Wisdom Guild ホーム
検索式: Illus:Jason Felix

133 件のカードがヒットしました.

133 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.35 秒
黄金都市の秘密/Secrets of the Golden City  (1)(青)(青)
ソーサリー RIX, コモン

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

カードを2枚引く。あなたが都市の承認を持っているなら、代わりにカードを3枚引く。

Illus.Jason Felix (52/196)
夜深の死体あさり/Midnight Scavengers  (4)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) EMN, コモン

夜深の死体あさりが戦場に出たとき、あなたの墓地からマナ総量が3以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

(《墓ネズミ/Graf Rats》と合体する。)

3/3
Illus.Jason Felix (96/205)
騒がしい徒党/Chittering Host  
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror) EMN, コモン

速攻

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

騒がしい徒党が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともに威迫を得る。

5/6
Illus.Jason Felix (96/205)
順応する煌くもの/Adaptive Shimmerer  (5)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) IKO, コモン

瞬速

順応する煌くものは+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

0/0
Illus.Jason Felix (1/274)
鞭打ち悶え/Lashwrithe  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) NPH, レア

生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールする沼(Swamp)1つにつき+1/+1の修整を受ける。

装備(黒/Φ)(黒/Φ)((黒/Φ)は(黒)でも2点のライフでも支払うことができる。)

Illus.Jason Felix (143/175)
面晶体集め/Hedron Scrabbler  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ZEN, コモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、面晶体集めはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Jason Felix (204/249)
面晶体の流浪者/Hedron Rover  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) WWK, コモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、面晶体の流浪者はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Jason Felix (125/145)
霊気溶融/Aether Meltdown  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) KLD, アンコモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

エンチャント(クリーチャーか機体(Vehicle))

霊気溶融が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

エンチャントされているクリーチャーは-4/-0の修整を受ける。

Illus.Jason Felix (36/264)
雷鳴のワイヴァーン/Thunderclap Wyvern  (2)(白)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) KHC, アンコモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

飛行

他のあなたがコントロールする飛行を持つクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.Jason Felix (94/119)
陰鬱な帆船/Shadowed Caravel  (2)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) XLN, レア

あなたがコントロールしているクリーチャーが1体探検を行うたび、陰鬱な帆船の上に+1/+1カウンターを1個置く。

搭乗2(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

2/2
Illus.Jason Felix (246/279)
鎌切り/Sickleslicer  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) NPH, アンコモン

生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

装備(4)

Illus.Jason Felix (157/175)
錆びた歩哨/Rusted Sentinel  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M12, アンコモン

錆びた歩哨はタップ状態で戦場に出る。

3/4
Illus.Jason Felix (215/249)
銀炎の儀式/Silverflame Ritual  (3)(白)
ソーサリー ELD, コモン

あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

一徹 ― この呪文を唱えるために白マナが3点以上支払われていたなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは警戒を得る。

Illus.Jason Felix (30/269)
邪悪の排除/Spare from Evil  (1)(白)
インスタント ISD, コモン

あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時までプロテクション(人間(Human)でないクリーチャー)を得る。

Illus.Jason Felix (34/264)
遁走する蒸気族/Runaway Steam-Kin  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GRN, レア

あなたが赤の呪文を唱えるたび、遁走する蒸気族の上に+1/+1カウンターが3個未満であった場合、遁走する蒸気族の上に+1/+1カウンターを1個置く。

遁走する蒸気族の上から+1/+1カウンターを3個取り除く:(赤)(赤)(赤)を加える。

1/1
Illus.Jason Felix (115/259)
連合の秘宝/Coalition Relic  (3)
アーティファクト A25, レア

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(T):連合の秘宝の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、連合の秘宝からすべての蓄積カウンターを取り除く。これにより取り除かれた蓄積カウンター1個につき、好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Jason Felix (223/249)
通路の監視者/Corridor Monitor  (1)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ELD, コモン

通路の監視者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているアーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。

1/4
Illus.Jason Felix (41/269)
通報の角笛/Herald's Horn  (3)
アーティファクト LCC, アンコモン

通報の角笛が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

あなたがその選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それがその選ばれたタイプのクリーチャー・カードであるなら、あなたはそれを公開してあなたの手札に加えてもよい。

