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検索式: 日本語テキストに絆魂を含む

493 件のカードがヒットしました.

493 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:83.790 ミリ秒
轟く語り部/Thunderous Orator  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・ウィザード(Wizard) STX, アンコモン

警戒

轟く語り部が攻撃するたび、あなたが飛行を持つクリーチャーをコントロールしているなら、ターン終了時まで、これは飛行を得る。先制攻撃、二段攻撃、接死、破壊不能、絆魂、威迫、トランプルについても同様である。

2/2
Illus.Brian Valeza (35/275)
輝かしい天使/Resplendent Angel  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) LCI, 神話レア

飛行

各終了ステップの開始時に、このターンにあなたが5点以上のライフを得ていた場合、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(3)(白)(白)(白):ターン終了時まで、輝かしい天使は+2/+2の修整を受け、絆魂を得る。

3/3
Illus.Victor Adame Minguez (32/0)
軍族の解体者/Butcher of the Horde  (1)(赤)(白)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) KTK, レア

飛行

他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:ターン終了時まで、軍族の解体者は警戒か絆魂か速攻のうち、あなたが選んだ1つを得る。

5/4
Illus.Karl Kopinski (168/269)
超巨大ヒル/Gargantuan Leech  (7)(黒)
クリーチャー ― ヒル(Leech) LCI, アンコモン

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている洞窟(Cave)やあなたの墓地にある洞窟カード1つにつき(1)少なくなる。

絆魂

5/5
Illus.Piotr Foksowicz (107/0)
赦免の天使/Angel of Indemnity  (5)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・戦士(Warrior) OTC, レア

飛行、絆魂

赦免の天使が戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量が4以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

再演(6)(白)(白)

5/5
Illus.Denman Rooke (9/0)
贖罪の聖歌/Redemption Choir  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) LCC, レア

絆魂

集会 ― 贖罪の聖歌が戦場に出るか攻撃するたび、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

3/3
Illus.Michele Giorgi (42/0)
貴神の神罰/Scourge of the Nobilis  (2)(赤/白)
エンチャント ― オーラ(Aura) EVE, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが赤であるかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともに「(赤/白):このクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ。

エンチャントされているクリーチャーが白であるかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。(そのクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

Illus.Dan Scott (146/180)
貪欲な食欲/Hungry for More  (黒)(赤)
ソーサリー MID, アンコモン

トランプルと絆魂と速攻を持つ黒赤の3/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークン1体を生成する。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。

フラッシュバック(1)(黒)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)

Illus.Bastien L. Deharme (228/277)
豪腕のブライオン/Brion Stoutarm  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) LRW, レア

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

(赤),(T),豪腕のブライオン以外のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。豪腕のブライオンはそれに、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。

4/4
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (246/301)
誇り高き君主/Pride Sovereign  (2)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat) HOU, レア

誇り高き君主は、あなたがコントロールする他の猫(Cat)1体につき+1/+1の修整を受ける。

(白),(T),誇り高き君主を督励する:絆魂を持つ白の1/1の猫クリーチャー・トークンを2体生成する。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

2/2
Illus.Ryan Yee (126/199)
詮索する新聞記者/Snooping Newsie  (青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) SNC, コモン

詮索する新聞記者が戦場に出たとき、カード2枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚をあなたの墓地に置く。)

あなたの墓地にあるすべてのカードの中に5種類以上のマナ総量があるかぎり、詮索する新聞記者は+1/+1の修整を受け絆魂を持つ。

2/2
Illus.E. M. Gist (222/281)
詩人の羽ペン/Poet's Quill  (1)(黒)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) STX, レア

詩人の羽ペンが戦場に出たとき、履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け絆魂を持つ。

装備(1)(黒)

Illus.Anna Fehr (82/275)
詐欺師、エリエット/Eriette, the Beguiler  (1)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) OTJ, レア

絆魂

あなたがコントロールしているオーラ(Aura)1つが、対戦相手がコントロールしていてマナ総量がそのオーラのマナ総量以下であり土地でないパーマネントについた状態になるたび、そのオーラがそれについた状態であり続けているかぎり、あなたはそのパーマネントのコントロールを得る。

