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検索式: 日本語テキストに二段攻撃を含む

225 件のカードがヒットしました.

225 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:0.27 秒
石塚の放浪者/Cairn Wanderer  (4)(黒)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) LRW, レア

多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)

いずれかの墓地に飛行を持つクリーチャー・カードがあるかぎり、石塚の放浪者は飛行を持つ。畏怖、先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、土地渡り、絆魂、プロテクション、到達、トランプル、被覆、警戒についても同様である。

4/4
Illus.Nils Hamm (105/301)
真鍮の拳/Brass Knuckles  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PIP, アンコモン

あなたがこの呪文を唱えたとき、それをコピーする。(そのコピーはトークンになる。)

装備しているクリーチャーに2つ以上の装備品(Equipment)がついているかぎり、それは二段攻撃を持つ。

装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Russell Lu (227/0)
真実の確信/True Conviction  (3)(白)(白)(白)
エンチャント SOM, レア

あなたがコントロールするクリーチャーは二段攻撃と絆魂を持つ。

Illus.Svetlin Velinov (25/249)
病的な憤激/Psychotic Fury  (1)(赤)
インスタント DIS, コモン

多色のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで二段攻撃を得る。

カードを1枚引く。

Illus.Kev Walker (68/180)
生真面目な補充兵/Solemn Recruit  (1)(白)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・戦士(Warrior) AER, レア

二段攻撃

紛争 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていた場合、生真面目な補充兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Eric Deschamps (22/184)
猟の頂点、スナップダックス/Snapdax, Apex of the Hunt  (1)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 恐竜(Dinosaur)・猫(Cat)・ナイトメア(Nightmare) IKO, 神話レア

変容(2)(黒/赤)(白)(白)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

二段攻撃

このクリーチャーが変容するたび、対戦相手がコントロールしている、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与え、あなたは4点のライフを得る。

3/5
Illus.Viktor Titov (209/274)
狂戦士たちの猛攻/Berserkers' Onslaught  (3)(赤)(赤)
エンチャント DTK, レア

あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは二段攻撃を持つ。

Illus.Zoltan Boros (130/264)
爆発炉のヘルカイト/Blast-Furnace Hellkite  (7)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) BRC, レア

献身(アーティファクト)(あなたはこの呪文を、アーティファクト1つを生け贄に捧げ、これとその生け贄に捧げたアーティファクトのマナ・コストの差を支払うことで、瞬速を持つかのように唱えてもよい。マナ・コストは色を含む。)

飛行、二段攻撃

対戦相手を攻撃しているすべてのクリーチャーは二段攻撃を持つ。

5/5
Illus.Aldo Dominguez (12/36)
燦光洞のギムリ/Gimli of the Glittering Caves  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・戦士(Warrior) LTC, レア

二段攻撃

これでない伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、燦光洞のギムリの上に+1/+1カウンター1個を置く。

燦光洞のギムリがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

1/1
Illus.Sidharth Chaturvedi (32/0)
燃える拳/Flaming Fist  (2)(白)
伝説のエンチャント ― 背景(Background) CLB, コモン

あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これは二段攻撃を得る。」を持つ。

Illus.Diego Gisbert (18/361)
熟達した戦い/Battle Mastery  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) DTK, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは二段攻撃を持つ。(それは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

Illus.Viktor Titov (7/264)
照光の巨匠/Illuminator Virtuoso  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) SNC, アンコモン

二段攻撃

照光の巨匠があなたがコントロールしている呪文の対象になるたび、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

1/1
Illus.John Stanko (17/281)
炎叫びの杖/Fireshrieker  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PIP, アンコモン

装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。(それは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Xavier Ribeiro (232/0)
炉火のホブゴブリン/Hearthfire Hobgoblin  (赤/白)(赤/白)(赤/白)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・兵士(Soldier) EVE, アンコモン