Illus.Jason Felix (304/0)
這い回る甲殻類/Skittering Crustacean  (2)(青)
クリーチャー ― カニ(Crab) CN2, コモン

(6)(青):怪物化4を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを4個置く。これは怪物的になる。)

這い回る甲殻類が怪物的であるかぎり、これは呪禁を持つ。(これは対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

2/3
Illus.Jason Felix (36/221)
解放された精神/Mind Unbound  (4)(青)(青)
エンチャント M12, レア

あなたのアップキープの開始時に、解放された精神の上に伝承(lore)カウンターを1個置き、その後、解放された精神の上に置かれている伝承カウンター1個につきカードを1枚引く。

Illus.Jason Felix (68/249)
血の饗宴/Feast of Blood  (1)(黒)
ソーサリー ZEN, アンコモン

この呪文は、あなたが吸血鬼(Vampire)を2体以上コントロールしている場合にしか唱えられない。

クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたは4点のライフを得る。

Illus.Jason Felix (88/249)
虚空の粉砕/Void Shatter  (1)(青)(青)
インスタント OGW, アンコモン

欠色(このカードは無色である。)

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。これによりその呪文が打ち消されたなら、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。

Illus.Jason Felix (49/184)
荒廃した森林/Blighted Woodland  
土地 NCC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(3)(緑),(T),荒廃した森林を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚探し、それらをタップ状態で戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Jason Felix (388/93)
荒地/Wastes  
基本土地 OGW, コモン

(T):(◇)を加える。

Illus.Jason Felix (183/184)
肉屋の包丁/Butcher's Cleaver  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ISD, アンコモン

装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが人間(Human)であるかぎり、それは絆魂を持つ。

装備(3)

Illus.Jason Felix (217/264)
耕作/Cultivate  (2)(緑)
ソーサリー STA, アンコモン

あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、公開し、そのうち1枚をタップ状態で戦場に出し、他をあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Jason Felix (51/63)
老いたる深海鬼/Elder Deep-Fiend  (8)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・タコ(Octopus) EMN, レア

瞬速

現出(5)(青)(青)(あなたはこの呪文を、クリーチャー1体を生け贄に捧げるとともに(X)だけ減らした現出コストを支払って唱えてもよい。Xはそのクリーチャーのマナ総量に等しい。)

あなたがこの呪文を唱えたとき、パーマネント最大4つを対象とし、それらをタップする。

5/6
Illus.Jason Felix (5/205)
繁殖苗床/Spawning Bed  
土地 BFZ, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(6),(T),繁殖苗床を生け贄に捧げる:無色の1/1のエルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)クリーチャー・トークンを3体生成する。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。

Illus.Jason Felix (248/274)
精神溶かし/Mindmelter  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) OGW, アンコモン

欠色(このカードは無色である。)

精神溶かしはブロックされない。

(3)(◇):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札からカードを1枚追放する。起動はソーサリーとしてのみ行う。((◇)は無色マナを表す。)

2/2
Illus.Jason Felix (149/184)
突進する双頭獣/Charging Binox  (7)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) BBD, コモン

助力(他のプレイヤー1人が、この呪文のコストを最大(7)支払うことができる。)

トランプル

7/5
Illus.Jason Felix (66/254)
秘宝の薬瓶/Relic Vial  (3)
アーティファクト ZNR, アンコモン

(2),(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

あなたがクレリック(Cleric)をコントロールしているかぎり、秘宝の薬瓶は「あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。」を持つ。

Illus.Jason Felix (250/280)
秘儀の注入/Arcane Infusion  (青)(赤)
インスタント MID, アンコモン

あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。あなたは「その中からインスタントやソーサリーであるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

フラッシュバック(3)(青)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)

Illus.Jason Felix (210/277)
硬化/Encrust  (1)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) M15, コモン

エンチャント(アーティファクトかクリーチャー)

エンチャントされているパーマネントは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップせず、それの起動型能力は起動できない。

Illus.Jason Felix (53/269)
研究室の偏執狂/Laboratory Maniac  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ISD, レア

あなたのライブラリーにカードが無いときにあなたがカードを引く場合、代わりにあなたはこのゲームに勝利する。

2/2
Illus.Jason Felix (61/264)
知識の探求者/Lore Seeker  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, レア

知識の探求者をドラフトするに際し、これを公開する。知識の探求者をドラフトした後に、ブースターパックを1つドラフトに加えてもよい。(あなたの次のピックはそのブースターからとなる。それを次のプレイヤーに渡し、それはこのドラフト・ラウンドにドラフトされる。)

2/2
Illus.Jason Felix (62/210)
相互の天啓/Mutual Epiphany  
現象 MOC, コモン

あなたが相互の天啓に遭遇したとき、各プレイヤーはカードを4枚引く。(その後、この現象からプレインズウォークする。)

Illus.Jason Felix (151/0)
発明者のゴーグル/Inventor's Goggles  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) KLD, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。

工匠(Artificer)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは発明者のゴーグルをそれにつけてもよい。

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Jason Felix (218/264)
用心深いオカピ/Wary Okapi  (2)(緑)
クリーチャー ― アンテロープ(Antelope) GRN, コモン

警戒

3/2
Illus.Jason Felix (149/259)
生ける伝承/Living Lore  (3)(青)
クリーチャー ― アバター(Avatar) DTK, レア

生ける伝承が戦場に出るに際し、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を追放する。

生ける伝承のパワーとタフネスはそれぞれ、その追放したカードのマナ総量に等しい。

生ける伝承が戦闘ダメージを与えるたび、あなたはこれを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたはその追放したカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

*/*
Illus.Jason Felix (61/264)
現実のひきつけ/Reality Spasm  (X)(青)(青)
インスタント ROE, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・パーマネントX個を対象とし、それらをタップする。

・パーマネントX個を対象とし、それらをアンタップする。

Illus.Jason Felix (81/248)
現実からの剥離/Peel from Reality  (1)(青)
インスタント M15, コモン

あなたがコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。

Illus.Jason Felix (74/269)
熟練の突き/Skillful Lunge  (1)(白)
インスタント DKA, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。

Illus.Jason Felix (22/158)
煌めく障壁/Gleaming Barrier  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) RIX, コモン

防衛

煌めく障壁が死亡したとき、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

0/4
Illus.Jason Felix (178/196)
焦印/Scorchmark  (1)(赤)
インスタント RNA, コモン

クリーチャー1体を対象とする。焦印はそれに2点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。

Illus.Jason Felix (113/259)
活胞子ワーム/Vigorspore Wurm  (5)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) GRN, コモン

宿根 ― 活胞子ワームが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受け、警戒を得る。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。

活胞子ワームは、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。

6/4
Illus.Jason Felix (147/259)
泥地の吸血鬼/Quag Vampires  (黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) WWK, コモン

多重キッカー(1)(黒)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(黒)を望む回数支払ってもよい。)

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

泥地の吸血鬼はそれがキッカーされている1回につき、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

1/1
Illus.Jason Felix (63/145)
沼踏み/Bogstomper  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ビースト(Beast) M20, コモン

6/5
Illus.Jason Felix (320/280)
水晶の這行器/Crystalline Crawler  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) C16, レア

収斂 ― 水晶の這行器は、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

水晶の這行器の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

(T):水晶の這行器の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Jason Felix (54/351)
残された廃墟/Ruin in Their Wake  (1)(緑)
ソーサリー OGW, アンコモン

欠色(このカードは無色である。)

あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開する。あなたが《荒地/Wastes》という名前の土地をコントロールしているなら、あなたはそのカードをタップ状態で戦場に出してもよい。そうでないなら、そのカードをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Jason Felix (122/184)
死の頭巾のコブラ/Death-Hood Cobra  (1)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・蛇(Snake) NPH, コモン

(1)(緑):ターン終了時まで、死の頭巾のコブラは到達を得る。

(1)(緑):ターン終了時まで、死の頭巾のコブラは接死を得る。

2/2
Illus.Jason Felix (108/175)
死の夜番のランパード/Lampad of Death's Vigil  (1)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― ニンフ(Nymph) THB, コモン

(1),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

1/3
Illus.Jason Felix (103/254)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:0.82 秒)