贖われし者、ライズ/Rhys the Redeemed
(緑/白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) SHM, レア
(2)(緑/白),(T):緑であり白である1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。
(4)(緑/白)(緑/白),(T):あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体につき、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。
1/1
Illus.Steve Prescott (237/301)
賢者眼の侵略者/Sage-Eye Harrier
(4)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・戦士(Warrior) KTK, コモン
飛行
変異(3)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
1/5
Illus.Chase Stone (20/269)
貴顕廊一家の悪魔信者/Maestros Diabolist
(青)(黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) SNC, レア
接死、速攻
貴顕廊一家の悪魔信者が攻撃するたび、あなたがデビル(Devil)・トークンをコントロールしていいない場合、「このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。」を持つ、赤の1/1のデビル・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。
1/4
Illus.Bastien L. Deharme (200/281)
貫禄ある野生眷者/Proud Wildbonder
(2)(赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) IKO, アンコモン
トランプル
あなたがコントロールしていてトランプルを持つクリーチャーは「あなたはこのクリーチャーの戦闘ダメージを、これがブロックされなかったかのように割り振ってもよい。」を持つ。
4/3
Illus.Dmitry Burmak (229/274)
豪腕のブライオン/Brion Stoutarm
(2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) LRW, レア
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
(赤),(T),豪腕のブライオン以外のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。豪腕のブライオンはそれに、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。
4/4
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (246/301)
豪胆のゴルム/Gorm the Great
(3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) BBD, レア
《微影のビルタズ/Virtus the Veiled》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《微影のビルタズ/Virtus the Veiled》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)
警戒
豪胆のゴルムは可能ならブロックされなければならず、豪胆のゴルムは可能なら2体以上のクリーチャーによってブロックされなければならない。
2/7
Illus.Johann Bodin (8/254)
護民官の道探し/Civic Wayfinder
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid)・戦士(Warrior) 10E, コモン
護民官の道探しが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Cyril Van Der Haegen (255/383)
調教師の神童、ウェイタ/Wayta, Trainer Prodigy
(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LCC, 神話レア
速攻
(2)(緑),(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それでないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。この能力が、あなたがコントロールしているクリーチャー2体を対象とするなら、これを起動するためのコストは(2)少なくなる。
あなたがコントロールしているクリーチャーがダメージを受けることによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
1/5
Illus.Magali Villeneuve (7/0)
誓いの守護者/Sworn Guardian
(1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior) RIX, コモン
1/3
Illus.Sara Winters (58/196)
誇らしい師匠/Proud Mentor
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) BBD, アンコモン
《荒々しい徒弟/Impetuous Protege》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《荒々しい徒弟/Impetuous Protege》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)
(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1/1
Illus.Jakub Kasper (20/254)
証を携える者/Testament Bearer
(3)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・戦士(Warrior) ONE, コモン
証を携える者が死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうちの1枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。
4/1
Illus.Raluca Marinescu (111/271)
解体作業員/Wrecking Crew
(4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SNC, コモン
到達、トランプル
4/5
Illus.Joshua Raphael (132/281)
角突きの導師/Hornbash Mentor
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) IKO, アンコモン
角突きの導師が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、それの上にトランプル・カウンターを1個置く。
(2)(緑),(T):あなたがコントロールしていてトランプルを持つ各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
3/3
Illus.Wisnu Tan (159/274)
覇者、ジョー・カディーン/Jor Kadeen, the Prevailer
(3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ONC, レア
先制攻撃
金属術 ― あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。
5/4
Illus.Austin Hsu (119/28)
覆われた羊飼い/Shrouded Shepherd
(1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・戦士(Warrior) WOE, アンコモン
覆われた羊飼いが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Randy Vargas (236/0)
影の切断/Cleave Shadows
(1)(黒)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOE, アンコモン
ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Randy Vargas (236/0)
西涼の戦士 馬超/Ma Chao, Western Warrior