二段攻撃

2/2
Illus.Steven Belledin (141/180)
災いの狼/Scourge Wolf  (赤)(赤)
クリーチャー ― 狼(Wolf)・ホラー(Horror) SOI, レア

先制攻撃

昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、災いの狼は二段攻撃を持つ。

2/2
Illus.Jama Jurabaev (179/297)
火生まれの騎士/Fireborn Knight  (赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン

二段攻撃

(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白):ターン終了時まで、火生まれの騎士は+1/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.Ben Maier (210/269)
激情/Fury  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) MH2, 神話レア

二段攻撃

激情が戦場に出たとき、望む数の、クリーチャーやプレインズウォーカーを対象とし、4点分をあなたの望むように割り振る。これはそれらにその割り振ったダメージを与える。

想起 ― あなたの手札から赤のカード1枚を追放する。

3/3
Illus.Raoul Vitale (126/303)
海賊の示威/Buccaneer's Bravado  (1)(赤)
インスタント RIX, コモン

以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。

・海賊(Pirate)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに二段攻撃を得る。

Illus.Bram Sels (96/196)
沈黙の大嵐、シュー・ユン/Shu Yun, the Silent Tempest  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, レア

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは(赤/白)(赤/白)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時までそれは二段攻撃を得る。

3/2
Illus.David Gaillet (52/185)
決闘者の遺産/Duelist's Heritage  (2)(白)
エンチャント MKC, レア

1体以上のクリーチャーが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。」を選んでもよい。

Illus.Lake Hurwitz (60/0)
決闘策の教練者/Duelcraft Trainer  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, アンコモン

先制攻撃

集会 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。

3/3
Illus.John Stanko (16/277)
永遠神オケチラ/God-Eternal Oketra  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・神(God) WAR, 神話レア

二段攻撃

あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、警戒を持つ黒の4/4のゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

永遠神オケチラが死亡するか戦場から追放領域に置かれたとき、あなたはこれをオーナーのライブラリーの一番上から3枚目に置いてもよい。

3/6
Illus.Grzegorz Rutkowski (16/264)
永遠の放浪者/The Eternal Wanderer  (4)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ONE, レア

各戦闘で、2体以上のクリーチャーでは永遠の放浪者を攻撃できない。

[+1]:アーティファクトやクリーチャーのうち最大1つを対象とする。それを追放する。次のそれのオーナーの終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

[0]:二段攻撃を持つ白の2/2の侍(Samurai)クリーチャー・トークン1体を生成する。

[-4]:各プレイヤーにつきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を選ぶ。各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしていてこれにより選ばれなかったすべてのクリーチャーを生け贄に捧げる。

5
Illus.Alix Branwyn (11/271)
毅然たる刃の達人/Resolute Blademaster  (3)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン

結集 ― 毅然たる刃の達人か他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは二段攻撃を得る。

2/2
Illus.Joseph Meehan (218/274)
殺戮の化身/Avatar of Slaughter  (6)(赤)(赤)
クリーチャー ― アバター(Avatar) CMD, レア

すべてのクリーチャーは二段攻撃を持ち、可能なら各戦闘で攻撃する。

8/8
Illus.Jason A. Engle (111/305)
死面の映し身人形/Death-Mask Duplicant  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) DST, アンコモン

刻印 ― (1):あなたは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚、追放する。

死面の映し身人形に追放されたカードが飛行を持っているかぎり、死面の映し身人形は飛行を持つ。畏怖、先制攻撃、二段攻撃、速攻、土地渡り、プロテクション、トランプルについても同様である。

5/5
Illus.Thomas M. Baxa (115/165)
死を出迎える勇者/Death-Greeter's Champion  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MOC, レア

疾駆(3)(赤)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得て、次の終了ステップの開始時に、戦場にあるこれをオーナーの手札に戻す。)

賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)

二段攻撃

2/1
Illus.Jason Rainville (30/0)
武装/Armed  (1)(赤)
ソーサリー DGM, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに二段攻撃を得る。

融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)

