結束の試練が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+1の修整を受けるとともに警戒を得る。

カルトーシュ(Cartouche)が1つあなたのコントロール下で戦場に出たとき、結束の試練をオーナーの手札に戻す。

Illus.Daniel Ljunggren (34/264)
結束のカルトーシュ/Cartouche of Solidarity  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura)・カルトーシュ(Cartouche) AKH, コモン

エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)

結束のカルトーシュが戦場に出たとき、警戒を持つ白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。

Illus.Kieran Yanner (7/264)
結束に仕える者/Steward of Solidarity  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) HOU, アンコモン

(T),結束に仕える者を督励する:警戒を持つ白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

2/2
Illus.Sara Winters (25/199)
結晶の巨人/Crystalline Giant  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨人(Giant) NCC, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、飛行、先制攻撃、接死、呪禁、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒、+1/+1の中から、結晶の巨人の上に置かれていないカウンター1種類を無作為に選ぶ。結晶の巨人の上に、その種類のカウンターを1個置く。

3/3
Illus.Jason Rainville (364/93)
終末の祟りの先陣/End-Raze Forerunners  (5)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― 猪(Boar) KHC, レア

警戒、トランプル、速攻

終末の祟りの先陣が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている他のクリーチャーは+2/+2の修整を受け、警戒とトランプルを得る。

7/7
Illus.Mathias Kollros (61/119)
糾弾の天使/Angel of Condemnation  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) HOU, レア

飛行、警戒

(2)(白),(T):他のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

(2)(白),(T),糾弾の天使を督励する:他のクリーチャー1体を対象とし、糾弾の天使が戦場を離れるまでそれを追放する。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

3/3
Illus.Slawomir Maniak (3/199)
精鋭射手団の金庫破り/Slickshot Vault-Buster  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) OTJ, コモン

警戒

あなたが悪事を働いたターンの間、精鋭射手団の金庫破りは+2/+0の修整を受ける。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)

1/4
Illus.Julia Metzger (68/0)
精鋭の審問官/Elite Inquisitor  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ISD, レア

先制攻撃、警戒

プロテクション(吸血鬼(Vampire))、プロテクション(狼男(Werewolf))、プロテクション(ゾンビ(Zombie))

2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (13/264)
精神の決闘者/Duelist of the Mind  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) OTJ, レア

飛行、警戒

精神の決闘者のパワーは、あなたがこのターンに引いたカードの枚数に等しい。

あなたが悪事を働くたび、カード1枚を引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

*/3
Illus.Darren Tan (45/0)
粗暴者の鎧機/Brute Suit  (3)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) NEO, コモン

警戒

搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

4/3
Illus.Raymond Swanland (241/302)
篤信の魔除け/Piety Charm  (白)
インスタント ONS, コモン

以下から1つを選ぶ。

・クリーチャーにつけられているオーラ(Aura)1つを対象とし、それを破壊する。

・兵士(Soldier)クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

・ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは警戒を得る。

Illus.David Martin (49/350)
節くれの賢者/Gnarled Sage  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・ドルイド(Druid) M21, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

このターンにあなたがカードを2枚以上引いているかぎり、節くれの賢者は+0/+2の修整を受け警戒を持つ。(これは攻撃してもタップしない。)

4/4
Illus.Raoul Vitale (187/274)
休樹林帯/Dormant Grove  (3)(緑)
エンチャント VOW, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのクリーチャーのタフネスが6以上であるなら、休樹林帯を変身させる。

Illus.Kekai Kotaki (198/277)
節くれの樹林徘徊者/Gnarled Grovestrider  
〔緑〕 クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) VOW, アンコモン

警戒

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは警戒を持つ。

3/6
Illus.Kekai Kotaki (198/277)
策略の龍、アルカデス/Arcades, the Strategist  (1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) M19, 神話レア