(3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior) PTK, レア
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
西涼の戦士 馬超が単独で攻撃するたび、それはこの戦闘でブロックされない。
3/3
Illus.Koji (116/180)
襲拳会の革命家/Maulfist Revolutionary
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AER, アンコモン
トランプル
襲拳会の革命家が戦場に出たか死亡したとき、パーマネント1つかプレイヤー1人を対象とし、それが持つカウンター1種類につきそれぞれその種類のカウンターをもう1個、そのパーマネントの上に置くかそのプレイヤーに与える。
3/3
Illus.Scott Murphy (115/184)
襲拳会の扉破り/Maulfist Doorbuster
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KLD, アンコモン
襲拳会の扉破りが戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。
襲拳会の扉破りが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは(E)を支払ってもよい。そうしたなら、このターン、それではブロックできない。
4/2
Illus.Josh Hass (123/264)
襟脅しの導師/Frillscare Mentor
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) IKO, アンコモン
襟脅しの導師が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、それの上に威迫カウンターを1個置く。(それは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
(2)(赤),(T):あなたがコントロールしていて威迫を持つ各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
3/2
Illus.Jason A. Engle (121/274)
裏切り者の王、セドリス/Sedris, the Traitor King
(3)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) ALA, 神話レア
あなたの墓地にある各クリーチャー・カードは蘇生(2)(黒)を持つ。((2)(黒):そのカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
5/5
Illus.Paul Bonner (193/249)
血鱗のうろつく者/Bloodscale Prowler
(2)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) GPT, コモン
狂喜1(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
3/1
Illus.Lars Grant-West (64/165)
血顎の狂信者/Blood-Chin Fanatic
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) DTK, レア
(1)(黒),他の戦士(Warrior)クリーチャーを1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、その生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーである。
3/3
Illus.David Palumbo (88/264)
血顎の憤怒鬼/Blood-Chin Rager
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, アンコモン
血顎の憤怒鬼が攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールする各戦士(Warrior)クリーチャーは威迫を得る。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
2/2
Illus.Karl Kopinski (89/264)
血編み髪のクレシュ/Kresh the Bloodbraided
(2)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) NCC, 神話レア
他のクリーチャーが死亡するたび、あなたは血編み髪のクレシュの上に+1/+1カウンターをX個置いてもよい。Xは、そのクリーチャーのパワーである。
3/3
Illus.Raymond Swanland (345/93)
血石のゴブリン/Bloodstone Goblin
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) DOM, コモン
あなたが呪文を唱えるたび、その呪文がキッカーされていた場合、ターン終了時まで、血石のゴブリンは+1/+1の修整を受けるとともに威迫を得る。(これは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
2/2
Illus.Magali Villeneuve (115/269)
血怒りの喧嘩屋/Bloodrage Brawler
(1)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) AKH, アンコモン
血怒りの喧嘩屋が戦場に出たとき、カード1枚を捨てる。
4/3
Illus.Lars Grant-West (121/264)
血印の導師/Bloodmark Mentor
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) SHM, アンコモン
あなたがコントロールする赤のクリーチャーは先制攻撃を持つ。
1/1
Illus.Dave Allsop (83/301)
血まみれ角のミノタウルス/Gorehorn Minotaurs
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) M12, コモン
狂喜2(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。)
3/3
Illus.Wayne Reynolds (144/249)
血まなこの練習生/Bloodshot Trainee
(3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) SOM, アンコモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。血まなこの練習生はそれに4点のダメージを与える。血まなこの練習生のパワーが4以上なら起動できる。
2/3
Illus.Matt Stewart (85/249)
血の炎、ガルナ/Garna, the Bloodflame
(3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMC, アンコモン
瞬速
血の炎、ガルナが戦場に出たとき、このターンにいずれかの領域からあなたの墓地に置かれたクリーチャー・カードをすべてあなたの手札に戻す。
あなたがコントロールしている他のクリーチャーは速攻を持つ。
3/3
Illus.Winona Nelson (151/48)
血の時代の将軍/Blood Age General
(1)(赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・戦士(Warrior) STX, コモン
(T):ターン終了時まで、攻撃しているすべてのスピリット(Spirit)は+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Johan Grenier (93/275)
血のオーガ/Blood Ogre
(2)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) M12, コモン
狂喜1(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
2/2
Illus.Christopher Moeller (122/249)
血に飢えた振起者/Bloodlust Inciter
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AKH, コモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
1/1
Illus.Anthony Palumbo (120/264)
血に飢えた大峨/Bloodthirsty Ogre
(2)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン
(T):血に飢えた大峨の上に執心(devotion)カウンターを1個置く。