4/4
Illus.Chris Rallis (202/0)
訓練されたカラカル/Trained Caracal  (白)
クリーチャー ― 猫(Cat) RTR, コモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

1/1
Illus.James Ryman (27/274)
解放された家畜/Liberated Livestock  (5)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・鳥(Bird)・雄牛(Ox) WOC, レア

解放された家畜が死亡したとき、絆魂を持つ白の1/1の猫(Cat)クリーチャー・トークン1体と、飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークン1体と、白の2/4の雄牛(Ox)クリーチャー・トークン1体を生成する。それらの各トークンにつきそれぞれ、あなたの手札やあなたの墓地にあるオーラ(Aura)・カード1枚をそれについた状態で戦場に出してもよい。

4/6
Illus.Kisung Koh (5/0)
解剖妖魔/Flensermite  (1)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・グレムリン(Gremlin) MBS, コモン

感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

1/1
Illus.Dave Allsop (41/155)
解体者の歓び/Butcher's Glee  (2)(黒)
インスタント DTK, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+0の修整を受けるとともに絆魂を得る。それを再生する。(絆魂を持つクリーチャーがダメージを与えると、さらにそのコントローラーはその点数分のライフを得る。)

Illus.Jesper Ejsing (90/264)
規律の絆/Bond of Discipline  (4)(白)
ソーサリー WAR, アンコモン

対戦相手がコントロールしているクリーチャーをすべてタップする。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは絆魂を得る。

Illus.Zezhou Chen (6/264)
血統の屍術士/Bloodline Necromancer  (4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) LCC, アンコモン

絆魂

血統の屍術士が戦場に出たとき、あなたの墓地から吸血鬼(Vampire)かウィザード(Wizard)であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。

3/2
Illus.J.P. Targete (185/0)
血統の呼び出し/Call the Bloodline  (1)(黒)
エンチャント SOI, アンコモン

(1),カードを1枚捨てる:絆魂を持つ黒の1/1の吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。毎ターン1回のみ起動できる。

Illus.Lake Hurwitz (103/297)
血潮隊の聖騎士/Paladin of the Bloodstained  (3)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) XLN, コモン

血潮隊の聖騎士が戦場に出たとき、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/2
Illus.Bastien L. Deharme (25/279)
血滾りの司令官、リシア/Licia, Sanguine Tribune  (5)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) C17, 神話レア

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがこのターンに得たライフ1点につき(1)少なくなる。

先制攻撃、絆魂

ライフを5点支払う:血滾りの司令官、リシアの上に+1/+1カウンターを3個置く。あなたのターンにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。

4/4
Illus.Magali Villeneuve (40/309)
血滴りの救済者/Sanguine Savior  (1)(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) MKM, コモン

飛行、絆魂

変装(白/黒)(白/黒)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

血滴りの救済者が表向きになったとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。

2/1
Illus.Valera Lutfullina (230/0)
血流の学部長、ヴァレンティン/Valentin, Dean of the Vein  (黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・邪術師(Warlock) STX, レア

威迫、絆魂

対戦相手がコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそれを追放する。そうしたとき、あなたは「(2)を支払い、『このクリーチャーが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。』を持つ黒緑の1/1の邪魔者(Pest)クリーチャー・トークン1体を生成する。」を選んでもよい。

1/1
Illus.Jesper Ejsing (161/275)
樹根の学部長、リセッテ/Lisette, Dean of the Root  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) STX, レア

あなたがライフを得るたび、あなたは「(1)を支払い、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーはトランプルを得る。」を選んでもよい。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (161/275)
ヒルの呪い/Curse of Leeches  (2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) MID, レア

エンチャント(プレイヤー)

このパーマネントがヒルの呪いに変身するに際し、これをプレイヤー1人につける。

エンチャントしているプレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

Illus.Uriah Voth (94/277)
血吸いの闇潜み/Leeching Lurker  
〔黒〕 クリーチャー ― ヒル(Leech)・ホラー(Horror) MID, レア

