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5135 件のカードがヒットしました.

5135 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:0.11 秒
黄道の豚/Zodiac Pig  (3)(黒)
クリーチャー ― 猪(Boar) PTK, アンコモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

3/3
Illus.Qi Baocheng (97/180)
黄道の蛇/Zodiac Snake  (2)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake) PTK, コモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/2
Illus.Qi Baocheng (99/180)
黄道のネズミ/Zodiac Rat  (黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) PTK, コモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

1/1
Illus.Qi Baocheng (98/180)
黄泉からの帰還者/Revenant  (4)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ORI, アンコモン

飛行

黄泉からの帰還者のパワーとタフネスは、それぞれあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの数に等しい。

*/*
Illus.Terese Nielsen (117/272)
黄昏をもたらす者、ロドルフ/Rodolf Duskbringer  (5)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・天使(Angel) J22, レア

飛行、接死、絆魂

あなたがライフを得るたび、ターン終了時まで、黄昏をもたらす者、ロドルフは破壊不能を得る。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたは(1)(白/黒)を支払ってもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありマナ総量がX以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。Xは、このターンにあなたが得たライフの合計に等しい。

4/4
Illus.Billy Christian (25/51)
黄昏の預言者/Twilight Prophet  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) MKC, 神話レア

飛行

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

あなたのアップキープの開始時に、あなたが都市の承認を持っている場合、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開し、それをあなたの手札に加える。各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、そのカードのマナ総量に等しい。

2/4
Illus.David Astruga (143/0)
黄昏のピラミッド/Sunset Pyramid  (2)
アーティファクト HOU, アンコモン

黄昏のピラミッドは、石材(brick)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

(2),(T),黄昏のピラミッドから石材カウンターを1個取り除く:カードを1枚引く。

(2),(T):占術1を行う。

Illus.Jonas De Ro (166/199)
鸚鵡の匪賊、フランシスコ/Francisco, Fowl Marauder  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・海賊(Pirate) LCC, レア

飛行

鸚鵡の匪賊、フランシスコではブロックできない。

あなたがコントロールしている1体以上の海賊(Pirate)がプレイヤー1人にダメージを与えるたび、鸚鵡の匪賊、フランシスコは探検を行う。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

0/1
Illus.Rudy Siswanto (49/0)
鴉の翼/Raven Wings  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) KHM, コモン

装備しているクリーチャーは、+1/+0の修整を受け飛行を持ち、それの他のタイプに加えて鳥(Bird)でもある。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Andrew Mar (243/285)
鴉の男/The Raven Man  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DMU, レア

各終了ステップの開始時に、このターンにプレイヤーがカードを捨てていた場合、飛行と「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(3)(黒),(T):各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/1
Illus.Chris Rahn (103/281)
鳴らし猛火のカカシ/Rattleblaze Scarecrow  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, コモン

鳴らし猛火のカカシは、あなたが黒のクリーチャーをコントロールしているかぎり頑強を持つ。(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

鳴らし猛火のカカシは、あなたが赤のクリーチャーをコントロールしているかぎり速攻を持つ。

5/3
Illus.Trevor Hairsine (259/301)
鯨骨の滑空機/Whalebone Glider  (2)
アーティファクト ICE, アンコモン

(2),(T):パワーが3以下のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。

Illus.Amy Weber (349/383)
鮮明のレンズ/Lens of Clarity  (1)
アーティファクト KTK, コモン

あなたは、あなたのライブラリーの一番上のカードとあなたがコントロールしていない裏向きのクリーチャーの表側をいつでも見てもよい。

Illus.Raymond Swanland (223/269)
魔道士輪の対応者/Mage-Ring Responder  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ORI, レア

魔道士輪の対応者は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

(7):魔道士輪の対応者をアンタップする。

魔道士輪の対応者が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。魔道士輪の対応者はそれに7点のダメージを与える。

7/7
Illus.Adam Paquette (232/272)
魔道士狩り/Mage Hunter  (3)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) STX, アンコモン

対戦相手がインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、そのプレイヤーは1点のライフを失う。

3/4
Illus.Mathias Kollros (76/275)
魔道士封じの鎧/Magebane Armor  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M10, レア

装備しているクリーチャーは+2/+4の修整を受けるとともに飛行を失う。

装備しているクリーチャーに与えられるすべての戦闘ダメージでないダメージを軽減する。

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Izzy (214/249)
魔術遠眼鏡/Sorcerous Spyglass  (2)
アーティファクト LCI, アンコモン

