門の魔道士/Portal Mage
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C17, レア
瞬速
門の魔道士が攻撃クリーチャー指定ステップ中に戦場に出たとき、攻撃クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれが攻撃するプレイヤーやプレインズウォーカーを選び直してもよい。(それはそれのコントローラーやそれのコントローラーのプレインズウォーカーを攻撃することはできない。)
2/2
Illus.Yongjae Choi (13/309)
長老たちの車座/Circle of Elders
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) DTK, アンコモン
警戒
圧倒 ― (T):(◇)(◇)(◇)を加える。あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。
2/4
Illus.Jakub Kasper (176/264)
長槍兵/Pikemen
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 5ED, コモン
バンド、先制攻撃
1/1
Illus.Dan Frazier (52/449)
長弓兵/Longbow Archer
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) 7ED, アンコモン
先制攻撃、到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
2/2
Illus.Ray Lago (26/350)
鏡流の達人/Mirror-Style Master
(4)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MOC, レア
賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)
このクリーチャーが攻撃するたび、あなたがコントロールしていて改善されている各攻撃クリーチャーにつきそれぞれ、そのクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
3/3
Illus.Chris Rallis (32/0)
鏡の騎士団/Order of the Mirror
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOM, コモン
(3)(白/Φ):鏡の騎士団を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((白/Φ)は(白)でも2点のライフでも支払うことができる。)
2/1
Illus.Andrew Mar (72/0)
雪花石の徒党の騎士団/Order of the Alabaster Host
〔白/青〕 クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・騎士(Knight) MOM, コモン
雪花石の徒党の騎士団がクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
3/3
Illus.Andrew Mar (72/0)
鏡の盾の重装歩兵/Mirror-Shield Hoplite
(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MOM, アンコモン
警戒
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が賛助能力の対象になるたび、その能力をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
2/2
Illus.Alex Brock (247/0)
鏡の大魔術師/Magus of the Mirror
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) TSP, レア
(T),鏡の大魔術師を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。あなたのライフの総量と、そのプレイヤーのライフの総量を交換する。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
4/2
Illus.Christopher Moeller (116/301)
鎚の魔道士/Hammer Mage
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) MMQ, アンコモン
(X)(赤),(T),カードを1枚捨てる:マナ総量がX以下のすべてのアーティファクトを破壊する。
1/1
Illus.Rebecca Guay (193/350)
鎌の踊り手/Sickle Dancer
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) BBD, コモン
鎌の踊り手が攻撃するたび、あなたのチームが他の戦士(Warrior)をコントロールしている場合、ターン終了時まで、鎌の踊り手は+1/+1の修整を受ける。
3/2
Illus.Steve Argyle (50/254)
鍵達人のならず者/Keymaster Rogue
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) GTC, コモン
鍵達人のならず者はブロックされない。
鍵達人のならず者が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。
3/2
Illus.Winona Nelson (39/249)
鍵守り/Keeper of Keys
(3)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・ミュータント(Mutant) CN2, レア
鍵守りが戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが統治者であった場合、このターン、あなたがコントロールするクリーチャーはブロックされない。
4/4
Illus.Bastien L. Deharme (34/221)
鍛冶場の親方/Forge Boss
(2)(黒)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SNC, アンコモン
あなたがこれでない1体以上のクリーチャーを生け贄に捧げるたび、鍛冶場の親方は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
3/4
Illus.Igor Kieryluk (189/281)
鍛え抜かれた古参兵/Tempered Veteran
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M21, アンコモン
(白),(T):+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(4)(白)(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/2
Illus.Izzy (41/274)
鍛えられた狂戦士/Hardened Berserker
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) DTK, コモン
鍛えられた狂戦士が攻撃するたび、このターンにあなたが次の呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
3/2
Illus.Viktor Titov (139/264)
錯乱した助手/Deranged Assistant
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ISD, コモン
(T),カードを1枚切削する:(◇)を加える。(カードを1枚切削するとは、あなたのライブラリーの一番上のカードをあなたの墓地に置く。)
1/1
Illus.Nils Hamm (52/264)
錯乱したのけ者/Deranged Outcast
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) DKA, レア
(1)(緑),人間(Human)を1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
2/1
Illus.Nils Hamm (112/158)
鋼打ちの弟子/Steelshaper Apprentice
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DST, レア
(白),(T),鋼打ちの弟子をオーナーの手札に戻す:あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
1/3
Illus.Tim Hildebrandt (15/165)
鋼の魂、ワイレス/Wyleth, Soul of Steel