飛行、警戒

防衛を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、カードを1枚引く。

あなたがコントロールしていて防衛を持つ各クリーチャーはそれぞれ、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振り、防衛を持たないかのように攻撃できる。

3/5
Illus.Even Amundsen (212/280)
第三の道のロラン/Loran of the Third Path  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) MKC, レア

警戒

第三の道のロランが戦場に出たとき、アーティファクトやエンチャントのうち最大1つを対象とする。それを破壊する。

(T):対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。

2/1
Illus.Steven Belledin (71/0)
第10管区の英雄/Tenth District Hero  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) MKM, レア

(1)(白),証拠収集2を行う:第10管区の英雄は基本のパワーとタフネスが4/4の人間(Human)・探偵(Detective)になり、警戒を得る。

(2)(白),証拠収集4を行う:第10管区の英雄が探偵なら、これは《重鎮、ミレヴァ/Mileva, the Stalwart》という名前で基本のパワーとタフネスが5/5の伝説のクリーチャーになり、「あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは破壊不能を持つ。」を得る。

2/3
Illus.Kai Carpenter (34/0)
第10管区の古参兵/Tenth District Veteran  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RNA, コモン

警戒

第10管区の古参兵が攻撃するたび、あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。

2/3
Illus.Volkan Baga (26/259)
突進するトロール/Charging Troll  (2)(緑)(白)
クリーチャー ― トロール(Troll) INV, アンコモン

警戒

(緑):突進するトロールを再生する。

3/3
Illus.Dave Dorman (239/350)
空網蜘蛛/Skysnare Spider  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) ORI, アンコモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

6/6
Illus.Filip Burburan (197/272)
空中対応員/Aerial Responder  (1)(白)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) KLD, アンコモン

飛行、警戒、絆魂

2/3
Illus.Raoul Vitale (2/264)
空の管理者、カンジー/Kangee, Sky Warden  (3)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) CMR, アンコモン

飛行、警戒

空の管理者、カンジーが攻撃するたび、ターン終了時まで、飛行を持つ攻撃クリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

空の管理者、カンジーがブロックするたび、ターン終了時まで、飛行を持つブロック・クリーチャーは+0/+2の修整を受ける。

3/3
Illus.Dan Scott (283/361)
空の探検者、ジェム・ライトフット/Jem Lightfoote, Sky Explorer  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) OTJ, アンコモン

飛行、警戒

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたの手札から呪文を唱えていなかった場合、カード1枚を引く。

3/3
Illus.Darren Tan (209/0)
稲妻の天使/Lightning Angel  (1)(青)(赤)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) TSB, タイムシフト

飛行、警戒、速攻

3/4
Illus.rk post (95/121)
種族の神、コルヴォーリ/Kolvori, God of Kinship  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 神(God) KHM, レア

あなたが伝説のクリーチャー3体以上をコントロールしているかぎり、種族の神、コルヴォーリは+4/+2に修整を受け警戒を持つ。

(1)(緑),(T):あなたのライブラリーの一番上からカード6枚を見る。あなたはその中から伝説のクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

2/4
Illus.Grzegorz Rutkowski (181/285)
リングハルトの紋/The Ringhart Crest  (1)(緑)
伝説のアーティファクト KHM, レア

リングハルトの紋が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

(T):(緑)を加える。このマナは、伝説のクリーチャー呪文かその選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えるためにしか使用できない。

Illus.Grzegorz Rutkowski (181/285)
種子中枢への襲撃/Storm the Seedcore  (2)(緑)(緑)
ソーサリー MOM, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャー最大4体を対象として4個分を割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは警戒とトランプルを得る。

Illus.Jason Rainville (206/0)
秩序の柱、直美/Naomi, Pillar of Order  (3)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) NEO, アンコモン

秩序の柱、直美が戦場に出るか攻撃するたび、あなたがアーティファクトとエンチャントをコントロールしている場合、警戒を持つ白の2/2の侍(Samurai)クリーチャー・トークン1体を生成する。