絆魂

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

4/4
Illus.Uriah Voth (94/277)
血の調停者、ヴィシュ・カル/Vish Kal, Blood Arbiter  (4)(白)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) CMD, レア

飛行、絆魂

クリーチャーを1体生け贄に捧げる:血の調停者、ヴィシュ・カルの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xはその生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーである。

血の調停者、ヴィシュ・カルからすべての+1/+1カウンターを取り除く:クリーチャー1体を対象とする。それはこれにより取り除かれた+1/+1カウンター1個につき、ターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

5/5
Illus.Michael C. Hayes (234/305)
血の暴食/Blood Glutton  (4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M21, コモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

4/3
Illus.Anna Podedworna (90/274)
血の強盗/Blood Burglar  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) M20, コモン

あなたのターンであるかぎり、血の強盗は絆魂を持つ。(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

2/2
Illus.Cristi Balanescu (88/280)
血の刺客/Blood Operative  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・暗殺者(Assassin) GRN, レア

絆魂

血の刺客が戦場に出たとき、墓地からカード1枚を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。

あなたが諜報を行うたび、あなたの墓地に血の刺客がある場合、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、血の刺客をあなたの手札に戻す。

3/1
Illus.Livia Prima (63/259)
血に飢えた影/Thirsting Shade  (黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) RNA, コモン

絆魂

(2)(黒):ターン終了時まで、血に飢えた影は+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Seb McKinnon (87/259)
血に呪われた騎士/Blood-Cursed Knight  (1)(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) ORI, アンコモン

あなたがエンチャントをコントロールしているかぎり、血に呪われた騎士は+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

3/2
Illus.Winona Nelson (211/272)
血に呪われた者、オドリック/Odric, Blood-Cursed  (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) VOW, レア

血に呪われた者、オドリックが戦場に出たとき、血(Blood)トークンX個を生成する。Xは、飛行、先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒の中であなたがコントロールしているクリーチャーが持つ能力の種類数に等しい。(各能力はそれぞれ1回のみ数える。)

3/3
Illus.Chris Rallis (243/277)
蛇背の薬剤師/Rattleback Apothecary  (2)(黒)
クリーチャー ― ゴルゴン(Gorgon)・邪術師(Warlock) OTJ, アンコモン

接死

あなたが悪事を働くたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは威迫か絆魂のうちあなたが選んだ能力1つを得る。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)

3/2
Illus.Loïc Canavaggia (100/0)
薄暮薔薇の棘、ヴィト/Vito, Thorn of the Dusk Rose  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) M21, レア

あなたがライフを得るたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその点数に等しい点数のライフを失う。

(3)(黒)(黒):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは絆魂を得る。

1/3
Illus.Lie Setiawan (127/274)
薄暮薔薇、エレンダ/Elenda, the Dusk Rose  (2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) LCC, 神話レア

絆魂

他のクリーチャーが1体死亡するたび、薄暮薔薇、エレンダの上に+1/+1カウンターを1個置く。

薄暮薔薇、エレンダが死亡したとき、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、薄暮薔薇、エレンダのパワーに等しい。

1/1
Illus.Chris Rahn (268/0)
薄暮の残響/Echo of Dusk  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・スピリット(Spirit) LCI, コモン

落魄 ― あなたの墓地に4枚以上のパーマネント・カードがあるかぎり、薄暮の残響は+1/+1の修整を受け絆魂を得る。

2/2
Illus.Domenico Cava (104/0)
薄暮の殉教者/Martyr of Dusk  (1)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) LCC, コモン

薄暮の殉教者が死亡したとき、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/1
Illus.Greg Staples (132/0)
薄暮の埋葬布、リーサ/Liesa, Shroud of Dusk  (2)(白)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) CMR, レア

このゲームで統率領域からこの呪文をこれ以前に唱えていた回数1回につき(2)を支払うのではなく、2点のライフをそれに等しい回数分支払う。

飛行、絆魂

プレイヤーが呪文を唱えるたび、そのプレイヤーは2点のライフを失う。

5/5
Illus.Slawomir Maniak (286/361)
薄暮の使徒、マーブレン・フェイン/Mavren Fein, Dusk Apostle  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) LCC, レア