(1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CMR, 神話レア
トランプル
鋼の魂、ワイレスが攻撃するたび、これについているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)1つにつきカードを1枚引く。
2/2
Illus.Tyler Jacobson (362/361)
鋸刃の投げ手/Sawblade Slinger
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) VOW, アンコモン
鋸刃の投げ手が戦場に出たとき、以下から最大1つを選ぶ。
・対戦相手がコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
・対戦相手がコントロールしているゾンビ(Zombie)1体を対象とする。鋸刃の投げ手はそれと格闘を行う。
4/3
Illus.Joshua Raphael (217/277)
鋭敏な決闘者/Keen Duelist
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C21, レア
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。あなたとそのプレイヤーはそれぞれ、他方が公開したカードのマナ総量に等しい点数のライフを失い、自分が公開したカードを自分の手札に加える。
2/2
Illus.Lindsey Look (42/81)
鋭い耳の歩哨/Keen-Eared Sentry
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) AFR, アンコモン
あなたは呪禁を持つ。(あなたは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
各対戦相手はそれぞれ各ターン中に2回以上ダンジョン探索をすることができない。
2/1
Illus.Viko Menezes (22/281)
銅纏いの先兵/Coppercoat Vanguard
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MAT, アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないすべての人間(Human)は+1/+0の修整を受け護法(1)を持つ。(それが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
2/2
Illus.Bruno Biazotto (1/0)
銀騎士/Silver Knight
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) SCG, アンコモン
先制攻撃、プロテクション(赤)
2/2
Illus.Eric Peterson (23/143)
銀翼の戦隊/Silverwing Squadron
(5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, レア
飛行、警戒
銀翼の戦隊のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしているクリーチャーの総数に等しい。
銀翼の戦隊が攻撃するたび、あなたの対戦相手と等しい数の、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを生成する。
*/*
Illus.Johannes Voss (207/0)
銀炎の従者/Silverflame Squire
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ELD, コモン
2/1
Illus.Lie Setiawan (31/269)
即応態勢/On Alert
(2)(白)
インスタント ― 出来事(Adventure) ELD, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。それをアンタップする。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Lie Setiawan (31/269)
銀月街のレンジャー、ヴェイリス/Varis, Silverymoon Ranger
(1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・エルフ(Elf)・レインジャー(Ranger) AFR, レア
到達、護法(1)
あなたがクリーチャーやプレインズウォーカーである呪文を唱えるたび、ダンジョン探索をする。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
あなたがダンジョンを踏破するたび、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン1体を生成する。
3/3
Illus.Jesper Ejsing (209/281)
銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AVR, レア
結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
銀刃の聖騎士が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは二段攻撃を持つ。
2/2
Illus.Jason Chan (36/244)
鉱山の略奪者/Mine Raider
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) OTJ, コモン
トランプル
鉱山の略奪者が戦場に出たとき、あなたがこれでない無法者をコントロールしている場合、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(暗殺者(Assassin)、海賊(Pirate)、邪術師(Warlock)、ならず者(Rogue)、傭兵(Mercenary)が無法者である。宝物トークンは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
3/2
Illus.Warren Mahy (135/0)
鉤手の船乗り/Hookhand Mariner
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, コモン
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
4/4
Illus.Caio Monteiro (203/277)
鉤裂きの略奪者/Riphook Raider
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, コモン
鉤裂きの略奪者は、パワーが2以下のクリーチャーにはブロックされない。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
6/4
Illus.Caio Monteiro (203/277)
鉄魂の執行人/Ironsoul Enforcer
(4)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEC, レア
鉄魂の執行人かあなたがコントロールしている統率者1体が単独で攻撃するたび、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
4/4
Illus.Antonio José Manzanedo (7/38)
鉄頭のアーニ/Arni Metalbrow
(2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) MAT, レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が攻撃するか、クリーチャー1体があなたのコントロール下で攻撃している状態で戦場に出るたび、あなたは(1)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの手札にありマナ総量がそのクリーチャーのマナ総量より少ないクリーチャー・カード1枚をタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出してもよい。
3/3
Illus.Tyler Jacobson (16/0)
鉄面連合の海賊/Brazen Buccaneers
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, コモン
速攻
鉄面連合の海賊が戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
2/2
Illus.Joseph Meehan (134/279)
鉄面連合の掠め取り/Brazen Freebooter
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) RIX, コモン
鉄面連合の掠め取りが戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