(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xは、血に飢えた大峨の上に置かれた執心カウンターの数に等しい。あなたがデーモン(Demon)をコントロールしているのなら起動できる。
3/1
Illus.Thomas M. Baxa (104/306)
血に染まりし勇者/Bloodsoaked Champion
(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) NCC, レア
血に染まりし勇者ではブロックできない。
強襲 ― (1)(黒):あなたの墓地にある血に染まりし勇者を戦場に戻す。このターンにあなたが攻撃していたときにのみ起動できる。
2/1
Illus.Aaron Miller (243/93)
蛾乗りの巡回兵/Mothrider Patrol
(白)
クリーチャー ― 狐(Fox)・戦士(Warrior) NEO, コモン
飛行
(3)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
1/1
Illus.Ilse Gort (30/302)
蛮行オーク/Orcish Vandal
(1)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) DOM, アンコモン
(T),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。蛮行オークはそれに2点のダメージを与える。
1/1
Illus.Alex Konstad (137/269)
蛇人間の戦士/Serpent Warrior
(2)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) 9ED, コモン
蛇人間の戦士が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを失う。
3/3
Illus.Ron Spencer (162/350)
虚身の勇者/Null Champion
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) ROE, コモン
Lvアップ(3)((3):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
1/1
1-3:
4/2
4+:
(黒):虚身の勇者を再生する。
7/3
Illus.Chris Rahn (121/248)
虚ろの戦士/Hollow Warrior
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem)・戦士(Warrior) PCY, アンコモン
虚ろの戦士は、あなたがコントロールする、この戦闘で攻撃もブロックも指定されていないアンタップ状態のクリーチャー1体をタップしないかぎり、あなたはこの戦闘で攻撃かブロックしているクリーチャーとして指定できない。(このコストは攻撃クリーチャーやブロッククリーチャーの宣言時に支払う。)
4/4
Illus.Adam Rex (138/143)
虎威将軍 趙雲/Zhao Zilong, Tiger General
(3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior) PTK, レア
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
虎威将軍 趙雲がブロックするたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Quan Xuejun (33/180)
薔薇の部屋の出納係/Rose Room Treasurer
(3)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) NCC, レア
団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、このターンにこの能力が解決されるのが1回目か2回目であるなら、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。そうでないなら、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。薔薇の部屋の出納係はそれにX点のダメージを与える。
4/3
Illus.David Sladek (151/93)
薄暮見の徴募兵/Duskwatch Recruiter
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・狼男(Werewolf) SOI, アンコモン
(2)(緑):あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。あなたはその中からクリーチャー・カードを1枚公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、薄暮見の徴募兵を変身させる。
2/2
Illus.Craig J Spearing (203/297)
爪の群れの咆哮者/Krallenhorde Howler
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) SOI, アンコモン
あなたがクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、爪の群れの咆哮者を変身させる。
3/3
Illus.Craig J Spearing (203/297)
蓋世の英雄、ネヘブ/Neheb, the Worthy
(1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) AKH, レア
先制攻撃
あなたがコントロールする他のミノタウルス(Minotaur)は先制攻撃を持つ。
あなたの手札のカードが1枚以下であるかぎり、あなたがコントロールするミノタウルスは+2/+0の修整を受ける。
蓋世の英雄、ネヘブがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。
2/2
Illus.Chris Rahn (203/264)
葉の王エラダムリー/Eladamri, Lord of Leaves
(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) TMP, レア
他のエルフ(Elf)・クリーチャーは森渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
他のエルフは被覆を持つ。(それらは呪文や能力の対象にならない。)
2/2
Illus.Ron Chironna (224/350)
荒野の後継者/Heir of the Wilds
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン
接死
獰猛 ― 荒野の後継者が攻撃するたび、あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、荒野の後継者は+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Winona Nelson (134/269)
荒れ狂う鬼の奴隷/Raving Oni-Slave
(1)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) SOK, コモン
荒れ狂う鬼の奴隷が戦場に出るか戦場を離れたとき、あなたがデーモン(Demon)をコントロールしていないかぎりあなたは3点のライフを失う。
3/3
Illus.Eric Polak (86/165)
荒々しい徒弟/Impetuous Protege
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) BBD, アンコモン
《誇らしい師匠/Proud Mentor》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《誇らしい師匠/Proud Mentor》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)
荒々しい徒弟が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、対戦相手がコントロールしているタップ状態のクリーチャーの中で最大のパワーに等しい。
0/4
Illus.Jakub Kasper (19/254)
荒々しい三つ子/Gruff Triplets
(3)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr)・戦士(Warrior) WOE, レア
トランプル
荒々しい三つ子が戦場に出たとき、これがトークンでない場合、これのコピーであるトークン2つを生成する。
荒々しい三つ子が死亡したとき、あなたがコントロールしていて《荒々しい三つ子/Gruff Triplets》という名前の各クリーチャーの上にそれぞれ、これのパワーに等しい個数の+1/+1カウンターを置く。
3/3
Illus.Fajareka Setiawan (172/0)