Illus.David Palumbo (122/156)
物騒/Dangerous  (3)(緑)
ソーサリー DGM, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。このターン、それをブロックできるすべてのクリーチャーはそれをブロックする。

融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)

Illus.David Palumbo (122/156)
武勇の場/Valor's Reach  
次元 ― ケイレム(Kylem) MOC, コモン

あなたのチームがちょうど2体のクリーチャーで攻撃するたび、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは二段攻撃を得る。

カオスが起こるたび、あなたのチームがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とする。それらをアンタップする。メイン・フェイズであるなら、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つと、それの後に追加のメイン・フェイズ1つを加える。

Illus.Kamila Szutenberg (69/0)
正義の幽霊、アグルス・コス/Agrus Kos, Spirit of Justice  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・探偵(Detective) MKM, 神話レア

二段攻撃、警戒

正義の幽霊、アグルス・コスが戦場に出るか攻撃するたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それが容疑をかけられているなら、それを追放する。そうでないなら、それに容疑をかける。(容疑クリーチャーは威迫を持ち、それではブロックできない。)

2/4
Illus.Jason A. Engle (184/0)
様相ねじり、カスリル/Kathril, Aspect Warper  (2)(白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・昆虫(Insect) C20, 神話レア

様相ねじり、カスリルが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードが飛行を持っているなら、あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に飛行カウンターを1個置く。先制攻撃、二段攻撃、接死、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒について、この手順を繰り返す。その後、これによりクリーチャーの上に置かれたカウンター1個につき、様相ねじり、カスリルの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Mathias Kollros (10/322)
栄光の執行官/Glorious Enforcer  (5)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) MH2, アンコモン

飛行、絆魂

各戦闘の開始時に、あなたのライフが対戦相手1人よりも多い場合、ターン終了時まで、栄光の執行官は二段攻撃を得る。

5/5
Illus.Eric Deschamps (14/303)
月皇の司令官、オドリック/Odric, Lunarch Marshal  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DMC, レア

各戦闘の開始時に、あなたが1体以上の先制攻撃を持つクリーチャーをコントロールしているなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を得る。飛行、接死、二段攻撃、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、潜伏、トランプル、警戒についても同様である。

3/3
Illus.Chase Stone (103/48)
最後の同盟の戦い/War of the Last Alliance  (3)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) LTR, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I,II ― あなたのライブラリーから伝説のクリーチャー・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

III ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは二段攻撃を得る。指輪があなたを誘惑する。

Illus.Alexander Forssberg (36/)
最初に堕ちし者、ラヤミ/Rayami, First of the Fallen  (1)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) C19, 神話レア

トークンでないクリーチャーが死亡するなら、代わりにそのカードを血液(blood)カウンターを1個置いた状態で追放する。

追放されていて血液カウンターが置かれているクリーチャー・カードが飛行を持っている限り、最初に堕ちし者、ラヤミは飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、プロテクション、到達、トランプル、警戒についても同様である。

5/4
Illus.Kieran Yanner (48/302)
早撃ち/Quick Draw  (赤)
インスタント OTJ, コモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手1人を対象とする。ターン終了時まで、そのクリーチャーは+1/+1の修整を受け先制攻撃を得る。ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールしているすべてのクリーチャーは先制攻撃と二段攻撃を失う。

Illus.Lie Setiawan (138/0)
数多のラフィーク/Rafiq of the Many  (1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ALA, 神話レア

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、それはターン終了時まで二段攻撃を得る。

3/3
Illus.Michael Komarck (185/249)
放浪の騎士、バーラン/Balan, Wandering Knight  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・騎士(Knight) C17, レア

先制攻撃

放浪の騎士、バーランに装備品(Equipment)が2つ以上つけられているかぎり、これは二段攻撃を持つ。

(1)(白):あなたがコントロールする装備品をすべて放浪の騎士、バーランにつける。

3/3
Illus.Svetlin Velinov (2/309)
放浪する牧場主、ブルース・タール/Bruse Tarl, Roving Rancher  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) OTJ, レア