4/4
Illus.Joshua Raphael (229/302)
秤の熾天使/Seraph of the Scales  (2)(白)(黒)
クリーチャー ― 天使(Angel) RNA, 神話レア

飛行

(白):ターン終了時まで、秤の熾天使は警戒を得る。

(黒):ターン終了時まで、秤の熾天使は接死を得る。

死後2(このクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。)

4/3
Illus.Magali Villeneuve (205/259)
秘教の改悛者/Mystic Penitent  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ノーマッド(Nomad)・神秘家(Mystic) ODY, アンコモン

警戒

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、秘教の改悛者は+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。

1/1
Illus.Larry Elmore (34/350)
秘宝のナマケモノ/Relic Sloth  (3)(赤)(白)
クリーチャー ― ナマケモノ(Sloth)・ビースト(Beast) STX, コモン

警戒

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

4/4
Illus.Ilse Gort (223/275)
神聖な訪問/Divine Visitation  (3)(白)(白)
エンチャント GRN, 神話レア

あなたのコントロール下でクリーチャー・トークンが1体以上生成されるなら、代わりに、それに等しい数の、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを生成する。

Illus.Victor Adame Minguez (10/259)
神聖なる魂の守り手/Hallowed Spiritkeeper  (1)(白)(白)
クリーチャー ― アバター(Avatar) VOC, レア

警戒

神聖なる魂の守り手が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの総数である。

3/2
Illus.Steve Prescott (88/38)
神聖なる憑依/Hallowed Haunting  (2)(白)(白)
エンチャント VOW, 神話レア

あなたが7つ以上のエンチャントをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは飛行と警戒を持つ。

あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしているスピリット(Spirit)の数に等しい。」を持つ白のスピリット・クレリック(Cleric)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.David Auden Nash (17/277)
神祖/Godsire  (4)(赤)(緑)(緑)(白)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ALA, 神話レア

警戒

(T):赤であり緑であり白である8/8のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

8/8
Illus.Jim Murray (170/249)
神の間の守護獣/Gods' Hall Guardian  (5)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat) KHM, コモン

警戒

予顕(3)(白)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)

3/6
Illus.Sidharth Chaturvedi (13/285)
祝福されし者の声/Voice of the Blessed  (白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) VOW, レア

あなたがライフを得るたび、祝福されし者の声の上に+1/+1カウンター1個を置く。

祝福されし者の声の上に4個以上の+1/+1カウンターがあるかぎり、これは飛行と警戒を持つ。

祝福されし者の声の上に10個以上の+1/+1カウンターがあるかぎり、これは破壊不能を持つ。

2/2
Illus.Anastasia Ovchinnikova (44/277)
確証/Assure  (緑/白)(緑/白)
インスタント GRN, レア

クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、そのクリーチャーは破壊不能を得る。

Illus.Jason A. Engle (221/259)
確立/Assemble  (4)(緑)(白)
インスタント GRN, レア

警戒を持ち緑であり白である2/2のエルフ(Elf)・騎士(Knight)クリーチャー・トークンを3体生成する。

Illus.Jason A. Engle (221/259)
確固たる証人/Granite Witness  (2)(白)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle)・探偵(Detective) MKM, コモン

飛行、警戒

変装(白/青)(白/青)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

確固たる証人が表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とする。それをタップまたはアンタップしてもよい。

3/2
Illus.Tuan Duong Chu (206/0)
砦のマストドン/Bastion Mastodon  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 象(Elephant) KLD, コモン

(白):ターン終了時まで、砦のマストドンは警戒を得る。

4/5
Illus.Victor Adame Minguez (197/264)
砂岩の橋/Sandstone Bridge  
土地 BFZ, コモン

砂岩の橋はタップ状態で戦場に出る。

砂岩の橋が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を得る。

(T):(白)を加える。

Illus.Cliff Childs (243/274)
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