3/3
Illus.Randy Gallegos (95/196)
鉄面提督ベケット/Admiral Beckett Brass
(1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) LCC, 神話レア
あなたがコントロールしている他の海賊(Pirate)は+1/+1の修整を受ける。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンに海賊3体以上によって戦闘ダメージを与えられたプレイヤーがコントロールしている土地でないパーマネント1つを対象とし、それのコントロールを得る。
3/3
Illus.Jason Rainville (264/0)
鉄覆いの処刑者/Ironclad Slayer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) EMN, コモン
鉄覆いの処刑者が戦場に出たとき、あなたの墓地からオーラ(Aura)・カード1枚か装備品(Equipment)カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
3/2
Illus.Ryan Pancoast (31/205)
鉄拳の破壊者/Ironfist Crusher
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ONS, アンコモン
鉄拳の破壊者は、好きな数のクリーチャーをブロックできる。
変異(3)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
2/4
Illus.Iain McCaig (42/350)
針の召使い/Servant of the Stinger
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) OTJ, アンコモン
接死
針の召使いがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、このターンにあなたが悪事を働いていた場合、針の召使いを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)
1/3
Illus.Steven Russell Black (105/0)
金庫の略取者/Vault Plunderer
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) OTJ, コモン
金庫の略取者が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を引き1点のライフを失う。
3/1
Illus.Evyn Fong (114/0)
野生肉の密猟者/Bushmeat Poacher
(3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, コモン
(1),(T),他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたはその生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。カードを1枚引く。
2/4
Illus.Randy Vargas (77/274)
野生の獣使い/Wild Beastmaster
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MIC, レア
野生の獣使いが攻撃するたび、あなたがコントロールする他の各クリーチャーはターン終了時までそれぞれ+X/+Xの修整を受ける。Xは野生の獣使いのパワーである。
1/1
Illus.Kev Walker (146/38)
野生の狩りの達人/Master of the Wild Hunt
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) M10, 神話レア
あなたのアップキープの開始時に、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。
(T):クリーチャー1体を対象とする。あなたがコントロールするすべてのアンタップ状態の狼をタップする。これによりタップされた各狼は、それぞれそのクリーチャーに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。そのクリーチャーは、自身のパワーに等しい点数のダメージを、それのコントローラーの望むように、それらの狼に割り振って与える。
3/3
Illus.Kev Walker (191/249)
野生の朗詠者/Wild Cantor
(赤/緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) GPT, コモン
((赤/緑)は(赤)でも(緑)でも支払うことができる。)
野生の朗詠者を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。
1/1
Illus.Glenn Fabry (149/165)
野火の呼び覚ます者/Wildfire Awakener
(X)(1)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MOC, レア
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
野火の呼び覚ます者が戦場に出たとき、「このクリーチャーがタップ状態になるたび、プレイヤー1人を対象とする。これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。」を持つ赤の1/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンX体を生成する。
3/2
Illus.Andrew Mar (44/0)
野戦指揮官、ファラミア/Faramir, Field Commander
(3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTR, アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーがあなたのコントロール下で死亡していた場合、カード1枚を引く。
指輪があなたを誘惑するたび、あなたが野戦指揮官、ファラミアでないクリーチャーをあなたの指輪所持者に選んだ場合、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。
3/3
Illus.Sidharth Chaturvedi (14/)
野戦外科医/Field Surgeon
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) UDS, コモン
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
1/1
Illus.Heather Hudson (8/143)
野心的な農場労働者/Ambitious Farmhand
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) MID, アンコモン
野心的な農場労働者が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
集会 ― (1)(白)(白):野心的な農場労働者を変身させる。あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。
1/1
Illus.Bryan Sola (2/277)
歴戦の聖戦士/Seasoned Cathar
〔白〕 クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MID, アンコモン
絆魂
3/3
Illus.Bryan Sola (2/277)
重鎮の道照らし/Stalwart Pathlighter
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MIC, レア
警戒
集会 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。
3/1
Illus.Sidharth Chaturvedi (9/38)
重鎮、リルサ・レイル/Rilsa Rael, Kingpin
(3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) CLB, アンコモン
接死
重鎮、リルサ・レイルが戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。
あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。あなたがダンジョンを踏破したことがあるなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーはさらに+5/+0の修整を受け先制攻撃と威迫を得る。
2/5
Illus.Micah Epstein (293/361)