あなたがコントロールしているすべての雄牛(Ox)は二段攻撃を持つ。

放浪する牧場主、ブルース・タールが戦場に出るか攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。それが土地カードなら、白の2/2の雄牛クリーチャー・トークン1体を生成する。そうでないなら、次のあなたのターンの終了時まで、それを唱えてよい。

4/3
Illus.Forrest Imel (198/0)
放たれた怒り/Uncaged Fury  (2)(赤)
インスタント M20, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け二段攻撃を得る。(それは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

Illus.Jason Kang (163/280)
捕食の欲動/Animus of Predation  (4)(緑)
クリーチャー ― アバター(Avatar) CN2, アンコモン

捕食の欲動を表向きの状態でドラフトする。

あなたがカードをドラフトするに際し、それを表向きの状態でドラフトから取り除いてもよい。(それはあなたのカード・プールには含まれない。)

あなたが《捕食の欲動/Animus of Predation》という名前のカードによって飛行を持つクリーチャー・カードをドラフトから取り除いたなら、捕食の欲動は飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、警戒についても同様である。

4/4
Illus.Richard Wright (60/221)
戦闘の神、ハルヴァール/Halvar, God of Battle  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 神(God) KHM, 神話レア

あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)や装備品(Equipment)がついているすべてのクリーチャーは二段攻撃を持つ。

各戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャーについている、オーラ1つか装備品1つと、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者をその後者につける。

4/4
Illus.Lie Setiawan (15/285)
領界の剣/Sword of the Realms  (1)(白)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) KHM, 神話レア

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け警戒を持つ。

装備しているクリーチャーが死亡するたび、それをオーナーの手札に戻す。

装備(1)(白)

Illus.Lie Setiawan (15/285)
戦闘の打破者/Combat Thresher  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, アンコモン

二段攻撃

戦闘の打破者が戦場に出たとき、カード1枚を引く。

//---試作部分---//

(2)(白)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

1/1

3/3
Illus.Victor Harmatiuk (35/287)
憤怒変化/Rageform  (2)(赤)(赤)
エンチャント FRF, アンコモン

憤怒変化が戦場に出たとき、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)になる。あなたのライブラリーの一番上のカードを予示し、それに憤怒変化をつける。(カードを予示するには、それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

エンチャントされているクリーチャーは二段攻撃を持つ。(それは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

Illus.Richard Wright (112/185)
憤怒スリヴァー/Fury Sliver  (5)(赤)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TSP, アンコモン

すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは二段攻撃を持つ。

3/3
Illus.Parente (157/301)
恐怖の武器、デスリーパー/Deathleaper, Terror Weapon  (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ティラニッド(Tyranid) 40K, レア

瞬速

速攻

肉フック ― このターンに戦場に出てあなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは二段攻撃を持つ。

3/3
Illus.Mirko Failoni (115/168)
怒り狂うレッドキャップ/Raging Redcap  (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・騎士(Knight) ELD, コモン

二段攻撃

1/2
Illus.Dan Scott (134/269)
怒り火のヘルカイト/Ragefire Hellkite  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) DMU, レア

飛行

怒り火のヘルカイトが攻撃するたび、あなたはこれでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、怒り火のヘルカイトは二段攻撃を得る。

5/3
Illus.Xavier Ribeiro (285/281)
怒りの反射/Rage Reflection  (4)(赤)(赤)
エンチャント SHM, レア

あなたがコントロールするクリーチャーは二段攻撃を持つ。

Illus.Terese Nielsen & Ron Spencer (104/301)
先手/Onward  (2)(赤)
インスタント AKH, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受ける。Xは、それのパワーに等しい。

Illus.Grzegorz Rutkowski (218/264)
必勝/Victory  (2)(白)
ソーサリー AKH, アンコモン

余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。

Illus.Grzegorz Rutkowski (218/264)
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