あなたがコントロールしていてトークンでない吸血鬼(Vampire)が1体以上攻撃するたび、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Daarken (133/0)
華やいだエルズペス/Elspeth Resplendent  (3)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― エルズペス(Elspeth) SNC, 神話レア

[+1]:クリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個と、飛行や先制攻撃や絆魂や警戒のうち1種類のカウンター1個を置く。

[-3]:あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を見る。それらの中からマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を、盾(shield)カウンター1個を置いた状態で戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

[-7]:飛行を持つ白の3/3の天使(Angel)クリーチャー・トークン5体を生成する。

5
Illus.Anna Steinbauer (11/281)
荒くれたちの笑い声/Outlaws' Merriment  (1)(赤)(白)(白)
エンチャント OTP, レア

あなたのアップキープの開始時に、以下から1つを無作為に選ぶ。その特性を持つ赤であり白であるクリーチャー・トークンを1体生成する。

・トランプルと速攻を持つ3/1の人間(Human)・戦士(Warrior)

・絆魂と速攻を持つ2/1の人間・クレリック(Cleric)

・速攻と「このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。」を持つ1/2の人間・ならず者(Rogue)

Illus.Willem Hampson (51/0)
若かりしトー・ウォーキ/Tor Wauki the Younger  (3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) DMC, アンコモン

到達、絆魂

あなたがコントロールしていてこれでない発生源がパーマネントやプレイヤーのうち1つに戦闘ダメージでないダメージを与えるなら、代わりにそれはそのパーマネントやプレイヤーにその点数に1を足した点数のダメージを与える。

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。若かりしトー・ウォーキはそれに2点のダメージを与える。

3/3
Illus.Karl Kopinski (46/48)
舞踏場の喧嘩屋/Ballroom Brawlers  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SNC, アンコモン

舞踏場の喧嘩屋が攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー最大1体を対象とする。先制攻撃か絆魂を選ぶ。ターン終了時まで、舞踏場の喧嘩屋とそれの両方は、その能力を得る。

3/5
Illus.John Stanko (3/281)
自暴自棄の求血者/Desperate Bloodseeker  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) OTJ, コモン

絆魂

自暴自棄の求血者が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を切削する。(そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からカード2枚を自分の墓地に置く。)

2/2
Illus.Camille Alquier (86/0)
腐敗農場の死足虫/Rot Farm Mortipede  (3)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) MKM, コモン

1枚以上のクリーチャー・カードがあなたの墓地を離れるたび、ターン終了時まで、腐敗農場の死足虫は+1/+0の修整を受け威迫と絆魂を得る。

3/4
Illus.Loïc Canavaggia (102/0)
腐りゆくカローク/Moldering Karok  (2)(黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クロコダイル(Crocodile) STX, コモン

トランプル、絆魂

3/3
Illus.Nicholas Gregory (206/275)
胆液飲み/Ichor Drinker  (黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・吸血鬼(Vampire) MOM, コモン

絆魂

(黒),あなたの墓地にある胆液飲みを追放する:培養2を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)

1/1
Illus.Aurore Folny (111/0)
肉屋の包丁/Butcher's Cleaver  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ISD, アンコモン

装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが人間(Human)であるかぎり、それは絆魂を持つ。

装備(3)

Illus.Jason Felix (217/264)
聖蜜のフェアリー/Nectar Faerie  (1)(黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) LRW, アンコモン

飛行

(黒),(T):フェアリー(Faerie)かエルフ(Elf)1つを対象とする。それはターン終了時まで絆魂を得る。(そのクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

1/1
Illus.Thomas Denmark (130/301)
聖域の霊/Sanctum Spirit  (3)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DOM, アンコモン

絆魂

歴史的なカード1枚を捨てる:ターン終了時まで、聖域の霊は破壊不能を得る。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

3/2
Illus.Nils Hamm (30/269)
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