魔術遠眼鏡が戦場に出るに際し、対戦相手1人の手札を見て、その後、カードの名前1つを選ぶ。

その選ばれた名前を持つ発生源の起動型能力は、それがマナ能力でないかぎり起動できない。

Illus.Tyler Walpole (261/0)
魔術師の金庫/Sorcerer's Strongbox  (4)
アーティファクト M11, アンコモン

(2),(T):コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、魔術師の金庫を生け贄に捧げるとともにカードを3枚引く。

Illus.Chuck Lukacs (213/249)
魔術師の女王/Sorceress Queen  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 5ED, レア

(T):魔術師の女王以外のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで基本のパワーとタフネスが0/2である。

1/1
Illus.Kaja Foglio (194/449)
魔王の器/Archfiend's Vessel  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M21, アンコモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

魔王の器が戦場に出たとき、これがあなたの墓地から出たかあなたがあなたの墓地からこれを唱えていた場合、これを追放する。そうしたなら、飛行を持つ黒の5/5のデーモン(Demon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.Jake Murray (88/274)
魔法使の打ち上げ花火/Wizard's Rockets  (1)
アーティファクト LTR, コモン

魔法使の打ち上げ花火はタップ状態で戦場に出る。

(X),(T),魔法使の打ち上げ花火を生け贄に捧げる:望む色の組み合わせのマナX点を加える。

魔法使の打ち上げ花火が戦場から墓地に置かれたとき、カード1枚を引く。

Illus.Yuriy Chemezov (252/)
魔法の馬車/Enchanted Carriage  (5)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) ELD, アンコモン

魔法の馬車が戦場に出たとき、白の1/1のハツカネズミ(Mouse)・クリーチャー・トークンを2体生成する。

搭乗2(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

4/4
Illus.Zoltan Boros (218/269)
魔学コンパス/Thaumatic Compass  (2)
アーティファクト XLN, レア

(3),(T):あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたが土地を7つ以上コントロールしている場合、魔学コンパスを変身させる。

Illus.Yeong-Hao Han (249/279)
オラーズカの尖塔/Spires of Orazca  
土地 XLN, レア

(《魔学コンパス/Thaumatic Compass》から変身する。)

(T):(◇)を加える。

(T):対戦相手がコントロールしている攻撃クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップし、それを戦闘から取り除く。

Illus.Yeong-Hao Han (249/279)
魔女封じの宝珠/Witchbane Orb  (4)
アーティファクト ISD, レア

魔女封じの宝珠が戦場に出たとき、あなたにつけられているすべての呪い(Curse)を破壊する。

あなたは呪禁を持つ。(あなたは、あなたの対戦相手がコントロールする、オーラ(Aura)呪文を含む呪文や能力の対象にならない。)

Illus.John Avon (236/264)
魔女エンジン/Witch Engine  (5)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) USG, レア

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

(T):(黒)(黒)(黒)(黒)を加える。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、魔女エンジンのコントロールを得る。(起動はインスタントとしてのみ行う。)

4/4
Illus.Kev Walker (169/350)
魔女の目/Witches' Eye  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) THS, アンコモン

装備しているクリーチャーは「(1),(T):占術1を行う。」を持つ。(占術1を行うには、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

装備(1)

Illus.Daniel Ljunggren (222/249)
魔女の大釜/Witch's Cauldron  (黒)
アーティファクト M21, アンコモン

(1)(黒),(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得てカードを1枚引く。

Illus.Jason A. Engle (129/274)
魔女の使い魔/Witch's Familiar  (2)(黒)
クリーチャー ― カエル(Frog) M15, コモン

2/3
Illus.Jack Wang (123/269)
魔女のかまど/Witch's Oven  (1)
アーティファクト ELD, アンコモン

(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:食物(Food)トークンを1つ生成する。その生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスが4以上であったなら、代わりに食物トークンを2つ生成する。(それらは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Alexander Forssberg (237/269)
魔力炉の作業員/Power Plant Worker  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) BRO, コモン

(3):ターン終了時まで、魔力炉の作業員は+2/+2の修整を受ける。あなたが《鉱山の作業員/Mine Worker》という名前を持つクリーチャーと《塔の作業員/Tower Worker》という名前を持つクリーチャーを両方ともコントロールしているなら、その代わりに魔力炉の作業員の上に+1/+1カウンター2個を置く。毎ターン1回しか起動できない。

4/4
Illus.Aaron Miller (241/287)
魔力景の屈折体/Manascape Refractor  (3)
アーティファクト C20, レア

