飛行、プロテクション(黒)
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、ムーアランドの流れ者は飛行を持つ。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている土地最大1つを対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルと速攻を持つX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。Xは、ムル・ダヤの祖、オブーンのパワーに等しい。それは土地でもある。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
ボガーダンの炎魔が死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。ボガーダンの炎魔はそれに2点のダメージを与える。
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
飛行
ホロウヘンジの霊魂が戦場に出たとき、攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを戦闘から取り除く。
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)
I,II ― カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
飛行
飛行
発生源1つがブリン・アーゴルの白鳥にダメージを与える場合、そのダメージを軽減する。その発生源のコントローラーは、この方法で軽減されたダメージに等しい枚数のカードを引く。
(3)(緑):あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それがクリーチャーやプレインズウォーカーであるカードなら、あなたはそれを公開してあなたの手札に加えてもよい。あなたがそのカードをあなたの手札に加えないなら、それをあなたのライブラリーの一番下に置く。
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
(2)(緑):あなたの墓地からビビアンのジャガーをあなたの手札に戻す。ビビアン(Vivien)・プレインズウォーカーをコントロールしているときにのみ起動できる。
あなたがビビアン(Vivien)・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、ビビアンのクロコダイルは+1/+1の修整を受ける。
(X),(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。バンシーはそれにX点の端数を切り捨てた半分のダメージを与え、あなたにX点の端数を切り上げた半分のダメージを与える。
(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
瞬速
飛行
ネベルガストの侵入者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-0の修整を受ける。
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
飛行
ネベルガストの伝令か他のスピリット(Spirit)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
授与(4)(黒)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、あなたは2点のライフを得る。
飛行、絆魂、プロテクション(吸血鬼(Vampire))
ドーンハルトの殉教者、カティルダのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしていてスピリット(Spirit)やエンチャントであるパーマネントの総数に等しい。
降霊(3)(白)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは飛行と絆魂とプロテクション(吸血鬼(Vampire))を持ち、+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしていてスピリット(Spirit)やエンチャントであるパーマネントの総数に等しい。
カティルダの曙がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
飛行
他のスピリット(Spirit)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは2点のライフを得る。
(3)(白):飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。
飛行
あなたがコントロールする他のスピリット(Spirit)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに呪禁を持つ。(それらは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
飛行、二段攻撃、絆魂
あなたがライフを得るたび、カードを1枚引く。
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
ドラグスコルの盾仲間が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
降霊(3)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
ドラグスコルの武装がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につき+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのスピリット(Spirit)は会戦を持つ。
あなたがコントロールしているスピリットが受ける、戦闘ダメージでないすべてのダメージを軽減する。
潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)
トロスタッドの死騎手が戦場に出たとき、カード1枚を捨てる。
ディミーアの浸透者はブロックされない。
変成(1)(青)(黒)((1)(青)(黒),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから、このカードと同じマナ総量を持つカード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。変成はソーサリーとしてのみ行う。)
ディミーアの巾着切りがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨て、あなたはカードを1枚引く。
底なしの落魄 ― チュパカブラの残響が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたの墓地にあるパーマネント・カードの枚数に等しい。
(黒):ダークリング・ストーカーを再生する。
(黒):ダークリング・ストーカーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)
予見 ― (1)(白),あなたの手札からダルのスピリットを公開する:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはシャドーを得る。(あなたのアップキープの間にのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
あなたがコントロールする、クリーチャーでない発生源1つがダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。
スカラ狼が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中から緑のカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
スカイクレイブの亡霊が戦場に出たとき、あなたがコントロールしておらずマナ総量が4以下で土地でもトークンでもないパーマネント最大1つを対象とする。それを追放する。
スカイクレイブの亡霊が戦場を離れたとき、その追放されたカードのオーナーは青のX/Xのイリュージョン(Illusion)・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、その追放されたカードのマナ総量に等しい。
飛行
(0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、コーのスピリットに与えられる次のダメージ1点は、代わりにそれに与えられる。
あなたが各ターンのあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
プロテクション(多色)
プロテクション(単色)
瞬速
警戒
ガーディアン・オヴ・フェイスが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーを対象とする。それらはフェイズ・アウトする。(それらのコントローラーの次のターンまで、それらやそれらについているすべてのものは存在しないかのように扱う。)
カメレオン・スピリットが戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
カメレオン・スピリットのパワーとタフネスは、それぞれあなたの対戦相手がコントロールする選ばれた色のパーマネントの数に等しい。
飛行
議決 ― カストーディの従者が戦場に出たとき、あなたから始めて各プレイヤーは、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚か、クリーチャー・カード1枚か、エンチャント・カード1枚に投票する。最多あるいは最多と同数の票を獲得した各カードをあなたの手札に戻す。
オルゾヴァの幽霊議員が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
(1),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:オルゾヴァの幽霊議員を追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
プレイヤーは、あなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃する、自分がコントロールしているクリーチャー1体につき(1)を支払わないかぎり、攻撃できない。
(4)(白)(白),あなたの墓地にあるオナッケの誓約守りを追放する:あなたの墓地にあるプレインズウォーカー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
到達
(T):プレイヤーやバトルのうち1つを対象とする。オナッケの投槍兵はそれに2点のダメージを与える。
あなたがアーティファクトの能力を1つ起動するたび、それがマナ能力でないなら、あなたは(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、その能力をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
あなたの手札にあるエルフの指導霊を追放する:(緑)を加える。
飛行
あなたが各ターン最初に調査を行うたび、追加で調査を1回行う。
飛行
ウギンの召喚体は+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
+1/+1カウンターが置かれているウギンの召喚体にダメージが与えられるなら、そのダメージを軽減し、ウギンの召喚体の上からそれに等しい数の+1/+1カウンターを取り除く。
(2)(緑)(緑):イチイの精はターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはこれのパワーである。
アーボーグの掃除屋が戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。アーボーグの掃除屋の上に+1/+1カウンター1個を置く。
アーボーグの掃除屋により追放されているカードが飛行を持っているかぎり、これは飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒についても同様である。