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204 件のカードがヒットしました.

204 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:0.33 秒
新たなアラーラの騎士/Knight of New Alara  (2)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMC, レア

あなたがコントロールする他の多色の各クリーチャーは、それぞれ自身の色1色につき+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Chris Rahn (156/48)
戦争のアスラ、ジェナーラ/Jenara, Asura of War  (緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) NCC, 神話レア

飛行

(1)(白):戦争のアスラ、ジェナーラの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Chris Rahn (343/93)
戦争と平和の剣/Sword of War and Peace  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) NPH, 神話レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにプロテクション(赤)とプロテクション(白)を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、戦争と平和の剣はそのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与え、あなたはあなたの手札にあるカード1枚につき1点のライフを得る。

装備(2)

Illus.Chris Rahn (161/175)
感染の賦活/Instill Infection  (3)(黒)
インスタント SOM, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンターを1個置く。

カードを1枚引く。

Illus.Chris Rahn (68/249)
悪魔の監督官/Demonic Taskmaster  (2)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) AVR, アンコモン

飛行

あなたのアップキープの開始時に、悪魔の監督官以外のクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

4/3
Illus.Chris Rahn (95/244)
怒鳴りつけ/Browbeat  (2)(赤)
ソーサリー DDK, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。どのプレイヤーも「怒鳴りつけは自分に5点のダメージを与える。」を選んでよい。誰もそうしなかったなら、そのプレイヤーはカードを3枚引く。

Illus.Chris Rahn (66/80)
征服するマンティコア/Conquering Manticore  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― マンティコア(Manticore) ROE, レア

飛行

征服するマンティコアが戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。

5/5
Illus.Chris Rahn (139/248)
強欲なドラゴン/Avaricious Dragon  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) ORI, 神話レア

飛行

あなたのドロー・ステップの開始時に、カードを追加で1枚引く。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたの手札を捨てる。

4/4
Illus.Chris Rahn (131/272)
強情なベイロス/Obstinate Baloth  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) BRO, アンコモン

強情なベイロスが戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。

対戦相手がコントロールしている呪文や能力によってあなたが強情なベイロスを捨てるなら、これをあなたの墓地に置く代わりに戦場に出す。

4/4
Illus.Chris Rahn (187/287)
幸運な野良猫/Charmed Stray  (白)
クリーチャー ― 猫(Cat) WAR, コモン

絆魂

幸運な野良猫が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて《幸運な野良猫/Charmed Stray》という名前を持つ他の各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

1/1
Illus.Chris Rahn (8/264)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) ZNR, 基本土地

(白)

Illus.Chris Rahn (268/280)
巨大猿、コグラ/Kogla, the Titan Ape  (3)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 類人猿(Ape) IKO, レア

巨大猿、コグラが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。

巨大猿、コグラが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしている、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

(1)(緑):あなたがコントロールしている人間(Human)1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。ターン終了時まで、巨大猿、コグラは破壊不能を得る。

7/6
Illus.Chris Rahn (162/274)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) AKH, 基本土地

(赤)

Illus.Chris Rahn (266/264)
屍体屋の脅威/Corpsejack Menace  (2)(黒)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) RTR, レア

あなたがコントロールするクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれる場合、代わりにその2倍の数の+1/+1カウンターをそれの上に置く。

4/4
Illus.Chris Rahn (152/274)
家庭と故郷の剣/Sword of Hearth and Home  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MH2, 神話レア

装備しているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けプロテクション(緑)とプロテクション(白)を得る。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがオーナーであるクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。その後、あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探す。両方のカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

装備(2)

Illus.Chris Rahn (238/303)
完成化した賢者、タミヨウ/Tamiyo, Compleated Sage  (2)(緑)(緑/青/Φ)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― タミヨウ(Tamiyo) NEO, 神話レア

完成化((G/U/P)は(緑)でも(青)でも2点のライフでも支払うことができる。ライフで支払うなら、2個少ない忠誠(loyalty)カウンターで戦場に出る。)

[+1]:アーティファクトやクリーチャー最大1つを対象とする。それをタップする。それは次のコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

[-X]:あなたの墓地にあり土地でなくマナ総量がXのパーマネント・カード1枚を対象とする。それを追放する。それのコピーであるトークン1個を生成する。

[-7]:《タミヨウのノートブック/Tamiyo's Notebook》という名前で「あなたが呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。」と「(T):カード1枚を引く。」を持つ無色の伝説のアーティファクト・トークン1個を生成する。

5
Illus.Chris Rahn (238/302)
完全なる統一/All Will Be One  (3)(赤)(赤)
エンチャント ONE, 神話レア

あなたがパーマネントやプレイヤーのうち1つの上に1個以上のカウンターを置くたび、対戦相手や、クリーチャーやプレインズウォーカーのうち対戦相手がコントロールしている1つを対象とする。完全なる統一はそれにその個数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Chris Rahn (118/271)
孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth  (5)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) AVR, 神話レア

速攻

孔蹄のビヒモスが戦場に出たとき、ターン終了時まであなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの数である。

5/5
Illus.Chris Rahn (172/244)
孔の歩哨/Vent Sentinel  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ROE, コモン

防衛

(1)(赤),(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。孔の歩哨はそれに、あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。

2/4
Illus.Chris Rahn (171/248)
妨げる光/Hindering Light  (白)(青)
インスタント ALA, コモン

あなたかあなたがコントロールするパーマネントを対象とする呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

カードを1枚引く。

Illus.Chris Rahn (173/249)
天使の従者/Angelic Page  (1)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・スピリット(Spirit) A25, アンコモン

飛行

(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Chris Rahn (4/249)
大石弓の精鋭/Arbalest Elite  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) M12, アンコモン

(2)(白),(T):攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。大石弓の精鋭はそれに3点のダメージを与える。大石弓の精鋭は、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

2/3
Illus.Chris Rahn (5/249)
夜明けの空、猗旺/Ao, the Dawn Sky  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) NEO, 神話レア

飛行、警戒

夜明けの空、猗旺が死亡したとき、以下から1つを選ぶ。

・あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を見る。その中から、土地でない望む枚数のパーマネント・カードをマナ総量の合計が4以下になるように選んで戦場に出す。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

・あなたがコントロールしていてクリーチャーや機体(Vehicle)である各パーマネントの上にそれぞれ+1/+1カウンター2個を置く。

5/4
Illus.Chris Rahn (2/302)
墓所王の探索/Quest for the Gravelord  (黒)
エンチャント ZEN, アンコモン

クリーチャー1体が死亡するたび、あなたは墓所王の探索の上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。

墓所王の探索から探索カウンターを3個取り除くとともに、それを生け贄に捧げる:黒の5/5のゾンビ(Zombie)・巨人(Giant)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Chris Rahn (108/249)
墓所の怪異/Crypt Ghast  (3)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) GTC, レア

強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)

あなたがマナを引き出す目的で沼(Swamp)を1つタップするたび、(黒)を加える。

2/2
Illus.Chris Rahn (61/249)
地うねり/Groundswell  (緑)
インスタント WWK, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

上陸 ― このターン、土地があなたのコントロール下で戦場に出ている場合、代わりにそのクリーチャーはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。

Illus.Chris Rahn (104/145)
団結の標、タズリ/Tazri, Beacon of Unity  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ZNR, 神話レア

この呪文を唱えるためのコストは、あなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。

(2/青)(2/黒)(2/赤)(2/緑):あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたは「その中からウィザード(Wizard)やクレリック(Cleric)や戦士(Warrior)やならず者(Rogue)や同盟者(Ally)であるカード最大2枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

4/6
Illus.Chris Rahn (44/280)
吐炎/Spit Flame  (2)(赤)
インスタント AFC, レア

クリーチャー1体を対象とする。吐炎はそれに4点のダメージを与える。

ドラゴン(Dragon)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地から吐炎をあなたの手札に戻す。

Illus.Chris Rahn (142/62)
原初の狩猟獣/Primal Huntbeast  (3)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) M13, コモン

呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

3/3
Illus.Chris Rahn (182/249)
厄介者、ギサ/Gisa, the Hellraiser  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) OTJ, 神話レア

護法 ― (2),2点のライフを支払う。

あなたがコントロールしていてスケルトン(Skeleton)やゾンビ(Zombie)であるすべては+1/+1の修整を受け威迫を持つ。

あなたが悪事を働くたび、青黒の2/2のゾンビ・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークン2体をタップ状態で生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)

4/4
Illus.Chris Rahn (89/0)
厄介なドラゴン/Demanding Dragon  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) AFC, レア

飛行

厄介なドラゴンが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがクリーチャー1体を生け贄に捧げないかぎり、これはそのプレイヤーに5点のダメージを与える。

5/5
Illus.Chris Rahn (120/62)
協約のペガサス/Concordia Pegasus  (1)(白)
クリーチャー ― ペガサス(Pegasus) M21, コモン

飛行

1/3
Illus.Chris Rahn (12/274)
千番目の月、アニム・パカル/Anim Pakal, Thousandth Moon  (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LCI, レア

あなたがノーム(Gnome)でない1体以上のクリーチャーで攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、無色の1/1のノーム・アーティファクト・クリーチャー・トークンX体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。Xは、これの上にある+1/+1カウンターの個数に等しい。

1/2
Illus.Chris Rahn (223/0)
勤勉の神/Kami of Industry  (4)(赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) NEO, コモン

勤勉の神が戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるアーティファクト・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。

3/6
Illus.Chris Rahn (149/302)
勇気の道/Path of Bravery  (2)(白)
エンチャント M14, レア

あなたのライフの総量が、ゲーム開始時のあなたのライフの総量以上であるかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールする1体以上のクリーチャーが攻撃するたび、あなたは攻撃クリーチャーの総数に等しい点数のライフを得る。