魔力景の屈折体はタップ状態で戦場に出る。

魔力景の屈折体は、戦場にある土地すべての起動型能力をすべて持つ。

あなたは魔力景の屈折体の起動コストを支払うために、マナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。

Illus.Yeong-Hao Han (68/322)
魔力倉庫/Power Depot  
アーティファクト・土地 MH2, アンコモン

魔力倉庫はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、アーティファクト呪文を唱えるためか、アーティファクトの能力を起動するためにのみ使用できる。

接合1

Illus.James Paick (251/303)
魔力を持つペンダント/Charmed Pendant  (4)
アーティファクト ODY, レア

(T),カードを1枚切削する:その切削されたカードのマナ・コストにある色マナ・シンボル1つにつき、その色のマナ1点を加える。起動はインスタントとしてのみ行う。(例えば、そのカードのマナ・コストが(3)(青)(青)(黒)であったなら、(青)(青)(黒)を加える。)

Illus.Anthony S. Waters (298/350)
魔力の篭手/Gauntlet of Power  (5)
アーティファクト TSP, レア

魔力の篭手が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。

選ばれた色のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

選ばれた色のマナを出す目的で基本土地がタップされるたび、それのコントローラーは追加でその色のマナ1点を加える。

Illus.Greg Hildebrandt (255/301)
魔力の櫃/Mana Vault  (1)
アーティファクト 5ED, レア

魔力の櫃はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは(4)を支払ってもよい。そうしたなら、魔力の櫃をアンタップする。

あなたのドロー・ステップの開始時に、魔力の櫃がタップ状態である場合、それはあなたに1点のダメージを与える。

(T):(◇)(◇)(◇)を加える。

Illus.Mark Tedin (388/449)
魔力の導管/Power Conduit  (2)
アーティファクト NCC, アンコモン

(T),あなたがコントロールするパーマネントの上からカウンターを1個取り除く:以下から1つを選ぶ。

・アーティファクト1つを対象とし、その上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

・クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Todd Lockwood (376/93)
魔力の墓所/Mana Crypt  (0)
アーティファクト SPG, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに負けたなら、魔力の墓所はあなたに3点のダメージを与える。

(T):(◇)(◇)を加える。

Illus.Dominik Mayer (17/0)
魏公 曹操/Cao Cao, Lord of Wei  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, レア

(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。

3/3
Illus.Gao Jianzhang (68/180)
魏の近衛部隊/Wei Elite Companions  (4)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, アンコモン

馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

3/3
Illus.Li Youliang (87/180)
魏の若き新兵/Young Wei Recruits  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, コモン

魏の若き新兵ではブロックできない。

2/2
Illus.Li Youliang (94/180)
魏の歩兵部隊/Wei Infantry  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, コモン

2/1
Illus.LHQ (88/180)
魏の暗殺団/Wei Assassins  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・暗殺者(Assassin) PTK, アンコモン

魏の暗殺団が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分がコントロールするクリーチャーを1体選ぶ。そのクリーチャーを破壊する。

3/2
Illus.Xu Tan (86/180)
魏の斥候/Wei Scout  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) PTK, コモン

馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

1/1
Illus.Jiang Zhuqing (90/180)
魏の打撃部隊/Wei Strike Force  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, コモン

馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

2/1
Illus.Tang Xiaogu (91/180)
魏の将軍 張コウ/Zhang He, Wei General  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, レア

馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

魏の将軍 張コウが攻撃するたび、あなたがコントロールする他のすべてのクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

4/2
Illus.Jack Wei (95/180)
魏の大将軍 司馬懿/Sima Yi, Wei Field Marshal  (5)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, レア

魏の大将軍 司馬懿のパワーは、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。

*/4
Illus.Gao Yan (82/180)
魏の大将 曹仁/Cao Ren, Wei Commander  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior) PTK, レア

馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

魏の大将 曹仁が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを失う。

3/3
Illus.Junko Taguchi (69/180)
魏の夜襲部隊/Wei Night Raiders  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, アンコモン

馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

魏の夜襲部隊が対戦相手にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

2/2
Illus.Wang Feng (89/180)
魏の参謀 荀イク/Xun Yu, Wei Advisor  (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) PTK, レア

(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。

1/1
Illus.Jack Wei (93/180)
魏の伏兵/Wei Ambush Force  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, コモン

魏の伏兵が攻撃したとき、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。

1/1
Illus.Ku Xueming (85/180)
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