Illus.Chris Rahn (26/249)
創造の座、オムナス/Omnath, Locus of Creation  (赤)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZNR, 神話レア

創造の座、オムナスが戦場に出たとき、カード1枚を引く。

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、このターンで初めてこの能力が解決されるなら、あなたは4点のライフを得る。二度目なら、(赤)(緑)(白)(青)を加える。3度目なら、創造の座、オムナスは各対戦相手とあなたがコントロールしていない各プレインズウォーカーに、それぞれ4点のダメージを与える。

4/4
Illus.Chris Rahn (232/280)
凶暴な拳刃/Savage Knuckleblade  (緑)(青)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) KTK, レア

(2)(緑):ターン終了時まで、凶暴な拳刃は+2/+2の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。

(2)(青):凶暴な拳刃をオーナーの手札に戻す。

(赤):ターン終了時まで、凶暴な拳刃は速攻を得る。

4/4
Illus.Chris Rahn (197/269)
冷静な反論/Stoic Rebuttal  (1)(青)(青)
インスタント SOM, コモン

金属術 ― あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Chris Rahn (46/249)
再鍛の黒き剣/Blackblade Reforged  (2)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) DMC, レア

装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしている土地1つにつき+1/+1の修整を受ける。

伝説のクリーチャーに装備(3)

装備(7)

Illus.Chris Rahn (178/48)
光輪狩り/Halo Hunter  (2)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) ZEN, レア

威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

光輪狩りが戦場に出たとき、天使(Angel)1つを対象とし、それを破壊する。

6/3
Illus.Chris Rahn (96/249)
光輝の勇者、ファートリ/Huatli, Radiant Champion  (2)(緑)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― ファートリ(Huatli) RIX, 神話レア

[+1]:あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき1個の忠誠(loyalty)カウンターを光輝の勇者、ファートリの上に置く。

[-1]:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの総数に等しい。

[-8]:あなたは「クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。」を持つ紋章を得る。

3
Illus.Chris Rahn (159/196)
光と影の剣/Sword of Light and Shadow  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MMA, 神話レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに、プロテクション(白)とプロテクション(黒)を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大1枚まで対象とする。あなたは、それをあなたの手札に戻してもよい。あなたは3点のライフを得る。

装備(2)

Illus.Chris Rahn (217/229)
優雅な鷺、シガルダ/Sigarda, Heron's Grace  (3)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) MIC, 神話レア

飛行

あなたとあなたがコントロールする人間(Human)は呪禁を持つ。

(2),あなたの墓地からカードを1枚追放する:白の1/1の人間・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

4/5
Illus.Chris Rahn (155/38)
儀礼的拒否/Ceremonious Rejection  (青)
インスタント KLD, アンコモン

無色の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Chris Rahn (40/264)
修繕/Tinker  (2)(青)
ソーサリー V09, 神話レア

この呪文を唱えるための追加コストとして、アーティファクト1つを生け贄に捧げる。

あなたのライブラリーからアーティファクト・カード1枚を探し、そのカードを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Chris Rahn (14/15)
信頼あるペガサス/Trusted Pegasus  (2)(白)
クリーチャー ― ペガサス(Pegasus) M20, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

信頼あるペガサスが攻撃するたび、飛行を持たない攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。

2/2
Illus.Chris Rahn (314/280)
作り変えるもの/Matter Reshaper  (2)(◇)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) OGW, レア

((◇)は無色マナを表す。)

作り変えるものが死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが、マナ総量が3以下のパーマネント・カードであるなら、あなたはそのカードを戦場に出してもよい。そうでないなら、そのカードをあなたの手札に加える。

3/2
Illus.Chris Rahn (6/184)
休眠のゴーマゾア/Dormant Gomazoa  (1)(青)(青)
クリーチャー ― クラゲ(Jellyfish) ROE, レア

飛行

休眠のゴーマゾアはタップ状態で戦場に出る。

休眠のゴーマゾアはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたが呪文の対象になるたび、あなたは休眠のゴーマゾアをアンタップしてもよい。

5/5
Illus.Chris Rahn (62/248)
五足のフェリクス/Felix Five-Boots  (2)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ウーズ(Ooze)・ならず者(Rogue) OTC, 神話レア

威迫、護法(2)

あなたがコントロールしているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたことによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発したなら、その能力は追加でもう1回誘発する。

5/4
Illus.Chris Rahn (6/0)
世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker  (3)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ニッサ(Nissa) ANN, 神話レア

[+1]:あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それはトランプルを持つ4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

[+1]:森(Forest)を最大4つまで対象とし、それらをアンタップする。

[-7]:あなたのライブラリーから望む数の基本土地カードを探し、それらを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。それらの土地はトランプルを持つ4/4のエレメンタル・クリーチャーになる。それらは土地でもある。

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Illus.Chris Rahn (68/106)
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